Metroid: Samus Returns – В сети появился геймплейный ролик

Metroid: Samus Returns – В сети появился геймплейный ролик

Поклонники с нетерпением ждут выхода ремастера классического 2D-платформера Metroid: Samus Returns. Компания MercurySteam опубликовала ролик с игровым процессом, благодаря которому можно оценить все произошедшие в ремастера изменения. Как в старые добрые времена, Самус пробивается сквозь толпы врагов к финалу.

Metroid: Samus Returns может похвастаться обновленной графикой, а также множеством новых механик, навыков, способностей и, конечно же, оружия. Более того, игроков приятно удивит разнообразие анимаций и удары ближнего боя. Проект обещает быть достойным продолжением серии Metroid и, надеемся, что так и будет.

Выход Metroid: Samus Returns на приставке 3DS состоится 15 сентября 2017 года.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Открытие новых ларцов с бустерами в русской версии Eternal

Открытие новых ларцов с бустерами в русской версии Eternal

Закрытый бета-тест русскоязычной версии коллекционной карточной игры Eternal идет полным ходом. И поэтому Garro приготовил для вас новое видео, посвященное этому проекту.

На этот раз он решил показать вам содержимое карточных наборов. Вам предстоит узнать, что именно ему удалось достать из 64 бустеров, какие легендарные карты он заполучил, стоит ли покупать ларцы, и много ли выпало дубликатов.

“Игра сочетает в себе тактическую глубину и высокую динамику, предлагая при этом простой и понятный интерфейс. Во время матча игрок может применять многоэтапные стратегические комбинации и менять свои решения в любую из фаз хода, отправлять в бой сотни различных существ и даже контратаковать противника.

В Eternal игрок может построить собственную идеальную колоду из 75 и более карт, которые разделены на 5 стихий, не привязаны к классу и могут быть скомбинированы любым образом. Огромная коллекция заклинаний, существ и других карт постоянно пополняется. Любую карту из неё игрок может получить бесплатно, выиграв её в матчах”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

The Evil Within 2 – разработчики поделились новыми подробностями игры и пообещали захватывающую историю

The Evil Within 2 - разработчики поделились новыми подробностями игры и пообещали захватывающую историю
  • Вконтакте
  • Google+

Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками и руководитель разработки The Evil Within 2 Джон Йоханас дали интервью японскому изданию Famitsu, в котором поделились новыми подробностями анонсированного на E3 2017 хоррора.

В ходе беседы выяснилось, что разработка сиквела стартовала в 2015 году, спустя полгода после выпуска первой части The Evil Within. На этот раз авторы решили дать геймерам больше свободы, в результате чего The Evil Within 2 не будет принуждать игроков к прохождению определенных зон стелсом, при помощи открытых схваток с врагами или использования ловушек и других элементов окружения для убийства. Почти в любой ситуации играющие сами будут решать, как им лучше быть. Миками отметил, что в проекте, безусловно, есть места, в которых определенные игровые стили являются наиболее предпочтительными, а остальные – менее логичными и более сложными, но вторая часть спроектирована таким образом, что все возможно. Поэтому если кто-то хочет попытаться – это его дело.

С самого начала игра предложит три уровня сложности – Casual, Normal и Nightmare. Между ними есть заметная разница. Любителям хардкора наиболее подойдет, конечно, Nightmare, но Миками на самом деле рекомендует начать с “Казуального” уровня сложности (который тоже не будет простой пешей прогулкой) для того, чтобы насладиться историей, а затем увеличить накал страстей и испытать себя.

В интервью разработчики объяснили, что уделили сюжету The Evil Within 2 куда больше внимания, чем это было в случае с первой частью. Теперь это очень важная составляющая. Студия не хочет делиться подробностями раньше времени, но говорит, что создала “потрясающую, захватывающую историю, которая удивит очень многих”. Особенно во второй половине. Если начать с самого высокого уровня сложности, да еще если вы и не самый подкованный игрок, можно испортить себе впечатление от проекта. Миками говорит, что “Nightmare” будет безумно трудным и действительно “кошмарным”.

The Evil Within 2 связана с первой частью, но в нее можно смело играть и тем, кто оригинал не проходил. Основные события прошлого выпуска в новой игре перескажут. Фанатов же ждут различные интересные отсылки и элементы.

Говоря непосредственно о хоррор-аспекте игры, разработчики объяснили, что на этот раз сконцентрировались не на гротеске (в первой части эта тама была обусловлена психическим состоянием Рувика), хотя без него не обойдется, а на “чистом чувстве ужаса”, том, “от чего люди на самом деле испытывают страх в глубинах своего разума”.

Наконец, Миками и Йоханас подтвердили, что игра все еще разделена на главы, но совсем иначе по сравнению с первой частью. Глав стало меньше, а происходящих в каждой из них событий – в разы больше. Все, что Bethesda показала по состоянию на текущий момент, было взято преимущественно из первой главы. Авторы намекнули, что в каждом эпизоде будет некий центровой хаб, из которого можно отправиться на выполнение как основных заданий, так и опциональных. Количество загрузочных экранов при этом сведено до минимума.

The Evil Within 2 выходит 13 октября 2017 года.

Читайте также: No Man’s Sky – разработчики сообщили о скором выпуске очередного крупного обновления.

Mega Man Legacy Collection 2 – вышел трейлер к релизу игры

Mega Man Legacy Collection 2 - вышел трейлер к релизу игры
  • Вконтакте
  • Google+

В честь релиза анталогии Mega Man Legacy Collection 2 в сети был опубликован новый трейлер.

Mega Man Legacy Collection 2 является второй частью сборника классических номерных игр платформеров серии Mega Man, который включает в себя Mega Man 7, Mega Man 8, Mega Man 9 и Mega Man 10.

Стоимость проекта составит 19.99.

Читайте также: NBA 2K18 – свежий трейлер демонстрирует, как 2K старается, чтобы сделать игру самой красивой в серии.

Injustice 2 – Звездное Пламя пополнит ростер играбельных персонажей файтинга

Injustice 2 - Звездное Пламя пополнит ростер играбельных персонажей файтинга
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии NetherRealm Studios добавили, наконец, третьего DLC-персонажа для своего супергеройского файтинга Injustice 2. Опробовать свежего бойца смогут владельцы изданий Injustice 2 Ultimate Edition, Injustice 2 Digital Deluxe Edition или покупатели наборов Injustice 2 Ultimate Pack, Fighter Pack 1. Если же вы владелец обычной Standard-версии, то пока что придётся подождать, отдельно герой еще недоступен.

Новичком стала Звёздное Пламя, также известная как Кориандр – принцесса королевства Тамарана. Её главным умением является поглощение и преобразование ультрафиолетового излучения в чистую энергию. Она стала третьим персонажем в комплекте Fighter Pack 1, наряду с Саб-Зиро и Красным Колпаком.

Injustice 2 доступен на PS4 и Xbox One.

Читайте также: Mega Man Legacy Collection 2 – вышел трейлер к релизу игры.

No Man’s Sky – разработчики сообщили о скором выпуске очередного крупного обновления

No Man's Sky - разработчики сообщили о скором выпуске очередного крупного обновления
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики космической адвенчуры No Man’s Sky, появившейся на рынке в прошлом году, сообщили о планах по скорому выпуску очередного крупного обновления для игры. Так называемая “Версия 1.3” с кодовым названием Atlas Rises будет запущена уже на этой неделе. Письма об этом получили участники проекта ARG Waking Titan.

Обновление затронет историю и позволит игрокам очень быстро перемещаться между различными локациями при помощи порталов. Полное описание изменений и корректировок появится перед выходом патча.

Читайте также: Project CARS 2 – создатели игры заявили, что на мощной консоли Xbox One X она будет выглядеть куда лучше, чем на PS4 Pro.

Еженедельные события: 9-15 августа

Сходил на Колю Жденова … 4 стака решимости. Главное лужи перекрывать и чтоб люди не взрывали пламенем. Но боюсь занерфят еще сильнее. Танковский луж кстати нету, опечален: “Собираю в лфр КДЖ, соак онли”.

Artifact – Valve анонсировала карточную игру во вселенной Dota 2

Artifact - Valve анонсировала карточную игру во вселенной Dota 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В рамках проходящего сейчас в Сиэтле чемпионата The International 2017 по дисциплине Dota 2, где лучшие команды со всего мира борются за призовой фонд в размере свыше 20 миллионов долларов, компания Valve неожиданно объявила о своем новом проекте – Artifactцифровой карточной игре, основанной на ее чрезвычайно популярной MOBA.

Анонс сопровождался демонстрацией малоинформативного тизера, подтверждающего лишь, что релиз карточной “Доты” произойдет когда-то в 2018 году. Никаких других подробностей о ней на данный момент нет.

Читайте также: Project 1v1 – Gearbox Software анонсировала разработку нового шутера.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать