[Стрим] Lineage 2 Classic – Осады на Gran Kain. 13 августа

[Стрим] Lineage 2 Classic – Осады на Gran Kain. 13 августа

Сегодня, 13 августа, в 20:00 по МСК начнется стрим, посвященный русскоязычной версии MMORPG Lineage 2 Classic.

Вместе с Alioth’ом вам предстоит увидеть очередные осады на сервере Gran Kain. Кому достанутся замки на этот раз? В конце эфира разыграем 5 промокодов на 2 недели подписки среди зрителей.

Обсудить прямую трансляцию и принять участие в конкурсе прогнозов (на кону VIP-статус на нашем портале) можно в специальной теме.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Alioth
;   Все новости раздела

[ comments ]

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – композитор Джастин Бурнетт предложил поклонникам послушать ранее неизданные композиции из игры

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - композитор Джастин Бурнетт предложил поклонникам послушать ранее неизданные композиции из игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Один из композиторов Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Джастин Бурнетт на своем сайте опубликовал созданные для игры композиции, которые ранее не были изданы. С их списком можно ознакомиться ниже, а послушать, перейдя по ссылке (кликать на вкладку Video Games).

  1. Stand-Off in the lobby
  2. Helicopter Massacre
  3. Its Raining Firetrucks
  4. The Whale
  5. Quiet Helicopter Battle
  6. Huey’s Trial
  7. Liquid Escapes
  8. Prisoner Quiet
  9. Tank Battle Phase One
  10. Tank Battle Phase Two
  11. Sahelanthropus Revealed
  12. Battle Sahelan Full Action
  13. The Funeral
  14. Sahelanthropus Attack
  15. Sahalen Boss Battle Yall

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:13.08.2017 15:52

Цитировать

Unсharted: The Lost Legacy – Naughty Dog показала свежий постер и анонсировала лайв-стрим с показом обновленного онлайн-режима Survival Arena

Unсharted: The Lost Legacy - Naughty Dog показала свежий постер и анонсировала лайв-стрим с показом обновленного онлайн-режима Survival Arena

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Как известно, приключенческий боевик Unсharted: The Lost Legacy будет включать в себя не только сюжетную кампанию за Хлою Фрейзер и Надин Росс, но и обзаведется мультиплеерной составляющей. Правда, создатели решили не создавать мультиплеер полностью с нуля и предложат игрокам доступ к онлайну из Uncharted 4: A Thief’s End, который вместе с релизом “Утраченного наследия” получит очередную порцию нововведений. Изюминкой апдейта станет обновленный режим Survival Arena.

Tune in next Tuesday, August 15, for a look at Survival Arena and our U4 Multiplayer update arriving with Uncharted: The Lost Legacy! pic.twitter.com/7gSvBT0Y7x

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 11 августа 2017 г.

И хотя никаких подробностей о нем сейчас нет, студия Naughty Dog объявила, что на следующей неделе, 15 августа, она проведет на своем официальном Twitch-канале лайв-стрим, в рамках которого разработчики продемонстрируют Survival Arena и поделятся информацией о нем и других новшествах мультиплеера. Трансляция стартует в 21:00 по московскому времени.

На днях Naughty Dog также поделилась новым постером:

Unсharted: The Lost Legacy

Unсharted: The Lost Legacy

Релиз Uncharted: The Lost Legacy состоится 22 августа эксклюзивно для PlayStation 4.

Читайте также: Первый взгляд на новые аватары Xbox.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.08.2017 15:44

Цитировать

Обзор Pyre

Pyre

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Небольшая компания Supergiant Games, состоящая всего из 12-ти сотрудников, смогла достигнуть того, к чему огромные студии идут десятилетиями. Будь это Bastion или Transistor – каждая новая игра от калифорнийцев приобретала культовый статус и получала восторженную критику. Третий проект студии, Pyre, старается шагнуть за границы установленных жанров, отталкиваясь от прошлых достижений коллектива.

В мире Pyre вы выступаете в качестве Чтеца (Reader), которого за грехи отправили в магическое чистилище под названием Downside. Обнаруженный тройкой таких же изгнанников, он становится частью команды Nightwing, которая, ориентируясь по звездам, должна пройти путь паломника, совершая специальные ритуалы или обряды, дающие шанс на спасение из этого странного места. Каждый из встреченных на пути персонажей может присоединиться к вашей компании, влившись в и без того разношерстный коллектив. Рогатые гиганты, маленькие демоны, барды, загадочные колдуньи, люди-шакалы и женщины-птицы несут свой груз бремени за совершенные грехи, которые можно искупить по пути следования к конечной цели.
 
Но ваше путешествие не похоже на традиционные приключения, отсылая к бумажным D&D играм, где бросок кубика определяет удачу, а выбранный маршрут дает или отнимает драгоценное преимущество. Например, вы можете послушаться демона и, выбрав короткий маршрут, потерять частицу надежды. Или положиться на совет барда и обнаружить дополнительного персонажа. Конечно, ваши развилки путей не столь фатальны, как в Banner Saga, но вам стоит быть предельно осторожным.
 
Есть в приключенческой механике Pyre что-то из мобильного The Sorcery!, где главный герой также прорывался через полотна диалогов и описаний. Впрочем, это касается только первой главы игры – стоит достигнуть конца пути, как волшебная повозка обретает крылья, предоставляя вам возможность быстро посещать любую точку из уже пройденного маршрута.

Возможно, в смене стилистики и заключается основная проблема исследовательской части проекта. Если в самом начале вы очень внимательно следите за выборами, активно общаетесь с персонажами и наблюдаете за их развитием, то как только вы освобождаете первого из своих спутников, весь игровой процесс полностью переключается на те самые обряды. Конечно, вы все так же можете общаться с друзьями и будете прокачивать их навыки, проводя частные уроки, но частица исследования и сопереживания исчезает.
 
Кроме того, в механике с освобождением кроется и вторая главная ловушка игры. Как только вы достигните финальной точки маршрута, вам придется выбрать, с кем из трех самых прокаченных персонажей вы должны расстаться. Если вы использовали этого персонажа и его боевой стиль для достижения побед во время ритуалов, то во время второго круга вам придется очень туго, так как нужно будет перестраивать полностью всю тактику на поле.
 
Более того, это также означает, что если вы во время первого путешествия не прокачивали слабых или неудобных персонажей, то не сможете их освободить в первых рядах, а соответственно – они станут вашей командой неудачников в будущем.

Как уже отмечалось выше, ваши персонажи прокачиваются как во время обрядов, так и в свободное время, открывая скромные на фоне прочих ролевых игр деревья навыков. А что выбрать – скорость или бонусные очки при проведении атак – решать уже вам.

Также посещая разные места и меняясь с торговцами, вы получаете уникальные талисманы, которые могут быть весьма кстати во время многочисленных сражений.
 
Если общение, исследование и приключения занимают неспешную часть игрового процесса, то обряды отвечают за экшен-составляющую Pyre. Обряд – это что-то вроде спортивного командного состязания, напоминающего смесь из настольного хоккея и регби. Поле разделено на две части, в противоположных концах которого находятся два пламени. В середине находится волшебная сфера. В команде может быть не больше трех игроков, каждый из которых имеет свои преимущества, будь это полет, быстрое перемещение или большой размер. Вы сами можете выбирать кто будет отстаивать честь вашей команды, исходя из особенностей поля или умений команды врага. Ваша задача, как и противника, получить контроль над магической сферой и погасить ей пламя противника. Игрок, несущий сферу, становится уязвим для любого контакта с командой врага, но он может пасовать или бросать сферу по своему усмотрению. Естественно, что побеждает та команда, которая отнесла больше всего сфер и погасила пламя врага.

Достаточно простая по механике игра со временем выливается в жестокие битвы с новыми вариантами расстановки игроков, способностями и тактиками. А с каждым новым циклом после освобождения сложность возрастает, а вместе с ней борьба за контроль пламени. Фактически после освобождения первого героя вы концентрируетесь только на обрядах, и это разочаровывает, если вы ждали более глубоко погружения во вселенную.

Графический стиль – одна из самых сильных сторон мира Pyre. Авторы демонстрируют странные кислотные пейзажи, удивительных созданий и самое невероятное окружение. Гигантские скелеты, залитые кислотой ямы и водные пространства вызывают только чувство наивного восхищения.

***

Pyre – уникальная игра, которая явно нацелена на очень узкую аудиторию. Смесь разных элементов и динамичные обряды очень затягивают, но как только на поле не остается практически ничего, кроме сражений, Pyre может наскучить. Но попробовать новую игру Supergiant Games все же стоит. Не так часто встретишь что-то настолько необычное.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
atmosphere
cool_grafi
excluzive
levelup
ost
zadrotsvo

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 12 часов

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2017: много игр, столько хитов!


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:13.08.2017 15:32

Названы самые продаваемые игры и консоли в Японии за июль 2017 года

Названы самые продаваемые игры и консоли в Японии за июль 2017 года

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Рейтинговое агентство Enterbrain (Famitsu) опубликовало информацию о самых продаваемых играх и консолях в Японии за июль 2017 года.

Основное внимание игроков было приковано к запускам Dragon Quest XI (месячный чарт охватил дебютную неделю с показателями более 2 млн. копий) и Splatoon 2.

  

01./00. [3DS] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – 1.130.468
02./00. [PS4] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – 950.338
03./00. [NSW] Splatoon 2 – 800.394 
04./00. [PS4] Gundam Versus – 145.161
05./00. [PS4] Final Fantasy XII: The Zodiac Age – 124.874

На железном фронте все три актуальные для Японии сегодня консоли – Nintendo Switch, PlayStation 4 и Nintendo 3DS – разошлись в количестве свыше 200,000 каждая, продемонстрировав сильный рост по сравнению с предыдущим месяцем. До 300,000 Nintendo Switch не хватило менее 6 тысяч.

  • Nintendo Switch – 294,311
  • Nintendo 3DS – 227,349
  • PlayStation 4 – 207,333
  • PlayStation Vita – 22,860
  • Wii U – 948
  • PlayStation 3 – 597
  • Xbox One – 370

Самым успешным издателем месяца по количеству проданных копий была признана Square Enix, запустившая долгожданный Dragon Quest XI. На втором месте следует Nintendo, а тройку лидеров закрывает Bandai Namco Games.

  • Square Enix – 2,270,000
  • Nintendo – 1,187,000
  • Bandai Namco Games – 215,000

Читайте также: Xenoblade Chronicles 2 – музыкальное производство полностью завершено, Ясунори Мицуда прокомментировал итоги.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:13.08.2017 13:39

Цитировать

Call of Duty: WWII – разработчики стремятся к уровню “Спасти рядового Райана” и обещают выжать максимум из текущих консолей

Call of Duty: WWII - разработчики стремятся к уровню

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Серия Call of Duty возвращается к своим корням с выпуском следующей части от студии Sledgehammer Games, при создании которой разработчики поставили перед собой несколько высоких целей. В интервью, опубликованном в сентябрьском номере журнала Gamesmaster, Майкл Кондри признался, что команда стремится сделать свою новую Call of Duty игровой версией знаменитой кинокартины “Спасти рядового Райана“, отчасти, благодаря возможностям современного железа.

“Когда мы в последний раз прикасались к тематике Второй мировой, у нас не было доступа к необходимым мощностям. Но сейчас, когда идет новое поколение консольных игр, мы в состоянии сделать все необходимое, чтобы увлечь геймеров и удивить тех, кто начал свое знакомство с Call of Duty не с игр в сеттинге Второй мировой. Если проект сможет стать для игроков тем, чем для меня оказался фильм “Спасти рядового Райана”, это было бы удивительным достижением. И мы к этому стремимся”.

“В игре используется новые системы освещения, звука, лицевой анимации и разрушений. Для нас это настоящий шаг вперед. Теперь мы действительно можем выжать каждую унцию мощности из этих платформ и по-настоящему горды тем, что у нас получилось”.

В продолжении своего разговора Кондри отметил, что при создании Call of Duty: WWII команда использует все новейшие методы разработки, включая фотограмметрию для достижения максимального реализма картинки. Игра выходит 3 ноября на всех заявленных платформах.

Смотрите также: Hellblade: Senua’s Sacrifice – большая подборка скриншотов из фотомода игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.08.2017 13:31

Цитировать

[Стрим] Guild Wars 2 – Изучаем демо-версию Path of Fire

[Стрим] Guild Wars 2 – Изучаем демо-версию Path of Fire

На прошлой неделе компания ArenaNet анонсировала выход дополнения Path of Fire для MMORPG Guild Wars 2. Игрокам предстоит отправиться в Crystal Desert и остановить бога огня и войны Balthazar, который в погоне за силой готов принести весь мир в жертву. А уже сегодня Alioth и Ashenveil отправятся смотреть демо-версию игры и изучать доступный контент.

В ходе трансляции ведущие изучат демо-версию, ответят на вопросы зрителей и попробуют дать оценку увиденному. Стрим начнется в 18:00, а посмотреть его вы можете прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dota 2 – Team Liquid стали чемпионами The International 2017

Dota 2 – Team Liquid стали чемпионами The International 2017

Вот и завершился важнейший турнир сезона в дисциплине Dota 2 The International 2017. В финальном матче встретились китайский коллектив Newbee и западная команда Team Liquid, которая до этого последовательно разобралась с Team Empire, VirtusPro, и командами-сестрами LGD и LFY. Ставки были высоки, ведь на кону рекордный призовой фонд в размере $24.000.000. К сожалению борьбы не получилось, ведь матч закончился со счетом 3:0. И к радости местной публики сильнее оказались именно Team Liqiud, во главе с бывшим игроком Natus Vincere Kuroky.

В результате пятерка разделит между собой $10,828,801, что является самым высоким призом за первое место в истории киберспорта. Правда справиться с открытием шампанского у ребят не получилось.

Стоит отметить, что VirtusPro увезут с собой $1,107,491, а Team Empire $615,273.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] War Thunder – Знакомимся с эсминцами

[Стрим] War Thunder – Знакомимся с эсминцами

C 11 августа (20:00 МСК) по 14 августа (10:00 МСК) в онлайн-игре War Thunder проходит тестирование нового флота, эсминцев. Мы тоже решили принять в нем участие и поэтому, сегодня, в 13:00 МСК, состоится прямая трансляция, во время которой Garro будет изучать новинки и отвечать на вопросы зрителей.

Просмотреть и обсудить стрим можно прямо в этой теме.

“Теперь в одном бою игроки могут управлять тремя различными видами техники – самолетами, боевыми катерами и эскадренными миноносцами – выбирая подходящий в зависимости от ситуации на поле боя. Вооруженные крупнокалиберными артиллерийскими орудиями эсминцы могут достать противника даже на противоположном конце карты. От вражеских самолетов и торпедных катеров противника их сможет защитить автоматический огонь зенитных орудий”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Final Fantasy XV – стала известна судьба VR-шутера про Промпто

Final Fantasy XV - стала известна судьба VR-шутера про Промпто

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В рамках конференции компании Sony Interactive Entertainment на выставке E3 2016 была анонсирована VR-игра Final Fantasy XV: VR Experience, главным героем которой должен был стать Промпто. Как тогда предполагалось, это будет шутер с видом от первого лица, в котором блондинистому герою предстоит помогать своим друзьям расправляться с чудовищами, атакуя их огнестрельным оружием со средних и дальних дистанций. Позже Square Enix анонсировала другой VR-проект во вселенной Final Fantasy XV, Monster of the Deep, сфокусированный на рыбалке, тогда как игра про Промпто пропала с радаров.

В недавнем интервью ведущий геймдизайнер проекта Ван Хазмер окончательно закрыл этот вопрос, сообщив, что показанная в 2016-м VR Experience никогда не выйдет. По его словам, та игра создавалась лишь в качестве демонстрации возможностей технологии виртуальной реальности. Кроме того, теперь Промпто получил собственное сюжетное дополнение для Final Fantasy XV, а посвящать ему еще один проект нет смысла – Square Enix хочет с каждым отдельным релизом в линейке Final Fantasy XV “пробовать что-то новое”. 

В настоящее время компания работает над сюжетным DLC про Игниса, а также готовит к запуску полноценный мультиплеерный режим Final Fantasy XV, в котором поклонники смогут выполнять миссии созданными в редакторе аватарами.

VR-проект Monster of the Deep: Final Fantasy XV ожидается в третьем квартале 2017 года.

Читайте также: Dota 2 – Valve представила двух новых героев, опубликован CG-трейлер обновления The Dueling Fates.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:13.08.2017 12:01

Цитировать