Обзор Nioh: Defiant Honor

Nioh: Defiant Honor

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дополнения для Nioh впору сравнивать с офицерским пайком – даже ценник почти одинаковый. Строгие порции “всего понемножку”, грамотная дозировка по калориям и практически неизменный состав. Шутка ли, краткую аннотацию к свежей порции Nioh можно по ошибке спутать с оной из первого DLC, Dragon of the North. В Defiant Honor вы получите новую сюжетную главу, новых духов-хранителей и комплекты снаряжения, новый класс оружия и дополнительную сложность. Выход добавки точно так же ознаменовался большим патчем со свежим PvP-режимом и кучей приятной мелочевки, вроде новых скиллов Оммёдо и ниндзютсу, кланов и других вещей. Ко всему прочему оба дополнения зимние.

Сюжет свежего DLC берет начало в ноябре 1614 года во время осады Осакского Замка войсками уже почти родного для фанатов оригинальной Nioh Токугавы Иэясу. Оборону возглавляет опытный генерал Санада Юкимура (Малиновый Демон). Как известно, зимняя кампания оставит Иэясу с носом, несмотря на превосходящую по численности армию. Но нашему альтер-эго, Уильяму Адамсу, нет особого дела до политики, ведь он – охотник на демонов, который прибыл сюда не границы владений двигать, а тварей рогатых шинковать.

С главной злодейкой мы познакомились ещё в Dragon of the North. Сексапильная иностранка Мария снова выступает в роли Змея-искусителя, предлагая всем сколько-нибудь значимым японцам отведать камней духов, обрести неслыханную силу и, как незначительный побочный эффект, впустить в мир пару сотен жестоких демонов. Профессиональная этика не позволяет Марии упустить такого клиента, как Юкимура, да ещё в столь напряженный момент, потому она прибывает в Осакский замок. Уильям, разумеется, намерен проникнуть в осажденную крепость и сорвать сделку, попутно выбив пару килотонн вкусного и питательного лута.

Казалось бы, достаточно беглого ознакомления с историческими перипетиями обороны Замка в Осаке, чтобы убедиться – с такой сюжетной основой, личностями и интригами можно заткнуть за пояс пресловутую “Игру Престолов”, даже без отсебятины. Удачно вписанные во вселенную разношерстные чудища из японских преданий дают возможность на равных пободаться со вселенной “Ведьмака”. И мы не перестаем удивляться, как люди, отвечающие за сценарий, диалоги и постановку в играх Team Ninja, умудряются на столь благодатной почве взращивать глуповатый боевичок про крутого мужика с катаной и односложной моралью. Воистину, уникальный талант!

К счастью, как игра Nioh все так же затягивает. Defiant Honor стартует чрезвычайно бодро. Землю сокрушает топот несущихся к стенам замка воинов армии Иэясу, гремят выстрелы ружей, воздух пронзают крики… – осада в самом разгаре. Первая сюжетная миссия вышла одной из лучших в Nioh. Едва управление Уильямом перейдет в ваши руки, как град стрел перед глазами демонстративно пригвоздит к земле небольшой отряд союзных солдат (и игрока, если он решит бездумно нестись вперед). Залпы лучников – главная геймплейная фишка уровня. Открытые участки потребуют от вас передвигаться короткими перебежками между деревянными укрытиями, чтобы не превратиться в решето.

Разработчики грамотно подкидывают игроку лошадиных голов в кровать: то за укрытием очень некстати проснется зомби, то баррикады начнут взрываться от выстрелов пушек, то география перемещений запутается так, что, выглянув из уютного земляного рва, вы не сразу сообразите, с какой стороны баррикад прятаться от обстрела. Залпы могут сыграть и в вашу пользу, если хладнокровно заманивать неприятелей под них. Заглушить стрелков на определенных участках поможет спасительный выстрел из британской пушки, но путь к таким орудиям, как правило, сложен и кишит подлыми засадами. Зато наградой станет возможность спокойно собрать урожай из секретов, не боясь стрел.

Едва вы пересечете поля обстрела, как разработчики обольют фанатов Ninja Gaiden ведром ностальгии. Маленькая деревенька встретит вас отрядами ниндзя и специально обученными боевыми собаками. Милейшие тявкалки с катанами в зубах мало того, что дерутся не хуже многих самураев, так еще и кунаем промеж глаз запустить могут.

Очередной залп ностальгии по злоключениям Рю Хаябусы подарит новый класс оружия – тонфа. Первое время орудовать этими палочками непросто из-за малого радиуса атаки. Но когда вы научитесь без фальши выстукивать на врагах ритмичную композицию боли, расставаться с тонфой не захочется еще очень долго. Кто знает, может в следующем DLC нам вернут легендарные когти? Или Косу Затмения?

Вторая сюжетная глава представляет собой сложную конструкцию из комплекса пещер, улочек замка и карнизов со стрелками. Заблудиться тут проще простого, но, исследуя уровень, можно отыскать всех смельчаков Санады. Особенность уровня заключается в упоре на скрытное прохождение. Боевые собаки, заметив вас, подымают вой на весь дворик, стягивая ближайших солдат.

К сожалению, сюжетных глав больше нет. История грубо обрубается плохо заточенным одати, выдавливая из вас печальное “и всё?”. Однако стоит обратить внимание на дополнительное задание “Танец Ёкай”. В отличие от остальных опциональных миссий (они снова представляют собой пошлые арены с волнами врагов), это проработано не хуже некоторых сюжетных глав. Тут вас встретят уникальные враги: демоны-лисицы разных размеров и белые маги. Последние способны окутать себя и окружающих мощными бафами, заплевать вас заклинаниями стихий и даже вызвать подмогу из мира ёкай. И без того запутанная структура уровня осложняется наличием иллюзорных стен и… иллюзорным отсутствием стен.

Чем Defiant Honor немного разочаровывает, так это боссами. Тем, кто ждал эпичных чудищ прямиком из самых извращенных японских кошмаров, придется грустно выдохнуть – нас снова ждут исключительно самураи. Всего боссов трое. Один спрятался в дополнительном задании (для разблокировки требуется пройти тренировку на двойные мечи в додзе), и он довольно скучный – просто мужлан. С одати.

Но оба сюжетных вышли довольно интересными, Team Ninja заметно поднаторели в сфере эпичных и сложных драк один на один. Поганцев наделили длинным и подлым мувсетом, меняющимся в зависимости от стадии боя. Танцы с ними сложны и драйвовы, на высоких сложностях от хлещущего через экран напряжения может воспламениться одежда. Первый на сверхскоростях шпигует Уильяма килограммами побрякушек из арсенала ниндзя. Зеленый яд, парализующий яд, огонь, подкаты, тонфа в лицо… скучно не будет. Второй (и финальный), ловко жонглируя парой духов-хранителей, пафосно спляшет на ваших нервах чечетку. И это замечательно.

Боли и страданий, к слову, досыпали сполна. Новая (уже 4-я по счету) сложность Way of Wise превращает Nioh в настоящий кошмар, но щедро награждает отличным снаряжением красного цвета и новыми уникальными сетами. Проходя игру на Way of Demon (предыдущий уровень сложности) автор этих строк не раз ловил себя на мысли, что большинство старых врагов на третий круг прохождения жутко утомили своим примитивным набором комбо. Благо, на Way of Wise болванчиков обучили новым приемам, отчего старые сражения заметно освежились.

***

Знойные улицы виртуальных садомазахистов озарил небольшой, но всё же праздник. Nioh стала больше, хардкорнее и немного разнообразнее. Defiant Honor – это по-самурайски честное дополнение к отличной игре, которое можно поругать разве что за традиционно не реализованный сюжетный потенциал и скромные размеры нового контента. Впрочем, любителям хардкора и охотникам за лучшим снаряжением мало не покажется, ведь сложность Way of the Wise заставит миллион раз покинуть “сей бренный мир” в ожидании последнего запланированного DLC, которое получило название “Конец Кровопролитию”.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
dlc
excluzive
girls
levelup
loot
magic
violence
zombies
replaybity
subtitles
zadrotsvo

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 4 часа

0 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: KOZIK

Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: FatNinja

Редактор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:14.08.2017 15:16

Playerunknown's Battlegrounds – Люди суммарно наиграли 25815 лет

Playerunknown’s Battlegrounds – Люди суммарно наиграли 25815 лет

Разработчики survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds поделились с порталом IGN довольно занимательной статистикой (учитываются матчи, сыгранные в период между 23 мартом и 19 июлем).

Суммарно люди наиграли 25815 лет. Из автоматических винтовок было совершенно 56,97% убийств, из дробовика – 15,59%, из SMG – 13,73%, из снайперских винтовок – 8,03%, из пистолетов – 5,17%, из всего остального – 0,51%.

Из AKM было убито 114 миллионов противников, из – S1897 – 56,3 миллиона, из – UMP9 – 62,2 миллиона, из SKS – 27,1 миллион, из P1911 – 15,8 миллионов. С помощью техники удалось уничтожить 147 миллионов игроков, в ближнем бою – 12 миллионов, гранатами – 94,1 миллион, благодаря огнестрельному оружию – 703 миллиона.

От взрывов автомобилей пострадали 9,33 миллиона персонажей, сбиты – 138 миллионов. Кому-то удалось убить своего противника с расстояния 6766 метров. Суммарно игроки пробежали 2,307,042,079, 214 метров. Основная часть изображений со статистикой находится во втором сообщении.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Инсайдер Пол Таррот: Xbox никогда не был прибыльным для Microsoft

Инсайдер Пол Таррот: Xbox никогда не был прибыльным для Microsoft

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Один из самых известных и авторитетных инсайдеров в вопросах продукции Microsoft Пол Таррот, не раз делившийся с аудиторией подробностями новых консолей, операционных систем и других продуктов компании на ранних этапах их создания, утверждает, что игровое подразделение Xbox так и не смогло выйти на прибыльный уровень спустя все эти годы. Поэтому сегодня, после того, как Xbox One не “взлетел”, Microsoft полностью трансформирует игровое направление. За последний год количество дорогих проектов в разработке сократилось, все игры стали выходить на PC, была запущена программа Xbox Game Pass, появились и другие инициативы. Таррот обратил внимание на тот факт, как Сатья Наделла на одном из недавних собраний похвалился, что оборот Xbox достиг $9 млрд. Но это не имеет ничего общего с реальной прибылью, речь идет о выручке, пишет инсайдер и журналист.

“Один из грязных маленьких секретов Microsoft заключается в том, что ее игровое подразделение / Xbox никогда не было прибыльным. Я могу с уверенностью сказать, что игровой бизнес Microsoft не выгоден. Сейчас он переживает собственную цифровую трансформацию”.

В текущем поколении Microsoft засекретила и без того расплывчатые данные о состоянии дел в сегменте Xbox. Продажи консолей больше не раскрываются. Теперь говорят только о подписчиках Xbox Live и количестве активных игроков на месячной основе в процентах. Исходя из открытой статистики, пользовательская активность на Xbox One растет.

В ноябре 2017 года Microsoft выпустит мощную консоль Xbox One X. Компания говорит, что полностью привержена игровому бизнесу и своим фанатам.

Читайте также: Final Fantasy XV – стала известна судьба VR-шутера про Промпто.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:14.08.2017 10:49

Цитировать

Финальный трейлер сериала The Defenders

Финальный трейлер сериала The Defenders

Уже 18 августа состоится премьера “The Defenders” (“Защитники”). Поэтому мы предлагаем вам посмотреть финальный трейлер, посвященный этому кроссоверному сериалу, который основан на одноименной серии комиксов Marvel.

У вас в очередной раз будет возможность увидеть Сорвиголову, Джессику Джонс, Люка Кейджа, Железного кулака и всевозможных антагонистов, а также вы сможете насладиться захватывающими сражениями.

Стоит отметить, что в этом сериале снялись следующие известные актеры и актрисы: Сигурни Уивер (“Чужой”, “Охотники за привидениями”), Чарли Кокс (“Звёздная пыль”, “Аббатство Даунтон”), Кристен Риттер (“Однажды в Вегасе”, “Вероника Марс”), Майк Колтер (“Двойник”, “Добровольцы”) и Финн Джонс (“Игра престолов”, “Чисто английское убийство”).

Кстати, у “Защитников” будет всего восемь эпизодов, и шоураннерами сериала являются Дуглас Петри и Марко Рамирес (именно они подарили нам сериал “Сорвиголова”).

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Джим Райан из Sony прокомментировал успех Nintendo Switch

Джим Райан из Sony прокомментировал успех Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью изданию EDGE глава отдела по глобальным продажам и маркетингу Sony Джим Райан ответил на вопрос о своих мыслях относительно Nintendo Switch. В особенности о том, не изменил ли ранний успех консоли от Nintendo его взглядов относительно портативных игровых систем. Как известно, сама Sony не планирует выпускать преемника PlayStation Vita.

Райан отметил, что Switch поступил в продажу сравнительно недавно, и что потребуется еще много времени, чтобы понять уникальный подход Nintendo. Он также добавил, что здорово видеть, что Nintendo вернулась и у нее все получается.

“Пока еще слишком рано. Многие вещи, которые делает Nintendo, настолько разнообразны и необычны, что для их понимания требуется довольно много времени. Говоря о Switch, мы пока еще на этом этапе. Как я уже сказал, здорово, что они вернулись, и здорово видеть, что у них все получается.”

Райан также отметил, что Sony “очень внимательно” следит за тем, что делает Nintendo. Он считает, что “возрождение Nintendo – великолепное событие для индустрии”.

Ранее позитивно о Switch высказался и Шон Лейден из Sony, отметив, что приставки Nintendo и PlayStation часто дополняют друг друга. О положительном влиянии успеха Switch на индустрию также заявил президент Sony Interactive Entertainment Japan Asia Ацуси Морита, констатировав при этом невозможность покупки системы в японских магазинах обычным способом.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ninamac
Опубликовано:14.08.2017 09:52

Цитировать

Star Wars Battlefront II – На Gamescom 2017 будут показаны космические битвы

Star Wars Battlefront II – На Gamescom 2017 будут показаны космические битвы

В своем блоге разработчики шутера Star Wars Battlefront II сообщили, что на выставке Gamescom 2017 они покажут новый трейлер и проведут стрим, посвященный битве звездных истребителей. Прямая трансляция должна начаться 21 августа в 19:30 по МСК.

Игрокам предстоит посмотреть на то, как две команды бойцов будут сражаться друг с другом в космической баталии времен оригинальной трилогии. Если быть точнее, то вы увидите истребители, бомбардировщики и корабли героев в действии.

Кроме того, стоит напомнить, что с 6 по 9 октября пройдет открытый бета-тест игры. А если вы оформите предзаказ, то тогда вы сможете попасть в ОБТ уже 4 октября. У тестеров будет возможность принять участие в битвах, рассчитанных на 40 игроков, посетить Набу, побегать за известных персонажей, штурмовиков, офицеров, специалистов и тяжеловооруженных бойцов, а также оценить различные механики.

Релиз Star Wars Battlefront II на PS4, Xbox One и ПК состоится 17 ноября.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Конкурс на логотип для FunPay.ru

Конкурс на логотип для FunPay.ru

Как вы заметили, на нашем сайте FunPay.ru отсутствует логотип. Мы решили наконец-то исправить это досадное недоразумение, и предлагаем вам поучаствовать в конкурсе на лучший логотип FunPay. Подробности на фрилансе: http://www.fl.ru/projects/3374017/l…-funpayru.html.

купить золото WoW – от 3 руб;
купить золото ArcheAge – от 0.14 руб;
купить платину WarFrame – от 0.31 руб;
купить юани Perfect World – от 6.6 руб (комиссия менее 1%);
– и еще 88 игр на FunPay.ru.

Золото, аккаунты, предметы – покупайте у игроков, без посредников! Официальный партнер GoHa.ru.

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Nintendo проведет “специальную” панель на PAX West 2017

Nintendo проведет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Стало известно о том, что компания Nintendo проведет “специальную” панель в рамках выставки PAX West 2017 в Сиэтле. Согласно опубликованному на официальном сайте графику, мероприятие пройдет в конференц-зале Hydra Theater 2 сентября с 20:00 до 21:00 по московскому времени. Что будет включать в себя панель, на данный момент неизвестно, но, учитывая, что присутствие Nintendo на PAX исторически не отмечалось анонсами игр, вполне логично предположить, что мероприятие будет вращаться вокруг того, что мы уже знаем.

PAX West 2017

В этом году PAX West откроет свои двери с 1 по 4 сентября. Вчера было объявлено о презентации в рамках шоу нового проекта от создателя Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don’t Die.

Читайте также: Недельный чарт Steam: No Man’s Sky вернулась в десятку с лучшим онлайном за последний год, LawBreakers стартовал хуже Hellblade.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

EA рассказала, при каких обстоятельствах продолжит поддержку Switch

EA рассказала, при каких обстоятельствах продолжит поддержку Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Первой игрой Electronic Arts для консоли Nintendo Switch станет дебютирующий в следующем месяце футбольный симулятор FIFA 18, ранние отзывы на который в целом весьма позитивные.

Беседуя с журналом EDGE в этом месяце, исполнительный вице-президент EA Патрик Содерлунд отметил, что появление на гибридной приставке Nintendo еще большего количества игр компании будет зависеть от того, насколько успешными окажутся первые релизы для нее, включая грядущую FIFA.

“Я скажу, что мы приходим на любую платформу, где есть потребители и игроки. Мы полагаем, что хотим стать частью Switch и помочь Nintendo набрать пользовательскую базу. По этой причине вы увидите FIFA, которая, кстати говоря, в этом году действительно хороша. Если честно, это первая полноценная FIFA для портативного устройства”.

“Но в то же время нам необходимо посмотреть на это с точки зрения ресурсов, и в какой-то момент главным фактором могут оказаться цифры. Это касается поддержки платформы, создания технологий и ее тестирования с помощью крупных релизов, таких как FIFA и, быть может, еще нескольких других. Посмотрим, если они хорошо стартуют, то я не вижу причин, почему мы не должны расширять свое портфолио на этой платформе. Надеюсь, мы к этому придем”.

FIFA 18 поступит в продажу 29 сентября.

Читайте также: Первый взгляд на новые аватары Xbox.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.08.2017 00:54

Цитировать