Kingdom Under Fire II – анонсированы наборы раннего доступа

Kingdom Under Fire II - анонсированы наборы раннего доступа

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда Фогейм сообщила, что со дня на день начнутся продажи наборов раннего доступа в Kingdom Under Fire 2, корейскую MMORPG с элементами стратегии. Каждый покупатель набора получит гарантированный доступ на закрытый бета-тест, доступ в игру до релиза, а также различные бонусы.

Наборы раннего доступа представлены в трех комплектациях:

Покупатели “Судьбы бойца” получат премиум-статус на 7 дней, уникальный титул и сундук бойца, в котором найдут редкий отряд, 20 камней второго уровня и 50 камней усиления.

Владельцам “Судьбы героя” полагается 30 дней премиум-статуса, уникальный титул и необычный костюм. Кроме того, в комплект входит сундук бойца из предыдущего набора и сундук героя – внутри него покупатели найдут два редких отряда, а также гербы и боевые планы для усиления войска.

В комплект “Судьба полководца” входят все вышеперечисленные бонусы, а также уникальный скакун и самый богатый на ценные ресурсы сундук. Внутри гарантированно будет героический отряд.

Русская версия игры будет запущена на Фогейме в 2017 году. Дополнительные подробности доступны на сайте.

Читайте также: Sonic Mania – Sega рассказала, получит ли игра DLC.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Гайд] Dark and Light – Графические настройки и варианты оптимизации

[Гайд] Dark and Light – Графические настройки и варианты оптимизации

Запустив survival-проект Dark and Light в первый раз, многие пользователи могут столкнуться с проблемой низкого FPS’а и большого потребления оперативной памяти. Так что в своем новом гайде мы решили рассмотреть графические настройки и варианты оптимизации.

Вы сможете узнать, какие настройки лучше выставить в игре, стоит ли что-то прописывать в параметрах запуска Steam’а, зачем лезть в файл GameUserSettings.ini, какие опции влияют на FPS, почему лучше играть с некачественными тенями, и стоит ли докупить дополнительные модули памяти.

Читать “Графические настройки и варианты оптимизации”

“Первым вариантом улучшения производительности является добавление специальных свойств запуска через Steam: для этого открываем основное окно, выбираем Dark and Light, щелкаем правой кнопкой мыши и кликаем на “Свойства”, в появившемся окне выбираем пункт “Установить параметры запуска”, а затем вводим особые параметры запуска”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Sonic Mania – в версии для Nintendo Switch обнаружен небольшой баг

Sonic Mania - в версии для Nintendo Switch обнаружен небольшой баг

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появилась информация о небольшом, но неприятном баге игры Sonic Mania в версии для Nintendo Switch.

Многие пользователи сообщают о проблемах с выходом из игры в главное меню консоли. При нажатии кнопки “Home” главный экран открывается с большой задержкой, либо не открывается совсем. У некоторых игроков аналогичная проблема наблюдалась при использовании кнопки сохранения скриншота и кнопки питания.

Um…I can’t take a screenshot or go back to the switch dashboard when playing sonic mania in handheld mode @SEGA_Europe @GoNintendoTweet pic.twitter.com/6rNTZmn8rG

— sir digby chicken (@ibbsters) 14 августа 2017 г.

Проблема проявляется преимущественно при игре в портативном режиме, однако есть сообщения о появлении бага и в ТВ-режиме.

Также стоит отметить, что с багом сталкиваются далеко не все игроки.

Sonic Mania уже доступна на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Версия для PC появится в продаже 29 августа 2017 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Metal Gear Rising: Revengeance – Игра стала доступна на Xbox One благодаря программе обратной совместимости

Metal Gear Rising: Revengeance – Игра стала доступна на Xbox One благодаря программе обратной совместимости

Программа обратной совместимости для консоли Xbox One позволяет расширить игровую коллекцию пользователям при помощи некоторых классических игр предыдущего поколения. Приятным фактом также является то, что если вы обладали версией для Xbox 360, то вам автоматически станет доступна копия для Xbox One.

Последней игрой, которая теперь доступна на X One стал экшен от Platinum Games Metal Gear Rising: Revengeance. Игра про киберниндзя считается одной из лучших в своем жанре, так что если вам не в чего поиграть и вы владеете консолью от Microsoft, то возможно именно MGR:R станет прекрасным выбором.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Conan Exiles получил дополнение The Frozen North

Conan Exiles получил дополнение The Frozen North

В конце января 2017 года survival-проект Conan Exiles перешел в стадию раннего доступа. И вот спустя 6-7 месяцев игра получила первое бесплатное дополнение под названием The Frozen North.

Размер мира увеличился на 70%. Было добавлено множество новых предметов. Открылись два новых подземелья. AI-противники стали немного умнее. Система боя обзавелась всевозможными правками. Например, теперь вы не можете бегать, когда достали ваше оружие, и механика уворачивания (dodge) получила новую анимацию.

Заработала температурная система. То есть теперь вы будете страдать не только от врагов, но и от холода/жары. Введены пять видов серверов: PvP Fast – ускоренная прокачка (уничтожать здания можно только в определенное время), PvP Normal – стандартная прокачка (разрушить постройки получится тоже только в определенное время), PvP Mayhem – быстрая прокачка (ломать здания можно когда угодно), PvE Fast – ускоренная прокачка (нельзя атаковать других игроков и здания), PvE Normal – обычная прокачка (и также нельзя атаковать игроков или постройки).

На официальных серверах в клане теперь может быть только 10 человек, но, скорее всего, эта цифра со временем увеличится. Кроме того, благодаря программе Game Preview Xbox One игроки наконец-то получили возможность оценить Conan Exiles.

И если вы захотите вместе с Alioth’ом и Хидэо изучить данное DLC, то тогда приглашаем вас 16 августа в 22:00 по МСК заглянуть на наш Twitch-канал.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Просмотры: 141;   Все новости раздела

[ comments ]

FIFA 17 – Сегодня начнется Чемпионат Мира

FIFA 17 – Сегодня начнется Чемпионат Мира

Сегодня, в 14:00 начнется главный турнир года в дисциплине FIFA 17. Лучшие игроки со всего мира съехались в Лондон, чтобы сразиться за титут чемпиона мира. Среди них и россиянин Андрей “Timon” Гурьев, защищающий цвета Gambit Esports и ЦСКА. Победитель соревнований увезет домой солидный призовой фонд в размере $200.000.

Пожелаем удачи Андрею и будем надеяться, что он сможет пройти групповой этап без каких-либо проблем.

Следить за трансляцией на русском языке вы можете прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обзор Matterfall

Matterfall

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Housemarque продолжает исследовать смежные жанры, смело шагая от аркадных экшенов с видом сверху и Bullethell шутеров к проектам в стиле Metroid. Правда, о свободе выбора, вариативности и новых умениях, открывающих ранее недоступные секции уровней, речи не идет. Housemarque лишь поверхностно копирует идею о супердевушке в бронированном костюме, противостоящей инопланетной угрозе, делая ставку на красочные взрывы, волны врагов и традиционные для себя элементы геймплея.

Matterfall

События Matterfall происходят в отдаленном будущем, где человечество уже давно покинуло Землю и теперь на другой планете активно использует инопланетную технологию для опасных экспериментов. В результате одной из таких ошибок разумная материя выходит из-под контроля в центре крупнейшего мегаполиса, поражая роботов и кристаллизируя людей. Теперь только специальный агент Авалон Дарроу может остановить распространение инфекции и спасти мир от окончательной катастрофы.

Прекрасная героиня может прыгать, стрелять из бластера, изменять свойства материи специальным лучом и замораживать на время мощным импульсом многочисленных врагов. Используя скромный набор навыков, вы должны зачищать уровни от противников, избегая сотен летящих в вашу сторону патронов и врагов. Фактически вам предстоит постоянно перемещаться, используя импульс, как дополнительную ступень для прыжка и уничтожать волны противников.

Matterfall

От уровня к уровню механика практически не меняется, только на поздних этапах прыжков по платформам и схваток с ордами зараженных механизмов становится все больше. Авторы, конечно, пытаются внести разнообразие в механизированный процесс, предлагая комнаты с нулевой гравитацией или платформы, которые предстоит материализовать или активировать лучом перед использованием, но этого явно недостаточно.

На фоне прошлых проектов студии Matterfall кажется слишком медленной и однообразной. Коридорные уровни с контрольными точками не отличаются уникальными решениями или интересными механиками. В игре нет срезов и скрытых проходов, а все секретные комнаты с кристаллами более чем очевидны.

Matterfall

Противники возникают из воздуха и не вызывают никакого ощущения, кроме постоянно усиливающейся скуки. Кажется, что разработчики с трудом выдавливали из себя блеклые секции, чтобы хоть как-то искусственно удлинить время сюжетной кампании.

Housemarque пытаются заинтересовать игрока, предлагая ему спасать застывших в кристаллах людей в обмен на специальное оружие – от гранаты до рельсогана – или бонусы перезарядки, но учитывая очень примитивную структуру уровней, в таком поиске не так уж много вызова.

Matterfall

Боссы, которые должны стать вишенкой на торте по окончанию каждого из трех миров, выглядят как растаявшее мороженое. Гигантская кибернетическая оса, бросающая в вас стогами сена, которые на самом деле куски сот, или ожившие соты, бросающие в вас все те же куски улья и, наконец, экскаватор, могут посоревноваться за звание самых скучных противников этого года. Сами с собой.

Игровая механика, где вы долго прыгаете по платформам, потом стрейфитесь, используя импульс и замораживая противников, чтобы уничтожить как можно больше волн обезумевших механизмов, напоминает о далеких 90-х. Правда, тогда дизайнерам удавалось создавать интересных боссов и добавлять к геймплею нечто большее, чем смертельные кристаллы и летящие из одной точки снаряды.

Matterfall

На этом фоне противники ведут себя пассивно, дожидаясь пока вы придете к ним на территорию. Никто вас не преследует и не пытается применить специальные умения, поэтому тактика выбежал-выстрелил и убежал здесь работает на все сто процентов.

Пожалуй, главное сомнительное нововведение Matterfall – это отказ от нескольких жизней. У вас есть полоска здоровья, которую можно пополнить, собирая зеленую энергию из убитых врагов, но в случае гибели вас вернут на контрольную точку. Конечно, это неплохо, но на уровнях с платформами падение вниз на кристаллы практически всегда означает гибель. Даже в старых играх вам прощали ошибку, давая еще один шанс. Но здесь авторы непреклонны – вы можете попробовать выбраться, но, скорее всего, вас будет ждать долгая загрузка и чекпоинт. И, в лучших традициях древних аркад, все спасенные люди и полученные навыки после гибели героини не сохраняются. Поэтому в случае провала, вам придется повторять все действия снова.

Matterfall

Уровень сложности в игре отличается только полоской вашего здоровья и количеством противников на экране. А при сражениях с боссами сложность практически не играет никакой роли. Здесь важно заучивание паттернов и точное попадание с использованием импульса в нужный временной промежуток. Прыгать через стога и град пуль – это ведь так интересно.

***

Matterfall – это первая заметная неудача в карьере Housemarque. В этом проекте нет даже яркой и технологичной графики, которой так славятся все игры от студии. Перед вами блеклая, скучная, искусственно затянутая, вторичная игра с неудачной системой сохранений и глупыми врагами. Конечно, вы можете потратить на нее три часа своей жизни, но лучше просто пропустить этот проект и обратить внимание на одну из куда более привлекательных летних новинок.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
excluzive
odnoobraz
s-studio
odnorazova
zadrotsvo

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 3 часа

0 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2017: много игр, столько хитов!


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:16.08.2017 11:59

Electronic Arts проводит в Origin большую распродажу с огромными скидками в знак признательности PC-геймерам

Electronic Arts проводит в Origin большую распродажу с огромными скидками в знак признательности PC-геймерам

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts объявила о старте распродажи “В знак признательности” для PC-геймеров на платформе Origin. Заявлены скидки до 80% на громкие игры.

Так, например, Star Wars: Battlefront – Ultimate Edition отдают всего 199 рублей (обычная цена – 1,199 рублей), Mass Effect: Andromeda можно купить за 749 рублей, FIFA 17374 рубля, Mirror’s Edge: Catalyst249 рублей, Dragon Age: Inquisition249 рублей, Dead Space199 рублей. С полным списком предложений можно ознакомиться на официальном сайте.

Акция пройдет в период с 15 по 25 августа.

Читайте также: Metal Gear Rising обзавелся поддержкой обратной совместимости на Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

ARMS – разработчики тизерят нового бойца и арену

ARMS - разработчики тизерят нового бойца и арену

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики необычного файтинга ARMS для консоли Nintendo Switch начали тизерить нового бойца и арену, которые появятся в игре вместе со следующим бесплатным обновлением.

Вот первый взгляд на саму арену. На ней можно увидеть комментатора Лиги ARMS Биффа:

盆ジュール!
ワタクシ、セシボーンな休暇を満喫しています。ただよう甘い香りと異国情緒…ああ、ワタクシまさに今、生きてる…

そうそう、この辺りにブイブイいわせているファイターがいるとか。休暇がてらリサーチしますよ!特別ボーナスでちゃうかも! pic.twitter.com/qNWtj18YoQ

— ARMS(アームズ) (@ARMS_Cobutter) 14 августа 2017 г.

А вот и тизер самого бойца:

カイチョ~!ちかごろ評判になっているファイターを撮影してきましたよ!夏休みついでに!
…個性的な衣装とアームですね…。詳しくは判りませんでしたが、体を何らか変化させて戦うスタイルのようでした!
あ、あとカメラ一台ブッ壊しちゃいましたテヘ!…始末書ですか…ですよね…! pic.twitter.com/2yohkLWGww

— ARMS(アームズ) (@ARMS_Cobutter) 16 августа 2017 г.

Недавно выяснилось, что всего Nintendo планирует довести общее количество играбельных героев в ARMS как минимум до 20-ти. В настоящий момент их в игре 11. Каждый новый персонаж будет поставляться со своей собственной уникальной ареной (+9 арен), а также тремя новыми типами “рук” (+27 видов).

ARMS поступил в продажу 16 июня 2017 года. За две недели Nintendo реализовала 1,180,000 копий игры по всему миру.

Читайте также: The Division получила бесплатное обновление 1.7, добавившее “Глобальные события” и контейнеры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать