Mario + Rabbids Kingdom Battle — анонсирован сезонный пропуск

Mario + Rabbids Kingdom Battle — анонсирован сезонный пропуск

Компания Ubisoft раскрыла планы на будущее Mario + Rabbids Kingdom Battle. Стало известно, что игра получит сезонный пропуск, который будет состоять из нескольких дополнений. Первое появится вскоре после релиза и предложит восемь типов оружия в стиле киберпанк, каждое будет иметь несколько вариантов, различающихся по характеристикам. Позже в 2017 году появится несколько новых карт, на которых можно будет играть как одному, так и в кооперативе. Наконец, сюжетное дополнение выйдет только в 2018 году.

Mario + Rabbids Kingdom Battle представляет собой тактическую пошаговую игру. Привычный мир Марио в Грибном королевстве наводнили непоседливые кролики, и только объединенные силы легендарных героев смогут восстановить покой.

Сезонный пропуск можно будет приобрести вместе с выходом игры 29 августа на Nintendo Switch. Ubisoft также представила новый трейлер, посвященный разодетому как принцесса Пич кролику.

(c) GoHa.Ru

, showgazer
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 24 августа

[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 24 августа

Мы вновь приглашаем вас заглянуть на наш стрим по русскоязычной версии MMORPG Black Desert, который начнется 24 августа в 13:00 по МСК.

Garro будет обсуждать внутриигровые изменения и последние новости, уничтожать различных монстров, выполнять задания и отвечать на каверзные вопросы зрителей в чате Twitch-канала.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“В Black Desert вас ждут бесконечные приключения и множество увлекательных занятий: торговля, создание предметов, обустройство интерьера домов, и эпические осады с боевыми слонами, пушками и осадными лестницами, требующие слаженной командной работы”.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Destiny 2 – Bungie рассказала, что могла бы заставить игру работать в 60FPS на консолях

Destiny 2 - Bungie рассказала, что могла бы заставить игру работать в 60FPS на консолях

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Исполнительный продюсер Destiny 2 Марк Ноузворти рассказал, что студия Bungie могла бы заставить мультиплеерный шутер работать при 60 кадрах в секунду на консолях PlayStation 4 и Xbox One, но для этого ей пришлось бы пойти на жертвы, которые она в данном случае считает неуместными.

“При 60FPS локации в игре бы сократились в размерах, на них стало бы меньше врагов, а это могло бы испортить кооператив. Такая игра нам не нужна. Мы хотим создать максимально захватывающий боевик”, – объяснил Ноузворти, добавив, что в Destiny 2 одновременно обрабатывается поведение десятков отдельных существ.

“Мы реализовали в игре большие открытые пространства, По ним бегают игроки, пользующиеся время от времени транспортными средствами и наблюдающие за прилетающими десантными кораблями. Центральный процессор используется для работы всего этого”.

Комментируя ранее PlayStation 4 Pro, Bungie отмечала, что CPU приставки не может гарантировать стабильную частоту кадров выше 30 с учетом всех особенностей Destiny 2.

В беседе с журналистом Ноузворти подвел к тому, что если для кого-то реально так сильно важны 60FPS, то Destiny 2 выйдет и на PC.

Консольная премьера проекта запланирована на 6 сентября 2017 года.

Читайте также: На этой неделе золотые подписчики Xbox Live смогут купить Fina Fantasy XV, Far Cry Primal, Bioshock и многие другие игры со скидками до 75%.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:24.08.2017 11:30

Цитировать

Создатель Dead or Alive и Ninja Gaiden Томонобу Итагаки уходит с поста руководителя Valhalla Game Studios

Создатель Dead or Alive и Ninja Gaiden Томонобу Итагаки уходит с поста руководителя Valhalla Game Studios

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создатель Ninja Gaiden и Dead or Alive Томонобу Итагаки сообщил о решении покинуть должность главы компании Valhalla Game Studios, сооснователем которой он стал после ухода из Team Ninja во второй половине 2000-х. Полностью связи с коллегами геймдизайнер разрывать не будет – он продолжит их консультировать по разным вопросам. В то же время Итагаки начнет работать в качестве советника “с несколькими студиями из разных концов мира над созданием новых игр”. О каких именно командах идет речь, он пока не уточнил.

Томонобу Итагаки

“Фотография, которую вы видите выше, была сделана за день до моего юбилея, когда мне было еще 49 лет. С началом нового жизненного отрезка я решил, что хочу изменить свой подход к работе. Обратите внимание на сакуру, которая готова расцвести. Точно так же во всем мире есть много разработчиков, стремящихся показать себя во всей красе. Я хочу помочь им расцвести. Хочу поделиться с ними своим опытом и знаниями, хочу объединить таланты для создания новых интересных игр.

Мое заявление может показаться вам неожиданным, многие из вас будут удивлены, но я рад, что, наконец, поделился этим с вами”, – отметил Итагаки в послании к поклонникам на своей странице в Facebook.

Valhalla Game Studios продолжит оперировать в обычном режиме. Пока не ясно, решит ли Итагаки когда-нибудь еще возглавить разработку какой-нибудь игры.

Читайте также: Microsoft довольна своей игровой линейкой и подборкой эксклюзивов для Xbox One на обозримое будущее.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:24.08.2017 11:29

Цитировать

Anno 1800 – Ubisoft представила первые скриншоты стратегии для PC

Anno 1800 - Ubisoft представила первые скриншоты стратегии для PC

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft распространила по каналам СМИ первые скриншоты стратегии Anno 1800, которая была анонсирована в первый день проведения европейской выставки Gamescom 2017. Проект создается только для персональных компьютеров. Он перенесет игроков в XIX век и предложит сыграть роль в индустриальной эпохе.

   

   

Премьера игры состоится зимой 2018 года.

Читайте также: Senran Kagura: Peach Beach Splash – эксклюзивный для PlayStation 4 шутер про пышногрудых ниндзя обзавелся датой релиза в Европе.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:24.08.2017 11:29

Цитировать

Just Dance 2018 – Ubisoft добавит в игру самую популярную песню в истории YouTube, раскрыта часть треклиста

Just Dance 2018 - Ubisoft добавит в игру самую популярную песню в истории YouTube, раскрыта часть треклиста

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В музыкальную игру Just Dance 2018 будет добавлена песня “DespacitoЛуиса Фонси и Дэдди Янки, клип на которую стал самым популярным видео в истории сервиса YouTube. Об этом компания Ubisoft сообщила на выставке Gamescom 2017. На момент написания новости ролик собрал 3,37 млрд просмотров. Трек возглавил чарты в 45 странах мира, в том числе России.

Все песни, подтвержденные для Just Dance 2018 на Gamescom 2017 (в финальной игре будет свыше 40 композиций):

  • Despacito – Luis Fonsi & Daddy Yankee
  • Blow Your Mind (Mwah) – Dua Lipa
  • Dharma – Headhunterz & KSHMR
  • Blue (Da Ba Dee) – Hit The Electro Beat
  • John Wayne – Lady Gaga
  • Waka Waka (This Time For Africa) – Shakira
  • Beep Beep I’m A Sheep – LilDeuceDeuce ft. BlackGryph0n & TomSka
  • Swish Swish – Katy Perry ft. Nicki Minaj
  • Rockabye – Clean Bandit Ft. Sean Paul & Anne-Marie
  • 24K Magic – Bruno Mars
  • Side To Side – Ariana Grande Ft. Nicki Minaj
  • Chantaje – Shakira Ft. Maluma
  • Naughty Girl – Beyoncé
  • The Way I Are (Dance With Somebody) – Bebe Rexha Ft. Lil Wayne
  • Automaton – Jamiroquai
  • Bubble Pop! – HyunA
  • Love Ward – Hatsune Miku
  • Make it Jingle – Big Freedia
  • Daddy Cool – Groove Century

Just Dance 2018 поступит в продажу 26 октября 2017 года на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Wii, Wii U, PlayStation 3 и Xbox 360.

Читайте также: На этой неделе золотые подписчики Xbox Live смогут купить Fina Fantasy XV, Far Cry Primal, Bioshock и многие другие игры со скидками до 75%.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:24.08.2017 11:28

Цитировать

Bubsy: The Woolies Strike Back – новый платформер про рысенка Бабси получит лимитированную коробочную версию на PlayStation 4, названа дата релиза

Bubsy: The Woolies Strike Back - новый платформер про рысенка Бабси получит лимитированную коробочную версию на PlayStation 4, названа дата релиза

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Платформер Bubsy: The Woolies Strike Back, анонсированный компанией Accolade два месяца назад, будет выпущен в продажу 31 октября 2017 года в версиях для консоли PlayStation 4 и персональных компьютеров в Steam. Пользователи системы Sony помимо цифрового релиза также получат лимитированное коробочное издание с игрой на диске, саундтреком, визиткой героя Бабси и “загадочной открыткой”. Стоить оно будет $39,99. Тираж ограничен.

Bubsy: The Woolies Strike Back

Bubsy: The Woolies Strike Back – первая игра в серии платформеров про антропоморфного рыжего рысенка за последний 21 год. Новое приключение отправляет героя в экзотические места с одной целью – найти любимое Золотое Руно.

Читайте также: Senran Kagura: Peach Beach Splash – эксклюзивный для PlayStation 4 шутер про пышногрудых ниндзя обзавелся датой релиза в Европе.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:24.08.2017 11:28

Цитировать

Warface: Планы на будущее

Четверг, 24 Августа 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Новости онлайн шутеров

0.0/5 оценка (0 голосов)

Warface: Планы на будущее

На Gamescom 2017 студия Crytek озвучила планы на ближайшее будущее онлайн шутера Warface: игроки отправятся в Припять и примут участие в международном турнире. 

Для геймеров из СНГ особым подарком станет очередное путешествие в чернобыльскую зону отчуждения в рамках новой спецоперации «Припять». По утверждениям разработчиков, они сами выезжали на местность, чтобы воссоздать локацию в полном соответствии с ее реальным видом. «Припять» станет одной из самых масштабных миссий в игре, с тщательно проработанным сюжетом и детализированным окружением. В новой локации геймеров будут ждать новые противники и боссы, и чтобы справиться с ними, бойцам понадобится максимально тесно взаимодействовать друг с другом.

Кроме того, в ближайшем будущем разработчики Warface планируют запустить первый международный турнир, в котором команды из России, Европы, Северной Америки и Бразилии смогут выяснить, кто сильнее. Более подробно о грядущих обновления авторы расскажут в это воскресенье на фестивале Warfest. 

Пре-альфа тестирование Dual Universe начнется в сентябре

Четверг, 24 Августа 2017.
Опубликовано в Новости Sandbox, Новости клиентских онлайн игр, Бета-тесты

0.0/5 оценка (0 голосов)

Пре-альфа тестирование Dual Universe начнется в сентябре

Студия Novaquark запустит пре-альфа тестирование космической песочницы Dual Universe для участников Kickstarter кампании и обладателей наборов основателя в сентябре. 

Те, кто поддержал игру во время краудфандинговой кампании, вложив 100 евро и больше, получат доступ с 7 сентября. Для игроков, купивших на официальном сайте проекта набор основателя золотого уровня и выше, пропуск в пре-альфу откроется с 30 сентября.

На этапе пре-альфа тестирования Dual Universe будет действовать соглашение о неразглашении информации, которое запрещает игрокам публиковать скриншоты, виде и делиться своим мнением об игре где-либо кроме отдельного форума для тестеров. Кроме того, пре-альфа серверы периодически будут отключаться, о чем игроков будут предупреждать заранее. Сроки окончания пре-альфа тестирования и перехода игры на следующие этапы разработки пока не сообщаются.