Dragon’s Dogma: Dark Arisen – свежий ролик демонстрирует сравнение графики игры в версиях для PS3 и PS4

Dragon's Dogma: Dark Arisen - свежий ролик демонстрирует сравнение графики игры в версиях для PS3 и PS4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom сегодня выпустила свежий ролик, демонстрирующий сравнение графической составляющей ролевой игры Dragons Dogma в версиях для систем PlayStation 3 и PlayStation 4.

Переиздание Dragons Dogma: Dark Arisen дебютирует на текущем поколение приставок в цифровом и в розничном формате 3 октября 2017 года. В его состав будет включена оригинальная Dragons Dogma со всем дополнительным контентом из расширения Dark Arisen, включая область Bitterblack Isle

Читайте также: WRC 7представлен новый геймплейный трейлер раллийной гонки от BigBen Interactive.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:25.08.2017 17:45

Цитировать

Наш обзор XCOM 2 – War of the Chosen

Наш обзор XCOM 2 – War of the Chosen

War of the Chosen – образцовое дополнение для XCOM 2, которое превращает оригинальную игру в совершенно новый проект, более сложный, интересный и насыщенный.

Мы сумели до официального релиза поиграть в предварительную пресс-версию и готовы рассказать вам о том, какие впечатления оставляет Война с Избранными и почему обязательно стоит в ней поучаствовать, особенно если вы фанат XCOM.

Читать обзор: “XCOM 2 – War of the Chosen“.

(c) GoHa.Ru

, Tapik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Gamescom 2017: Ион Гацикостас: Эпохальный Кил’джеден получился слишком сложным

Довольно объемное и познавательное интервью во время gamescom 2017 у Иона Гацикостаса взяли ребята с фан-сайтов Vanion и Mamytwink. Директор World of Warcraft рассказал об обновлении 7.3, прокомментировал ситуацию с эпохальным Кил’джеденом и обнаруженные датамайнерами иконки предметов Кул’тираса.

  • Открытие рейда Анторуса может быть и не привязано к какому-то патчу, это контент обновления 7.3.
  • После открытия Анторуса все получаемые легендарные предметы будут иметь 1000 уровень, а все старые вновь будет можно улучшить с помощью задания, как раньше. Большинство игроков смогут быстро улучшить 2 своих самых необходимых легендарных предмета, а у тех, кто хочет обновить все имеющиеся у себя вещи это, конечно, займет больше времени. Такая система улучшения не очень элегантна и имеет свои минусы, но она работает, а это главное. Поэтому сейчас менять ее не планируется.:cut:
  • Разработчики обсуждали возможность позволить игрокам пользоваться сразу 3 легендарными предметами, но чем больше времени проходит, тем меньше эта идея им нравится. Многое зависит от доступных ячеек, например у эпохальных игроков 4 ячейки для предметов могут быть заняты предметами одного тира ради получения его бонусов, 2 ячейки — еще одним тиром, и еще 2 — легендарными вещами. У них не будет желания менять эти предметы. А если добавить еще один легендарный предмет, то свободных разъемов станет меньше. В целом это интересная идея и могут появиться мощные комбинации, но вся остальная система предметов от этого пострадает.
  • Планов повышать шансы выпадения легендарных предметов нет, это уже было сделано несколько раз в прошлом. К тому же их число в 7.3 не увеличится, ведь в этом обновлении будет добавлен всего один такой предмет — его будет можно гарантированно получить после завершения всех заданий на Аргусе и прохождения Анторуса (в любом режиме). Это легендарное кольцо, что усиливает мощь талантов ваших реликвий, полученных в Тигеле света Пустоты, может стать очень полезным предметом для игроков.
  • Никаких особых изменений эпохального+ режима не планируется. Разработчики только повысят сложность в соответствии с возросшей мощью игроков и качество наград. После выхода 7.3 максимальный уровень ключа будет равен 10, а после открытия эпохального режима Анторуса он будет повышен до 15.
  • Случайный выбор талантов реликвий позволит большему числу этих предметов быть полезными для основной части игроков, ведь у них будет возможность выбрать один из трех доступных талантов в последней строке, что будет им полезен больше всего. К тому же полезный талант может появиться у любой реликвии, а не только какой-то определенной.
    Добавлять новые ранги для талантов реликвий пока не планируется, но разработчики посмотрят, как вся эта система сработает в целом. Это небольшой эксперимент.
  • Аргус — это целая планета. Разработчики хотели, чтобы он казался чем-то большим, чем единственная локация, поэтому решили создать 3 различных зоны в разном стиле со своими особенностями. Первой зоной станет Кроуун. В ней ясно ощущается влияние Легиона, но эта зона не будет монотонной зеленой и черной, как Расколотый берег, разработчики добавили в нее больше интересных визуальных элементов. В Мак’ари игроки смогут передохнуть от тематики, цветов и строений Легиона, эта зона отличается от всех остальных. В ней игроки смогут узнать побольше об истории эредаров.
  • На эпохальном Кил’джедене в качестве танков основном используются друиды-стражи, поскольку у них имеется ускорение, позволяющее быстрее закрывать “Армагеддоны”.
    Разработчики хотели узнать, на что способны лучшие гильдии, поэтому сделали Кил’джедена сложным и перестарались с этим.
  • Лучшие гильдии доказали, что они круче всех остальных в мире, но то, как они этого добились (набор персонажей одного класса, смена расы ради бонусов), отчасти вышло за рамки — в целом это нехорошо для игры и топовых игроков. Финальный босс Анторуса будет проще, чем Кил’джеден.
  • Эпохальный Кил’джеден активно тестировался внутренней командой разработчиков и все было успешно: группе удавалось проходить фазы и урон способностей казался адекватным. Однако, у разработчиков было преимущество, они могли сосредоточиться на одной определенной фазе боя, пропуская все остальные перед ней, в то время как игрокам на живых серверах потребовалось множество попыток, чтобы досюда добраться. В итоге Blizzard решили, что для прогрессирующих гильдий урон на этих фазах оказался слишком велик. В бою также был один баг, который удалось исправить только после того, как босс стал доступен на живых серверах, однако гильдии с ним не сталкивались, поскольку использовали иную стратегию.
  • Примерно две недели после выхода обновления 7.3 стоит ожидать частых срочных исправлений касательно баланса классов, которые будут введены на основании информации с живых серверов.
  • Старые создаваемые профессиями предметы будут улучшаться только до 900 уровня. Новые предметы из 7.3 будут улучшаться до 935 с помощью нового материала.
  • В Legion друиды силе зверя и стражи получили отдельные формы, а друиды исцеления и баланса — нет, поскольку в этих формах видно оружие. У кошек и мишек оружия не видно, поэтому разработчики решили выделить их как-то по-другому.
  • Транспорт из ларей за статус идеала с фракциями сейчас более редок, чем должен быть. Есть шанс не получить этих маунтов, даже если долго заниматься их выбиванием. Разработчики будут обсуждать этот вопрос.
  • На вопрос об иконках предметов Кул’тираса*, добавленных в одной из сборок обновления 7.3, Ион посоветовал не доверять датамайну слишком сильно. Некоторые вещи попадают в игру случайно.
  • В Heroes of the Storm разработчики веселятся во всю и эта игра не является каноном истории Warcraft, не стоит обращать слишком много внимания на вещи, происходящие в других играх. Джайна — не повелитель ужаса, ей просто добавили хороший облик в честь мема. В Каражане не проводятся диско-вечеринки. А Мороженой Цитадели не существует.
  • Пока разработчики держат в тайне бой с Аргусом и хотят, чтобы игроки сами испытали те события в игре. Будет лучше, если они узнают о бое после прохождения сюжетных заданий в патче 7.3. Подробности о боссе в журнале подземелий появятся ближе к его открытию.
  • В Анторусе мы сразимся не с настоящим Агграмаром, а лишь его аватарой, воссозданной из частички души титана и оскверненной Саргерасом.

*

Интересно, что в сегодняшней маленькой сборке обновления 7.3 на PTR иконки для предметов Кул’тираса и некоторых вещей Зандалари

были удалены

из списка файлов патча:

Несколько новых фотографий со стенда Blizzard на gamescom 2017 из соц. сетей:

Guild Wars 2 – Обзор всех новых специализаций от Wooden Potatoes

Guild Wars 2 – Обзор всех новых специализаций от Wooden Potatoes

Одними из главных новинок предстоящего аддона Path of Fire в MMORPG Guild Wars 2, являются новые элитные специализации для каждого из классов, которые существенно меняют стиль игры. Вместе с элитной специализацией вы получаете доступ к новому типу оружия, набору умений, изменение основной механики класса и многое другое. Но как разобраться во всем этом многообразии, особенно если вы только собираетесь отправиться в мир Тирии?

Пожалуй, самый известный YouTub’ер, занимающийся Guild Wars 2 – Wooden Potatoes провел действительно большую работу в рамках последнего бета-уикэнда и создал 9 достаточно длинных ролика, в которых детально разбирает новые специализации, рассматривая каждое умение, каждую черту и каждое классовое нововведение, которое несет нам Path of Fire.

Warrior Spellbreaker  

Revenant – Renegade  

Thief – Deadeye  

Mesmer – Mirage  

Ranger – Soulbeast  

Necromancer – Scourge  

Guardian – Firebrand  

Engineer – Holosmith  

Elementalist – Weaver  

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Starfire сменит цвет кожи в новом сериале Teen Titans

Starfire сменит цвет кожи в новом сериале Teen Titans

DC продолжают готовить live-action сериал по мотивам второй по популярности команды супергероев своих комиксов – Teen Titans. До этого было объявлено, что Teagan Croft сыграет Raven, а теперь стало известно, что роль инопланетной принцессы Корианд’р, также известной под супергеройским именем Starfire, сыграет актриса Anna Diop, которая может быть вам известна по сериалам 24 часа: Наследие и Посланники.

Стоит отметить, что Starfire зачастую является лидером команды и любовным интересом для Робина, так что от игры Анны зависит очень многое в данном сериале.

Teen Titans должен стать одним из первых сериалов DC, запущенных на собственном стриминговом сервисе компании.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Просмотры: 90;   Все новости раздела

[ comments ]

The Evil Within 2 – 40 минут геймплея с Gamescom 2017, показаны новые локации

The Evil Within 2 - 40 минут геймплея с Gamescom 2017, показаны новые локации

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появилось 40-минутное геймплейное видео хоррора The Evil Within 2, записанное с новой демонстрационной версии, показанной журналистам на Gamescom 2017. Ролик смотрите на свой страх и риск – можно словить спойлеры. Показывают вторую и третью главы. Вторая, как пишут журналисты в своих превью, более постановочная и заскрпитованная, третья – “опенворлдная”.

[Видео доступно сейчас только на сайте Dailymotion по этой ссылке. С YouTube ролик с прохождением демо удаляют]

Evil Within 2 геймплей Gamescom 2017

The Evil Within 2 выходит 13 октября 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Смотрите также: Mario + Rabbids: Битва За Королевство – демонстрация со стенда Nintendo на Gamescom 2017.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:25.08.2017 16:11

Цитировать

Ведущий сценарист Half-Life 2: Episode 3 Марк Лейдлоу опубликовал полный сюжет игры

Бывший сценарист Valve Марк Лейдлоу, из-под чьего пера вышла история Half-Life, совершенно внезапно опубликовал в своем блоге полный сюжет невышедшей Half-Life 2: Episode 3, из чего уже можно сделать окончательный вывод, что игру мы так никогда и не увидим.

Не совсем ясно, является ли этот вариант сценария финальным или же одной из версий 2008 года. К тому же, Марк тщательно изменил имена героев (видимо, чтобы избежать разборок с Valve), но всем и так прекрасно ясно, о чем идет речь: например, Гордон Фримен называется здесь доктором Гертрудой Фримонт, от лица которой и идет рассказ.

Вы можете сами прочитать полный сюжет в блоге Марка или на Pastebin, но пересказ таков. После смерти Илая Вэнса сопротивление с трудом переживает потерю, но все-таки находит силы сражаться дальше, хоронит своего лидера и отправляется к заточенному во льдах кораблю «Борей». Гордон и Аликс отбывают вместе на самолете, а еще одна команда отправляется вслед за ними на другом транспорте.

Понятное дело, самолет Гордона разбивается. После попыток получить координаты «Борея» команда добирается до возведенного комбайнами центра по изучению корабля. Сам «Борей» является затерянным среди измерений, и точные коориданты его прибытия определить пока не удается.

Гордон и Аликс решают найти способ попасть на Борей, но оказываются задержаны доктором Брином — вернее, существом, несущим сознание Брина. Когда оно узнает, что настоящий Брин погиб во взрыве Цитадели, то просит героев закончить его жизнь — что они и делают. Затем герои находят заточенную в клетку Джудит Моссман, с которой у Аликс начинается целая истерика: она обвиняет Моссман в убийстве ее отца, а та в защиту твердит, что с самого начала была двойным агентом.

Тем не менее, все трое добираются до координат, где ожидается прибытие «Борея». Моссман удается материализовать корабль на небольшой промежуток времени, которого хватает, чтобы Гордон и Аликс поднялись на его борт — как и штурмовая группа комбайнов. Находясь на корабле, герои встречают различные сцены из разных временных периодов серии Half-Life. Наконец, они узнают, что экипаж корабля создал устройство телепортации под названием Bootstrap.

Когда комбайны атаковали и захватили Землю, экипаж принял отчаянное решение отправить корабль в самую далекую точку планеты, им известную, которая оказалась за полярным кругом. При этом «Борей» перенесся не только в пространстве, но и во времени, чего экипаж так и не понял. После всех открытий, сделанных на борту корабла, Гордон, Аликс и Моссман не могут прийти к общему решению, что делать дальше: Моссман настаивает на том, чтобы доставить корабль сопротивлению, Аликс же хочет в память об отце сдержать данное ему слово и уничтожить «Борей».

Начинается ссора, в результате которой Аликс убивает Моссман. После этого Гордон и Аликс отправляются в командный центр комбайнов на борту корабля, вооруженного подготовленной ими временной ракетой. Перед Аликс внезапно появляется Джи-мэн — впервые для нее — и уводит за собой. За мгновение до взрыва, который должен уничтожить комбайнов, появляются вортигонты и отправляют Гордона в будущее.

В этом будущем Гордон оказывается с группой ученых. Он не признает большинство членов исследовательской группы, но некоторые еще помнят его. Игроки так и не узнают, что именно произошло в этом будущем, и история заканчивается так же необъяснимо, как и раньше.

[ comments ]

Авторы Destiny 2 представили нового персонажа (видео)

Bungie продолжает знакомить игроков с персонажами Destiny 2. Разработчики показали новичка — Хоторн.

У нее есть снайперская винтовка и ястреб по кличке Луис. Она не входит в группу Кейд-6.

Destiny 2 выйдет 6 сентября на PS4 и Xbox, а на PC — 24 октября.



[ comments ]

WRC 7 – представлен новый геймплейный трейлер раллийной гонки от BigBen Interactive

WRC 7 - представлен новый геймплейный трейлер раллийной гонки от BigBen Interactive

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство BigBen Interactive сегодня опублковало на своем YouTube-канале новый геймплейный трейлер раллийной гонки WRC 7, разработкой которой сейчас занимается студия Kylotonn.

В представленном ниже ролике демонстрируются заезды французского автогонщика Себастьена Ожье на автомобиле Ford Fiesta RS команды Red Bull.

Релиз WRC 7 намечен на сентябрь этого года для платформ PlayStation 4 и Xbox One, а также ПК.

Читайте также: Mario + Rabbids: Kingdom Battleраспаковка и демонстрация коллекционного издания игры от GameSpot.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:25.08.2017 15:41

Цитировать

Square Enix и Ubisoft объявили о сотрудничестве (видео)

Square Enix и Ubisoft объявили, что Assassin’s Creed: Origins и Final Fantasy XV пересекутся между собой. Последняя получит дополнение с инвентарем и визуальными деталями из серии про наёмных убийц.

Дополнение получило название Assassin’s Festival. Оно превратит город Лесталлум в локацию из Origins: в игре появятся новые задания и тематические предметы. Вместе с этим можно будет получить костюм наемного убийцы для Ноктиса.

Assassin’s Festival выйдет 13 августа.



[ comments ]