Gamescom 2017: Ион Гацикостас: После Анторуса выйдет один маленький патч или два

Ион просто жжет напалмом в каждом последующем интервью 

:facepalm:

  • Стоит пристально следить за эффектами невосприимчивости, особенно если они постоянно используются для значительного упрощения механики сражения. Хорошо, если один класс имеет такое умение, но если выдать каждому классу по подобной способности, то изначальный владелец умения потеряет его уникальность.

Серьезно? Поэтому весь ГС проходит под знаком “ONLY SOAKED PEOPLE”? Может не стоит чисто упарываться в механики – “перекрыть, поделить, вынести”, а что-то иное сделать. Напоминает абсолютно те же те же рассуждения, как были с бафами.

  • Во времена Burning Crusade гильдия Иона фармила Логово Груула ради Трофея из драконьего хребта, аксессуара, который просто повышал урон персонажа на 15% и несколько месяцев его не встречала. Разница между удачливым и неудачливым игроком была огромна, но мало людей об этом знало, поскольку в то время не было точных инструментов для определения.

Так вот откуда ноги растут титанонедоразумений и легендарок. Пацану не падал бис-тринкет, да возможно и не такой уж бис, хотя могу ошибаться, БК уже давно было, но вот вырезка с данных того времени.

Да и фармил босса рейд на 25 человек, эта тринка могла в луте быть 3 раза подряд, но человек ее мог так и не получить. Потому что другим важнее, либо просто по иерархии. И как это фармить актуальный рейд ради одной тринки, зная что ее шанс выпадения все равно рандомный. Ну пришел, убил 2 боссов – мега-фарм кстати, выпало – не выпало и ушел. Если они фармили во времена БТ/Хиджала, то тут другой разговор, но там по-моему это не имела смысла, т.к вещи следующих тиров были на порядок лучше прошлых. Хотя опять же, могу ошибаться.

Сейчас случай меньше влияет на показатели игроков.

Просто no comments. Triple facepalm 

:facepalm: :facepalm: :facepalm:

, потому что двух явно недостаточно.

The Surge получит новое дополнение “A Walk in the Park”

The Surge получит новое дополнение “A Walk in the Park”

Компании Focus Home Interactive и Deck 13 объявили о выходе нового дополнения для action/RPG The Surge. Точная дата релиза пока неизвестна, но “A Walk in the Park” появится уже в 2017 году на ПК и консолях. Как уже понятно из названия, DLC будет посвящено парку развлечений, в который можно будет попасть либо с самого начала игры, у Производственной линии, либо через зону Исследований и разработок. Вас ожидает несколько часов геймплея, а также новый бесплатный набор оружия и брони.

The Surge очень необычный проект, представляющий из себя некое подобие Dark Souls в антураже свалки. Вы можете улучшать свой экзоскелет и собирать нужные детальки не только с врагов, но и под ногами.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

BioMutant – Можно будет закончить игру разными способами

BioMutant – Можно будет закончить игру разными способами

Разработчики недавно анонсированной action/RPG BioMutant рассказали некоторые подробности о проекте. Оказалось, что эту постапокалиптическую сказку можно пройти с несколькими разными концовками. Кроме того, в игре присутствует крафт и различные мутации, которые могут изменить расцветку вашего героя не смотря на то, какой цвет вы выбрали вначале.

При помощи мутаций вы также сможете приобрести такие навыки, как пирокинез, телекинез и другие. Придется быть очень осторожными, ведь в этом огромном мире повсюду можно встретить таких же биомутантов как и вы. Также есть своеобразная репутация с племенами, она зависит от вашего стиля поведения. Вы сможете спасти Древо Жизни от уничтожения, или же разрушить его, все зависит только от решения игрока.

Точной даты релиза пока неизвестно, однако BioMutant выйдет в 2018 году на ПК, Xbox One и PS4.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Квесты стартовых локаций Lineage 2 Classic

Квесты стартовых локаций Lineage 2 Classic

На нашем форуме появилось руководство по MMORPG Lineage 2 Classic, посвященное развитию игроков с 1 по 20 уровень и имеющих возможность выполнять соответствующие своей расе квесты. Из данного обзора вы узнаете какие задания можно сделать в стартовых локациях и что для этого нужно. Гайд будет полезным для новичков, стартующих на сервере Einhasad, который вот вот откроет свои двери для всех желающих.

Прочитать и обсудить руководство можно в следующей теме: “Квесты стартовых локаций Lineage 2 Classic”.

“Поскольку Светлым Эльфам покровительствует богиня Воды, они очень трепетно и уважительно относятся к водной стихии и к природе в целом. Эльфы обладают стройным, подвижным телом, удлиненными ушами, а также изящными чертами лица. Во времена Гигантов Светлые Эльфы обладали большей властью и силой, но потерпели поражение и утратили свой привилегированный статус. В настоящее время Светлые Эльфы обитают в лесах мира Lineage2”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Лучшие темы форума за неделю 21.08-26.08

Лучшие темы форума за неделю 21.08-26.08

Предлагаем вам ознакомиться с лучшими и самыми интересными темами, статьями, роликами и другими материалами форума GoHa.Ru за прошедшую неделю. Если мы что-то пропустили, не стесняйтесь, пишите об этом в комментариях к новости.

Важное:

  • Важным событием прошедшей недели стала выставка GamesCom 2017. Вся информация о ней в этой теме.
  • Изучаем изменения в умениях в ArcheAge 4.0.
  • Описания классов, первые впечатления и другие материалы по Destiny 2.
  • Продолжаем изучать новые специализации в Guild Wars 2.
  • Готовимся ко второму этапу закрытого бета-теста Lost Ark.
  • Презентация Star Citizen на Gamescom 2017.
  • Новая рубрика на форумах Single & Multiplayer – Игровая ретроспектива. Знакомимся с серией игр XCOM.
Подробнее  
ArcheAge

Форум ArcheAge продолжает изучать обновление 4.0, установленное на южнокорейских серверах. 26-27 августа на FGT серверах будут проводиться тесты мощного ребаланса умений игры. Мы будем следить за ситуацией.

ArcheAge 4.0 – Ап фарма мобов и хонор за убийство мобов
ArcheAge 4.0 – Масштабнейший ребаланс умений с момента релиза игры! Первый взгляд.

Albion Online

Раздел Альбиона пополнился двумя новыми и полезными гайдами. Если вы интересуетесь игрой, то рекомендуем изучить их, так как вы можете найти много полезной информации.

Мои первые дни в ArcheAge. Гайд для новичка
Гайд по сбору в красных/черных зонах

Dauntless

Новая перспективная игра Dauntless получила несколько новых и полезных гайдов, которые помогут на старте.

Оружие (Цепные косы)
Система крафта
Снаряжение
Интерфейс

Destiny 2

Множество новых материалов по долгожданной Destiny 2. Ничего удивительного, ЗБТ PC-версии игры уже 28 августа.

Охотник (Hunter) – Способности подклассов
Колдун (Warlock) – Способности подклассов
Титан (Titan) – Способности подклассов
Видеообзор EDZ и различные игровые механики
Первые впечатления от European Dead Zone
Бета-тест доступен для скачивания
Что нужно знать перед покупкой Destiny 2

Guild Wars 2

Продолжаем готовится к дополнению Path of Fire. Благодаря пользователю HawkingEtha, наш форум пополнился несколькими темами с переводом умений новых специализаций.

[PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
[PoF] [Перевод] Ткач Стихий: Все Умения и Таланты
[PoF] [Перевод] Мастер Голографии: Все Умения и Таланты
[PoF] [Перевод] Снайпер: Все Умения и Таланты
[PoF] [Перевод] Мираж: Все Умения и Таланты

LOST ARK

С 15 по 24 сентября пройдёт второй этап и на нашем форуме уже активно начали готовится к этому событию. Вы уже выбрали за кого будете играть? Проголосуйте здесь.

Регистрация аккаунта и подача заявки на ЗБТ
Контент второго ЗБТ
Классовый арт перед ЗБТ2

Другое

Ashes of Creation – Ответы на вопросы со стрима от 23 июля
Armored Warfare: Проект Армата – Скоро в Armored Warfare: китайские танки и карта
Lineage II: Revolution – Очередное обновление 23.08.2017
Path of Exile -Открытие 10 ящиков хаоса и порядка.
Star Citizen – Gamescom 2017
Star Wars™: Force Arena – Глобальное Дополнение!
Игровая ретроспектива – Серия XCOM
Tower of Time – Когда старому лучше оставаться хорошо забытым
Почему все успешные парни покупают ДЛЦ
XCOM 2 – War of the Chosen
F1 2017 – Классика против современности

(c) GoHa.Ru

, Unter
;   Все новости раздела

[ comments ]

Detroit: Become Human – новые подробности игры с Gamescom 2017

Detroit: Become Human - новые подробности игры с Gamescom 2017
  • Вконтакте
  • Google+

Соучредитель студии Quantic Dream Гийом де Фондомье дал несколько интервью в ходе выставки Gamescom 2017, из которых нам стали известны некоторые новые подробности интерактивного триллера Detroit: Become Human. Наиболее интересные выдержки представлены ниже.

Detroit: Become Human

Игра в разработке с 2013 года, сейчас ее созданием занимаются 200 человек;

* На очень ранних этапах производства QD организовала серию пользовательских сессий для получения обратной связи (чего не было с Heavy Rain). Разработчики наблюдали за игрой людей и даже отслеживали их телеметрию;

Detroit – самый нелинейный проект QD, все принятые игроками решения оказывают прямое влияние на развитие истории (в отличие, например, от игр Telltale);

В сюжетной линии за Маркуса вы сможете возглавить революцию или отойти в сторону. В случае первого варианта вы будете вольны сделать ее мирной или насильственной;

* Разработчики проанализировали “Бойцовский клуб“, чтобы понять, что значит быть лидером и то, как массы следуют за ним;

* Представленная на Gamescom демка имела семь или восемь разных концовок, и еще больше способов к ним подойти;

* При создании проекта Sony предоставила разработчикам полную свободу действий;

Будет несколько вариантов интерфейса: для основной базы геймеров и для тех, кто обычно не увлекается играми;

* Чтобы определить время действия игры, была проведена серия исследований, одно из которых показало, что на вопрос о том, когда люди ожидают появление в своей жизни человекообразных андроидов, большинство называли дату вблизи 2040 года, поэтому разработчики остановились именно на этом времени;

* Из-за гибкой системы принятия решений тестирование проекта дается очень трудно. В целях обеспечения контроля качества команда QD хочет воспользоваться дополнительной информацией с демо-сессий на Gamescom;

Релиз Detroit: Become Human ожидается в 2018 году эксклюзивно для PlayStation 4.

Читайте также: Подведены итоги Gamescom 2017.

26.08.2017 22:45

FIFA 18 – озвучены технические особенности игры для Nintendo Switch

FIFA 18 - озвучены технические особенности игры для Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Какие технические особенности получит Switch-версия футбольного симулятора FIFA 18? В ходе завершившейся сегодня в Кёльне выставки Gamescom 2017 продюсер игры Андрей Лазареску из EA Sports смог ответить на этот вопрос.

Так, стало известно, что в портативном режиме гибридной приставки игра будет работать в 720p с частотой 60 кадров в секунду, а при подключении Switch к ТВ через док-станцию сможет увеличивать разрешение до 1080p, сохраняя при этом прежний уровень FPS.

На официальном сайте Nintendo также появился обновленный бокс-арт, ознакомиться с которым вы можете ниже (новый – слева, старый – справа):

FIFA 18   FIFA 18

Релиз FIFA 18 на всех заявленных платформах состоится 29 сентября.

Читайте также: Mario + Rabbids: Kingdom Battle – представлен вступительный ролик и новый геймплей тактического кроссовера для Nintendo Switch.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:26.08.2017 20:53

Цитировать

Divinity: Original Sin II получит полноценную озвучку

Divinity: Original Sin II получит полноценную озвучку

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Изначально в Divinity: Original Sin II не должно было быть озвучки. Однако в итоге разработчики из Larian Studios приятно удивили поклонников, анонсировав озвучивание всех реплик в игре, общее число которых достигает 74 тысячи строк текста.

Студия также объявила список профессиональных актеров, которые подарят свои голоса главным компаньонам:

  • Харри Хадден-Патон (Dragon Age: Inquisition) в роли Красного принца, высокомерной, но героической ящерицы, изгнанной из своей же империи;
  • Аликс Уилтон Реган (Dragon Age: Inquisition) в роли Себил, эльфийский убийцы;
  • Тамарин Пейн (Game of Thrones: A Telltale Game Series) в роли музыкантши Лозы;
  • Крис Финни (Mass Effect: Andromeda) в роли Ифана бен-Мезда, бывшего солдата-наемника, бегущего от своего прошлого;
  • Алек Ньюман (Battlefield 1) в роли Зверя, пирата, ставшего повстанцем;
  • Кристофер Бонэлл в роли нежити, происхождение которого раскроют в ближайшее время.

Всего же в озвучке примерно 1200 персонажей участвует 80 актеров.

Релиз Divinity: Original Sin II состоится 14 сентября на PC.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:26.08.2017 20:22

Цитировать

Подведены итоги Gamescom 2017, датировано проведение выставки в 2018 году

Подведены итоги Gamescom 2017, датировано проведение выставки в 2018 году

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Крупнейшая в Европе игровая выставка Gamescom 2017 сегодня успешно завершила свой последний день работы, побив несколько собственных рекордов. По заявлению организаторов, прошедшее шоу получило статус самого интернационального за всю свою историю и отметилось крупнейшим числом посетителей – посмотреть на многочисленные новинки интерактивных развлечений в этом году в Кёльн приехало свыше 350 тысяч человек из 106 уголков мира, среди которых было 30,700 представителей индустрии.

По сравнению с прошлогодним мероприятием возросло и число участников. Так, если на Gamescom 2016 свою продукцию демонстрировали 879 компаний, то в этом году их было уже 919. Вместе с этим расширилась и сама выставка, прибавив в площади порядка 4%.

Gamescom 2017

Открывала GC2017 лично Федеральный канцлер Германии Ангела Меркель. В 2018 году мероприятие пройдет все в том же выставочном центре Koelnmesse в период с 21 по 25 августа.

Читайте также: Super Mario Odyssey назван лучшей игрой Gamescom 2017.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:26.08.2017 19:25

Цитировать

Call of Duty: WWII – появилось сравнение производительности на PS4 и PS4 Pro

Call of Duty: WWII - появилось сравнение производительности на PS4 и PS4 Pro

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Бета-тест Call of Duty: WWII уже стартовал и в сети появилось сравнение производительности на PS4 и PS4 Pro. Результаты таковы:

  • Версия для PS4 использует динамическое разрешение с меняющимся нативным разрешением от 960×1080 до 1920×1080, а FPS может падать до 50;
  • На PS4 Pro игра тоже использует динамическое разрешение с меняющимся нативным разрешением от 1440×1620 до 2880×1620, а количество кадров практически всегда остается неизменным.

Релиз Call of Duty: WWII состоится 3 ноября на PCPS4 и Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:26.08.2017 19:09

Цитировать