Treyarch впервые работает над Call of Duty в современном сеттинге?

Treyarch впервые работает над Call of Duty в современном сеттинге?

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Treyarch, которая работает над серией Call of Duty с 2005 года, похоже, впервые создает игру в современном сеттинге.

Пользователь Reddit заметил кое-что интересное в вакансии компании на дизайнера механики боя: команде требуется кто-то с глубокими познаниями основных видов огнестрельного оружия и современных военных технологий.

Call of Duty (2018)

После выхода Call of Duty: World at War студия работала над серией Call of Duty: Black Ops, которая затрагивала как прошлое, так и будущее, но никогда настоящее.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze

I AM GUARDIAN NOW

Опубликовано:10.09.2017 20:44

Цитировать

Stormlands – Obsidian рассказала про отмененный эксклюзив для Xbox One, опубликованы скриншоты

Stormlands - Obsidian рассказала про отмененный эксклюзив для Xbox One, опубликованы скриншоты
  • Вконтакте
  • Google+

В недавней беседе портал Eurogamer и глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт обсудили проект Stormlands, отмененный крупномасштабный ААА-эксклюзив для Xbox One.

Как объяснил Уркхарт, концепт, который его команда продвигала Microsoft, заключался в похожести игры на The Witcher, но с примесью MMO. То есть, например, когда в мире игры появлялся бы огромный босс, то его видел бы не только игрок, но и все те, кто сейчас играют. И в момент вашего бега к нему сквозь туман игра бесшовно соединяла бы 40 человек для общего рейда. После чего все данные этих битв записывались бы в облако, а «интеллектуальное редактирование» использовалась бы для автоматического показа персонализированных главных моментов этих сражений.

Stormlands

Сама игра являлась RPG от третьего лица, действие происходило в мире безумных штормов, в котором эти самые штормы выступали в качестве магии, а боевая система была очень быстрой, примерно как в The Witcher.

По словам Криса Паркера, вице-президента по разработке, амбиции Microsoft заключались в том, чтобы студия сделала то, что не являлось стандартом в играх до этого момента. Чтобы разработчики вывели все на новый уровень или придумали что-то другое, непохожее ни на что, сделав «слишком обычную» игру более интересной.

Stormlands

Stormlands задумывался в качестве стартового эксклюзива для Xbox One. И за исключением 4.5 лет разработки Armored Warfare эта игра был самой большой сделкой в истории Obsidian – крупнее, чем Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth. Microsoft тогда даже начала говорить о сиквеле. «Они хотели долгосрочно инвестировать в разработчиков и сам IP», – сказал Уркхарт.

Была создана даже демо-версия для Xbox 360 на базе движка Dungeon Siege 3, которая и убедила компанию подписать контракт с Obsidian на разработку. И поначалу, на ранних стадиях, все шло хорошо и ничего не предвещало беды. Что же пошло не так?

Stormlands

Между мечтами Microsoft и возможностями Obsidian была огромная пропасть. Причем разные продюсеры хотели от разработчиков что-то свое: один просил кооп, другой многомилионный рейд. А на любые проблемы Microsoft отвечала «Давайте потратим больше ресурсов». «Может быть нам просто нужно больше людей для этого? Возможно, нам просто не хватает людей для реализации всех этих безумных идей».

Однако Крис Паркер считает это плохим подходом. По его мнению, «иногда увеличение количества специалистов не означает, что что-то будет сделано быстрее». «На самом деле все станет только запутаннее, а большое количество людей выберет неверный путь».

Stormlands

В результате все закончилась тем, что в марте 2012-го Уркхарт получил звонок от Microsoft, услышав, что компания отменяет проект. Оставшиеся наработки от Stormlands студия не выбросила, а переделала в новый проект под названием Fallen, после чего отправилась предлагать его разным издательствам, вроде Ubisoft и 2K. Но успеха авторы не снискали.

К счастью, в начале 2014 года, пересобрав идею еще раз, Obsidian обратились с ней к Paradox и получила зеленый свет, в результате чего появилась Tyranny, для которой недавно вышло расширение Bastard’s Wound.

Stormlands

Что же касается положения студии сейчас, то у нее все хорошо. Все 175 сотрудников активно работают над 4.5 проектами: дополнением для Tyranny, Pillars of Eternity 2, карточной игрой Pathfinder, небольшой идеей, которая «раскручивается» студией, и чем-то еще, о чем они пока что не говорят.


Автор: Coach
10.09.2017 20:28

Marvel vs. Capcom: Infinite – опубликован трейлер костюмов за предзаказ

Marvel vs. Capcom: Infinite - опубликован трейлер костюмов за предзаказ

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На официальном YouTube-канале Marvel Vs. Capcom: Infinite был опубликован новый трейлер игры, представляющий бонусные костюмы за покупку по предварительному заказу: Гладиатор Халк, Command Mission X, Злой Рю и Воин Тор.

Предзаказав стандартную версию, однако, вы получите только Воина Тора и Злого Рю. Чтобы получить все четыре, вам нужно будет приобрести Deluxe-издание игры за 5 899 рублей, куда также входит пропуск к первым шести DLC-персонажам и стилбук, если вы купите файтинг в рознице.

Marvel vs. Capcom: Infinite поступит в продажу 19 сентября 2017 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Raptr – создатель сервиса объявил о его закрытии

Raptr - создатель сервиса объявил о его закрытии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Cоздатель сервиса по учёту игрового времени Raptr Дэннис «Thresh» Фонг с сожалением объявил о закрытии своего детища.

«Мы с грустью сообщаем, что Raptr будет закрыт 30 сентября 2017 года. Благодарим вас за поддержку в течение последних десяти лет.

Мир отличается от того, каким он был, когда мы впервые запустили Raptr. Многие компании теперь предлагают свои инструменты для оптимизации. В независимой платформе теперь попросту нет нужды.

30 сентября мы начнем процесс отключения доступа к вашей учетной записи и функциям Raptr. Если вы хотите экспортировать свою историю затраченного времени на игры, то можете проследовать нижеуказанным инструкциям:

  • Зайдите на Raptr.com;
  • Войдите под своей учетной записью;
  • Нажмите сюда, чтобы получить ваши данные.

Если у вас еще остались какие-то вопросы, пожалуйста, посылайте их сюда.

Мы горды сервисом, который создали, и сообществом, которое помогало Raptr расти. Еще раз благодарим вас за вашу поддержку».

Стриминговый сервис Plays.tv, в свою очередь, продолжает работу, так как является независимой компанией и закрытие Raptr на него не повлияет.

Raptr начал свою работу в сентябре 2008 года как трекер игрового времени, но после в нем появились и другие функции: запись видео/скриншотов, оптимизация игр, ведение трансляций. По данным на март 2014 года «Раптром» пользовались 22 миллиона человек.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze

I AM GUARDIAN NOW

Опубликовано:10.09.2017 20:06

Цитировать

Bethesda подтвердила планы по скорому анонсу и выпуску нового проекта

Bethesda подтвердила планы по скорому анонсу и выпуску нового проекта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несколько дней назад вице-президент Bethesda Пит Хайнс сообщил в одном из интервью, что компания завершает работу над новой секретной игрой, которая выйдет уже до конца 2017 года. Позже, отвечая на вопросы в социальной сети Twitter, он призвал игнорировать это заявление, объяснив, что просто запутался в беседе с журналистом.

Спустя два дня представитель издательства снова поднял тему и подтвердил, что слова об игнорировании были просто шуткой. Bethesda действительно готовится представить и выпустить что-то совсем скоро.

Пит Хайнс Bethesda

“Я хорошо знал, о чем говорю в интервью. Призыв с игнорированием того заявления – просто шутка”, – объяснил Хайнс. 

До конца 2017 года остается чуть больше трех с половиной месяцев. Когда именно Bethesda раскроет проект, не уточняется.

Этой осенью компания выпустит в продажу Dishonored 2: Death of the Outsider, Wolfenstein 2: The New Colossus, The Evil Within 2, Doom VFR, Fallout 4 VR, The Elder Scrolls: Skyrim для Nintendo Switch и VR-версию “Скайрима” для PlayStation 4.

По сети также ходят слухи о Fallout 4 для Nintendo Switch.

Читайте также: Fallout 4 – Bethesda сообщила о запуске “Клуба творчества”.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:10.09.2017 17:42

Цитировать

Fire Emblem Warriors – Знакомимся с персонажами

Fire Emblem Warriors – Знакомимся с персонажами

Компания Koei Tecmo продолжила знакомить игроков с персонажами грядущей action-игры Fire Emblem Warriors. Речь идет о таких уже знакомых фанатам серии героях как Chrom, Cordelia, Frederick, Lissa, Lucina, и оба варианта Robin. В коротких отрезках демонстрируются особенности каждого воина, их стиль ведения боя и умения. Игрокам будут доступны как обычные воины с двуручным оружием, так и маги, и даже персонажи верхом на летающих маунтах.

Учитывая, что это лишь первое видео из целой серии, которая должна познакомить нас с полным ростером героях, то за количество различных бойцов и стилей, доступных в игре, можно не переживать.

Fire Emblem Warriors выйдет 20 октября на 3DS, 3DS XL, Nintendo 2DS XL и Nintendo Switch.

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Playerunknown's Battlegrounds перешагнул отметку в один миллион одновременных пользователей

Playerunknown’s Battlegrounds перешагнул отметку в один миллион одновременных пользователей

Комьюнити survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds продолжает расти с завидной скоростью, и онлайн игры только увеличивается и увеличивается. Например, 1 июля в PUBG одновременно находилось 286,259 пользователей, 1 августа – 478,645, 1 сентября – 884,568.

А если сейчас заглянуть на портал Steamcharts, то можно будет увидеть, что 9 сентября в игре было замечено 1,067,682 бойца. Поэтому, скорее всего, уже в этом месяце это творение от студии Bluehole все-таки сможет обогнать MOBA DOTA 2 по онлайну игроков (рекорд был 1,291,328 людей).

В Playerunknown’s Battlegrounds персонажи высаживаются в разных точках острова. И им необходимо раздобыть разнообразные вещи, чтобы уничтожить противников и остаться в живых. Вас ждут захватывающие перестрелки, погони на автомобилях, враги, вечно сидящие в засадах, и запоминающиеся битвы, благодаря которым вы можете получить свою заветную порцию адреналина.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Itadaki Street Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary – опубликован новый трейлер

Itadaki Street Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary - опубликован новый трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix опубликовала новый трейлер Itadaki Street Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary, в котором персонаж по имени Healix из Dragon Quest Heroes объясняет правила цифровой настольной игры.

В Японии Itadaki Street Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary выйдет 19 октября на PlayStation 4 и PS Vita.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Xenofly92

You’re gonna carry that weight

Опубликовано:10.09.2017 14:58

Цитировать

[Стрим] League of Legends – Звездные защитники

[Стрим] League of Legends – Звездные защитники

Сегодня, в 15:00 по московскому времени, начнется стрим по MOBA League of Legends. Трансляцию для вас проведет Friede, она покажет новые образы на чемпионов, а также примет участие в режиме PvE-режиме “Вторжение”, любой делающий сможет присоединиться к играм.

“Объединяйтесь с другими игроками и защищайте Звездный свет в PvE-режиме для пятерых игроков. Выполняйте задания на новой карте, зарабатывая жетоны Звездного света и иконки, а также временные эмоции мастерства в стиле Звездных защитников. В матчах режима “Вторжение” все образы Звездных защитников можно использовать бесплатно.”

Приходите на стрим и присоединяйтесь к играм! Трансляция пройдет на нашем Twitch-канале:

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Friede
;   Все новости раздела

[ comments ]

Camelot Unchained – Команда показала вариации окна создания персонажа

Camelot Unchained – Команда показала вариации окна создания персонажа

Довольно длительное время игроки с нетерпением ждут начала закрытого бета-тестирования MMORPG Camelot Unchained. И хоть на официальном сайте уже и лежит специальный документ, описывающий системы и функции, которые будут доступны в первом этапе ЗБТ, но пока с трудом верится, что в 2017 году люди смогут нормально поиграть в данный проект.

И чтобы хоть как-то убить мучительные дни ожидания старта беты, предлагаем вам посмотреть новые изображения от сотрудников компании City State Entertainment. Вы сможете увидеть портал фракции TDD, похожий на гигантское дерево или человека, Arthurian’ский ресурсный нод, оформленный в виде палатки, цветастые щиты Viking’ов, базовую одежду женских персонажей и некоторые вариации окна создания персонажа (команда собирается выбрать только один вариант).

Не забыли разработчики выложить и новое видео. У вас получится посмотреть на анимацию бега, ударов мечом, защиты (блокирования щитом) и смерти героя.

Смотреть запись стрима  
YouTube

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]