Слух: Состоящий из Bayonetta и Vanquish комплект выйдет на PS4 и Xbox One

Слух: Состоящий из Bayonetta и Vanquish комплект выйдет на PS4 и Xbox One
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sega, похоже, готовится выпустить состоящий из первой части Bayonetta и Vanquish комплект для PS4 и Xbox One. Об этом стало известно из списков релизов от двух ритейлеров: чешскго Alza и словацкого EsteLacnejsie.

Единственная разница в описании сборника в двух местах – это дата релиза. Чешский магазин указал ноябрь, тогда как словацкий октябрь. EsteLacnejsie также указал и цену – €54.50.

 

Официальных комментариев от Sega пока не поступало. Недавно компания издала обе игры на PC.


Автор: Coach
11.09.2017 14:18

Uncharted 4: A Thief’s End – появились подробности первоначальной версии игры от Эми Хенниг и информация о проблемной разработке

Uncharted 4: A Thief's End - появились подробности первоначальной версии игры от Эми Хенниг и информация о проблемной разработке

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Приключенческий боевик Uncharted 4: A Thief‘s End был крайне успешным как для Naughty Dog, так и для Sony, но далеко не все догадываются, что у игры были проблемные моменты во время разработки. Создательница серии Эми Хенниг и некоторые другие сотрудники ушли из студии, а кого-то уволили. В книге «Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made» известного инсайдами главного редактора Kotaku была опубликована информация о проблемах в процессе создания.

С 2011 по 2014 годы Эми Хенниг работала с небольшой командой над Uncharted 4. Они думали добавить машины, абордажную кошку и, самое интересное, хотели, чтобы Нейтан Дрейк первую половину игры бегал без оружия.

Некоторые критики заметили определенный диссонанс между сюжетами предыдущих частей, где Дрейк – любезный и веселый герой, и геймплеем, в процессе которого он пачками истребляет людей. И Хенниг с командой подумали, что это был бы интересный поворот для Дрейка – дать ему сражаться только в ближнем бою, тем самым показав, что проказливый искатель приключений может измениться.

По задумке Хенниг, четвертая часть должна была представить миру старого напарника Дрейка, Сэма. В предыдущих частях Uncharted мы его не видели, так как на протяжении 15 лет Нейтан думал, что он умер в результате неудачного побега из панамской тюрьмы. Причем в версии Хенниг Сэм должен был стать главным злодеем, будучи обиженным за то, что Дрейк оставил его умирать.

И по мере продвижения по сюжету, кода Нейтан пытался завязать с охотой за сокровищами, игроки бы узнавали, что Сэм на самом деле его брат. Но в конце концов их отношения бы наладились, и они объединились бы против настоящего антагониста – вора Рейфа (его должен был озвучивать Алан Тьюдик), который вместе с Сэмом сидел в тюрьме.

А дальше уже идут различные версии начала конфликта. Кто-то говорит, что команде Uncharted 4 не хватало сотрудников и ресурсов, так как The Last of Us и дополнение Left Behind перетянули практически все внимание на себя. Другие утверждают, что Эми Хенниг трудно давались решения и что «зарождение» проекта шло не очень хорошо.

Однако одно известно точно: в марте 2014 года, после встречи с сопредседателями Naughty Dog Эваном Уэллсем и Кристофом Балестрой, Эми Хенниг покинула студию и больше не вернулась. По словам некоторых бывших сотрудников, Дракманн и Стрейли перестали встречаться с Хенниг, у них были фундаментальные разногласия на тему того, в каком направлении стоит двигать серию Uncharted.

После ухода Хенниг подписала соглашение о неразглашении со студией, которое запрещало ей и Naughty Dog говорить на публике что-либо негативное про случившееся (Хенниг отказалась от интервью для этой книги).

Вслед за этим Уэллс и Балестра вызвали Нила Дракманна и Брюса Стрейли на встречу, чтобы сообщить им об увольнении Хэнниг. Говорят, что Дракманн и Стрейли хотели работать над другими играми и прототипами для сиквела The Last of Us, а Стрейли так и вовсе чувствовал себя крайней уставшим. И когда их попросили возглавить разработку Uncharted 4, они сказали, что сделают это только с одним условием – полный творческий контроль.

Дракманн и Стрейли не были заинтересованы в завершении истории, написанной Хеннинг. И несмотря на то, что некоторые персонажи (вроде Сэма и Рейфа), а также окружение (Шотландия и Мадагаскар) все-таки попали в итоговую игру, многое из того, что было придумано до них для Uncharted 4, было выкинуто.

Огромное количество катсцен, записанных реплик и анимаций, на которые студия потратила миллионы долларов при Хэнниг, «улетело» в мусорник. Многие актеры были заменены, включая Алана Тьюдика (Рейф) и Тодда Стэшвика (Сэм).

Дракманн и Стрейли приняли решение, которое, по их мнению, могло вызвать споры: Uncharted 4 будет последней игрой в серии, по крайней мере с Дрейком в главной роли. «Мы посмотрели предыдущие игры», – сказал Дракманн. «Мы посмотрели на сюжетные арки, посмотрели на то, где Нейтан был, какие истории еще можно рассказать. И единственное, что нам пришло в голову – как его убрать?»

В годы, когда разработкой занималась Эми Хенниг, существовало множество прототипов Uncharted 4. Например, была механика скольжения, а также возможность использовать дыры от пуль в скалах для вскарабкивания наверх.

Была сцена в итальянском аукционном доме, в которой игрок мог переключаться между несколькими персонажами, охотясь за подсказками, когда Дрейк и его команда пытались украсть артефакт, не вызывая подозрения у толпы.

В какой-то момент, во время торжественного мероприятия в аукционном доме, Дрейк и Елена должны были танцевать в бальном зале, маневрируя все ближе и ближе к артефакту, в то время как игрок нажимал бы на кнопки в ритм музыки.

Однако даже несмотря на проблемы в разработке, подробности которых появились только сейчас, многие игроки и критики сходятся во мнении, что Uncharted 4: A Thief‘s End удался и завершил историю Дрейка на высокой ноте.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:11.09.2017 14:04

Цитировать

[Обзор] ArcheAge 4.0 – Марафон. Выбираем лучшую награду

[Обзор] ArcheAge 4.0 – Марафон. Выбираем лучшую награду

Вот и пришло время, когда в русскоязычной версии MMORPG ArcheAge вновь стартовал большой Марафон. И специально для вас мы подготовили обзор, в котором рассмотрели все награды данного мероприятия.

Вы сможете узнать, чем интересны Квейсарские талисманы, почему Пояса легионов и Наручи Нагашара Эпохи Чудес пользуются большой популярностью, зачем начинающим игрокам экипировка Эпохи Чудес, на что получится разобрать Ожерелье Доблести 10 ранга, и стоит ли тратить жетоны на Плащи Эпохи Чудес.

Читать “ArcheAge 4.0 – Марафон. Выбираем лучшую награду”

“Квейсарские талисманы и Оружие Эпохи Чудес. Если на прошлом марафоне квейсары могли занимать первое место, то теперь они будут делить место с Оружием Эпохи Чудес. Дело в том, что по востребованности и квейсары, и оружие, будут по-разному нужны для разных групп игроков.

Для новичков, безусловно, более актуально будет обзавестись Оружием Эпохи Чудес, а для опытных игроков это будут Квейсары, для возможности поднятия ранга своей экипировки”.

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Battlefield 1 – Ролики, демонстрирующие игровой процесс режима “Вторжение”

Battlefield 1 – Ролики, демонстрирующие игровой процесс режима “Вторжение”

Различным ютуберам и порталам удалось поиграть в такой новый режим в шутере Battlefield 1, как “Вторжение”. И поэтому мы предлагаем вам посмотреть ролики, демонстрирующие игровой процесс этого нововведения.

“Вторжение” является своеобразным началом более соревновательного этапа в игре. Сражения в данном режиме происходят в формате “5 на 5” (на уменьшенных вариантах известных карт). Вам предоставляется доступ к технике, и вместо привычных классов из стандартной игры, у вас есть возможность выбрать один из восьми наборов.

Посмотрев видео, вы сможете понять, насколько динамично и увлекательно “Вторжение”, как победить в матче, получится ли сменить экипировку, какие механики действуют в этом режиме, насколько эффективна здесь техника, важна ли тут командная работа, и подойдет ли подобный режим для казуальных игроков.

Основная часть роликов, посвященных “Вторжению”, находится во втором сообщении.

Смотреть видео  

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dynasty Warriors — в сеть попали кадры со съёмок фильма

Dynasty Warriors — в сеть попали кадры со съёмок фильма

В Китае уже 7 недель идут съёмки полнометражного фильма по культовой франшизе Dynasty Warriors с участием известных актёров из Китая, Гонконга, Тайваня и Вьетнама. В сети появились несколько кадров с основными персонажами экранизации. Полностью показан лишь один герой — Юань Шао (Yuan Shao) в исполнении Рэй Луи (Ray Lui) на первом двойном фото. Остальных персонажей мы видим только со спины. Видимо, таким образом создатели фильма пытаются заинтриговать фанатов серии.

На втором изображении два кадра с актёром Ван Кай (Wang Kai) в образе Цао Цао (Cao Cao). Он же в левой части третьей картинки. Снизу справа Гуань Юй (Guan Yu) и Люй Бу (Lu Bu) в исполнении Луис Ку (Luis Koo) и Хань Гэн (Han Geng), а сверху снова Гуань Юй.

Звезда азиатских боевиков 90-х Карина Лау (Carina Lau) принимает участие в съёмках в роли уникального персонажа, созданного специально для фильма.

Дата выхода в прокат пока неизвестна. Поклонники франшизы также ждут и новую игру — Dynasty Warriors 9. Когда она поступит в продажу тоже неизвестно. От других игр жанра hack-and-slash игра отличается особым стилем, который называют «один против тысячи».

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

У вас получится постримить геймплей альфа-версии Wild West Online

У вас получится постримить геймплей альфа-версии Wild West Online

Закрытое альфа-тестирование open-world MMO Wild West Online должно начаться 15 сентября. И на своей Facebook-странице разработчики решили рассказать игрокам относительно правил по стримингу игрового процесса.

Если вы решите проводить прямые трансляции во время альфы, то тогда сперва вам придется принять некоторые условия. Осуществляется подобная процедура через специальный интерфейс прямо в игре, и вам не надо посылать письма команде, чтобы дождаться разрешения.

Зрителям и стримерам надо учитывать, что Wild West Online сейчас находится далеко не в релизной форме, и тестерам будут доступны только основные механики. Проще говоря, в будущем стоит ожидать графические улучшения, изменения в анимации, новый контент, балансные правки и фиксы ошибок.

Ну а если вы откажитесь нажать кнопку “I Agree” и выполнять условия разработчиков, то тогда вам не удастся показать другим людям геймплей во время прямого эфира.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

ЗБТ-трейлер Lost Ark

Понедельник, 11 Сентября 2017.
Опубликовано в Новости Action, Новости клиентских онлайн игр, Бета-тесты, Новости MMORPG

0.0/5 оценка (0 голосов)

ЗБТ-трейлер Lost Ark

Компания Smilegate представила трейлер action MMORPG Lost Ark, приуроченный к скорому старту закрытого бета-тестирования игры. 

В восьмиминутном видеоролике показаны все основные элементы проекта: классы персонажей, PvE и PvP активности, морские приключения, сражения с разнообразными монстрами и многое другое.

Второе закрытое бета-тестирование начнется в эту пятницу, 15 сентября. Если вы подавали заявку на участие, то уже 13 сентября узнаете, допущены ли вы к тестированию или нет (если да, то значок якоря в профиле сменится на желто-красный логотип Lost Ark). Стоит отметить, что для участия в ЗБТ игры необходимо наличие подтвержденного корейского аккаунта. 

[Обзор] Monster Hunter Stories – Приключения наездника

[Обзор] Monster Hunter Stories – Приключения наездника

С выходом Switch многие люди на форумах предрекали скорую смерть самой популярной мобильной консоли от той же Nintendo, но 3DS все еще живее всех живых, а разработчики не перестают радовать новыми играми под эту платформу.

И пока весь мир ждет выхода новой части Metroid, стоит поговорить об обновлении другой популярной игровой серии, не такой раскрученной и узнаваемой в нашем регионе. Речь, конечно же, о Monster Hunter Stories.

Благодаря нашему обзору вы узнаете, как обстоят дела с сюжетом в этом ролевом проекте, насколько хорошо сделана система боя, интересно ли сражаться с монстрами, есть ли в игре сетевой режим, и может ли MHS похвастаться красивой графикой.

Читать “Monster Hunter Stories – Приключения наездника”

“Когда поиски новых приключений и сражения с управляемыми ИИ-персонажами наскучивают, на помощь приходит сетевой режим, в котором можно помериться силами со своими друзьями. Поддерживается и просто сражение на арене, и режим турнира, поэтому вы всегда можете устроить настоящее соревнование”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

League of Legends – Fnatic и Cloud9 отправятся на Чемпионат Мира

League of Legends – Fnatic и Cloud9 отправятся на Чемпионат Мира

Сегодня состоялись последние матчи профессиональных лиг Европы и Северной Америки в дисциплине League of Legends. Сперва, в Берлине, Fnatic вступили в сражение с H2k. Обе команды уже бывали на Чемпионате Мира и были полны решимости вновь представлять свой регион, особенно, когда этот сезон может стать последним для LCS.EU, какой мы ее знаем. Однако равного сражения мы не увидели – Fnatic буквально в одну калитку раскатали соперника и отправились паковать чемоданы в Китай. Кстати, в беседе после окончания матча ADC Fnatic Rekkles выразил надежду, что они не попадут в одну группу с СНГ-командой Gambit Esports, которых он считает командой уровня LCS.

В США Counter Logic Gaming отважно сопротивлялись натиску Cloud9, и даже смогли взять одну карту, но качество игры CLG все еще оставляет желать лучшего, поэтому победа C9 со счетом 3:1 стала логичным завершением серии.

Стоит отметить, что и Fnatic и C9 могут оказаться соперниками Gambit Esports в групповой стадии Play-In турнира, так что нам остается ждать 12 сентября, когда пройдет жеребьевка.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]