Интересные темы форума за неделю: 13/07/2019 – 20/07/2019

Свежие новости по Lost Ark, старт ЗБТ Eternal Magic, обзоры Age of Wonders: Planetfall и Deathgarden: BLOODHARVEST, новые гайды по Final Fantasy Online и многое другое

Предлагаем пробежаться по интересным темам форума за неделю (созданным c 13 по 20 июля). Здесь вы найдете как темы с полезными материалами: гайдами и обзорами, так и топики для общения. Если мы что-то пропустили – напишите в комментариях.

ArcheAge

Cyberpunk 2077

Destiny 2

EVE Online

Fallout 76

Final Fantasy XIV Online

Lost Ark

Life is Feudal

Lineage 2

Monster Hunter World

Neverwinter

Overwatch

Star Citizen

Warframe

Обсудения игр

Аркады и Шутеры

Ролевые игры (RPG)

Игры на выживание

Компьютеры: железо, софт и VR

Консоли

Некомпьютерные и настольные игры

Кино и сериалы

Статьи и обзоры

Другое

Blizzard сообщила об уходе из компании еще одного из сооснователей

КГ-Портал

Свежие кадры из фильма «Терминатор: Тёмные судьбы»

Свежий постер фильма «Добро пожаловать в Zомбилэнд 2»

Мэтт Дэймон сыграет в драме от режиссёра фильма «В центре внимания»

Розыгрыш сувениров фильма «Король Лев»

Coop-Land

Northgard осенью выйдет на консолях, а ПК-версия получит бесплатное дополнение

Daemon X Machina: гигантским боевым роботам-мехам приготовиться к битве!

Для Astroneer выйдет праздничный патч в честь годовщины высадки на луну

Epic Games: настало время раздачи LIMBO

Сегодня ночью на официальном вебсайте американского разработчика и издателя игр Blizzard Entertainment было опубликовано открытое письмо от одного из основателей компании Фрэнка Пирса, который объявил о своем уходе из нее. Вместе с Алленом Адамом и Майком Морхеймом они основали Blizzard в 1991 году. 

“Пришло мое время покинуть Blizzard и передать эстафетную палочку следующему поколению лидеров”.

“Мое путешествие в качестве члена комьюнити Blizzard началось более 28 лет назад. Аллен [Адам] предложил мне тогда возможность присоединится к нему и Майку [Морхейму] в их путешествии и мечтах создавать видеоигры. Видеоигры были той страстью, которую мы все разделяли, и у меня была только мимолетная надежда на то, что у меня однажды будет возможность заниматься их созданием. Решение далось мне легко – на тот момент времени никакой Интернет не мог мне помочь в поиске моего пути. Письмо с предложением от Аллена было лучшим и единственным шансом, о котором я мог только мечтать. Оглядываясь назад, я понимаю, как мне невероятно повезло быть частью того, во что превратилась Blizzard”.

В остальной части письма Фрэнк Пирс пишет о бесчисленных приятных воспоминаниях, которые случались за всю его долгую карьеру в компании. Он поблагодарил всех сотрудников и комьюнити, благодаря которым получил необходимое человеку чувство причастности. После ухода из компании Фрэнк планирует проводить больше времени на свежем воздухе, научиться игре на музыкальных инструментах и уделять свободное время семье и близкими. 

Президент Blizzard Джей Аллен Брэк выразил особую благодарность Фрэнку и назвал его своим героем и настоящим другом. При переходе на новую должность он помог Брэку, выступив в роли консультанта. Кроме того он отметил, что Фрэнк был в компании с самых ее истоков, создавая и расширяя фундамент и отстаивая ценности, стоящие за всем, что делает Blizzard.

В апреле этого года пост президента Blizzard покинул Марк Морхейм.

Читайте также: Ubisoft отчиталась за первый квартал – ПК стала самой прибыльной платформой для французской компании

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – Игра уже доступна на Nintendo Switch

Спасите вселенную от хаоса

access_time Сегодня в 13:33
account_circle Kloe
remove_red_eye 99

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Пришла пора героям и антигероям объединить свои усилия, чтобы отыскать камни бесконечности и не дать Таносу и его приспешникам посеять хаос во всей галактике. Именно такой незамысловатый, на первый взгляд, сюжет ждет вас в action/RPG Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, которая официально стала доступна обладателям портативной консоли Nintendo Switch.

Уже прямо сейчас вы можете собрать свою команду из любимых персонажей и выступить перед лицом опасности, чтобы предотвратить нависшую нам вселенной угрозу. На данный момент в вашем распоряжении находятся тридцать пять героев, однако их количество будет постоянно увеличиваться. Например, уже в конце лета, 30 августа, выйдет бесплатное обновление, которое добавит в игру Колосса и Циклопа, а через месяц после этого, 30 сентября, состоится релиз первого из трех наборов дополнительного контента – “Curse of the Vampire”. Вместе с ним ростер пополнят Каратель, Лунный рыцарь, Блэйд и Морбиус.

Стоимость Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order является вполне стандартной для консоли Nintendo Switch и составляет 4,499 рублей, а комплект из трех расширений обойдется в дополнительные 1,499 рублей.

Chernobyl Liquidators Simulator – анонсирован симулятор ликвидатора аварии на Чернобыльской АЭС

Польская компания PlayWay и студия-разработчик Live Motion Games анонсировали симулятор с элементами выживания Chernobyl Liquidators Simulator, в котором игрокам предстоит взять на себя роль ликвидатора аварии на Чернобыльской АЭС в 1986 году. 

Создатели игры акцентируют внимание на реализме проекта, отмечая что в нем не будет никаких сражений с мутантами и монстрами, вместо этого геймеров ожидает ежедневная борьба с катастрофическими последствиями аварии, повлиявшей на весь мир.

Объединившись с другими ликвидаторами, играющие должны будут сдержать распространение радиации и разобраться в том, что скрывает правительство.

Дата выхода игры пока не объявлена.

Читайте такжеРазработчики Cyberpunk 2077 ответили на вопрос об участии Леди Гаги в игре.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Стрим: Продолжаем знакомиться с историей Warcraft

Вторая часть игрофильма

access_time Сегодня в 11:43
account_circle Kloe
remove_red_eye 179

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

Пока до официального открытия серверов MMORPG World of Warcraft Classic остается еще около месяца, а герои находятся в ожидании приключений, мы решили как следует подготовиться к грядущему путешествию и освежить в памяти историю этой удивительной вселенной.

Так, приступив недавно к просмотру игрофильма, мы приглашаем всех желающих вновь составить нам компанию и продолжить знакомство с событиями, разворачивающимися на просторах Азерота. А начнем мы с Катаклизма, на котором остановились в прошлый раз. Поэтому, если вам интересно, как развивалась повествовательная линия одной из самых популярных игр в своем жанре, обязательно присоединяйтесь к нашему обсуждению.

Прямая трансляция начнется в 12:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

Обзор синих постов и твитов от разработчиков – неделя 15-12 июля

По словам Holinka “Феноменальная космическая сила” – одно из самых сложных достижений, когда-либо созданных разработчиками, и им будет интересно узнать, кто первый сможет его выполнить.

Ага, ну да.

Единственный сложный пункт там – получение элитного рейтинга. Причем именно он отбивает желание заморачиваться насчет некоторых остальных пунктов.

Все остальное или нерфится гиром, или сделается само собой, или рендом, или при желании выфармливается.

Даже припасы для убийц вполне реально потихоньку сделать через зсг.

[SDCC 2019] Главных героев «Карнивал Роу» от Amazon представили в фичуретках

Орландо Блум и Кара Делевинь

После панели сериала «Пацаны» компания Amazon не выложила новый трейлер, зато поделилась двумя фичуретками, посвященными главным героям сериала «Карнивал Роу», основанного на книге «Убийство на Карнивал Роу» Трэвиса Бичема. Сценарист «Тихоокеанского рубежа» сам адаптировал свое произведение для малых экранов вместе с Рене Эчеваррия («Звездный путь: Следующее поколение», «Звездный путь: Глубокий космос 9», «Касл»). Режиссерское кресло занял Пол МакГиган («Шерлок»).

В центре сюжета преследующий серийного убийцу детектив Райкрофт Филострат (Орландо Блум) и вынужденная покинуть родину из-за войны фея Виньетта Стоунмосс (Кара Делевинь, «Отряд самоубийц» и «Валериан и город тысячи планет»), а действие разворачивается в викторианском городке Бюрг, который наводнили беженцы – существа из сказок и легенд.

«Карнивал Роу» выйдет на Amazon 30 августа.

[SDCC 2019] Все новости с San Diego Comic-Con

Сводная тема

Фестиваль San Diego Comic-Con в самом разгаре, накануне он достиг кульминационной точки – поклонники увидели долгожданный трейлер «Ведьмака». Но впереди еще панель «Звездного пути: Пикар». Наш портал подготовил для вас подробный список ключевых мероприятий. А в этой теме вы найдете список всех новостей SDCC, посвященных популярным фильмам, сериалам, играм и не только. Он будет обновляться по мере поступления новой информации.

Обзор Redeemer: Enhanced Edition

Обзор Redeemer: Enhanced Edition

Обзор
5
Комментарии: 3

Брутал Рашн видеогейм. Попытка номер два

В 2017 году отечественная команда Sobaka Studio выпустила классический beat’em up – Redeemer для PC. Тогда игра получилась очень сырой и недоработанной, и вот спустя два года перед нами обновленный релиз для всех платформ – Redeemer: Enhanced Edition.

Действие проекта разворачивается в недалеком будущем, где воцарился настоящий киберпанк. Главный герой – брутальный здоровяк по имени Василий – когда-то работал на большую корпорацию, но после того, как из него хотели сделать киборга, сбежал и обрел покой в далеком монастыре. Вот уже двадцать лет Вася изучает боевые искусства и медитирует, залечивая душевные раны. Но в один прекрасный день на монастырь нападают старые знакомые главного героя…

Сюжет в Redeemer: Enhanced Edition подается в небольших рисованных заставках с комиксным оформлением и закадровым голосом Василия. Игра сразу дает понять, что ожидать интересную историю не стоит, и весь акцент сделан на игровом процессе. 

Сам сценарий весьма простой и построен по типичному шаблону “враги сожгли родную хату” с последующей местью всем обидчикам. Стоит лишь отметить, что местами сюжет имеет сходство с историей Саб-Зиро и клана Лин Куэй из вселенной Mortal Kombat.

Боевая система Redeemer частично напоминает серию Batman: Arkham, но со своими нюансами и упрощениями. Василий умело пользуется как ударами руками и ногами, так и различным холодным и огнестрельным оружием. Он не может блокировать удары соперников, но способен делать перехваты с последующей контратакой. Некоторые особо мощные удары не отражаются и от них нужно просто увернуться кувырком. 

В отличие от Брюса Уэйна, новосибирский бугай имеет два типа атак. Первые нацелены на одного противника, а вторые – на урон по области. Избивая толпу врагов, герой иногда автоматически подскакивает к противнику, как тот самый Бэтмен, однако здесь нет счетчика комбо и особых таймингов. 

Вы можете устранять цели тихо, но здесь становятся заметны ограничения искусственного интеллекта. Василий расстреливает группу противников из дробовика, а неподалеку стоящий спиной солдат никак не реагирует на звуки.

Локации не предлагают реального разнообразия и неплохой уровень в храме с ярким восточным колоритом быстро сменяется однотипными секретными лабораториями. Вася будет блуждать по техногенным джунглям до конца игры. К счастью, разработчики постарались разнообразить интерьеры всевозможными приятными деталями.

Противников в игре хватает. В Redeemer: Enhanced Edition есть нескольких типов солдат, а также киборги и мутанты. Каждый из них может быть вооружен огнестрельным или холодным оружием и иметь свой тип действия. Дизайнеры постоянно меняют составы отрядов, что дает игроку небольшое разнообразие в ситуациях.

Различное холодное и огнестрельное оружие разбросано на локациях – его Вася может подбирать и использовать по назначению. Всевозможные ножи, монтировки, дубинки имеют свои показатели прочности, которые уменьшаются с каждым нанесенным ударом. В свою очередь у пистолетов, дробовиков и автоматов могут закончиться патроны.

Несмотря на задор, игре явно не хватает глубины и адекватных приключенческих элементов. Битвы с боссами и вовсе разочаровывают примитивным ИИ

Чем чаще главный герой пользуется каким-то оружием, тем эффективнее может им орудовать. Это касается и простых рукопашных атак. 

В специальном меню можно посмотреть насколько прокачаны те или иные умения. Там же активируются различные перки.

Со временем Василий научится бить заряженными, огненными и электрическими ударами, сможет точнее стрелять и носить больше патронов. Всего в игре предусмотрено около пятидесяти различных перков.

Геймплей примитивный, но играть в Redeemer весело. Главный герой жестоко разделывается с толпой врагов, которые разлетаются в разные стороны, ломая элементы окружения. 

Симпатично выглядят и зрелищные добивания противников с отрубанием конечностей и прочими несовместимыми с жизнью травмами. У каждого холодного оружия есть свое “фаталити”. 

На локациях есть некоторые интерактивные элементы, которые помогут быстро добить противника. Например, в самом начале оперативников дают поджарить на костре, насадить на обломок ветки или разбить их головы о колонну. Каждый подобный объект можно использовать всего один раз.

И все же, несмотря на задор, игре явно не хватает глубины и адекватных приключенческих элементов. Битвы с боссами и вовсе разочаровывают примитивным ИИ, который действует по одной и той же схеме, заставляя вас повторять один и тот же несложный алгоритм действий несколько раз подряд. Это даже менее интересно, чем обычные драки с толпой врагов, которые хотя бы набегают со всех сторон и красиво разлетаются…

Визуальный обзор
Тупой ии Тупой ии
Пацанские темы Пацанские темы
Куча багов Куча багов
Крутой герой Крутой герой
Прокачка Прокачка
сложность за счет количества врагов сложность за счет количества врагов
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность – приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Насилие и кровь Насилие и кровь
кооп на одном экране кооп на одном экране
Сюжетные клише - что будет дальше ты уже знаешь Сюжетные клише – что будет дальше ты уже знаешь
Клюква (боевые матрешки и шапки ушанки) Клюква (боевые матрешки и шапки ушанки)
одноразовость - пройти и забыть одноразовость – пройти и забыть

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

Анимация рваная, и в совокупности с плохой коллизией объектов некоторые действия выглядят нелепо и совсем топорно. Это особенно заметно во время казней, когда камера берет крупный план. Можно отчетливо видеть, как модели персонажей “промахиваются” и проходят друг сквозь друга.

Это очень грустно, ведь в Redeemer упор идет на рукопашные атаки и заскриптованные анимации, где важна плавность движений. К сожалению, этот аспект не был проработан должным образом.

Техническое исполнение у игры откровенно хромает. За время прохождения я успел встретить различные баги. Например, если пройти очередную арену и дойти до контрольной точки, а потом вернуться обратно, то враги воскреснут, и если промедлить, то путь в новую локацию закроется. Вам нужно будет заново убить всех врагов, чтобы открыть проход.

При этом перезагрузка с последнего сохранения не помогает, так как игра перезаписывается. 

Кроме этого, Redeemer: Enhanced Edition может вылететь в главное меню консоли или просто зависнуть на пару секунд – даже на PS4 Pro.

Стоит также отметить, что когда на локациях много противников, частота кадров может проседать. Правда это все же не мешает играть. 

Удивительно, но в этой версии есть настройки графики – и можно подкрутить опции, вроде сглаживания, постобработки, теней, эффекта хроматической аберрации и так далее. По умолчанию все параметры установлены на максимум, и я прошел всю игру, ничего не меняя. 

В “Расширенном издании” авторы добавили кооперативный режим, но доступен он только на одном экране. Второй геймпад управляет безымянным монахом, игровой процесс за которого не отличается от Василия.

Redeemer: Enhanced Edition оставляет смешанные впечатления. Разработчики попытались создать простой и задорный кооперативный beat ‘em up старой школы, но множество технических проблем, плохая анимация и скучные схватки с боссами мешают получать истинное удовольствие от геймплея. Игра вполне может понравиться фанатам жанра, которые закроют глаза на недостатки, но всех остальных вряд ли заинтересует.

Правильные темы:
есть
Продолжительность:
6 часов

Срочные исправления обновления 8.2 – 19 июля

Опубликована небольшая подборка срочных исправлений к обновлению 8.2. Разработчики исправили неприятную особенность механики азеритовой сущности “Протокол очищения” в эпохальных+ подземельях, повысили количество Искаженных временем знаков, которые даются в награду за выполнение праздничных и событийных миссий, поправили неполадки некоторых заданий.

:cut:

Срочные исправления – 19 июля 2019 г.Соратники и миссии

  • Теперь игроки получают по 50 Искаженных временем знаков в награду за специальные миссии (ранее: по 15).

Предметы

  • Сердце Азерот
    • Мощная способность азеритовой сущности “Протокол очищения” 2 ранга больше не позволяет срабатывать эффектам “Усиливающего”, “Взрывного” и “Кровавого” модификаторов на аннигилированных противниках в момент их смерти.
    • Теперь Источник бытия, созданный азеритовой сущностью “Источник бытия”, тоже становится незаметным, если его хозяин стал незаметным (например, благодаря умению “Крадущийся зверь” друидов или способности “Скрывающий покров” разбойников).
    • Друиды специализации “Страж” больше не получают исцеление 2 ранга слабой способности азеритовой сущности “Видение совершенства”, имея сущность 1 ранга.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не получали Отличительные знаки откликнувшегося на зов после завершения еженедельных заданий серии “Призыв к оружию”.
  • Количество материалов инженерных проектов, необходимое для задания “Строительная горячка”, было уменьшено. Кроме того, теперь приобретение доступа к Зарядной станции у Флакса заполняет 50% шкалы этого задания.
  • В задании “Владыки воды” урон Владыки Гидраксиса увеличен, а запас здоровья и урон Занш’иров – чешуйчатых стражей уменьшен. Отведенное на выполнение задания время подкорректировано.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании Приманки сотни фатомов для задания “Давай рыбачить!” Глубоководный пожиратель иногда не появлялся.
  • Теперь сразу несколько игроков может сканировать Заводных великанов во время задания “Другая реальность”.

[Источник]

Протокол очищения

Разработчики отдельно

прокомментировали

изменение азеритовой сущности “

Протокол очищения

” 2 ранга. Эта сущность с некоторой вероятностью может “аннигилировать” противника – то есть мгновенно его убить – и разработчики считают, что это интересная и веселая особенность. Однако в эпохальных+ подземельях она может быть неприятной, ведь нередко игрокам приходится осторожно и тактично расправляться с противниками при действующих “

Усиливающем

“, “

Взрывном

” или “

Кровавом

” модификаторах, а механика игроком не управляется. Поэтому теперь, если сущность мгновенно убивает цель, то эффекты данных модификаторов на ней не срабатывают.