Diablo III: Дневники разработчиков — настройка баланса в обновлении 2.6.1

Разработчики Diablo III рассказали о настройке баланса персонажей в обновлении 2.6.1: целях, которые они преследовали в ходе работы над патчем, и результатах, которых им удалось достичь. Ознакомиться с самым новым описанием этого обновления для PTR можно на

.

Дневники разработчиков: настройка баланса в обновлении 2.6.1

Всем привет! С вами Дон Ву, дизайнер из команды Diablo III. Мы очень благодарны вам за честные, подробные и регулярные отзывы в ходе тестирования обновления 2.6.1 на PTR. Многие из вас задали весьма интересные вопросы, и один из наиболее популярных: «Каких целей вы хотите добиться в ходе тестирования и после выхода обновления?» Полагаем, на этот вопрос стоит ответить развернуто. Что ж, приступим!

:cut:Основные цели

В ходе работы над обновлением у нас было две главных задачи. Во-первых, мы хотели,

чтобы каждый класс мог использовать разнообразные варианты развития на одних и тех же уровнях сложности

. Мы согласны с тем, что важно обеспечить разнообразие игрового процесса на высоких уровнях. Так как в игре представлено много уровней сложности, хочется, чтобы игроки могли добиться требуемых результатов независимо от выбранного стиля игры или классового комплекта. Возможно, нам не удастся сделать абсолютно все варианты развития в равной мере эффективными, но мы все равно стараемся обеспечить максимальное разнообразие опций для игры на высоком уровне.

Во-вторых,

мы хотим сделать игру на высоких уровнях более приятной

. Следовательно, нам необходимо убедиться в том, что каждый вариант развития предполагает возможность противостояния большим группам монстров и эффективное действие в группе. Наша команда постоянно работает над этими аспектами, и некоторые изменения были подготовлены специально для того, чтобы позволить нам достичь поставленных целей.

На пути к цели

Так какие же меры были приняты с учетом поставленных нами задач? Некоторые изменения оказались весьма заметными. Многие популярные умения вроде «Вихря», «Морозной сферы» и «Взрывного касания» как раз требовали изменений. Варианты развития, опиравшиеся на эти умения, уже давно стоило усилить.

Хотя эффективность не всех вариантов развития возросла до такой степени, чтобы прибегать к ним на высоких уровнях сложности, нас это не тревожит. Некоторые варианты развития игроки могут использовать не на самых высоких уровнях сложности, обучаясь тонкостям игры или собирая предметы. Такие варианты развития тоже важны, и их далеко не всегда можно чем-то заменить.

Мы всегда в курсе событий, посещаем разделы форума, посвященные разным классам, смотрим видеозаписи и трансляции, проводим анализ данных и тестирование — все это для того чтобы определить аспекты игры, требующие изменений. Это непрекращающийся процесс. Не считая работы над балансом и ознакомления с отзывами игроков, нам всегда есть чем заняться, есть что обсудить и даже протестировать, если та или иная идея, по нашему мнению, должна пойти игре на пользу.

И наконец, мы постоянно совершенствуем и перерабатываем изменения. Метод проб и ошибок — неотъемлемая часть разработки игр. Здесь не обойтись без экспериментов, и иногда нужно начинать работу заново. Порой эти эксперименты не доходят до PTR, потому как мы можем по каким-то причинам счесть изменения нецелесообразными.

Как учитываются отзывы игроков

Во время тестирования мы получили множество превосходных отзывов, и хотим поблагодарить вас за них, а также рассказать

о некоторых

примерах того, как мы прислушиваемся к вашему мнению.

Варвар

: мы уже давненько поглядывали на известный вариант развития, использующий умение «Вихрь», а также комплекты предметов для этого класса. Мы внесли в игру изменения, направленные на повышение производительности, а также изменили кольцо силы и защитный бонус от четырех предметов из комплекта «Гнев Пустошей», так что ваши просьбы повысить живучесть варвара были учтены. Вскоре мы вместе с вами вихрем пройдемся по монстрам во имя Бул-Катоса!

Чародей

: «Ореол Карини» — мощный предмет, хоть использовать его и непросто. Мы сделали его положительный эффект более стабильным, так что его эффективное время поддержания возросло, а промежутки между наложениями уменьшились. Мы также повысим эффективность других стилей игры за чародеев, чтобы «Архонт» не оставался единственным значимым умением на высоких уровнях сложности. Благодарим вас за преданность, почтенные визджереи!

Некромант

: «Путы Дайнти» — отличный пояс, однако область применения его свойства оказалась слишком узкой. Теперь же оно действует на все проклятия, в результате чего игровой процесс станет разнообразней (особенно — в группах из нескольких некромантов). Мы очень рады, что стольким из вас пришелся по душе новый класс. Спасибо вам за то, что помогаете сохранить баланс!

Колдун

: комплект «Одеяния нефритового жнеца» позволяет нам ощутить себя настоящим мастером использования эффектов периодического урона. Однако нас давно беспокоила низкая живучесть таких колдунов, и мы будем рады увидеть больше отравителей после появления защитных бонусов у комплекта «Одеяния нефритового жнеца». Спасибо, что рассказываете нам о воле духов!

Охотник на демонов, монах и крестоносец

: эти классы также затронет ряд изменений! Мы ожидаем, что игроки, к примеру, станут чаще использовать «Залп», «Взрывное касание» и «Освященный щит». Нам не меньше вашего хочется вновь начать игру этими интересными вариантами развития!

Напоследок скажем, что большинство изменений направлено на повышение эффективности комплектов в соответствии с текущими условиями игры, а не на ослабление некоторых особо мощных предметов. Некоторые легендарные варианты развития отставали по эффективности от оптимальных, но нам хочется, чтобы игроки по-прежнему пользовались ими с удовольствием. Разумно было увеличить их мощь, и мы рады, что нефалемы поддержали наше решение.

Что ждет обновление 2.6.1 для PTR в будущем?

Мы определяемся с финальным набором изменений, чтобы устранить неполадки и оптимизировать производительность игры, а также внести заключительные штрихи перед выходом обновления. Это может занять некоторое время, так что в определенный момент необходимо прекратить выпуск новых изменений.

Мы уже достигли этого рубежа, так что других серьезных изменений в обновлении 2.6.1 ждать не следует (если только не возникнут какие-либо серьезные затруднения, которые невозможно будет разрешить с помощью исправлений). Нам очень нужна ваша помощь в полномасштабном тестировании и поиске неполадок. Мы также призываем вас испытывать самые невероятные комбинации умений и предметов, чтобы выявить возможные нарушения в работе игры до окончания работы над обновлением.

Как и всегда, мы безмерно благодарны за ваше терпение и участие в тестировании обновления 2.6.1 на PTR. Мы всегда прислушиваемся к вашим отзывам и надеемся, что теперь у вас не осталось в этом ни малейших сомнений.

Анонсировано осеннее обновление для Rocket League

Пятница, 15 Сентября 2017.
Опубликовано в Новости симуляторов, Новости клиентских онлайн игр

0.0/5 оценка (0 голосов)

Анонсировано осеннее обновление для Rocket League

28 сентября состоится выход «Осеннего» обновления для гоночного футбола Rocket League, с которым в игре появится много нового контента. 

Так, геймеры смогут поиграть на новой карте Farmstead, выполненной в стилистике осени. Старые арены (Starbase Arc, Champions Field, Wasteland, DFH Stadium, Mannfield) обзаведутся альтернативными обликами. Также в игре появится новая машина – Jager 619 RS, и более 90 новых опций для кастомизации гоночных болидов.

Кроме того, осенний апдейт станет сигналом к старту 6 соревновательного сезона, а до конца года разработчики планируют провести бета-тестирование режима чемпионатов. Релиз Rocket League состоялся в 2015 году, и за прошедшее время авторы наполнили проект просто невероятным количеством нового контента. Столь мощная поддержка игры похвальна и достойна стать примером для многих других разработчиков. 

MapleStory 2 готовится к ОБТ в Китае

Пятница, 15 Сентября 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Бета-тесты, Новости MMORPG

0.0/5 оценка (0 голосов)

MapleStory 2 готовится к ОБТ в Китае

Следующим регионом после Южной Кореи, где выйдет анимешная MMORPG MapleStory 2, станет Китай. 

Издателем китайской версии игры станет компания Tencent, а открытое бета-тестирование начнется уже совсем скоро – 21 сентября. Присоединиться к нему смогут все желающие, если, конечно, языковой барьер не станет большой преградой. Для запуска китайской версии проекта необходимо создать аккаунт на ресурсе qq.com, получить Citizen ID и загрузить игровой клиент на официальном сайте.

О планах на релиз MapleStory 2 на западном рынке по-прежнему ничего не известно, но есть вероятность, что в будущем проект все же будет запущен за пределами азиатского региона. 

Lost Ark – Полезные материалы и стрим второго ЗБТ

Lost Ark – Полезные материалы и стрим второго ЗБТ

Долгожданный второй этап закрытого бета-тестирования корейской версии MMORPG Lost Ark начнется 15 сентября в 10:00 по МСК. Поэтому мы приготовили для вас список тем, которые вам наверняка захочется почитать перед стартом ЗБТ.

Гайды:

Обсуждения:

Обзоры и переводы  
Обзоры:

Переводы:

Кроме того, мы приглашаем вас посетить наш стрим, который тоже начнется в 10:00 по МСК. Garro будет демонстрировать игровой процесс, бегать за новые классы, изучать новые локации, делиться своими впечатлениями от увиденного, уничтожать монстров, выполнять задания и отвечать на вопросы зрителей в чате Twitch-канала.

Все последние новости, связанные с Lost Ark, вы всегда можете обнаружить в специальном разделе. А если вам захочется пообщаться с другими игроками относительно данного проекта, то тогда посетите нашу ВК-группу.

(c) GoHa.Ru, vk.lostarkgame

, Nature
;   Просмотры: 162;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Lost Ark – О карте мира и немного о классах (часть 2)

[Обзор] Lost Ark – О карте мира и немного о классах (часть 2)

В нашем обзоре карты и различных регионов вы могли узнать немало нового о мире MMORPG Lost Ark. Сегодня мы завершим начатое и расскажем о классах и их стартовых регионах.

Прочитав обе части, вы сможете составить полное представление о мире игры на момент второго ЗБТ. В нашей новой статье вам предстоит узнать о том, почему в Шушире так холодно, где в мире Lost Ark больше всего магии, и что больше всего любят в Аниче.

Подробнее: «Карта мира и немного о классах (часть II)»

«Арфетин — высокотехнологичный механический город, построенный в центре пустыни. Это страна народа с голубой кровью — Кенай, долгие века живущего на этой бесплодной земле. Кенай научились добывать ресурсы под землей, используя различные приспособления и машины.».

, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

Elite: Dangerous – Готовимся защищаться от инопланетян

Elite: Dangerous – Готовимся защищаться от инопланетян

Уже достаточно скоро на сервера космического симулятора Elite: Dangerous будет установлено обновление 2.4, получившее название The Return.

Инопланетная раса Thargoid появилась в игре еще в январе. Тогда с кораблями игроков начинали происходить странные вещи – их перелеты прерывали гигантские космические корабли инопланетной расы. Поймав корабль игрока, чужие затем сканировали его, а затем удалялись в неизвестном направлении.

В новом трейлере, приуроченном к выпуску следующего обновления, Земляне используют новое устройство, способное отключить силовые щиты корабля пришельцев. Используя мощнейшие новые ракеты, люди наносят первый удар по кораблям инопланетян, начиная войну в космосе.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dishonored: Death of the Outsider – Релизный трейлер

Dishonored: Death of the Outsider – Релизный трейлер

Уже совсем скоро состоится релиз обособленной игры Dishonored: Death of the Outsider от студии Arkane. Напомним, что как и следует из названия, игрокам предстоит совершить покушение на таинственного Чужого – того самого существа, которое наделило силами главного героя оригинальной игры Корво. В этот раз нам предстоит взять на себя роль Билли, ученицы мастера-убийцы Дауда. Она не обладает меткой Чужого, однако благодаря солидному набору артефактов Пустоты, все также смертоносна как и другие протагонисты серии. Кстати, в оригинальной версии, Билли озвучивает известная Голливудская актриса Rosario Dawson.

Релиз Dishonored: Death of the Outsider запланирован на сегодня, 15 сентября.

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

League of Legends – В сеть утекла заглавная тема Чемпионата Мира от Against the Current

League of Legends – В сеть утекла заглавная тема Чемпионата Мира от Against the Current

Каждый год Riot Games готовят новую заглавную композицию для главного турнира в дисциплине League of Legends. Для этого они сотрудничают с различными группами, коллективами и музыкантами для создания нового трека. В результате, за годы турниров, свою лепту внесли такие знаменитые музыканты как Imagine Dragons, Wes Borland (Limp Bizkit), Zed, Nicki Taylor и Tina Guo. Судя по всему, в этом году Riot Games пригласили американскую группу Against the Current для создания трека Legends Never Die. Именно эта композиция появилась сегодня в интернете в результате возможной утечки. Предлагаем вам ее послушать.

Кстати, солистка Against the Current Chrissy Costanza является активным игроком в League of Legends и появлялась ранее на трансляциях известного игрока Meteos.

UPD: утечка оказалась настоящей.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Просмотры: 34;   Все новости раздела

[ comments ]

[Слухи] League of Legends – В сеть утекла заглавная тема Чемпионата Мира от Against the Current

[Слухи] League of Legends – В сеть утекла заглавная тема Чемпионата Мира от Against the Current

Каждый год Riot Games готовят новую заглавную композицию для главного турнира в дисциплине League of Legends. Для этого они сотрудничают с различными группами, коллективами и музыкантами для создания нового трека. В результате, за годы турниров, свою лепту внесли такие знаменитые музыканты как Imagine Dragons, Wes Borland (Limp Bizkit), Zed, Nicki Taylor и Tina Guo. Судя по всему, в этом году Riot Games пригласили американскую группу Against the Current для создания трека Legends Never Die. Именно эта композиция появилась сегодня в интернете в результате возможной утечки. Предлагаем вам ее послушать.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Lost Ark – Планы перед стартом второго ЗБТ

Lost Ark – Планы перед стартом второго ЗБТ

Завтра начнется второе закрытое бета-тестирование корейской версии MMORPG Lost Ark. Нам удалось добыть заветный доступ и если не произойдет каких-либо непредвиденных обстоятельств, то Garro начнет стримить игру в 10:00 по московскому времени на нашем Twitch-канале.

Ну а пока, о своих приготовлениях к стриму и о том, какой класс он выберет и почему, Garro расскажет в небольшом видео. А какой класс из новых, выбрали бы вы, Arcana или Summoner?

Обсудить классы, доступные в Lost Ark, можно в этой теме. Для вашего удобства мы сделали таймкоды.

(c) GoHa.Ru, vk.lostarkgame

, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]