Президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус уходит из компании

Президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус уходит из компании

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня утром пресс-служба Sony выпустила пресс-релиз, из которого выяснилось, что Эндрю Хаус решил уйти с поста президента Sony Interactive Entertainment и покинуть корпорацию в конце 2017 года. В должность нового босса PlayStation вступает Джон Кодера, который ранее был ответственным за все ветки Sony Network Entertainment International (PlayStation Network, PlayStation Store, PlayStation Plus, PlayStation Now, PlayStation Vue и другие). Сотрудником Sony Кодера является уже 25 лет.

Эндрю Хаус

Эндрю Хаус проработал в Sony 27 лет. Свой путь в компании он начинал в 1990-м в качестве сотрудника отдела по корпоративным коммуникациям. Затем его перевели в маркетинговый штаб Sony Computer Entertainment, которая вскоре успешно запустила первую PlayStation. С годами Хаус дослужился до должности руководителя SCE Europe, а в 2011-м Каз Хирай передал ему пост президента всего направления PlayStation.

На тот момент Sony утратила лидерские позиции на игровом рынке, но под предводительством Хауса снова их вернула. Каз Хирай отмечает, что был полностью уверен в коллеге, передавая ему эстафету, и достижения PlayStation за последние годы показали, что он поставил на правильного человека.

До конца 2017-го Хаус останется членом председательского комитета Sony, чтобы обеспечить “максимально плавный переход игровой ветки под руководство Джона Кодеры”. Затем он уйдет из корпорации и займется “новыми для себя вещами”.

Эндрю Хаус сыграл большую роль в успехе PlayStation 4. Он идеально владеет японским языком и оперативно реагирует на тренды. В 2015 году он привлек Хидео Кодзиму к сотрудничеству с Sony. На следующий день после “освобождения” создателя Metal Gear Solid от контрактных обязательств Konami Хаус появился с разработчиком в видео и объявил о совместном проекте. Вскоре состоялся анонс Death Stranding.

Читайте также: Final Fantasy XIV – руководитель разработки рассказал, как долго его команда хочет поддерживать онлайновую игру.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:03.10.2017 10:44

Цитировать

Sony больше не занимается производством фильма про Соника, права перешли другой компании

Sony больше не занимается производством фильма про Соника, права перешли другой компании

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony больше не занимается производством фильма про сверхзвукового синего ежа Соника, информирует The Hollywood Reporter. Все права на проект были переданы Paramount Pictures. Впервые мы рассказывали об экранизации еше летом 2016 года.

Издание пишет, что вся творческая группа, ответственная на сценарий и постановку, продолжит работать над картиной на новом месте. Автором концепции ленты выступает создатель киноадаптации “ДэдпулаТим Тиллер. В режиссерском кресле находится его давний соратник Джефф Фоулер, основавший студию Blur. Продюсирует все это дело известный по франшизе “ФорсажНил Мориц.

Sonic фильм

Как уже сообщалось ранее, фильм про Соника для большого экрана не является очередным анимационным проектом. Нас ждет смесь CG-картины и лайв-экшена с живыми актерами.

Дополнительные подробности не раскрываются.

Читайте также: Final Fantasy XIV – руководитель разработки рассказал, как долго его команда хочет поддерживать онлайновую игру.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

SW-3321-7352-5342

Опубликовано:03.10.2017 10:44

Цитировать

[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 3 октября

[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 3 октября

Мы вновь приглашаем вас заглянуть на наш стрим по русскоязычной версии MMORPG Black Desert, который начнется 3 октября в 12:00 по МСК.

Garro будет обсуждать внутриигровые изменения и последние новости, уничтожать различных монстров, выполнять задания и отвечать на каверзные вопросы зрителей в чате Twitch-канала.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“В Black Desert вас ждут бесконечные приключения и множество увлекательных занятий: торговля, создание предметов, обустройство интерьера домов, и эпические осады с боевыми слонами, пушками и осадными лестницами, требующие слаженной командной работы”.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dark Age of Camelot – Новые скиллы и 16 день рождения

Dark Age of Camelot – Новые скиллы и 16 день рождения

Если вы до сих пор играете в MMORPG Dark Age of Camelot, то вам наверняка будет приятно узнать, что 10 октября проекту исполнится 16 лет. И разработчики, естественно, приготовили для вас небольшой подарок. Речь идет о 30 днях бесплатных днях подписки.

Кроме того, вышел патч 1.124. В игре появились новые RR5-умения для Hunter’ов, Ranger’ов и Scout’ов. Например, с помощью скилла Bestial Heart Hunter способен превратиться в волка, но ему придется пожертвовать своего питомца.

За убийство целей теперь вы получаете на 25% больше Realm-очков. Урон по замкам и башням/дверям снизился на 33% (команда со временем хочет усложнить процесс захвата и защиты замков).

Заработала новая система прочности вещей. Поэтому захватите с собой Mithril, если захотите восстановить полностью разломанный предмет. Увеличился шанс выпадения кровавых печатей в Darkness Falls.

И до 31 октября действуют следующие бонусы: Ywain – на 50% больше нормального BP и RP во всех NF-зонах, на 100% больше RP и на 50% больше нормального BP во всех батлграундах, на 100% больше XP во всех классических shrouded isles зонах и подземельях, Gaheris – на 100% больше XP во всех классических shrouded isles зонах и подземельях, на 50% больше RP и нормального BP в столицах, в столицах – на 40% увеличилась скорость крафта (и на 20% прокачка крафтового скилла).

Полный список изменений патча для Dark Age of Camelot находится во втором сообщении.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Star Wars Battlefront II – Трейлер, посвященный открытому бета-тестированию

Star Wars Battlefront II – Трейлер, посвященный открытому бета-тестированию

Открытое бета-тестирование шутера Star Wars Battlefront II пройдет с 6 по 9 октября. Поэтому уже совсем скоро вам лично удастся оценить «Галактическую битву» за Набу, «Битву звездных истребителей» в небе Фондора, «Превосходство» на Такодане и одиночный режим «Аркада».

И на этот раз разработчики решили порадовать игроков новым трейлером, посвященным ОБТ. У вас получится увидеть джедайку Рей, размахивающую своим световым мечом на фоне «Тысячелетнего сокола», неубиваемого владыку ситхов Дарта Мола, впечатляющие мультиплеерные сражения, космические баталии и режим Split screen в действии.

Люди, успевшие оформить предзаказ до 1 октября, получат доступ к тестированию уже 4 октября. На выбор предоставляется два издания: стандартное (1999 рублей) – вам выдадут карту «Мастерство владения световым мечом» для Йоды, образы для Кайло Рена и Рей, мгновенный доступ к 6 эпическим звездным картам для героев и звездных истребителей (и к версии «Тысячелетнего сокола» из фильма «Звёздные Войны: Последние джедаи»), Deluxe (2999 рублей) – вы получите вышеуказанные бонусы, доступ к релизной версии игры на 3 дня раньше, улучшенные версии всех 4 классов бойцов и 4 эпических улучшения способностей.

Официальный выход Star Wars Battlefront II на PS4, Xbox One и ПК запланирован на 17 ноября.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Square Enix просит фанатов принять участие в новом опросе – это позволит компании сделать игры более интересными

Square Enix просит фанатов принять участие в новом опросе - это позволит компании сделать игры более интересными

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix просит поклонников принять участие в новом опросе на официальном сайте. Геймерам предлагают поделиться своим мнением по широкому спектру тем, в том числе не касающихся игр японского издательства. У пользователей спрашивают, за какими проектами они проводят время в последние месяцы, чем интересуются, смотрят ли стримы на YouTube и Twitch, увлекаются ли файтингами, шутерами и MOBA.

Square Enix говорит, что ответы на вопросы непосредственно по ее релизам позволят разработчикам сделать игры “еще интереснее”.

Square Enix

Недавно компания объявила, что теперь будет уделять больше внимания мультиплеерной составляющей и сервисной модели поддержки в своих новинках.

Читайте также: Final Fantasy XIV – руководитель разработки рассказал, как долго его команда хочет поддерживать онлайновую игру.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Star Wars: The Old Republic – Слияние серверов на подходе

Star Wars: The Old Republic – Слияние серверов на подходе

Уже 8 ноября MMORPG Star Wars: The Old Republic получит обновление United Forces. Именно тогда произойдет довольно важное событие. Состоится слияние серверов, и вместо 17 миров вы увидите только 5.

Объединение пройдет по такому принципу: The Hot Prospect (Северная Америка) включает в себя серверы Harbinger, Bergeren Colony и Bastion, Star Forge (Северная Америка) – Jedi Covenant, Shadowlands, Ebon Hawk, Prophecy of the Five и Jung Ma, Darth Malgus (Европа – английский) – Progenitor, Tomb of Freedon Nadd и Red Eclipse, The Leviathan (Европа – французский) – Mantle of the Force, Battle Meditation и Darth Nihilus, Tulak Hord (Европа – немецкий) – T3-M4, Vanjervalis Chain и Jar’Kai Sword.

Данное мероприятие не затронет ваш банк, гильдию, достижения, почту, GTN или дома. Кроме того, с 8 по 27 ноября будет идти специальный ивент. У вас получится заполучить питомца Mini Mogul NM-1, компаньона Darth Hexid и новое достижение (а до 14 ноября будет висеть бафф на двойной опыт).

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Unsung Story – Анонсированы версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch

Unsung Story – Анонсированы версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch

В начале августа мы писали о неприятной истории, связанной с разработкой амбициозной игры Unsung Story, которая должна была стать духовным наследником игры Final Fantasy Tactics. Пообещав игрокам достаточно близкий по духу проект и участие ключевых фигур разработки FF Tactics, разработчики из студии Playdek вышли на Kickstarter, собрали требуемую сумму, а затем попросту пропали с радаров игроков.

Затем из-за увольнений и других финансовых проблем, которые случились в Playdek, босс компании Joel Goodman объявил о переносе релиза на 2016 год, вместо 2015 но что важнее, вместо разработки сюжетной RPG, компания уже работала над мультиплеерной пошаговой PvP-игрой, что явно не является “новой Tactics”, где упор делался на богатую сюжетную составляющую . Тогда разработчики впрочем заявили, что данные изменения никак не затронут сюжетную компанию и синглплеерный режим, а наоборот помогут сделать сражения в нем интереснее благодаря использованию информации, полученной из PvP сражений между игроками во время тестов, попутно отказавшись рассматривать любые возможности возвращения средств. А затем, Playdek и вовсе бросили разработку, отдав игру другой малоизвестной студии Little Orbit.

Теперь же, Little Orbit начали конкретнее говорить о своих планах касательно Unsung Story. Теперь игра должна появиться не только на ПК, но и на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Кроме того студия решила отказаться от выполнения некоторых обязательств, касающихся наград за различные уровни вложений в Kickstarter-кампанию игры, аргументируя это не верно выставленной ценой на одни награды и невыгодность вложений в разработку контента для других. Например бекеры, которые должны были получить 3 особых уровня, уникальных только для тех кто вложил дополнительные $5. По словам главы Little Orbit Matthew Scott лишь 329 бекеров приобрели данный бонус и разработчики не хотят вкладывать время и средства в разработку уровней для них, которые затем нельзя будет распространять.

Также были отменены версии для Kindle и Microsoft Tablet, на которые также собирались деньги, ведь по мнению Little Orbit данные платформы уже потеряли свою актуальность.

Правда стоит отметить, что в отличии от Playdek, которые отказались возвращать какие-либо средства недовольным бекерам, Little Orbit обещают позволить некоторым из них все же получить свои деньги назад.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Компания-разработчик "лже-игр" была вынуждена закрыться из-за действий Valve

Компания-разработчик “лже-игр” была вынуждена закрыться из-за действий Valve

На прошлой неделе мы писали, что компания Valve решила, наконец, начать наводить хоть какой-то порядок в своем сервисе цифровой дистрибуции Steam, принявшись сперва за разработчиков “лже-игр”. Подобные проекты создаются из готовых элементов с единственной целью – заработка денег на карточках Steam. Действуя по данной схеме, компания Silicon Echo выпустила 86 игр всего за два последних летних месяца, что составило 10 процентов от всех новых релизов в Steam за этот срок. В результате действий Valve из сервиса было удалено 200 “игр” данной компании, что, как оказалось, нанесло ей удар, от которого она не смогла оправиться.

Отвечая на запрос сайта Polygon, представители Silicon Echo признали, что пользовались не самыми честными приемами, например издавая игры от лица разных студий-разработчиков, что использовалось в статистических целях, отмечая что все игры имели единого издателя, так что вряд ли это действительно могло ввести в заблуждение кого-либо.

Также представители студии отметили, что теперь им предстоит закрыть свой бизнес, ведь их репутации нанесен непоправимый ущерб, а подобные действия Valve, без каких-либо предупреждений могут стать опасными для всех инди-разработчиков.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Оригинальные Battlefront и Battlefront II вновь получили поддержку мультиплеерных битв

Оригинальные Battlefront и Battlefront II вновь получили поддержку мультиплеерных битв

В то время как издательство Electronic Arts пытается вновь завоевать внимание фанатов новым шутером Battlefront II после не самой успешной первой игры, обещая огромное количество “новых для франшизы элементов”, Disney внезапно решили “воскресить” мультиплеер в оригинальных играх Battlefront и Battlefront II. Дело в том, что мультиплеерные режимы обоих игр работали при помощи сервиса GameSpy, который приказал долго жить в 2014 году. Учитывая, что именно мультиплеер был основным, но в отличии от Battlefront от DICE не единственным режимом, это был большой удар для многих фанатов Звездных Войн.

Теперь же, благодаря партнерству GOG и Disney вы вновь сможете окунуться в сражения между Республикой, Империей, Повстанцами и Сепаратистами, причем как на земле, так и в космосе. Кроме того, благодаря реализации совместной игры, пользователи, владеющие версией для Steam смогут без проблем сразиться с теми, кто обладает GOG-версией в боях, поддерживающих до 64 игроков (против 40 в Battlefront II от EA).

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]