CD Projekt RED покинуло несколько ключевых разработчиков Cyberpunk 2077

CD Projekt RED покинуло несколько ключевых разработчиков Cyberpunk 2077

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Если вы с нетерпением ждете релиза Cyberpunk 2077, то вас могут заинтересовать сегодняшние новости из Польши. Как сообщает ресурс GamePressure, студия CD Projekt RED претерпела некоторые изменения в высшем кадровом составе, о которых стало известно из учтенных записей ее сотрудников на сайте LinkedIn. Из всего списка особенно примечательны два имени.

CD Projekt RED

До недавнего времени ведущим дизайнером CDPR значился Матеуш Пяскивич, однако с этого месяца он перешел в варшавскую Flying Wild Hog (создатели Shadow Warrior 2). Перед устройством в CD Projekt RED он занимался Call of Duty: Black Ops III.

Другое лицо – Дерек Паттерсон (теперь трудится в коллективе Techland), чья работа в CDPR завершилась в конце сентября, где он занимал должность старшего геймплейного продюсера Cyberpunk 2077. Паттерсон отвечал за такие моменты, как планирование, определение приоритетов и координацию работы с другими производителями.

Еще одним сотрудником, который распрощался со студией в прошлом месяце, стал Овидий Траян Василеску – опытный игровой дизайнер, на протяжении долгих лет занимавший различные должности в Ubisoft. Теперь он продюссер V11 Studio Game.

И последним, но не менее важным, является давний ветеран CD Projekt RED Михал Стец. По настоящее время он значился старшим продюсером, работавшим над Cyberpunk 2077 и расширениями для The Witcher 3: Wild Hunt. Как и все остальные, он ушел в конце сентября.

Конечно, CD Projekt – это огромная компания, нанимающая сотни сотрудников (над Cyberpunk 2077 задействовано свыше 300 человек), поэтому уход нескольких из них не обязательно означает наличие каких-то серьезных внутренних проблем. Тем не менее, GamePressure обратился к CD Projekt RED для разъяснения ситуации, но пока не получил комментариев.

Cyberpunk 2077 разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Шухей Йошида рассказал о продуктивном годе для Sony Japan Studio и положительно оценил выпуск Nintendo Switch.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.10.2017 14:48

Цитировать

The Silver 2425 – анонсирован сборник ремастеров The Silver Case и The 25th Ward: The Silver Case

The Silver 2425 - анонсирован сборник ремастеров The Silver Case и The 25th Ward: The Silver Case

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nippon Ichi Software объявила о том, что в следующем году будет выпущен сборник The Silver 2425, содержащий в себе обновленные версии визуальных новелл The Silver Case и The 25th Ward: The Silver Case. Релиз его на территории Японии для консоли PlayStation 4 состоится 15 марта 2018 года.

The 25th Ward: The Silver Case изначально была выпущена на портативных устройствах в 2005 году и продолжает историю, начатую в The Silver Case 1999 года выпуска. Какие именно изменения получит переиздание, пока не сообщается, но уже доступный ремастер первой части обзавелась переработанным пользовательским интерфейсом, подтянутой графикой, обновленным саундтреком и англоязычной локализацией. Дополнительные подробности издатель обещает раскрыть в ближайшее время.

Самостоятельный релиз The 25th Ward: The Silver Case состоится на Западе для PS4 и ПК в 2018 году, однако коллекция пока заявлена в качестве японского эксклюзива.

Ключевой арт:

The Silver 2425

Читайте также: Rocket League – скоро в игре появятся машины из “Форсажа”.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.10.2017 13:39

Цитировать

Fallout: New Vegas – Obsidian заявила, что игра была бы лучше, если бы вышла эксклюзивно на PC – консоли не дали ей раскрыться

Fallout: New Vegas - Obsidian заявила, что игра была бы лучше, если бы вышла эксклюзивно на PC - консоли не дали ей раскрыться

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью сайту PCGameN представляющий компанию Obsidian Entertainment дизайнер Скотт Эвертс заявил, что Fallout: New Vegas могла бы быть намного лучше, если бы вышла эксклюзивно на PC. По словам разработчика, в процессе создания авторам пришлось “урезать” игру и отказаться от некоторых идей и механик в угоду консолям. 

Fallout: New Vegas мог быть совершенно другой игрой, если бы мы разрабатывали его только для ПК. У нас было много интересных идей касательно глубокой проработки мира. Например, “Вот здесь могло быть водохранилище, вот здесь фермы, а вот здесь централизованное правительство”. Мы все это планировали – это не было просто кучей случайных вещей.”

Мы могли пойти и дальше в своих планах, но из-за консолей нам пришлось все упрощать, чтобы не нагружать игровой движок”.

Скотт Эвертс занимался проработкой мира New Vegas.

Fallout: New Vegas вышел в 2011 году на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Spec Ops: The Line – ведущий сценарист игры высказался на тему возможного сиквела

Spec Ops: The Line - ведущий сценарист игры высказался на тему возможного сиквела

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Шутер Spec Ops: The Line не смог продемонстрировать выдающихся результатов в коммерческом плане, но завоевал признание среди геймеров за свою атмосферу и сюжетную линию. Один из пользователей Twitter поинтересовался у сценариста проекта Уолта Уильямса, почему игра до сих пор не обзавелась продолжением, на что получил от него достаточно четкий ответ:

“Потому что это было зверский и мучительный процесс разработки, и все, кто работал над игрой, предпочтут съесть разбитое стекло, чем сделают еще одну часть. К тому же она не продалась”.

В качестве ведущего сценариста, Уолт ответственен за одну из самых запоминающихся историй, которые когда-либо рассказывались в милитари-шутерах, но его поклонникам, похоже, предстоит и дальше довольствоваться перепрохождением оригинала.

Это не первый случай, когда команда авторов Spec Ops: The Line с негативом вспоминает разработку игры. В 2012 году в беседе с Polygon ведущий дизайнер Кори Дэвис описал мультиплеерную часть проекта как “раковый нарост”, “изнасилованную игровую механику” и “пустую трату денег”.

Читайте также: Beyond Good & Evil 2 – появились новые изображения игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Cuphead – Отправляемся в путешествие по удивительным мирам

[Стрим] Cuphead – Отправляемся в путешествие по удивительным мирам

Студия StudioMDHR Entertainment, состоящая из братьев Чада и Джареда Молденхауэра, подарила миру такой хардкорный и веселый проект, как Cuphead. И большинству людей он пришелся по душе, так что 5 октября 14:00 по МСК мы приглашаем вас заглянуть на наш стрим, посвященный этой игре.

Alioth будет пытаться убить всех боссов, чтобы вернуть долг дьяволу, собирать монетки, необходимые на улучшение “оружия”, оценивать сложность игрового процесса, делиться впечатлениями от увиденного и отвечать на каверзные вопросы игроков в чате Twitch-канала.

Посмотреть и обсудить прямую трансляцию можно прямо в этой новости. А если вы захотите лично оценить Cuphead, то тогда приобрести игру удастся в магазине GOG.

“Cuphead – это в прямом смысле слова “классический” платформер. Классический, потому что все в нем выдержано в духе 1930-х: от графики, кажется, вышедшей из-под пера самого Уолта Диснея, до акварельных фонов и джазового музыкального сопровождения”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

В Citadel: Forged With Fire появились новые украшения для дома

В Citadel: Forged With Fire появились новые украшения для дома

Песочница с открытым миром Citadel: Forged With Fire получила патч. В игру были добавлены новые предметы – столы, стулья, кровати и бочки, так что у вас появилась возможность приукрасить вашу базу.

Стали доступны такие новые реагенты, как Blue Gold Ingot, Ornate Marble Slab, White Marble Slab, Flawless Rune Gem и Enchanted Stone. Были внесены важные правки в заклинание Pacify. То есть теперь механика приручения зависит от различных факторов (уровень вашего оружия, уровень существа, вражеские дебаффы и здоровье цели).

Снизился вес материалов, которые вы используете для крафта. Больше курсор не будет исчезать в окне создания персонажа. У летающих тринкетов исправлена скорость сжигания маны и полета.

И, по словам разработчиков, компания Blue Isle Studios будет и дальше добавлять в Citadel: Forged With Fire новый контент, улучшать ситуацию с оптимизацией клиента, дорабатывать существующие системы и вводить балансные изменения. Обсудить игру с другими людьми можно в специальной теме.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Warframe: Plains of Eidolon – Открытая зона уже не за горами

Warframe: Plains of Eidolon – Открытая зона уже не за горами

Люди, проводящие свое свободное время в многопользовательском экшене Warframe, с нетерпением ожидают выхода обновления “Plains of Eidolon”, так как именно оно добавит в проект большую открытую зону.

И вот на официальном форуме команда решила поделиться с игроками некоторыми планами на будущее. Новый варфрейм получил название Gara. И вы сможете выполнить квест на этого женского “персонажа” (но до появления миссии придется немного подождать).

Разработчики хотят выпустить вышеуказанное обновление в ближайшие 8-10 дней (проще говоря, прогуляться по открытой локации вам, возможно, удастся 9-15 октября).

В “Plains of Eidolon” вы сможете выполнять разнообразные задания, сражаться с гигантскими и очень опасными тварями в ночное время суток, создавать мощное оружие с помощью новой системы, летать с помощью Archwing’ов, добывать полезные ресурсы, издеваться над местной фауной и общаться с другими игроками.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Star Wars Battlefront II – Захватывающие битвы на Набу

[Стрим] Star Wars Battlefront II – Захватывающие битвы на Набу

Открытое бета-тестирование шутера Star Wars Battlefront II стартует уже 6 октября, поэтому чтобы помочь вам дотерпеть до этого события, мы предлагаем посетить наш стрим, который начнется 5 октября в 12:00 по МСК.

Alioth будет вновь играть в режимы, доступные в бета-тесте, сражаться с другими игроками, открывать контейнеры, кастомизировать персонажей, наслаждаться красотами SWB II и отвечать на вопросы зрителей в чате Twitch-канала.

Обсудить и посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“Массовые сетевые игры Star Wars Battlefront II позволяют вам управлять вашими любимыми героями, сидеть за штурвалами невероятной техники, посещать красивые планеты и совершенствовать способности по мере развития бойцов четырех уникальных классов.

Дарт Мол. Рей. Боба Фетт. Хан Соло. Эти и другие легендарные персонажи ожидают вас в Star Wars Battlefront II. Сделайте уникальных героев эффективнее с помощью модификаторов способностей и примите участие в сражениях, произошедших во времена приквелов, оригинальной трилогии и фильма «Пробуждение силы»”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

The Elder Scrolls Online – Тамриэль посетило более 10 миллионов игроков

The Elder Scrolls Online – Тамриэль посетило более 10 миллионов игроков

Официальный выход MMORPG The Elder Scrolls Online состоялся в апреле 2014 года. За три года проект успел сменить модель оплаты, получить большое количество дополнений и обновлений, подарить игрокам множество сюжетных приключений и получше познакомить вас с Тамриэлем.

Далеко не всем из нас понравилась эта игра, но она все-таки смогла обзавестись довольно большой комьюнити. И вот разработчики сообщили, что с момента релиза The Elder Scrolls Online посетило более 10 миллионов уникальных пользователей.

Поэтому в течение следующих нескольких месяцев команда будет делиться с нами историями игроков, связанными с TESO. Так что если вы хотите поведать всему миру о своих героических приключениях в подземельях, сражениях в Сиродиле или интересных внутриигровых событиях, то тогда отправьте ваш рассказа на community@elderscrollsonline.com.

Естественно, не забудут разработчики провести и специальный праздничный ивент (информация о нем станет известна в ближайшие недели).

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]