Видео: Lost Ark – Начало Альфы, ЗБТ, ОБТ и ответы на вопросы

Краткий обзор презентации

access_time Сегодня в 14:33
account_circle Kloe
remove_red_eye 264

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

На днях компания MY.GAMES провела презентацию, посвященную русскоязычной локализации корейской MMORPG Lost Ark, в ходе которой издатель рассказал поклонникам игры о том, как продвигается работа над региональной версией проекта, а также поделился своими планами на ближайшее будущее.

В частности, стали известны примерные сроки проведения альфа-тестирования и грядущего за ним ЗБТ, а также появились подробности о контенте, который будет доступен героям фэнтезийного мира в рамках этих мероприятий. Кроме того, локализаторы ответили на многие вопросы, чаще всего задаваемые им игровым сообществом. Мы же в свою очередь предлагаем вашему вниманию небольшой обзорный ролик, в котором собрали самые важные новости с прошедшей презентации.

Для тех, кто желает гарантированно стать участником закрытого бета-теста, на официальном сайте уже сейчас можно приобрести наборы основателей, предоставляющие такую возможность.

Также вы можете вступить в наше сообщество по Lost Ark в социальной сети ВКонтакте и всегда оставаться в курсе всех важных новостей, а также присоединиться к Discord-серверу по игре.

FIFA 20 – Особенности игры в новом геймплейном ролике

Реалистичная физика мяча и многое другое

access_time Сегодня в 13:05
account_circle Kloe
remove_red_eye 162

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания Electronic Arts анонсировала FIFA 20, новую часть своего популярного симулятора футбола, в ходе конференции EA Play, состоявшейся в преддверии ежегодной выставки Electronic Entertainment Expo. Однако тогда презентация была по большей части посвящена режиму под название “Volta”, переносящему игроков с шумных стадионов на небольшие городские площадки.

Теперь же разработчики подготовили ролик, в котором решили пройтись более подробно по ключевым особенностям самого геймплея, таким как реалистичная физика мяча и улучшенное взаимодействие с ним, открывающее новые возможности и позволяющее игрокам продемонстрировать свое мастерство непосредственно в обращении со спортивным снарядом.

Официальный релиз FIFA 20 состоится через два месяца – 27 сенбяря, при этом все желающие уже сейчас могут оформить предварительный заказ одного из трех доступных наборов, которые предоставляют различные внутриигровые бонусы и трехдневный ранний доступ к игре. А пользователям, купившим самое дорогое издание до 5 августа, полагается дополнительный подарок.

CD Projekt RED рассказала о сложности поиска художественного стиля для Cyberpunk 2077

В интервью изданию GamingBolt квecт-диpeктop Cyberpunk 2077 Maтeyш Tомaшкевич рассказал, чтo pазpабoтчики несколько лет не могли определиться с хyдoжeствeнным cтилем нoвoгo пpоектa.

Cyberpunk 2077 радикально отличается от трилогии «Ведьмак», созданной CD Projekt RED. На ум сразу приходят перспектива от первого лица и гораздо большая свобода, которую даёт Cyberpunk 2077 с точки зрения игрового процесса. Перейдя от мрачного фэнтези к научной фантастике, CD Projekt RED сменила не только художественное направление, но и стиль.

Переход от третьего «Ведьмака» к Cyberpunk 2077 был довольно сложным процессом. На работу повлиял разный сеттинг проектов, а также их эстетика. По словам Томашкевича, это был довольно долгий процесс, который занимал несколько лет.

Внутри CD Projekt RED за это время сформировалась небольшая команда из сценаристов и художников.

«Нам потребовалось несколько лет, чтобы выработать наш подход к игре», — рассказывает Томашкевич. «Мы начали работу, когда «Ведьмак 3» ещё находился в производстве. Была создана небольшая команда, которая начала проработку сеттинга. Как новая игра будет связана с Cyberpunk 2020, какой должна быть архитектура и художественный стиль проекта и так далее. Это был долгий процесс, длившийся несколько лет. В нём участвовали сценаристы, концептуальные художники, дизайнеры третьего «Ведьмака», а также другие сотрудники. Было очень много работы и это бросало дерзкий вызов, ведь мы изучали новый сеттинг. Я считаю, что в итоге мы достигли чего-то особенного и действительно интересного».

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года для PS4, Xbox One и PC.

Читайте также: Пассажирам, летевшим на Comic-Con, бесплатно раздавали Nintendo Switch и Super Mario Maker 2

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Sega и ушедшая от Дэвида Кейджа ведущий геймдизайнер Heavy Rain решили прекратить сотрудничество

КГ-Портал

Первый взгляд на главных героев «Армии мертвецов» Зака Снайдера

«Тор: Любовь и гром» Тайки Вайтити вернёт в повествование Джейн Фостер

Махершала Али — официально новый Блэйд

«Вечные» от Marvel: официальный актёрский состав, лого и дата премьеры

Coop-Land

Northgard осенью выйдет на консолях, а ПК-версия получит бесплатное дополнение

Daemon X Machina: гигантским боевым роботам-мехам приготовиться к битве!

Для Astroneer выйдет праздничный патч в честь годовщины высадки на луну

Компания Sega и студия Interior Night, основанная в конце 2017 года ведущим геймдизайнером Heavy Rain и Beyond: Two Souls Каролин Маршал, сообщили о прекращении сотрудничества “по стратегическим причинам”.

“Наша команда благодарна Sega за поддержку на первых этапах существования студии. В конечном итоге мы дружно расстались по стратегическим причинам. Разработка нашей уникальной повествовательной игры, нацеленной на взрослую аудиторию, продвигается без проблем. Мы объявим о новом партнерстве как только сможем”, – отметила Маршал в сообщении для прессы.

Пользователи предполагают, что Маршал могла получить выгодное предложение от Epic Games – точно так же, как это произошло недавно с DONTNOD Entertainment, которая выкупила права на Twin Mirror у Bandai Namco и решила сделать ПК-версию адвенчуры временным эксклюзивом Epic Games Store.

IN

Каролин Маршал много лет проработала в Quantic Dream с Дэвидом Кейджем, решив в конечном итоге открыть собственную студию “для создания кинематографических сюжетных игр, ориентированных на взрослую аудиторию”.

Sega должна была издавать первую игру Interior Night. Никаких подробностей о ней нет.

Читайте также: Продажи консолей Xbox One снижаются, но дела у Microsoft идут очень хорошо.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

[SDCC 2019] Команда «Сверхъестественного» попрощалась с фанатами и разыграла Chevrolet Impala

15-й сезон станет для сериала последним

Последним важным событием San Diego Comic-Con стала панель «Сверхъестественного», на которой присутствовали как продюсеры во главе с Робертом Сингером, так и исполнители главных ролей Дженсен Эклс, Джаред Падалеки и Миша Коллинз. Вместе они попрощались с многочисленными фанатами, ведь канал The CW решил закрыть проект на 15-м сезоне, трансляция которого начнется 10 октября.

15 лет назад, впервые прибыв на съемки в Ванкувер, Эклс и Падалеки представить не могли, чем для них станет сериал, поэтому во время панели в Hall H расчувствовались, что неудивительно. Сложно сказать, чем завершится финальный сезон, но, как предполагают многие поклонники, настал черед Бога огрести от Винчестеров, на что намекает и финал 14-го сезона.

В конце мероприятия Эклс и Падалеки среди тех, кто находился в Hall H, разыграли полностью восстановленную Chevrolet Impala 1967 года.

Jensen and Jared share final goodbyes. #Supernatural #sdcc pic.twitter.com/GLpTFrXlPy

— Brian Truitt (@briantruitt) July 21, 2019

[SDCC 2019] Концепт-арты «Вечных» и «Черной Вдовы»

И заставка «Соколиного Глаза»

Одним из главных событий San Diego Comic-Con стала панель кинематографической вселенной Marvel, в ходе которой глава Marvel Studios Кевин Файги представил планы на ближайшие два года. Поклонники возлагают большие надежды на «Доктора Стрэнджа в Мультивселенной безумия», хотя пока известно лишь, что его создатели решили сделать акцент на хоррор.

Показали на SDCC и концепт-арт «Вечных» с Анджелиной Джоли и Сальмой Хайек, на нем изображены уже знакомые зрителям целестиалы – могущественная раса, создавшая миллионы лет назад вечных. На другом концепт-арте можно увидеть битву между Черной Вдовой (Скарлетт Йоханссон) и Таскмастером. Последний стал и антагонистом экшена Marvel’s Avengers: A-Day. Вместе с Йоханссон в картине снимаются Дэвид Харбор (Алексей Шостаков/Красный Страж) и Флоренс Пью (Елена Белова).

А вот Джереми Реннер в своем Instagram выложил видео с заставкой сериала «Соколиный Глаз», сделанное кем-то на телефон во время панели.

Слухи: Rockstar разрабатывает ремейк Red Dead Redemption

И снова появились слухи, что Rockstar Games работает над ремейком Red Dead Redemption для консолей следующего и текущего поколения. По слухам, римейк будет выпущен в период с конца 2020 года до начала 2021 года.

По словам пользователя Reddit throwaway1113454, Red Dead Redemption будет полностью переделана компанией Rockstar. Таким образом, игра будет иметь большую карту, а также новые функции. Актер озвучки главного героя Джона Марстона, Роб Уитхофф, по слухам, также возвращается, что еще больше укрепит связь между Red Dead Redemption и его приквелом Red Dead Redemption 2.

К тому же, материнская компания Rockstar Take-Two заявила, что Rockstar работает над повышением частоты релизов. И учитывая, что на новый проект у Rockstar, вероятно, уйдут годы, такой небольшой проект, как ремейк, гораздо более вероятен.

И все же к этому слуху следует относиться очень осторожно, учитывая, что он поступил через Reddit и исходит от того, кто утверждает, что у него есть друг в Rockstar Games. Однако, это не первый раз, когда по слухам ожидается ремейк Red Dead Redemption. Ранее к предположениям о ремейке привела ошибка, обнаруженная в Red Dead Redemption 2, где голос главного героя был заменен голосом второго главного героя Red Dead Redemption.

[SDCC 2019] Подборка лучшего косплея с San Diego Comic-Con от io9. День 2 и 3

Косплееры всех стран, соединяйтесь!

Фестиваль San Diego Comic-Con подошел к концу, настало время подводить итоги. За время мероприятия посетители увидели десятки трейлеров и роликов, включая столь горячо обсуждаемый дебютный трейлер «Ведьмака» от Netflix. SDCC посетили режиссеры, сценаристы, голливудские актеры, авторы комиксов и разработчики игр (пожаловал и сам Коджима Хидео). А в перерывах между презентациями и панелями взор присутствующих ублажали косплееры.

Сотни человек пришли на фестиваль в костюмах и гриме, более или менее тщательно продуманных, завораживающих взгляд деталями и попаданием в образ или вызывающих улыбку. Портал io9 подготовил еще две подборки самого любопытного и удачного косплея. И речь не только об армии героев Marvel, включая Халкбастер, попали на видео и Геральт с Цири, и Марио с Луиджи. Забрели на SDCC даже Болотная Тварь и LEGO-минифигурки Малдера и Скалли.