В новом комиксе Дэдпул решил модифицировать себя при помощи Кейбла

В новом комиксе Дэдпул решил модифицировать себя при помощи Кейбла

На днях вышел очередной выпуск комикса Despicable Deadpool, в котором Дэдпул решил убить Кейбла. Созданием серии занимаются Джерри Дагган и Скотт Коблиш, и история выглядит довольно забавно, впрочем как и любые истории о болтливом наемнике.

Выпуск так и называется “Deadpool Kills Cable”, а история развивается после событий Секретной Империи. Дочь Уилсона находится в плену у злого клона Кейбла, Страйфа, а сам Дэдпул в розыске за убийство Фила Колсона. Убийство Кейбла, к счастью для фанатов, не произошло, однако Уэйду все-таки удалось отрубить бионический протез руки у своего друга.

С помощью протеза Дэдпул получает способность перемещаться во времени, ведь нет ничего проще, чем отрубив свою руку, приставить на ее место новую. Выпуск “Deadpool Kills Cable” является в своем роде отсылкой к комиксу 90-х, где Уилсон также пытался убить своего друга. Посмотрим, к чему приведет этот перезапуск серии в дальнейшем.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 12;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Middle-earth: Shadow of War – Онлайн-составляющая игры

[Обзор] Middle-earth: Shadow of War – Онлайн-составляющая игры

Даже в ролевой игре Middle-earth: Shadow of War вы можете обнаружить кое-какие онлайн-активности. Так что мы решили подробнее рассказать нашим читателям про этот аспект проекта.

Благодаря обзору у вас будет возможность понять, как напасть на замки других игроков, каким образом происходит защита ваших территорий, можно ли улучшить постройки и юнитов, выдадут ли вашему персонажу награду за успешную осаду, и зачем мстить за убитых друзей.

Обсудить Middle-earth: Shadow of War с другими людьми получится в специальной теме.

Читать “Онлайн-составляющая игры”

“Как многие уже наверняка знают, в новой игре вашему альтер эго предстоит вновь подчинять и доминировать, чтобы собрать великую армию орков против злого и коварного Саурона.

В процессе вашего приключения вам придется порабощать как обычных орков, так капитанов, лишь с целью постепенного захвата земель. Захват земли происходит довольно просто и банально, вам надо всего лишь найти местного главаря, который сидит в своей крепости, и отрубить ему голову. После этого вы сможете занять эту территорию, посадив туда своего верного прихлебателя орка, а кого именно – уже решать вам”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Gran Turismo – опубликован ролик, посвященный 20-летию серии

Gran Turismo - опубликован ролик, посвященный 20-летию серии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony опубликовала ролик, который посвящен 20-летию Gran Turismo.

Самая первая часть серии вышла в 1997 году. Новейшая, Gran Turismo Sport, вот-вот появится на PlayStation 4.

Релиз Gran Turismo Sport состоится 18 октября 2017 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Rayman 4 – Мишель Ансель заявил о желании создать игру

Rayman 4 - Мишель Ансель заявил о желании создать игру

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный французский геймдизайнер Мишель Ансель создал за свою карьеру два очень известных франчайза – Rayman и Beyond Good & Evil. Сиквел последней, к слову, после многолетних слухов и спекуляций был анонсирован на E3 2017. Что же касается Rayman, то последняя номерная часть вышла в 2003 году. Следующие проекты не имели цифр в названии.

Недавно Ансель увидел статую Реймана в секонд-хенде и написал следующий пост в своем Instagram:

«Вчера я встретил Реймана в магазине секонд-хенда. Он был далек от своей былой славы. Смотрит куда-то в даль в надежде найти помощь. Жалкое зрелище. После WiLD и Beyond Good & Evil 2 мы снова должны будем его вернуть… для его четвертого приключения! Не позволяйте героям умирать».

Мишель Ансель

На данный момент Мишель Ансель работает над Beyond Good & Evil 2 для Ubisoft и эксклюзивом для PS4 под названием WiLD.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:13.10.2017 13:59

Цитировать

Steep – появилась геймплейная демонстрация Олимпийского дополнения

Steep - появилась геймплейная демонстрация Олимпийского дополнения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Портал GameSpot опубликовал на своем YouTube-канале видео с демонстрацией игрового процесса дополнения для симулятора экстремальных видов спорта Steep.

Расширение под названием “Путь к Олимпиаде” добавит в игру новые режимы и ряд новых видов спорта. Дата выхода DLC намечена на 5 декабря в версиях для PS4Xbox One и ПК. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:13.10.2017 13:54

Цитировать

Sudden Strike 4 – датирован релиз дополнения Road to Dunkirk

Sudden Strike 4 - датирован релиз дополнения Road to Dunkirk

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Kalypso Media датировала релиз первого дополнения к Sudden Strike 4Road to Dunkirk. Выход состоится 20 октября на PC, PS4, Mac и Linux.

Road to Dunkirk добавит в игру новые однопользовательские миссии, основанные на событии, в котором английские, французские и бельгийские дивизии эвакуировали из блокированного немцами города Дюнкерк во времена Второй мировой войны, а также 10 новых юнитов.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Kingdom Under Fire 2 – анонсированы альфа-выходные

Kingdom Under Fire 2 - анонсированы альфа-выходные

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Российская команда Kingdom Under Fire 2 анонсировала альфа-выходные, которые пройдут с 19 по 23 октября. В эти дни доступ к игре получать все владельцы наборов раннего доступа, а также случайные счастливчики, подавшие свои заявки на участие в ЗБТ.

Во время альфа-выходных будут доступны сюжетные миссии и квесты, PVP-арена и рейды с разными уровнями сложности. А все участники также получат бонусы, ускоряющие прокачку в игре.

Запуск Kingdom Under Fire 2 в России намечен на конец 2017 года на Фогейме.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Обзор Dreamfall Chapters

Dreamfall Chapters

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Dreamfall Chapters рождалась в муках. Проект, выстраданный Рагнаром Тернквистом, пережил производственный ад, смену разработчиков и концепции, успешную кампанию на Кикстартере, а также портирование на PS4. Конечный результат сложно назвать удачным.

Dreamfall Chapters

Игра является заключительной главой стартовавшей в 1999 году саги, которая повествует о мире, разделенном на две части – технологичный Старк и сказочную Аркадию. Сюжет триквела можно условно разделить на три компонента. В Старке Сновидица Зои Кастильо выходит из комы, в которую ввела ее мать Хелена Чанг в прошлой игре серии. Пытаясь начать новую жизнь, девушка и ее парень Резо переезжают в огромный город Европолис. В это время в Аркадии апостол азади Киан Альване сбегает из тюрьмы и присоединяется к движению сопротивления, которое подкосила гибель лидера – героини первой части серии Эйприл Райан. Параллельно всему этому появляется и новый персонаж – девочка по имени Сага, которая с отцом и матерью живет в Доме всех миров, одном из самых важных мест во вселенной Dreamfall.

Проект тесно связан с предыдущими частями серии, и посторонний человек рискует увязнуть в болоте событий. При этом владельцам PS4 придется хуже всего. Первая игра выходила на компьютерах и iOS. Вторая – на PC, оригинальном Xbox и запускалась на Xbox 360. Но ни одна из них до этого не работала на PlayStation. Не зная общей предыстории, игрок будет недоумевать. Разработчики попытались исправить ситуацию – в результате в дебрях меню запрятан ролик, в котором Зои впопыхах рассказывает о событиях прошлого, однако текст выполнен на крайне низком уровне.

Dreamfall Chapters

Основное действие игры проходит в Европолисе и Меркурии – относительно больших и детализированных локациях.

Европолис создан по лекалам Bladerunner. Атмосфера в городе крайне напряжена. Близятся выборы и все больше горожан начинают злоупотреблять местным аналогом очков виртуальной реальности, внося нестабильность в мир снов.

Зои на откуп дается район Пропасть – настоящая клоака мегаполиса, в которой живет разношерстный народ – от продавцов просроченных сосисок, исповедующих марксизм-ленинизм, до криминальный азиатских авторитетов. Вышедшая из комы героиня пытается разобраться в своих снах, взаимоотношениях с Резо и распутать правительственный заговор, который постепенно мутирует в квест по спасению всего сущего.

Dreamfall Chapters

Меркурия – это уже зона интересов Киана. Под влиянием фашистов-азади, которые имеют явную слабость к стимпанку, город постепенно теряет свои фэнтезийные очертания и становится весьма мрачным местом. Этнические чистки, митинги местных националистов и подпольное сопротивление прилагаются. Преданному своим начальством герою предстоит разобраться в политических интригах и разгадать тайну строительства мистической башни.

С Кианом связано одно из самых идиотских решений разработчиков. Если во второй части восточный воин немного флиртовал с Эйприл Райан, то в триквеле он внезапно совершает каминг-аут, о котором разработчики говорят с особой гордостью. И тут происходит эффект “Dragon Age Инквизиции”: в фэнтезийном средневековье толерантность вовсю цветет и пахнет, а персонажи разве что не размахивают во все стороны радужными флагами. В результате разговор Киана с суровым синекожим повстанцем Лихо, по итогам которого они должны урегулировать конфликт, воспринимается исключительно как прелюдия к гей-порнухе.

Dreamfall Chapters

Бредовости происходящему добавляет тот факт, что неожиданно появляется рыжеволосая барышня Анна, которая сохнет по спасшему ее в детстве апостолу. Создается впечатление, что на каком-то этапе разработки студия Red Thread Games решила заимствовать модную на Западе фишку и сделала апостола геем, чтобы доказать окружающим свою принадлежность к продвинутому европейскому обществу – и плевать они хотели на логичный сценарий.

Первые 10 глав сюжет развиваются крайне медленно. Зои неторопливо наворачивает круги по району, помогает раздолбанному роботу найти свое профессиональное призвание, ведет политическое расследование и ссорится со своим парнем из-за просроченных сосисок.

Непосредственно Киан налаживает связи с партизанами и пытается вычислить предателей.

Dreamfall Chapters

Атмосфера в игре проработана весьма на достойном уровне, потому что создатели вдохновлялись массой кинопроизведений. Попадаются приятные отсылки к “Звездным Войнам”, “Разрушителю” и другим фильмам.

Большинство действующих лиц также получились запоминающимися. Особенно в этом плане повезло апостолу, который ходит с мрачным долмари Лихо и болтушкой-зиидом Эну.

Но есть и серьезные недочеты, вроде вышеупомянутой Анны, которая с головой выдает многочисленные правки сценария.

Dreamfall Chapters

Однако на 11-й главе внезапно запускается самый настоящий калейдоскоп событий, включающий в себя ряд новых локаций, пачку старых и новых персонажей, шокирующих сцен, внезапных сюжетных поворотов и – естественно – задачу по спасению всего сущего. Все это в итоге приводит к долгожданной развязке, которая заставит фанатов серии прослезиться.

Проблема заключается в том, что в это крайне затруднительно играть из-за кошмарной оптимизации на консолях. Dreamfall Chapters – один из худших примеров разработки на базе Unity. Не спасает даже буст-мод на PS4 Pro. В простейшей комнате с минимумом окружения игра может проседать сильнее, чем на большой локации. В результате в заключительной части истории, где события постоянно скачут из одного уровня в другой, вам приходится по минуте пялиться в черный экран загрузки, который зачастую заканчивается сообщением об ошибке.

Dreamfall Chapters

Мы также были удивлены, когда обнаружили, что версия для PS4 является ремастером. То, что некоторым персонажам сменили внешность или переделали костюмы, воспринимается совершенно нормально. Однако зачем из игры вырезали несколько глав? Скажем, довольно криво выполненный, но очень атмосферный обучающий уровень заменили на безыдейную кишку с пробежкой.

Но это меркнет по сравнению с решением разработчиков выкинуть из историю целый кусок третьей главы, посвященный диверсии повстанцев в Меркурии. Эпизод является катализатором для последующих событий, на который постоянно ссылаются другие персонажи. Да, в оба эпизода можно поиграть из раздела бонусов, но ущерб истории был нанесен катастрофический.

Dreamfall Chapters

Геймплей также выдался неровным. Разработчики не стали изобретать велосипед и воспользовались наработками Dreamfall: The Longest Journey. Перед нами – адвенчура от третьего лица, в которой герою предстоит исследовать локации, решать простенькие головоломки, комбинировать предметы, выполнять QTE, а также вести долгие беседы с другими обитателями Старка и Аркадии.

От ряда ваших действий в диалогах зависит развитие определенных событий. Скажем, один из первых выборов повлияет на место работы Зои.

Часть заданий умудряется глючить. Скажем, когда Зои пытается помочь разолбанному роботу по кличке Дерьмобот найти профпризвание, последний может банально исчезнуть. Затык также случился и на простой задачке с поиском бутылочки вина. Активная точка никак не находилась и пришлось минут 10 бегать вокруг прилавка.

Dreamfall Chapters

При этом какому-то сумрачному гению, корпевшему над обновленной версией, пришла в голову “гениальная” идея – переставить в середине игры ящик с квестовым предметом в другую часть карты, тем самым нарушив логическое построение задачи.

Подкачала и анимация. Когда идет театр двух голов – все вполне сносно. Однако персонажи не умеют работать шеями и торсами. Вместо этого они по стойке смирно разворачиваются на пятках на 90-180 градусов. А эпичные сцены с паркуром и стелсом выглядят как спектакль паралитиков.

Dreamfall Chapters

***

Dreamfall Chapters на PS4 вполне можно назвать Mighty No. 9 от мира адвенчур, который встает в один ряд с Syberia III. Red Thread Games банально не смогла совладать со своими амбициями, техническими сложностями и политико-общественными взглядами. Игру сложно воспринимать в качестве цельного произведения, так как она постоянно разваливается на фрагменты различного качества исполнения. В результате проект можно порекомендовать исключительно самым стойким фанатам оригинала, которые готовы пойти на все ради любимых героев, – даже терпеть один из самых неудачных портов на современных консолях – очередную антирекламу Unity.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
atmosphere
bugs
char_cool
cinematic_
girls
non_linear
puzzle
story
klishe
zastryal
slowpoke

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 17 часов

1 комментарий

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Vadimeys

Каждый охотник желает знать, где сидит SJW-адепт


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst

SW-3321-7352-5342

Опубликовано:13.10.2017 13:32

Star Wars Battlefront II – Достижения откроют вам самые мощные предметы

Star Wars Battlefront II – Достижения откроют вам самые мощные предметы

Завершилось открытое бета-тестирование шутера Star Wars Battlefront II. И разработчики собрали довольно много фидбэка. По словам команды, ОБТ содержало в себе очень мало контента. На релизе вам предстоит увидеть одиночную кампанию, другие карты, новые режимы и новых героев.

Умение Specialist’а под названием Infiltration получит балансные правки, так как оно в данный момент слишком сильное. И First Order Flametrooper станет более опасным противником.

Многим игрокам не нравится нынешняя ситуация с ящиками. Разработчики уверяют, что они тоже обзаведутся изменениями. В игре вы сможете заполучить оружие, моды, кредиты, карточки, эмоции и победные позы. И ради балансных соображений самые мощные предметы получится раздобыть только через достижения.

Контейнеры будут содержать карточки, костюмы, эмоции и победные позы. Вам будут выдавать ящики за выполненные задания и испытания. И вы сможете купить их с помощью внутриигровых кредитов или кристаллов (премиумная валюта).

Если из ящика выпадет карточка, которая уже есть у вас, то тогда вы получите крафтовые части (они необходимы для улучшения карточек). Но самое главное – это то, что вам придется сперва прокачать определенный ранг, чтобы получить возможность улучшить карточки и открыть основную часть оружия.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Mythic Dungeon Invitational: Топ-8 и финал

На выходных двух первых недель Mythic Dungeon Invitational команды Китая, азиатско-тихоокеанского региона, Европы и Северной Америки сражались друг с другом, чтобы попасть в восьмерку лучших. В последние третьи выходные был определен победитель турнира и распределены 2-8 места. За финальными играми в общем счете следило около 60 тыс. зрителей, что оказалось большим успехом и разработчики, судя по

недавнему интервью

, планируют проведение как минимум еще одного MDI. Давайте узнаем, чем же закончился этот турнир и кто стал победителем. Материал представлен

WoWHead

.

Формат


Все матчи проходили по правилам «Best of Three». Первое подземелье было определено заранее, а остальные затем выбирались поигрывающей командой. Подземелья проходились на 17 уровне эпохального ключа и на каждом раунде устанавливались свои модификаторы. Каждая смерть влекла за собой 5-секундное пенальти. На турнире было нельзя использовать профессии. Уровень экипировки персонажей был установлен на 935, а их артефакты — на 965. Было разрешено экипировать любые легендарные предметы. Общий призовой фонд турнира составил $100.000. Занявшие 5-8 места команды получили по $2.500, занявшие 3-4 места по $10.000 USD, команда на 2 месте получила $20.000, а команда-победительница — $50.000.

:cut:Четвертьфиналы


Записи трансляций доступны здесь:

Premonition vs MMT

Premonition вырвались вперед почти в самом начале Казематов Стражей, а MMT допустили несколько смертей в конце боя с Тиратоном. Premonition пришлось потратить свое единственное воскрешение в бою на воина во время сражения с первым боссом, что доставило проблем, когда воин снова умер в начале боя с Инквизитором Истязарием. Не смотря на потерю бойца во время сражения с боссом, Premonition удержали лидирующую позицию и продолжали сохранять довольно большой отрыв до конца подземелья.

В гонке по Чаще Темного Сердца Premonition также вырвались вперед, чему помог большой урон целителя и умелые действия. Premonition стала победителем серии со счетом 2-0.

Honestly vs Team Bigpull

Honestly вышли вперед с небольшим отрывом в Казематах Стражей. Team Bigpull начала отставать после нескольких ранних смертей, но команде почти удалось нагнать упущенное после убийства Вул’кана, что было совершено всего на 9 секунд позже Honestly. На пути к Кордане, однако, Team Bigpull не удалось сбросить бой с некоторыми противниками и вся команда была убита. Honestly победили в гонке почти без проблем.

Team Bigpull отлично справились с прохождением выбранного ими подземелья, Квартала Звезд. Не смотря на то, что обе команды шли практически бок о бок, вайп группы Honestly на существах перед Таликсой стоил им победы

Team Bigpull начали очень хорошо прохождение Верхней части Каражана, они смогли победить Смотрителя на 1 минуту и 14 секунд быстрее Honestly. Honestly вырвались вперед на Медиве, победив его спустя 5 минут и 57 секунд после начала подземелья, быстрее 6 минут и 6 секунд команды противника. Не смотря на успехи Team Bigpull на Пожирателе маны и пару смертей Honestly на пути к Виз’адууму, вторая команда все же опередила первую на целую фазу боя и смогла одержать победу в серии со счетом 2-1.

Момент:

Team Big Pull living up to the name

.

Team MPE vs Free Marsy

Free Marsy в Казематах Стражей почти сразу вырвались вперед, а их большой урон на Инквизиторе Истязарии помог им еще больше увеличить этот разрыв. Team MPE хорошо справлялись с убийством групп существ, однако решение воскресить своего воина на 3% босса было не очень хорошим. Free Marsy успешно победили в гонке по этому подземелью.

Логово Нелтариона выдалось для Team MPE более сложным: команда дважды вайпнулась на Рокморе и допустила множество других смертей. Рыцарь смерти в крови впечатляюще добил 19% оставшегося запаса здоровья босса в одиночку. Но на этом их неудачи не закончились, команда погибла в начале боя с Улароггом. В итоге правильные решения Free Marsy привели команду к победе в серии со счетом 2-0.

Момент:

dk solo

.

Raider.IO vs Friends With Affixes

Raider.IO вновь продемонстрировали все шансы на победу в турнире, показав серьезную игру против Friends With Affixes. Friends With Affixes допустили несколько смертей в Казематах Стражей, восемь из которых случились еще до победы над Тиратоном. Команда уже не смогла оправиться от потерь и Raider.IO победили в первой гонке.

В Квартале Звезд Raider.IO тоже довольно рано вырвались вперед, начав бой с Гердо значительно раньше противника. Не смотря на то, что Friends With Affixes сократили отставание к концу подземелья, Raider.IO победили в гонке, на 1 минуту и 13 секунд раньше пройдя подземелье, и выиграли в серии со счетом 2-0.

Полуфиналы


Premonition vs Honestly

Premonition первыми начали бой с Агроноксом, но из-за полного вайпа Honestly удалось победить босса быстрее. Чуть позже у Honestly случился еще один вайп из-за механики

Взрывоопасного

модификатора, однако особых проблем для них это не доставило, поскольку они были недалеко от точки сохранения и им не пришлось долго бежать. Honestly победили в первой гонке, опередив противника на 35 секунд.

В начале прохождения Крепости Черной Ладьи Premonition были позади, однако после победы на Иллисанной вышли вперед с отрывом в 5 секунд. Команда хорошо показала себя во время зачистки подземелья и победила в гонке, опередив оппонента на 26 секунд.

А вот Катакомбы Сурамара выдались для Premonition посложнее: команда погибла от действия

Взрывоопасного

модификатора прямо перед Нал’тирой. Они попытались нагнать упущенное собирая побольше существ, однако это не всегда шло им на пользу, а взрывоопасность доставляла проблем. В итоге Honestly смогли победить в серии со счетом 2-1, став первой командой, попавшей в финал.

Free Marsy vs Raider.IO

После тяжелого начала Free Marsy взяли бразды лидера гонки и победили Агронокса на 10 секунд быстрее Radier.IO, которые вайпнулись на этом боссе. Они продолжили увеличивать разрыв, и к моменту, когда Raider.IO победили Доматракса уже были на 55% здоровья у Мефисторота.

А вот забег по Нижней части Каражана выдался для Free Marsy не столь успешным и команда постепенно все сильнее отставала от Raider.IO по ходу дела.

Гонка по Утробе Душ выдалась одним из самых напряженных матчей турнира и победитель стал известен лишь на последних процентах Хелии. Free Marsy жестоко расправились с Имироном, но Raider.IO вырвались вперед и опустили Харбарона до 8%, когда Free Marsy только начали бой. Free Marsy смогли догнать оппонентов к Хелии, собирая больше существ. Raider.IO слегка ошиблись с расчетами необходимого количества существ и постоянно затрачивали на это дополнительно время. Free Marsy вновь вырвались вперед и смогли опустить Хелию до 83% перед тем, как Raider.IO начали с ней бой, и те уже не смогли нагнать упущенное. Free Marsy победили в серии со счетом 2-1.

Момент:

Very close end to Maw +17 MDI!Финал


Запись трансляции доступна

здесь

(с 00:29:48).

Honestly vs Free Marsy

Финальные игры начались с Престола Триумвирата, нового подземелья из обновления 7.3. Ни одна из команд, похоже, ранее не бывала в этом подземелье и, как сообщали наблюдатели, многие люди получили свои эпохальные достижения в нем подземелье уже после завершения гонки. Обе команды сталкивались и с отдельными смертями, и с вайпами, но Free Marsy пришлось тяжелее всего. До победы над первым боссом на счету у команды было 14 смертей, а за все подземелье они испытали несколько полных вайпов. Хотя Honestly и были впереди, вайпы тоже не обошли их стороной — они погибли на Л’уре на 9%. Не смотря на все это, команда победила в гонке по этому подземелью, хотя и затратила целых 43 минуты и 13 секунд.

Также Free Marsy непросто пришлось и в Оке Азшары, выбранном ими подземелье. Команда почти смогла нагнать Honestly, отставая от противника лишь на один процент на первом этапе сражения с Леди Кольцо Ненависти, однако они допустили несколько смертей на этом боссе. Honestly еще сильнее вырвались вперед и победили в гонке почти без смертей, лишь единожды их чернокнижник погиб на финальных секундах забега.

Вторым выбранным Free Marsy подземельем стали Чертоги Доблести, которые были сброшены на ранних этапах, в виду того, что команда не могла покинуть свои тела. После сброса Free Marsy взяли себя в руки и почти сразу вырвались вперед, удерживая лидерство до конца гонки. Honestly начали догонять их к финальному боссу, но этого было недостаточно и Free Marsy заслужили первую победу в серии.

Своим первым подземельем Honestly выбрали Верхнюю часть Каражана и на протяжении почти всей гонки были впереди. Они начали отставать, когда попытались добрать требуемый процент убийств существ и Free Marsy победили Пожирателя маны всего на 3 секунды позже. Обе команды шли практически с одинаковым временем и Free Marsy вновь потребовалась помощь с выходом из тел. Второй вайп Honestly увеличил разницу в пенальти за смерти между командами. Не смотря на то, что Honestly первыми победили Виз’адуума, их смерти стоили им победы в матче. Free Marsy победили в гонке, имея всего 4 секунды оставшегося времени и сравняли счет 2-2.

В Катакомбах Сурамара Honestly занимали лидирующую позицию до финального босса. Free Marsy постарались как можно быстрее убить побольше необходимых существ и это позже позволило им нагнать упущенное в гонке. Honestly первыми начали бой с Вандросом, опустив запас здоровья босса до 86% в момент, когда Free Marsy только начали сражение. Free Marsy наносили впечатляющий урон боссу и перегнали Honestly на 51%. К тому же они чуть легче прошли портальную часть боя (это могло оказаться важной частью боя, если бы команды показывали совсем одинаковые результаты). Free Marsy уже расправились с Вандросом в то время, как Honestly требовалось добить еще 12%. Free Marsy выиграли в матче, в своей серии и стали первыми победителями Mythic Dungeon Invitational!

Моменты:

Статистика


Самые популярные классы — четвертьфинал:

Танк Целитель Ближний бой Дальний бой Все роли
Рыцарь смерти Друид Разбойник Охотник Друид

Самые популярные классы — полуфинал:

Танк Целитель Ближний бой Дальний бой Все роли
Друид Друид Разбойник Охотник/Друид Друид

Самое опасное подземелье:

Информация предоставлена

Raider.IO

.