The Banner Saga 3 – представлен ключевой арт завершающей главы тактической ролевой саги

The Banner Saga 3 - представлен ключевой арт завершающей главы тактической ролевой саги

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Серия The Banner Saga возложила на игроков принятие сложных решений в контексте жестокого и поразительного мира, вдохновленного мифологией викингов. Вскоре геймеров ждет заключительный акт истории в виде The Banner Saga 3.

Сегодня разработчики из команды Stoic Studio поделились ключевым артом The Banner Saga 3, позволяющим получить некоторые представления о том, чего стоит ждать от третьей и последней главы тактического ролевого сериала.

Согласно официальному описанию, проект отправит фанатов в последнее путешествие за стену Тьмы и познакомит с миром, не похожим на все то, что встречалось ранее. Финал саги раскроет сюжетные тайны и придаст мотивам героев больше ясности.

The Banner Saga 3 выйдет в следующем году на мобильных устройствах, персональных компьютерах, а также на консолях Xbox One и PlayStation 4

Читайте также: В магазине GOG.com стартовала распродажа, приуроченная к десятилетию The Witcher.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:16.10.2017 21:16

Цитировать

EVE Online – Журнал учета добычи

EVE Online – Журнал учета добычи

По мере приближения релиза следующего дополнения MMORPG EVE Online разработчики стараются как можно подробнее рассказать о его ключевых особенностях. Когда «Lifeblood» будет установлен, игрокам станет доступен журнал учета добычи полезных ресурсов. Этот новый инструмент позволит капсулерам и корпорациям отслеживать подробную статистику добычи.

С помощью личного журнала можно просматривать данные о добывающей активности персонажа, разделенную по типам ресурсов и времени добычи. Корпоративный журнал отображает статистику добычи с принадлежащих ей спутников. Информация доступна не только о союзных пилотах, но и персонажах с негативными отношениями к корпорации. Разработчики начали собирать эти данные еще в начале лета, поэтому когда опция появится в игре, какая-то история уже будет сформирована. В ближайшее время также появится API-доступ к журналу учета добычи, поэтому новые приложения не заставят себя ждать. Больше информации вы можете найти у нас на форуме.

Напомним, дополнение «Lifeblood» выходит 24 октября. Среди заявленных изменений можно отметить новые сооружения консорциума «Апвелл», лунную добычу, войны за ресурсы и пиратские логова.

Читать «Представляем журнал учёта добычи»

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

CD Projekt RED прокомментировали недавние уходы из студии

CD Projekt RED прокомментировали недавние уходы из студии

Некоторое время назад мы писали о том, что несколько ключевых членов команды CD Project RED, занимавшихся созданием Cyberpunk 2077, покинули студию по различным причинам. Естественно некоторые фанаты студии начали бить тревогу, ведь вряд ли подобные уходы являются лишь совпадением, тем более что слухи о проблемах внутри польской компании ходили уже длительное время.

И вот, со-основатель студии Marcin Iwinski, а также глава студии Adamn Badowski, решили прокомментировать данную ситуацию при помощи Twitter’а компании. По его словам CD Project RED продолжает делать все от нее зависимое, чтобы оставаться хорошим местом работы для ее сотрудников. Уход сотрудников различных уровней никак не угрожают всему проекту и работа на Cyberpunk 2077 идет по плану.

В общем по мнению разработчиков фанатам не о чем переживать, согласны ли вы с этим утверждением или же все таки считаете, что нет дыма без огня и что-то действительно идет не так в польской компании?

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Assassin’s Creed Origins обзавелась трейлером с живыми актерами

Assassin's Creed Origins обзавелась трейлером с живыми актерами

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер Assassin’s Creed Origins с живыми актерами.

Русский трейлер:

Английский трейлер:

Релиз игры состоится 27 октября на PC, PS4 и Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:16.10.2017 20:29

Цитировать

CD Projekt RED ответила на слухи о проблемах в студии

CD Projekt RED ответила на слухи о проблемах в студии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Руководство CD Projekt RED после появления многочисленных слухов о проблемах внутри студии и сложностях при разработке Cyberpunk 2077 сделало официальное заявление по этому поводу.

«Есть вы следите за новостями, связанными с CD Projekt RED, то вам, возможно, попадалась информация касательно проблем внутри студии. В обычной ситуации мы бы избежали комментариев касательно мнений о компании на таких сайтах, как Glassdoor, но в этот раз, особенно в свете того факта, что мы достаточно долго ничего не рассказали про Cyberpunk 2077 и увидели, что некоторые геймеры забеспокоились о проекте, нам бы хотелось прояснить некоторые вещи.

Во-первых, мы бы хотели поговорить об увольнениях. В 2015 году, когда мы выпустили The Witcher 3: Wild Hunt, студия насчитывала более 200 разработчиков – это была основная команда компании. С тех пор численность персонала была практически удвоена и мы все еще нанимаем новых сотрудников. Уходят ли люди? Конечно, да. Мы всегда желаем им самого наилучшего, уважаем их решение и причину ухода. Мы непрерывно работаем нам тем, чтобы RED была хорошим рабочим местом для всех. Но у нас также есть и ценности, которые определяют, кто мы такие и как мы делаем свое дело.

Является ли уход даже очень высококлассного сотрудника намеком на то, что проект в опасности? Нужно быть очень храбрым, чтобы определять будущее ролевой AAA-игры по уходу одного лишь человека (или нескольких).

Каждая RPG, которую мы выпустили, казалась нереальной в исполнении на момент создания. Потребовалось пять лет, чтобы закончить The Witcher, нам пришлось создать свой собственный движок для завершения The Witcher 2 и мы должны были переосмыслить способ создания игр при разработке открытого мира для The Witcher 3. Когда мы только начинаем что-то создавать, мы знаем наш пункт назначения и уверены в одном: даже если что-то кажется нереальным, это не значит, что оно так и есть. И, как оказывается, многие вещи вполне реальны. Они лишь требует много веры, преданности и морального духа.

Этот подход к созданию игр – не для всех. Очень часто треубется сознательное усилие для «переизобретения колеса» – даже если кто-то лично считает, что все работает как надо. Но знаете, что? Мы верим, что переизобретение колеса каждый чертовый раз – это то, что делает игру лучше. Это то, что создает инновации и делает возможным для нас сказать, что мы работали действительно усердно над чем-то, а также позволяет считать, что оно стоит ваших кровно заработанных денег. Если не пытаться сделать что-то новое и ограничиваться базовыми вещами, то вы застрянете в зоне комфорта.

Cyberpunk 2077 разрабатывается согласно намеченному плану, но мы не торопимся. В данном случае молчание – цена создания прекрасной игры.

Как и всегда, огромное спасибо за вашу вовлеченность в то, что мы делаем. Это показывает нам, что потраченные на работу часы того стоят».

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:16.10.2017 20:28

Цитировать

South Park: The Fractured But Whole – Релизный трейлер игры

South Park: The Fractured But Whole – Релизный трейлер игры

Компания Ubisoft представила релизный трейлер RPG South Park: The Fractured But Whole, который еще раз познакомит нас с персонажами предстоящей игры и с событиями, происходящими в знакомом всем городке. Разработка второй части сильно затянулась, но в итоге нас ожидает очень оригинальное продолжение.

Игровые издания уже успели оценить South Park: The Fractured But Whole и игра получила довольно неплохие отзывы.

Главному герою предстоит разобраться со всеми скандальными происшествиями и в этом ему поможет громкая и специфическая суперспособность. Игроков ждет большая и интересная вселенная, которая поможет расслабиться и получить массу положительных эмоций.

Релиз проекта состоится уже 17 октября на таких платформах, как ПК, Xbox One и PlayStation 4.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Улучшение легендарных вещей до 1000 уровня

В момент открытия финального рейда дополнения, что зовется Анторус, Пылающий Трон, уровень легендарных вещей повысится до 1000. После этого события все легендарные предметы при получении будут иметь 1000 уровень, а чтобы улучшить уже имеющиеся у игроков вещи, потребуется вновь выполнять задание, очень похожее на то, что досталось нам после

открытия Гробницы Саргераса

.

Как только герои Азерота попадут в залы Анторуса, игроки смогут получить новое задание у хорошо знакомого им

Чароманта Вридиэля

в новом Даларане. Для этого задания потребуется собрать х50

Пробуждающихся сущностей

, что можно добыть в следующих местах:

  • С боссов Анторуса на любом уровне сложности (по 2-5 штук);
  • С ларей посланников фракций (по 0-7 штук);
  • С еженедельного эпохального+ ларя (всегда по 20 штук);
  • С еженедельного PvP задания на аренах и рейтинговых полях боя (всегда по 7 штук);
  • За прохождение случайного героического подземелья Legion раз в день (всегда по 5 штук);
  • Также каким-то образом игроки смогут добыть Проклятый осколок, что начинает задание «Проклятый осколок», за которое дается х10 Пробуждающихся сущностей.

:cut:

За выполнение этого задания игрокам достанется

Пробужденная эссенция титана

, с помощью которой и можно повысить уровень любого одного  легендарного предмета c 910/940/970 до 1000. Задание можно выполнять любое число раз, поэтому при активной игре получится быстро улучшить все имеющиеся вещи. Сущности можно получать даже не имея задания, главное, чтобы у игрока в наличии был не улучшенный легендарный предмет.

Старое задание «

Неукротимая сила

» и

Стабилизированная эссенция титана

после этого изменения станут бесполезны — задание исчезнет, а эссенция растеряет свою силу и потребуется лишь торговцу, что будет готов отдать за нее лишь несколько золотых.

Несколько интересных фактов о легендарных предметах:

  • 1000 — это максимальный уровень предметов, который можно достигнуть в Legion.
  • Разработчики не планируют снимать или изменять ограничение на максимум 2 одновременно экипированных легендарных предмета, однако с финального босса Анторуса — Аргуса Порабощенного — будет падать особенный легендарный аксессуар Видения Аман’Тула, что для этого ограничения не учитывается.
  • После выхода обновления 7.3.2 игроки, уже имеющие все легендарные предметы на свой класс, будут получать специальные жетоны для альтернативных персонажей — при использовании они создают случайную легендарную вещь определенного класса и могут передаваться по учетной записи.
  • Больше никаких новых легендарных предметов в Legion добавлять не планируется.

Destiny 2 – Bungie выпустила релизный трейлер компьютерной версии игры

Destiny 2 - Bungie выпустила релизный трейлер компьютерной версии игры
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Activision и студия Bungie представили официальный релизный трейлер ПК-версии шутера Destiny 2, продажи которой стартуют уже 24 октября. В ролике нашему вниманию демонстрируется непосредственно реальный геймплей компьютерного варианта игры в разрешении 4K. С системными требованиями можно ознакомиться здесь.

Destiny 2 уже доступна на PlayStation 4 и Xbox One.

Читайте также: NPD: Destiny 2 продается в рознице США заметно хуже первой части.


Автор: DimanRuZz
16.10.2017 19:46

DOOM – названа дата выхода версии для Nintendo Switch, опубликовано новое видео

DOOM - названа дата выхода версии для Nintendo Switch, опубликовано новое видео

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Анонсированный недавно для Nintendo Switch шутер DOOM выйдет на гибридной консоли уже 10 ноября 2017 года, сообщила компания Bethesda.

Rip and tear through the demon hordes in #DOOM, coming to #NintendoSwitch on November 10th! pic.twitter.com/jiat3dny6Q

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 16 октября 2017 г.

На официальном канале Nintendo сегодня также появился ролик, в котором разработчики рассказали о предстоящей версии шутера и показали новые геймплейные кадры, снятые напрямую со Switch.

Через неделю после DOOM на Switch выйдет The Elder Scrolls V: Skyrim.

14 ноября состоится премьера ремастера L.A. Noire, а 28 ноября в продажу поступит сборник Resident Evil Revelations Collection. На 1 декабря намечен релиз Xenoblade Chronicles 2.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:16.10.2017 19:30

Цитировать

ELEX – Релизный трейлер

ELEX – Релизный трейлер

В 2015 году компания Piranha Bytes, подарившая миру серии Gothic и Risen, анонсировала ролевую игру ELEX. Она сразу привлекла внимание геймеров, так как ее действие разворачивается в постапокалиптической научно-фантастической вселенной.

Игрока ждет полностью бесшовный и открытый мир, система связанных друг с другом заданий, где сделанный выбор действительно имеет важное значение, тактическая боевая система, рассчитанная как на сражения вблизи, так и на расстоянии, разнообразная экипировка и другие прелести RPG.

И вот прямо перед официальным выходом ELEX, который должен состояться на ПК, PS4 и Xbox One уже 17 октября, разработчики решили порадовать вас релизным трейлером. Вам предстоит увидеть приключения вашего персонажа, захватывающие битвы с обитателями планеты, места, которые посетит главный герой, парочку кат-сцен и экипировку в действии.

А если вы пропустили наш предрелизный стрим ELEX, то запись прямой трансляции с игровым процессом получится обнаружить вот тут.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]