Авторы Call of Duty: Modern Warfare рассказали о кастомизации оружия в мультиплеере

До мировой премьеры мультиплеера перезапуска Call of Duty: Modern Warfare осталось чуть больше недели, она состоится 1 августа, однако Activision и Infinity Ward продолжают подогревать интерес к проекту.

Сегодня разработчики анонсировали оружейную и чуть-чуть рассказали о кастомизации оружия.

У каждого оружия есть несколько слотов, куда можно поставить различные модули. К примеру, на штурмовой винтовке девять слотов, куда можно поставить разные мушки, лазерный прицел, оптики, приклады, рукояти, магазины, подствольники, стволы и перки. Однако на одном оружии не может быть больше пяти модулей.

В свежем ролике разработчики показали различные сборки автомата, включая подствольный дробовик. Подробнее обо всём этом расскажут на следующей неделе во время мировой премьеры.

Шутер выходит 25 октября на PS4, Xbox One и РС.



[ comments ]

Cyberpunk 2077 – Хардкорный режим сложности отключит пользовательский интерфейс игры

Как и The Witcher 3 от компании CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 будет иметь несколько режимов сложности, и одним из них является режим Hardcore. Элвин Лиу из CD Projekt Red заявил, что в этом режиме пользовательский интерфейс будет полностью отключен – «это будет настоящим испытанием для многих игроков».

С другой стороны, в Cyberpunk 2077 будут и другие варианты сложности, предназначенные для игроков, которые плохо знакомы с шутерами. И по словам Лиу, обеспечение того, чтобы в Cyberpunk 2077 такие игроки чувствовали себя комфортно, было «очень большой заботой» для разработчика. Также он добавил, что будет специальное оружие – «умный пистолет» – он поможет игрокам прицеливаться.

Мы хотим рассказать историю, и, возможно, вы большой поклонник Ведьмака, но вам неудобно играть в шутер, у нас есть для этого специальные настройки. И у нас даже есть оружие для этого.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Call of Duty: Modern Warfare – Система “Gunsmith” в действии

access_time Сегодня в 15:31
account_circle Kloe
remove_red_eye 237

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Мировая премьера игрового процесса грядущего перезапуска шутера Call of Duty: Modern Warfare, в ходе которой компании Infinity Ward и Activision показали режим “Gunfight”, представляющий из себя быстрые бои 2 на 2, состоялась еще в первой половине июля, а уже через неделю разработчики познакомят нас с “классическим” мультиплеером.

Произойдет это 1 августа, так что, пока впереди еще остается немного времени, создатели решили немного подогреть интерес сообщества и опубликовали короткий ролик, посвященной системе “Gunsmith”. Проще говоря, это механика кастомизации оружия, которая позволяет игрокам настроить свой “инструмент войны” согласно личным предпочтениям. Для этого в вашем распоряжении будет множество слотов под определенные типы обвеса, пять из которых можно использовать одновременно, а дальше – дело техники. Кстати, такой широкий выбор возможностей персонализации оружия является ответом на вопрос, почему во время предыдущей демонстрации некоторые одинаковые “стволы” так сильно отличались по внешнему виду.

Официальный выход Call of Duty: Modern Warfare состоится 25 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. При этом уже прямо сейчас все желающие могут оформить предварительный заказ игры.

Sky: Children of the Light – Приключенческая игра от создателей Journey

Приключенческая игра Sky: Children of the Light, разработанная и выпущенная компанией thatgamecompany, создателями Journey, вышла на iOS. На данный момент игра бесплатно доступна в App Store, но позже разработчики обещают также выпустить ее на Android и в ближайшее время поделиться информация о версиях для ПК и консолей.

Судя по отзывам, проект очень напоминает Journey. В этом приключении вам предстоит изучать 7 разных миров в поисках разгадок, находить артефакты, и общаться с другими людьми, чтобы вместе решать головоломки. И главным отличием Sky от Journey является внедрение разработчиками кооператива: в предыдущей игре пользователи могли взаимодействовать только с помощью звуков. Также разработчики заявили, что намерены поддерживать игру, добавляя в неё новые ивенты и локации для исследования.

Sky: Children of the Light можно бесплатно загрузить в App Store, или пройти регистрацию в Google Play.

Президент Inti Creates поделился мнением о том, что потребуется консолям нового поколения для успешного старта

КГ-Портал

«Эбигейл» — трейлер отечественного стипанк-фэнтези с Эдди Марсаном

Квентин Тарантино никогда всерьёз не планировал снимать приквел «Криминального чтива»

Адам Сэндлер пригласил кучу друзей в свою новую комедию на Netflix

«Девятая» — постер мистического триллера

Coop-Land

Northgard осенью выйдет на консолях, а ПК-версия получит бесплатное дополнение

Daemon X Machina: гигантским боевым роботам-мехам приготовиться к битве!

Для Astroneer выйдет праздничный патч в честь годовщины высадки на луну

Президент японской компании по разработке видеоигр Inti Creates Такуя Айзу прогнозирует, что Sony и Microsoft ожидает нелегкая борьба за внимание пользователей с выпуском консолей следующего поколения. Каждому производителю необходимо будет предложить нечто выделяющее его продукт на фоне конкурентов.

В интервью порталу Video Games Chronicle Айзу отметил, что все больше сторонних разработчиков решают сделать свои продукты мультиплатформенными или только временно эксклюзивными для определенной системы, тогда как в постоянной эксклюзивности не заинтересованы. На этом фоне платформодержателям нужно прикладывать максимум усилий, чтобы четко выделиться на фоне других.

Разработчик считает, что чем больше будет хороших эксклюзивов на старте Xbox Scarlett и PlayStation 5, тем лучше. В противном случае шанс провалиться увеличивается.

“Когда эти компании [Sony и Microsoft] выпустят в продажу новые консоли, самым важным моментом будет количество стартовых эксклюзивов, поскольку если их нет, шанс получить провальный запуск очень высок”.

Что касается Nintendo, то она, помимо своих эксклюзивов, выделяется на рынке гибридным продуктом, который сам по себе отличает ее решение от всех остальных, говорит разработчик. Как показали продажи Switch, уникальность консоли может играть важную роль.

“Она предлагает нечто оригинальное, то на что не способна ни одна из других существующих систем. Поэтому, какими бы ни были эти новые консоли, им необходимо будет предложить для своих потенциальных владельцев что-то эсклюзивное. Я полагаю, что, особенно, при наличии прецедента, установленного гибридной приставкой Nintendo Switch, эта уникальность сейчас важнее, чем-когда либо”.

Это не значит, что PlayStation 5 и Xbox Scarlett должны стать портативными или гибридными. Айзу считает, что Nintendo никто не сможет потеснить в сегменте, где она прочно обосновалась.

“Я думаю, что единственная новая консоль, которой потребуется эта портативность для успеха, является потенциальным преемником Switch”, – продолжил он.

PlayStation 5 и Xbox Project Scarlett ожидаются на рынке осенью 2020 года.

Читайте также: Создатели Call of Duty: Modern Warfare поделились новой информацией о кастомизации оружия и показали небольшой тизер

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Sony продолжает борьбу с пиратством на PlayStation Vita

Портативная консоль PlayStation Vita получила обновление 3.71, повышающее, согласно официальному описанию, общую стабильность работы системы. Но как отмечают хакеры, апдейт направлен на борьбу с пиратством и устранение ряда уязвимостей устройства, благодаря которым недобросовестные пользователи нелегально могут практически напрямую загружать игры с серверов PlayStation Store. В частности, упоминается перекрытие эксплоита Trinity.

Это уже не первое обновление PlayStation Vita, направленное на борьбу с пиратством. В январе 2019 года компания представила апдейт 3.70.

На данный момент PlayStation Vita снята с производства во всех регионах. Информация о продажах консоли остается засекреченной.

Читайте также: Тетушка Наргуль и папа Коджимбек – руководительница разработки GhostWire: Tokyo Икуми Накамура поблагодарила российских пользователей за сообщения.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Хидео Кодзима опубликовал фотографию культового альбома группы “Кино” – российские поклонники разработчика в восторге

Японский разработчик Хидео Кодзима опубликовал на своих страницах в социальных сетях фотографию культового музыкального альбома “Группа крови” советской группы “КиноВиктора Цоя. Диск ему подарил российский музыкант и режиссер Илья Наишуллер, чей фильм “Хардкор” геймдизайнер рекомендовал пользователям к просмотру несколько лет назад.

ロシアのミュージシャンであり、映像作家であり、映画監督(ハードコア)でもあるイリア・ナシュラーさんからプレゼントが届いた!ありがとうございます!! pic.twitter.com/bvtqSgLJya

— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) July 23, 2019

Российских геймеров, постоянно сообщающих Кодзиме о его гениальности и давно шутливо называющих его “Цоем”, снимок привел в настоящий восторг. Некоторые уже надеются, что разработчик проникнется песнями на русском языке и решит добавить что-нибудь из репертуара “Кино” в Death Stranding.

“Гений дошел до российского пост-панка!”.

Гений вспомнил одно из своих прикрытий, в советское время он был артистом“.

Ну наконец-то обратил внимание на самых преданных фанатов. Не просто гений – Генийще“.

“КОДЗИМА И ЦОЙ – ДВА ГЕНИЯ. МЕНЯ СЕЙЧАС РАЗОРВЕТ ПРОСТО”.

“АААААААА, я не верю, что это правда!”.

Возможно все это время нам врали, и Цой – это Кодзима. Гений опять всех гениально обхитрил“.

Ждём этот гениальный саундрек в гениальной игре Гения всея человечества“.

“Наш любимый гений слушает Цоя – гениально!”.

“Кодзима и Накамура, приезжайте уже на Родину, в Россию”.

“Звезда по имени Кодзима”.

Как известно, Кодзима часто публикует фотографии альбомов, треки из которых в итоге попадают в его игры или трейлеры к ним.

Альбом “Группа крови” был выпущен в 1988 году.

: Тетушка Наргуль и папа Коджимбек – руководительница разработки GhostWire: Tokyo Икуми Накамура поблагодарила российских пользователей за сообщения.

Wolfenstein: Youngblood – ПК-версия выйдет на день раньше

access_time Сегодня в 12:05
account_circle Kloe
remove_red_eye 54

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Если вы являетесь пользователем ПК и собирались составить компанию Джесс и Софи, сестрам Бласковиц, в шутере Wolfenstein: Youngblood, чтобы помочь им отыскать пропавшего в захваченном нацистскими войсками Париже отца, то у компании Bethesda есть для вас хорошая новость. Как заявили разработчики, версия игры, предназначенная для персонального компьютера станет доступна на один день раньше запланированной даты релиза – 25 июля.

PC launches globally a day earlier on July 25!

— Bethesda (@bethesda) July 22, 2019

Об этом создатели сообщили на своей официальной странице в Twitter. Там команда опубликовала сообщение с напоминанием о том, что до выхода Wolfenstein: Youngblood на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, назначенного на 26 число, остается всего несколько дней, и, разумеется, получила встречный вопрос касательно ПК-версии игры, которая не была упомянута. Тут-то все и встало на свои места – разработчики объявили о своих намерениях выпустить ее немного раньше.

А пока до релиза новинки от студий Machine Games и Arkane Studios остается немного времени, все желающие еще могут успеть оформить предварительный заказ и получить в качестве награды набор “Legacy Pack”, включающий костюм и оружие из предыдущих частей серии.