Было продано 18 миллионов копий последних двух Tomb Raider

Было продано 18 миллионов копий последних двух Tomb Raider

На этой и прошлой неделе представители издательства Square Enix достаточно активно раскрывали свои планы касательно различных франшиз, находящихся в руках компании. Мы уже слышали о будущем Deus Ex и Final Fantasy, а теперь, в рамках интервью с главой Square Enix Yosuke Matsuda, речь пошла о Tomb Raider. Во-первых стало известно, что последние 2 игры серии в сумме продались достаточно солидным тиражом в 18 миллионов копий. При этом 11 приходится на первую часть, а 7 на вторую. Причиной такой разницы вполне может являться временная эсклюзивность, которая была частью договора с Microsoft – игре понадобился почти год, чтобы добраться до более популярной PlayStation 4. По словам Masuda, Tomb Raider остается очень важной франшизой для компании и это никак не изменилось после выхода сиквела.

Также он вновь прокомментировал знаменитое высказывание 2013 года, когда не смотря на миллионы проданных копий, издательство заявило, что недовольно продажами оригинала. По словам Masudo, в 2013 году, когда он еще не был на своем посту, дела компании шли не очень хорошо, поэтому многие возлагали именно на Tomb Raider большие надежды под конец финансового года, но игра, хоть и имела хорошие продажи, просто не могла в одиночку вытащить финансовые показатели Square Enix, что и повлияло на настроение сотрудников.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game вышла в Ранний Доступ

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game вышла в Ранний Доступ

В Раннем Доступе Steam наконец появилась игра ATOM — пошаговая RPG о выживании в ядерных пустошах на территории бывшего СССР. Альтернативная история этого мира началась в 1986 году, когда Западный Блок и Советский Союз уничтожили друг друга атомными бомбами. Купить ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game можно за 499 рублей.

Авторы проекта вдохновлялись классическими представителями жанра: Fallout, Wasteland, System Shock, Deus Ex и Baldur’s Gate. Основные особенности ATOM совпадают с характерными чертами этих культовых RPG. Система характеристик и перков позволяет создавать уникальных персонажей. Благодаря этому, каждое прохождение будет отличаться от предыдущих. Можно открывать новые стили выполнения заданий и новые ветки диалогов, развивая персонажа другим путём. Разработчики обещают увлекательный нелинейный сюжет, интересные локации и побочные квесты, а также случайные встречи и рыбалку.

AtomTeam состоит из представителей разных стран СНГ. Идея создать постапокалиптическую RPG в сеттинге СССР появилась у них ещё в 2008 году. Проект развивался медленно, а в это время члены команды успели поработать над World of Tanks, World of Warplanes, Xenus 2 и серией квестов «Приключения Шерлока Холмса». В 2015 году проект перезапустили, в 2016 прошли Steam Greenlight, а в этом году собрали больше 30 000 долларов на Kickstarter, что позволило открыть ранний доступ к игре. Релиз запланирован на начало 2018 года.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Star Wars Battlefront II – EA объяснили отказ от использования косметических предметов для монетизации

Star Wars Battlefront II – EA объяснили отказ от использования косметических предметов для монетизации

Лутбоксы и ф2п-элементы в AAA шутерах не являются чем то новым. Ведь именно такой способ избрали многие разработчики для поддержания своих онлайновых проектов на плаву, вместо продажи наборов карт, которые делят сообщество и влекут к уменьшению базы игроков. Хорошим примером является Overwatch, к экономической модели которой у большинства игроков нет претензий. Ведь лут, получаемый из лутбоксов носит лишь косметический характер, чего нельзя сказать о Star Wars Battlefront II, где удачный дроп может заметно усилить боевые способности вашего персонажа. Но почему EA не пошли по такому, казалось бы, очевидному пути? Ответить попробовал Blake Jorgensen, представитель финансового отдела компании. По его словам проблема в том, что вселенная Star Wars задает достаточно узкие рамки для разработчиков в плане кастомизации. Ведь “Дарт Вейдер в белом доспехе не имеет смысла”, да и увидеть Вейдера в розовом он также не хотел бы. По словам Блейка, естественно есть косметические детали, которые DICE могут реализовать при помощи LucasArts, но это не так легко, как если бы EA занимались собственной вселенной. Но игроки все также могут ждать различные детали, такие как например цвета световых мечей.

А вы согласны с Блеком, что тесные рамки вселенной и канона действительно могли помешать более честной монетизации игры, в которой Дарт Мол воюет бок о бок со штурмовиками Империи?

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Стало известно имя нового арт-директора 343 Industries

Стало известно имя нового арт-директора 343 Industries
  • Вконтакте
  • Google+

Художественная постановка Halo 4 и Halo 5: Guardians пришлась по вкусу не всем игрокам, привыкшим к стилю оригинальной трилогии, но в ближайшем будущем 343 Industries может снова изменить арт-дизайн серии, так как сегодня появилась информация о том что студия наняла нового художественного директора. Им стал ведущий дизайнер вышедшей в начале этого года стратегии Halo Wars 2 Джереми Кук, о чем стало известно из обновленного резюме в профилях социальных сетях. Если вам интересно ознакомится с его работами и примерно представить, как может выглядеть будущая Halo 6, посетите ArtStation.

Halo 6

Разработка шестой части Halo официально подтверждена. По словам Фила Спенсера, проект будет использовать всю мощь Xbox One X и предложит инновационные игровые механики.

Читайте также: Yooka-Laylee – Switch-версия обзавелась датой релиза, геймплеем и техническими подробностями.

Biomutant – свежие скриншоты ролевого экшена от выходцев из Avalanche

Biomutant - свежие скриншоты ролевого экшена от выходцев из Avalanche
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство THQ Nordic и основанная выходцами из Avalanche студия Experiment 101 представили свежую порцию скриншотов опенворлдового ролевого экшена Biomutant, создающегося в настоящий момент под руководством бывшего гейм-директора Mad Max и Just Cause Стефана Люнгквиста.

Biomutant   Biomutant   Biomutant   BiomutantBiomutant   Biomutant   Biomutant

По словам авторов, “Биомутант” – это обладающая уникальным дизайном кунг-фу сказка в постапокалиптическом сеттинге, наполненная удивительными существами, опасными фракциями и красочными локациями, исследовать которые можно будет на мехах, параглайдерах, воздушных шарах, верхом на маунтах, водных байках и многом другом. Геймеры смогут изменять способности и внешний вид своего героя, активируя мощные мутации и совершенствуя бионические протезы и оружие.

Игра также предложит сражения в реальном времени, возможность настраивать робота-напарника, необычную cистему крафтинга, несколько концовок и как минимум 10 часов геймплея с развитой вариативностью для повторного прохождения.

Разрабатывающийся на движке Unreal Engine 4 проект выйдет весной следующего года. С дополнительной информацией можно ознакомиться в этой новости.

Читайте также: Destiny 2 – анонсирована бесплатная пробная версия игры для консолей и ПК.

Paladins выйдет на Nintendo Switch?

Paladins выйдет на Nintendo Switch?
  • Вконтакте
  • Google+

В файлах конфигурации новейшей бета-версии популярного командного шутера с элементами стратегии Paladins были обнаружены отсылки на возможную версию для Nintendo Switch, сообщает портал Gearnuke. Это сразу же привело к предположению о скором официальном анонсе игры на гибридную систему.

Само по себе упоминание платформы в файлах не дает стопроцентной гарантии о решении выпустить версию для Switch (но может свидетельствовать о тестировании разработчиками своего детища на консоли), однако поклонники отмечают, что когда-то после отсылки на PlayStation 4 в PC-билде последовал анонс Paladins для приставок.

Когда у создателей спрашивали о перспективах работы с Nintendo Switch полгода назад, они отвечали “не сейчас”, ссылаясь на занятость. Возможно, время пришло?

Читайте также: Arena of Valor – популярная MOBA от Tencent Games анонсирована для Nintendo Switch.

Читайте также: Grand Theft Auto V выйдет на Nintendo Switch?

World of Warcraft – Запуск последнего рейда в Легионе

World of Warcraft – Запуск последнего рейда в Легионе

В MMORPG World of Warcraft состоялся запуск последнего рейда в актуальном на сегодняшний день контенте. Благодаря порталу WoWhead в сети появились два ролика, являющихся завершением аддона и позволяющих взглянуть на окончание действующей сюжетной линии.

“Анторус, Пылающий Трон”, а именно такое название получил рейд, является последним оплотом Пылающего легиона. Это место не только поражает своими масштабами, но и таит в себе огромные опасности. Здесь свершится финальная битва Армии Севера и их союзников против демонов, а игрокам предстоит сражаться в авангарде и вести за собой войска.

К слову, ролики демонстрируют нам именно развязку последней битвы за светлое будущее. Первый из них повествует о событиях, ожидающих вас перед финальным боссом, а второй является заключением сюжетной линии.

смотреть видео  
(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hearthstone – Кобольды и катакомбы выйдут уже в декабре

Hearthstone – Кобольды и катакомбы выйдут уже в декабре

После анонса дополнения “Кобольды и катакомбы”, поклонники коллекционной карточной игры Hearthstone с нетерпением ждали дату выхода нового контента. И вот, после нескольких недель, наполненных тизерами и картами, компания Blizzard, наконец, приоткрыла завесу тайны.

“Кобольды и катакомбы” станут доступны уже 12 декабря 2017 года. Вместе с этим игрокам станут доступны три пака карт и случайное легендарное оружие. Помимо этого, получится посетить подземелья, которые в свою очередь тоже подарят вам наборы карт за победу над боссами.

На данный момент доступен предварительный заказ, за который вы сможете получить дополнительные 50 наборов. Всего же в Кобольдах и катакомбах вас ожидает 135 новых карт, новые механики и другой интересный контент.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Biomutant – Новые скриншоты игры

Biomutant – Новые скриншоты игры

Разработчики аction/RPG Biomutant продемонстрировали новые, удивительно яркие и красивые скриншоты своего грядущего проекта. На кадрах можно заметить не только чудесный окружающий мир, но и другие не менее интересные вещи.

Так можно заметить необычного робота с головой утенка и двумя пулеметами вместо рук, огромного монстра с тремя головами, который ранее уже был показан разработчиками, а также то, как главный герой карабкается по отвесным скалам.

Напомним, что в этом месяце компания THQ Nordic, которая должна была выступать в качестве издателя проекта, купила студию Experiment 101, занимающуюся разработкой игры, со всей ее интеллектуальной собственностью, которой и является Biomutant.

Выход проекта намечен на первый квартал 2018 года для таких платформ, как Xbox One, PS4 и ПК.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

EA Sports UFC 3 — Бета-версия выдаёт 60 FPS на X1X и PS4Pro

EA Sports UFC 3 — Бета-версия выдаёт 60 FPS на X1X и PS4Pro

Сегодня стартовал этап бета-тестирования симулятора EA Sports UFC 3. В сети появилось видео игрового процесса, а также некоторая информация. На Xbox One X и PS4 Pro игра может выдавать 60 кадров в секунду, а на обычных версиях консолей всего 30. На обновлённых моделях, как обычно, есть выбор между двумя режимами: высокое разрешение и более высокий стабильный фреймрейт. Участники тестирования отмечают, что разработчики подтянули освещение, а бойцы стали выглядеть гораздо лучше. Поклонникам игры нравятся корректировки боевых механик, но они отмечают, что игра ещё сырая: присутствуют баги, а анимации иногда срабатывают с задержкой.

Спортивный симулятор был анонсирован 3 ноября. Тогда представили дебютный трейлер, первые скриншоты и обложку игры, на которой вновь красуется Конор Макгрегор.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]