Crowfall — Цены на игру изменятся 31 декабря

Crowfall — Цены на игру изменятся 31 декабря

Разработчики Crowfall раскрыли свои планы на магазин и цены в нём в 2018 году. Создатели игры готовятся к переходу на этап бета-тестирования, который завершится релизом, поэтому планируют усилить маркетинговую компанию. Для её успешного проведения магазин игры должен быть переработан. В первую очередь вместо взносов за доступ к MMORPG решено продавать предварительные заказы на игру.

Начнутся изменения 31 декабря 2017 года. Все наборы раннего доступа исчезнут из магазина, а вместе с ним и большинство комплектов с крепостями и участками земли. Пропадут и другие предметы, чья стоимость превышает 200 долларов. Вместо всего этого появится возможность оформить предзаказ. Будут несколько вариантов с разными бонусами и с разной стоимостью. Цены объявят позже, но они будут в диапазоне от 50 до 200 долларов. Покупая их, конечно, пользователи будут получать и ранний доступ к игре. Новые предметы в магазине будут или косметическими, или сооружениями для миров игроков и гильдий. В мирах кампаний их нельзя будет использовать.

В январе перемены продолжатся. Стоимость всех виртуальных предметов будет выражена в коронах (crown). За реальные деньги можно будет купить только цифровую или физическую копию игры, VIP-билеты и ещё несколько услуг. Реальная валюта будет сконвертирована в короны по самому выгодному курсу.

Crowfall создают авторы Star Wars Galaxies и Ultima Online. В игре будет интересная механика временных миров, обстановка и сложность которых будут меняться. ОБТ MMORPG должен был начаться в этом году, но недавно его перенесли.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Final Fantasy XV – Функция смены персонажей

Final Fantasy XV – Функция смены персонажей

В ролевой игре Final Fantasy XV появится возможность менять персонажей во время игры. С таким заявлением выступил гейм-директор проекта Хадзиме Табата (Hajime Tabata). После выхода обновления, которое запланировано на декабрь, игроки получат механику, позволяющую переключаться во время игрового процесса на союзников главного героя. Это позволит играть за Гладиолуса, Игниса и Промпто в любой момент, как только пожелает пользователь.

Помимо этого, был продемонстрирован вступительный ролик дополнения “Episode Ignis”. Игрокам потребуется около трех часов для завершения эпизода, который будет иметь несколько концовок. Кроме того, стало известно, что в 2018 году разработчики планируют выпустить к Final Fantasy XV не менее трех дополнений.

Также, в последнем месяце 2017 года выйдет обновление для многопользовательского дополнения “Comrades”. Оно добавит различный игровой контент, среди которого магазин с усиливающими предметами и квесты, где потребуется за отведенное время убивать определенное количество противников.

смотреть видео  
YouTube (short)
(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

SpellForce 3 – Знакомство с последней расой

SpellForce 3 – Знакомство с последней расой

Разработчики RTS с элементами RPG SpellForce 3 опубликовали новое видео, в котором представили последнюю игровую фракцию. Речь идет об Орках, прирожденных воинах, чья истинная натура всегда тянется к сражениям и, наверное, самой неэлегантной расе во вселенной игры.

Недооценивать зеленокожих очень глупо и опасно. Как бы примитивно не выглядели их постройки и уклад жизни, они видят свою цель только в постоянном участии в битвах. Разработчики сравнили фракцию с волками. В мире всегда должен быть баланс, если волков будет мало, то популяция оленей резко возрастет, в то время как большое количество хищников приведет к полному истреблению потенциальной добычи. Этот природный конфликт тянется испокон веков и сильно напоминает образ жизни орков. Они лишь сделали простой выбор и приняли свою судьбу.

Релиз проекта должен состояться 7 декабря 2017 года для ПК. Так что ждать осталось совсем недолго.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hearthstone: Потасовка 29 ноября – 4 декабря — «Сингулярность Бездны»

За горизонтом событий самой Бездны все ваши существа сливаются в единую сущность чистого Света.
Создавайте колоду и будьте готовы принести жертву Бездне!

Таверна Hearthstone погрузилась во мрак Бездны, порождающий невиданные создания, и в ней началась совершенно новая потасовка. За победу в потасовке можно получить набор карт «Катакомб и кобольдов».

Выберите класс и составьте колоду из карт стандартного формата. Единственной особенностью этого сражения является то, что в конце каждого хода все ваши существа уничтожаются и объединяются в одну Сингулярность Бездны, урон, здоровье и стоимость которой равны суммарному урону, здоровью и мане всех уничтоженных существ (причем максимальная стоимость равна 10) соответственно. Эффекты карт не объединяются, вы получите обычное существо, однако в момент смерти существ срабатывают предсмертные хрипы.

:cut:

В награду за первую победу в этой потасовке вы получите набор карт дополнения “Кобольды и Катакомбы”, а длиться данное карточное побоище будет только 5 дней, до утра следующего понедельника. Поспешите заглянуть!

Hearthstone: Кобольды и Катакомбы — Сказки про Лиса (часть 3)

Кобольды и катакомбы — Сказки про Лиса (часть третья)

Бард ударил по струнам, зазвучала тревожная мелодия. Гости вновь наполнившейся звуками музыки таверны обрадовались тому, что перерыв подошел к концу, и полностью сосредоточили свое внимание на рассказчике.

«Собственно, как я и сказал, в сумраке трудно было понять, насколько глубокой была пропасть. Наш герой упал в подземную реку с довольно большой высоты, но не разбился. Холодный поток подхватил Марина и понес по течению, швыряя из стороны в сторону. Время от времени оказываясь на поверхности, он хватал ртом воздух, пока протекавшая по подземному туннелю река продолжала нести его вниз — как это и свойственно всем рекам. Со временем мощь потока ослабла, и нашему герою удалось выбраться на берег.

:cut:

Марин отплевался, исторгнув из себя целое ведро воды, и решил тут немного задержаться, чтобы перевести дух после такого стремительного сплава. Он оценил свои потери — всего-то пара шишек, царапин и уязвленная гордость — и осмотрелся.

Река вынесла его к пещере, где произрастали огромные сияющие фиолетово-синие грибы, источавшие навязчивый и немного едкий аромат. Марин слыхал, что в катакомбах встречаются подобные заросли светящихся грибов, обладающих необычными свойствами, но видеть их ему не доводилось. Говорили, что в подобные места частенько наведывается повелитель грибов Икслид, что для Марина было довольно веской причиной избегать их.

Пока наш герой пробирался через заросли грибов-переростков, один из них вдруг снялся со своего места и засеменил в направлении Лиса. Выглядел грибок весьма умилительно, но осторожный Марин давно усвоил, что внешность может быть обманчивой. Держась поодаль от гриба, он попытался увещевать его.

«Неужели тебе больше нечем заняться? Может, у тебя есть какие-то сверхважные грибные дела? Почему бы тебе не сходить вон туда?» Марин говорил мягко, стараясь убедить пещерного обитателя, что он не представляет для него угрозы.

Грибок повернулся в сторону Лиса и недоуменно наклонил шляпку. На мгновение он застыл без движения, а затем истошно завопил. Звуковая волна обрушилась на Марина, как цунами, и он, прикрывая уши руками, поспешил прочь от гриба.

Такой шум непременно привлечет ненужное внимание! Все еще зажимая уши, Марин устремился прочь от душераздирающего эха и скрылся в ближайшем туннеле.

Через некоторое время он достаточно отдалился от гриба, так что воплей уже не было слышно. Наконец можно было насладиться тишиной. Переведя дух, Марин успокоился и уже было решил, что ему повезло, и что на жуткий визг гриба никто не придет…

«Стоять, тюфяк туннельный!» — за его спиной послышался чей-то голос.

Надежды Марина не оправдались.

Каждый раз, отправляясь в катакомбы, Марин внутренне готовился к неожиданностям. Но эти места все равно время от времени поражали его до глубины души. Например, сейчас к нему вразвалочку шагал размахивающий саблей кобольд, с ног до головы облаченный в костюм морского капитана. На одной руке кобольда — вместо традиционного крюка — красовалась кирка. На его капитанской шляпе было столько свечек, что она напоминала огромную люстру, а в неряшливую бороду кобольда было вплетено еще немало зажженных свечей.

Пока ряженый незнакомец в сопровождении не менее колоритных спутников приближался к Марину, тот принял боевую стойку. Кобольд с радостным выражением на своей крысиной морде быстро осмотрел Марина и вложил саблю в ножны. «Что б меня за усы да на бизань-мачту! Как же я не узнал брата-пирата!»

Марин был совсем сбит с толку. По какой-то причине при первом знакомстве его

всегда принимали за пирата

. За всю жизнь ему не доводилось плавать ни на чем крупнее пироги. Как бы там ни было, в этот раз имело смысл подыграть незнакомцам. Кобольд должен знать окрестности, и, возможно, у него можно будет стащить кое-какие полезные вещицы на замену тем, что унесла река.

«Действительно! В смысле, разрази меня гром! Я — тот еще пират! Свистать всех наверх! Йо-хо-хо и бутылка рому! Рында, кубрик, зюйд-зюйд-вест!»

Кобольд-пират сощурился, обдумывая вселенскую мудрость слов Марина, а затем расплылся в щербатой улыбке. «Меня зовут капитан Свечебород. Добро пожаловать в команду!»

Свечебород энергично помахал киркой выстроившейся позади него разношерстной компании нелепо одетых кобольдов. Ни один из них даже отдаленно не походил на пирата, но Свечеборода это, похоже, не волновало.

«Все на корабль, прохвосты! И не суйтесь в туннели лиловых червей по левому борту!»

Группа «пиратов» вышла из грибных зарослей и двинулась по череде явно знакомых им естественных туннелей, а затем они вышли к укрепленной деревянными подпорками шахте. Свечебород с упоением сыпал бесконечными нелепыми морскими историями, и скоро стало ясно, что в пиратстве он смыслит еще меньше, чем Марин, который никак не мог понять, почему этот кобольд вообще возомнил себя пиратом. Однако вскоре ответ стал очевиден.

Путники вышли в расчищенную пещеру, служившую чем-то вроде перевалочного пункта — в стенах зияли пустоты нескольких новых туннелей. В самом центре пещеры красовался покосившийся остов пиратского корабля, опиравшийся о стену. Пламя свечей, усеявших леера и мачты, постоянно подергивалось, а из окон капитанской каюты лился свет. Бледные разодранные паруса корабля и побитый молью черный флаг, на котором, само собой, была нарисована свеча и пара перекрещенных костей, покачивались на сквозняке. Марин даже представить не мог, как этот корабль оказался здесь, в подземной пещере за много миль от побережья.

Свечебород гостеприимно пригласил его к себе. Капитанская каюта давно утратила былое великолепие, однако, как и ожидалось, повсюду горели свечи. Мебели было немного: письменный стол, похожий на трон массивный стул и старый сундук с сокровищами. Взгляд Марина привлекла висящая на стене карта. На ней был изображен большой дракон. Марин уже видел похожую карту раньше. Он подозревал, что на ней был указан путь к логову Вустраза Древнего — самого могущественного и вздорного дракона во всех катакомбах, обладателя несметных сокровищ и вспыльчивого нрава.

Свечебород проткнул изображение дракона на карте кончиком сабли.

«Ты пришел к нам как раз вовремя! — заявил Свечебород, сверкая безумными глазами. — Мы добудем сокровища дракона!

Но нам понадобится наживка!»

«Увы! Бедняга Марин постоянно попадает из огня да в полымя, — посетовал бард. — И в этот раз в буквальном смысле этого слова! Ему ведь предстоит встреча с Вустразом. Но не переживайте! Марин — сообразительный малый, и скоро мы узнаем, как он облапошит капитана Свечеборода». Слушатели принялись стучать кружками по столам и топать ногами, выражая таким образом свое одобрение.

Бард заглянул в котел и помрачнел. «Но не

слишком

скоро. Пора сделать перерыв!»

Продолжение в четвертой части![Источник]

Dead Space 3 стал доступен для бесплатного скачивания подписчикам EA Access и Origin Access

Dead Space 3 стал доступен для бесплатного скачивания подписчикам EA Access и Origin Access

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts сообщила о пополнении библиотеки сервисов EA Access и Origin Access проектом Dead Space 3 от расформированной недавно студии Visceral Games. Подписчики на Xbox One и PC теперь могут играть в него бесплатно неограниченное количество времени.

Play as much as you want. Dead Space 3 is now available on EA Access. http://t.co/4em0SJitdq pic.twitter.com/KNNtc8hQBk

— EA Access (@EAAccess) 29 ноября 2017 г.

В октябре экс-сотрудник Visceral Games рассказал, что Dead Space 2 не оправдала ожиданий издателя, в результате чего в третьей части появились микротранзакции, однако она тоже не смогла стать хитом и вскоре франшиза была отправлена на пенсию.

Читайте также: EA назвала реальную причину закрытия Visceral Games и заявила, что геймеры сегодня стали меньше любить однопользовательские линейные игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Final Fantasy XV – новые сюжетные дополнения в разработке, Хадзиме Табата хочет превзойти ожидания поклонников

Final Fantasy XV - новые сюжетные дополнения в разработке, Хадзиме Табата хочет превзойти ожидания поклонников

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда японского геймдизайнера Хадзиме Табаты продолжает выпускать новые обновления и дополнения для Final Fantasy XV. Так, уже в декабре пользователи смогут пройти сюжетный эпизод про Игниса, а в основной игре появится возможность свободно переключаться между главными героями в битвах. Комментируя дальнейшую поддержку проекта, Табата рассказал, что хочет превзойти ожидания поклонников. В перспективе он собирается реализовать в Final Fantasy XV некие элементы, которые заставят вернуться в игру даже давно утративших к ней интерес пользователей.

На прошедшей сегодня вечером презентации Active Rime Report разработчик также сообщил о планах по выпуску еще “как минимум трех сюжетных дополнений для Final Fantasy XV”. Это должно произойти в 2018 году. Одно из этих DLC будет точно посвящено Ардину Изунии (его историю хотят подробно раскрыть). Табата знает, что фанаты хотят получить и эпизод про Луну.

Предполагается, что дополнения будут не просто фокусироваться на каких-то персонажах, но и помогут лучше понять устройство и историю мира Final Fantasy XV.

Читайте также: Sony сообщила о выпуске системного обновления 3.67 для PlayStation Vita.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Появились чарты самых продаваемых игр и консолей в Японии за прошлую неделю, Nintendo Switch уходит в большой отрыв

Появились чарты самых продаваемых игр и консолей в Японии за прошлую неделю, Nintendo Switch уходит в большой отрыв

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Главные японские рейтинговые агентства в лице Enterbrain (Famitsu) и Media Create опубликовали свежую статистику о положении дел на игровом рынке страны.

Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon       Super Mario Odyssey

  • Nintendo поставляет все больше и больше консолей Switch на рынок, и их продолжают моментально раскупать. За последние семь дней было реализовано 145.200 приставок по данным Media Create и 133.746 по версии Famitsu. Неделей ранее продажи находились отметке в 85.000. Местные ритейлеры сигнализируют о планах по значительному увеличению поставок системы в декабре.

Продажи Super Mario Odyssey увеличились на прошлой неделе на 25%, Splatoon 221%, Mario Kart 8 Deluxe 14%, The Legend of Zelda: Breath of the Wild116%.

  • Спрос на последнюю версию Animal Crossing: New Leaf для 3DS вырос сразу на 248% после того, как Nintendo выпустила мобильную игру Animal Crossing: Pocket Camp. New Leaf фактически является самой продаваемой игрой поколения в Японии (продажи всех версий приближаются к 5.5 млн копий), она находится в чартах аж с 2012 года. Успех мобильного проекта, похоже, обеспечит ей место в десятке как минимум еще на целое Рождество.
  • Заметная новинка на этой неделе одна – Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX для PlayStation 4 дебютировала с третьего места. Шутер Wolfenstein II: The New Colossus заинтересовал 3,500 японских геймеров на старте.

Продажи игр за последнюю неделю по данным Media Create:

01./01. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon – 168.978 / 836.417
02./03. [NSW] Super Mario Odyssey – 77.751 / 792.059
03./00. [PS4] Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX – 34.896 / NEW
04./06. [NSW] Splatoon 2 – 30.275 / 1.373.530
05./05. [PS4] Call of Duty: WWII – 21.512 / 290.995
06./02. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon Dual Pack – 20.297 / 268.080
07./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 18.846 / 837.850
08./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 15.162 / 657.015
09./19. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 10.806 / 281.571
10./04. [PS4] Star Wars: Battlefront II – 10.734 / 49.503
11./00. [3DS] Beyblade Burst: God – 9.550 / NEW
12./13. [3DS] Style Savvy: Styling Star – 6.256 / 54.605
13./17. [PS4] Gran Turismo Sport – 5.940 / 193.443
14./00. [3DS] Apollo Justice: Ace Attorney – 4.832 / NEW
15./15. [PS4] Ark: Survival Evolved – 4.308 / 114.287
16./00. [PS4] Dragon Ball: Xenoverse 2 – Deluxe Edition – 4.216 / NEW
17./12. [NSW] Pokken Tournament DX – 4.197 / 126.530
18./24. [NSW] 1-2-Switch – 3.921 / 283.108
19./16. [PS4] Assassin’s Creed: Origins – 3.662 / 91.997
20./00. [PS4] Wolfenstein II: The New Colossus – 3.555 / NEW

Продажи консолей за последнюю неделю по данным Media Create:

  • Nintendo Switch – 145.200
  • Nintendo 3DS – 34.886
  • PlayStation 4 – 26.909
  • PlayStation Vita – 5.964
  • Xbox One – 408 (S – 196, X – 212)
  • Wii U – 85
  • PlayStation 3 – 46

_________________________________________

Продажи игр за последнюю неделю по данным Famitsu:

01./01. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon – 245.417 / 1.445.231
02./02. [NSW] Super Mario Odyssey – 67.636 / 819.813
03./00. [PS4] Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX – 33.527 / NEW
04./08. [NSW] Splatoon 2 – 27.264 / 1.398.725
05./04. [PS4] Call of Duty: WWII – 20.477 / 292.558
06./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 19.804 / 784.194
07./17. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 11.751 / 262.784
08./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 11.623 / 583.394
09./03. [PS4] Star Wars: Battlefront II – 10.822 / 47.627
10./00. [3DS] Beyblade Burst: God – 9.065 / NEW
11./00. [3DS] Apollo Justice: Ace Attorney – 5.577 / NEW
12./12. [3DS] Style Savvy: Styling Star – 5.462 / 57.494
13./18. [PS4] Gran Turismo Sport – 5.051 / 171.449
14./13. [PS4] Ark: Survival Evolved – 4.153 / 116.241
15./00. [PS4] Dragon Ball: Xenoverse 2 – Deluxe Edition – 4.017 / NEW
16./10. [PS4] Need for Speed: Payback – 3.682 / 31.246
17./00. [PS4] Wolfenstein II: The New Colossus – 3.564 / NEW
18./19. [NSW] Pokken Tournament DX – 3.519 / 122.127
19./14. [PS4] Assassin’s Creed: Origins – 3.349 / 91.957
20./21. [NSW] Snipperclips Plus: Cut it Out, Together! – 2.743 / 8.244
21./23. [3DS] The Snack World: TreJarers – 2.707 / 205.041
22./00. [NSW] Dragon Ball: Xenoverse 2 for Nintendo Switch – 2.552 / 55.097
23./22. [PS4] Taiko no Tatsujin: Drum Session! – 2.453 / 35.559
24./15. [PS4] .hack//G.U. Last Recode – 2.425 / 56.164
25./00. [NSW] 1-2-Switch – 2.363 / 237.672
26./28. [NSW] Monster Hunter Double Cross: Nintendo Switch Ver. – 2.309 / 183.391
27./00. [NSW] LEGO Worlds – 2.274 / NEW
28./30. [NSW] Arms – 2.154 / 233.363
29./00. [PSV] Kamidanomi Shisugite Ore no Mirai ga Yabai. – 2.046 / NEW 
30./07. [PS4] Dragon Quest X: 5000-nen – 1.811 / 23.073 

Продажи консолей за последнюю неделю по данным Famitsu:

  • Nintendo Switch – 133.746
  • Nintendo 3DS – 32.178
  • PlayStation 4 – 27.806
  • PlayStation Vita – 3.396
  • Xbox One – 204 (X – 73, S – 141)
  • Wii U – 131
  • PlayStation 3 – 27

Читайте также: Shin Megami Tensei V – готовящаяся эксклюзивно для Nintendo Switch ролевая игра подтверждена к релизу на Западе, представлен официальный логотип.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:30.11.2017 02:08

Цитировать

Syberia 2 – представлен трейлер к релизу игры на Nintendo Switch

Syberia 2 - представлен трейлер к релизу игры на Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microids выпустила новый трейлер Switch-версии приключенческой игры Syberia 2, приуроченный к скорому релизу. Сиквел культового квеста Бенуа Сокаля дебютирует на гибридной приставке Nintendo уже завтра, 30 ноября, и будет доступен полностью на русском языке. В российском eShop за него просят 2,599 рублей.

В прошлом месяце на Switch вышла первая “Сибирь“, а в начале будущего года на ней также ожидается появление третьей части серии.

Читайте также: Tekken 7 – Bandai Namco датировала релиз и представила трейлер дополнения с играбельным персонажем из Fatal Fury.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:29.11.2017 22:17

Цитировать

Ashes of Creation – Мыльный пузырь

Ashes of Creation – Мыльный пузырь

На нашем портале появился ролик от Garro, в котором он попробует объяснить свою точку зрения по поводу “надежды” фанатов MMORPG – многообещающем проекте Ashes of Creation. Garro пройдется по разным аспектам игры и расскажет про графику, боевую систему и другие спорные нюансы.

Посмотреть и обсудить обзор можно прямо в этой теме.

“Ashes of Creation – это MMORPG от Intrepid Studios. Структура мира проекта динамическая и реагирует на действия игрока. Проще говоря, разработчики хотят свести статичные элементы до минимума. Вы сможете возвести дом в любой части мира. Например, построить хижину в лесу или поселиться в деревне, которая потом вырастет в город”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]