Kingdom Under Fire II – О новых классах, отрядах и третьем альянсе

Kingdom Under Fire II – О новых классах, отрядах и третьем альянсе

Благодаря интервью, которое сотрудники Innova взяли у генерального директора компании BlueSide Sang-Youn Lee, удалось узнать некоторые подробности относительно русской версии MMORPG Kingdom Under Fire II и будущем этой игры.

Команда планирует ввести контент, где пользователи могли бы в свободной форме оттачивать свое мастерство (своеобразная тренировочная зона). Обновления будут выходить 1 раз в месяц. Сейчас в разработке находятся три новых класса. Речь идет о Черном Маге, Инквизиторе и Вампире.

Команда сбалансирует отряды, чтобы каждый из них имел свои особенности. Естественно, разработчики будут добавлять новых юнитов в каждом обновлении, так что у вас появится возможность применять новые тактики в боях. BlueSide собирается вводить не только тематические ивенты (некоторые мероприятия будут согласованы с Innova), но и другие активности, которые будут интересны пользователям.

В будущем появится третья сила. Пока неизвестно, будет ли она новым альянсом или NPC-стороной. В русскоязычной версии Kingdom Under Fire II лор является не самым важным моментом. Но в предстоящих патчах команда добавит контент, в котором история KUFII станет очень важной (и начнет влиять на игру). Количество игроков в битвах увеличится.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Вернуться в Тристрам в Diablo 3 можно будет уже 1 января

Вернуться в Тристрам в Diablo 3 можно будет уже 1 января

Годовщина выхода Diablo уже на носу, а с ней приближается прошлогодний ивент «Падение Тристрама». Эта дань уважения первой части Diablo придется по вкусу как ветеранам серии, желающим предаться ностальгии, так и новичкам, которые хотят в полной мере ощутить, какой Diablo была в прошлом.

Вам предстоит пойти по следу таинственных сектантов, угрожающих всему Санктуарию. Расправьтесь с сектантами в режиме приключений и найдите подсказки, которые позволят открыть портал в прошлое, вернуться в Тристрам и вновь встретиться с ужасной темной силой, подчинившей себе город.

Подсказки приведут вас в великолепный мир RetroVision, в недра знакомого собора. Исследуйте их, сражаясь со знакомыми врагами и находя знаменитые предметы, — это все воссоздано на движке Diablo 3. А в глубинах катакомб сам Владыка Ужаса ждет встречи с отчаянным героем, который осмелится бросить ему вызов.

Ивент начнется 1 января в 2:00 по МСК и завершится в то же время 30 января. Спуститесь в подземелье, соберите свои трофеи и победите зло, таящееся внутри.

[ comments ]

DLC Chronogenesis добавило в Shadowverse много новых карт

DLC Chronogenesis добавило в Shadowverse много новых карт

Вышло дополнение Chronogenesis для коллекционной карточной игры Shadowverse. Стало доступно 138 новых карточек. Был введен новый класс – Portalcraft, способный управлять артефактами, куклами и заколдованными формами жизни.

Заработал новый формат ротации, включающий в себя 5 недавних сетов карт. Введены новые сюжетные главы (“The Morning Star: Conclusion, Chapters 7 – 12” и “Yuwan, Chapters 1 – 6”). Были внесены правки в награды за выполненное обучение.

Vial-бонус больше не действует для “Dimension Shift”, “Sibyl of the Waterwyrm”, “Little Soulsquasher”, “Carabosse”, “Wicked Fairy” и “Staircase to Paradise”. В Take Two теперь вы обнаружите следующие паки: Tempest of the Gods, Wonderland Dreams, Starforged Legends и Chronogenesis.

Полный список изменений дополнения для Shadowverse находится в комментариях к новости.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Project Borealis – Новые 3D-модели и концепт-арты

Project Borealis – Новые 3D-модели и концепт-арты

Разработка шутера Project Borealis идет полным ходом. Более 60 поклонников вселенной Half-Life, среди которых можно обнаружить не только начинающих специалистов, но и индустриальных профессионалов, решили объединить усилия, чтобы создать игровую адаптацию наработок сценария Half-Life 2: Episode Three (написанных дизайнером Valve Software Марком Лейдлоу).

Но вот команда решила порадовать людей изображениями, демонстрирующими некоторые 3D-модели для игры и концепт-арты. Вам предстоит увидеть руки от костюма HEV, знаменитую гравитационную пушку, оружие Spas-12, страйдера (тяжелобронированного боевого синтетного робота), снайперский шлем, мешкообразное существо под названием хедкраб, туннели, какое-то заброшенное здание и технику APC.

Кроме того, на просторах Soundcloud (вот тут и тут) можно обнаружить новые музыкальные композиции из Project Borealis. Стоит отметить, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Playerunknown's Battlegrounds – BattlEye продолжает сражаться с читерами

Playerunknown’s Battlegrounds – BattlEye продолжает сражаться с читерами

Еще 21 декабря состоялся официальный релиз survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds. В игре стала доступна новая карта – Мирамар. Было добавлено пять новых видов оружия и три новых транспортных средства. Команда переработала баллистику, изменила музыку в лобби и улучшила пользовательский интерфейс.

Онлайн проекта продолжает расти и, скорее всего, в ближайшее время будет достигнута отметка в 3,000,000 миллиона одновременно играющих бойцов. Но хоть комьюнити PUBG и увеличивается с каждым днем, в игре все-таки периодически встречаются читеры, мешающие жить другим людям.

На своей Twitter-странице разработчики анти-чит системы BattlEye решили рассказать нам о том, сколько учетных записей, которые принадлежат нарушителям правил, было закрыто. Если верить команде, то в Playerunknown’s Battlegrounds BattlEye забанила уже 1,500,000 аккаунтов.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Продюсер Bloodborne готовит анонс новой амбициозной игры

Продюсер Bloodborne готовит анонс новой амбициозной игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Продюсер хардкорного ролевого экшена Bloodborne со стороны SIE Japan Studio Териюки Торияма рассказал в интервью японскому сайту 4Gamer о планах анонсировать в 2018 году “новую амбициозную игру”. В последнее время разработчик занимался проектом No Heroes Allowed! VR, а теперь пришло время чего-то более серьезного. Детали пока не раскрываются.

Коллега Ториямы, Масааки Ямагива, тоже выступавший в роли продюсера Bloodborne, добавил, что после выпуска громкой игры от From Software продолжал работать над чем-то секретным. Он хочет, чтобы в 2018 году результаты его труда принесли свои плоды.

На данном этапе точно сказать нельзя, о каких проектах говорят Торияма и Ямагива. Это могут быть игры внутреннего производства японского отделения Sony или же очередные совместные разработки со сторонними студиями. Недавно From Software протизерила Shadows Die Twice. Имеет ли Sony отношение к этой новинке, пока не ясно.

Из материала издания также выяснилось, что создатели Knack и Gravity Rush тоже работают над новыми играми, но в ближайшее время мы их вряд ли увидим.

Наконец, в 2018 году стоит ждать новостей о следующей волне игр от мобильного подразделения SIE – Forwardworks. Геймерам, помимо прочего, намерены рассказать про мобильный выпуск Wild Arms.

Читайте также: Nintendo приступила к обдумыванию следующей игровой консоли.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Arena of Valor – разработчики популярной MOBA начали принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании версии для Nintendo Switch

Arena of Valor - разработчики популярной MOBA начали принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании версии для Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ответственная за распространение популярной MOBA-игры Arena of Valor от китайского телекоммуникационного гиганта Tencent Games на территории Европы команда объявила о начале приема заявок на участие в закрытом бета-тестировании версии для Nintendo Switch. Если у вас есть желание оценить консольное издание до релиза, необходимо зайти на официальный сайт и ответить на ряд вопросов. Для гибридной системы проект был анонсирован в сентябре 2017 года.

Excited about Arena of Valor coming to Nintendo Switch? Apply Now for a chance to join our EU Closed Beta! #AoV #ArenaofValor http://t.co/Xkfy14FCtg pic.twitter.com/5EAJVReCL1

— Arena of Valor (@ArenaofValor) 28 декабря 2017 г.

Активная суточная аудитория мобильной версии Arena of Valor по состоянию на лето 2017-го составляла 80 миллионов человек. Это одна из самых прибыльных игр современности.

Читайте также: Nintendo приступила к обдумыванию следующей игровой консоли.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Destiny 2 – появилась первая информация о следующем дополнении “Боги Марса”

Destiny 2 - появилась первая информация о следующем дополнении

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В японском и американском сегментах PlayStation Store раньше времени была опубликована информация о следующем дополнении для научно-фантастического шутера Destiny 2. Вскоре после утечки страницы были удалены, но геймеры успели сделать скриншоты.

Согласно появившемуся в сети описанию, новое DLC получит название “Боги Марса” и отправит игроков на холодный Марс уже в марте 2018 года. Сражаясь на одной стороне со считавшейся погибшей Анной Брей, стражам предстоит отбить Распутина у пробудившегося древнего ИИ Charlemagne и “раскрыть все секреты Кловис Брей”.

D2

Дополнение предложит исследовать новую локацию Frigid Vale. Разработчики обещают новые сюжетные миссии, кооперативные активности, оружие, броню, соревновательные мультиплеерные арены, новую вражескую фракцию и боссов.

Попросят за DLC $19,99.

Читайте также: Основатель Bethesda сделал прогноз о будущем лутбоксов и микротранзакций.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Nintendo приступила к обдумыванию следующей игровой консоли

Nintendo приступила к обдумыванию следующей игровой консоли

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японская компания Nintendo уже приступила к обдумыванию своей следующей игровой приставки после Switch. Об этом в интервью японским журналистам рассказал президент Тацуми Кисисима, напомнивший, что работу над новым железом Nintendo обычно начинает сразу после выпуска предыдущего. На раннем этапе это обсуждение различных концепций, рассмотрение идей, аналитическая работа и другие аспекты.

Как подчеркнул Кимисима, создание каждой новой консоли – очень серьезный вопрос. Предпочтения аудитории могут меняться, технологии тоже не стоят на месте. Задача производителя – очень внимательно подходить к принимаемым решениям и проявлять гибкость мышления.

Но до новой приставки пока в любом случае далеко. Сейчас компания полностью сфокусирована на дальнейшей популяризации Switch.

Комментируя продажи в рождественский сезон по всему миру, Кимисима отметил, что окончательные результаты еще не подведены, но можно точно сказать, что на праздниках гибридная консоль “хорошо пошла как в Японии, так и за ее пределами”. Nintendo достигла плана или немного превысила прогнозируемые цифры.

В следующем финансовом году платформодержатель намерен реализовать свыше 20 миллионов приставок Switch.

Читайте также: В первый календарный год Nintendo Switch продалась в Японии лучше PlayStation 2.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:29.12.2017 06:39

Цитировать