Разработка Destiny 2 была полностью перезагружена за 16 месяцев до релиза

Разработка Destiny 2 была полностью перезагружена за 16 месяцев до релиза

Доступный на PC, PS4 и Xbox One MMO-шутер Destiny 2 от Activision и Bungie в последнее время нередко вызывает недовольство в игровом сообществе — и этому, похоже, нашлась хорошая причина.

Видеоигровой журналист Джейсон Шрайер рассказал, что Destiny 2 пала жертвой проблем разработки в процессе производства. По его словам, времени на разработку игры было выделено меньше, чем на оригинальную Destiny. Более того, в начале 2016 года разработка была перезагружена и начата чуть ли не с нуля.

Игру стал курировать новый директор Люк Смит, который занял место своего неназванного предшественника. Этот сотрудник покинул Bungie. При этом между перезагрузкой разработки игры и релизом прошло всего 16 месяцев.

Напомним, что оригинальная Destiny находилась в разработке (учитывая период предварительного производства) в течение пяти лет — 16 месяцев для Destiny 2 не идет ни в какое сравнение с этим сроком. Шрайер добавил, что многие элементы запланированного контента для сиквела были по этой причине списаны.

В число «упущенных возможностей» входят некоторые знакомые персонажи и планеты, которые игроки могли бы посетить. Команда разработчиков под новым руководством сконцентрировалась по этой причине на разработке нового контента, а не улучшении существующих механик.

[ comments ]

Обновление 7.3.5 на PTR: сборка 25804

Музыка войд эльфов просто божественна, даа.
Котэ. как думаешь, на днях, или на неделе все таки обьявят дату выхода патча? А так же предзаказ аддона, или же условие, по которым можно будет играть союзными расами (не считая конечно цены за саму покупку, естесно)

Патч еще не релизный на птр, значит ожидается скорее всего еще один патч мелкий (он может и быть релизным), ибо допиливаются сейчас та же музыка, экраны загрузки и прочие мелочи. Нового ничего не добавят. Ожидается патч 17 января, с открытием последнего крыла лфра анторуса. Хотя в теории должны тогда через 2 недели после него включать, но тогда пропускается Зов Скарабея, что нелогично. Короче пока ставка идет на 17 января или 31 января.

В первом видео звучит музыка с момента, когда мы расстанемся с нашим артефактным оружием

Я вот не понял одного важного ( наверно не только для меня ) момента, мб где то была информация, но я ее пропустил.

По патч нотам выходит, что Магни соберёт всех вместе, скажет что то в духе “Только ваши артефакты, герои, могут вобрать в себя эту смертоносную силу! Пожертвуйте ими ради спасения нашего мира!” . Игроки, конечно же, это сделают незамедлительно…А дальше что?

Что будет с артефактным оружием? Оно превратится в обычные эпики? Либо его отберут насовсем и дальше деритесь как хотите?

Что будет с обликами артефактов? Облики за башню магов перестанут быть доступны с этого момента или позже, перед самым релизом B4A? Предупредят ли игроков заранее, когда они перестанут быть доступны?

И когда собственно будет сам эвент “жертвования артефактов”? С выходом 7.3.5? Или перед релизом B4A?

Как там Талисра говорила? “Пока у меня больше вопросов, чем ответов…” ©

По квесту мы жертвуем силу артефакта героя (ев?) и уничтожаем меч саргераса. [имхо] При этом показывается ролик (отдельный для альянса и орды, 144 секунд один, другой 133 сек.) в котором показываются последствия разрушения и того что азерит выплескивается наружу.[/имхо]

С точки зрения лора – да, отжимают, точнее силу из нее выжимают и у нас остается простая балка для битья по голове.

С точки зрения игромеха – никак не относится, у нас так же остается артефакт, ты также качаешь трейты и радуешься жизни.

Все облики (кроме башни и м15) будут доступны в БфА. Не дадут возможность двух обликов получить лишь с релизом дополнения (которое назначено на осень/зиму). Но скорее всего в препатче отрубят, о чем заранее оповестят (препатч – месяц до дополнения).

Неизвестно. Квест на ПТРе не тестировался. Скорее всего недели через 1-2 после релиза патча, чтоб кота за хвост не тянуть, мол с лором окончено, идите качайте войдэльфиек и лампочек-дренеек.

Switch — самая быстро продаваемая консоль в истории США

В период с 3 марта по 31 декабря в США купили 4,8 миллиона Switch. Гибридная консоль от Nintendo побила предыдущий рекорд японской компании. За эти же 10 месяцев с момента выхода Wii купили 4 миллиона раз.

Больше 60% владельцев Switch купили Super Mario Odyssey, а более 55% — The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Другие главные эксклюзивы консоли, Mario Kart 8 Deluxe и Splatoon 2, приобрели 50% и 20% ее обладателей соответственно.



[ comments ]

Внутриигровые сцены союзных рас

Мотивацию Талисре прописали просто ужасную. Пришла к Тиранде, она вполне обоснованно выразила свое сомнение в лояльности ночнорожденных, ведь они уже раз бросили кал’дорай на произвол судьбы, заперевшись в своем городе на время войны. Где гарантии того, что они снова так не поступят при следующей серьезной опасности? Талисре всего лишь нужно было показать, что она – не Элисанда, и поступать так не намерена. Но зачем, там уже пришла вся такая понимающая Лиадрин (еще бы ей не быть понимающей – тут целое войско на кону, можно и поелейничать), ей ничего доказывать не надо, син’дорай ведь ночнорожденные не предавали. Вместо того, чтобы воссоединиться со своими братьями-сестрами из ночных эльфов, Талисра решила просто послать весь Альянс куда подальше. Даже не попытавшись поговорить с другими лидерами. Еще бы, Тиранда мягко напомнила о том, что те уже раз предали своих союзников и впредь за ними будут приглядывать. Какова стерва, а?

Создавшая The Last Guardian студия GenDesign тизерит новую игру?

Создавшая The Last Guardian студия GenDesign тизерит новую игру?

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Основанная японским геймдизайнером Фумито Уэдой независимая команда GenDesign обновила свой официальный веб-сайт, разместив на его главной странице новогоднее поздравление и новое изображение, которое может намекать на следующий проект студии. На опубликованном арте можно заметить частично скрывающееся в тени некое крупное существо и сидящую на каменном алтаре девушку, испускающую вверх яркий луч света.

GenDesign

GenDesign

О разработке новой игры GenDesign впервые стало известно еще в начале прошлого года, после чего – в ноябре – студия объявила о массовом наборе сотрудников. Подробностей проекта на данный момент нет.

Читайте также: Новая игра от Хидеаки Ицуно достигла кульминационного этапа разработки.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:01.01.2018 19:55

Цитировать

Слух: На январском Nintendo Direct будет анонсировано 18 новых игр для Switch

Слух: На январском Nintendo Direct будет анонсировано 18 новых игр для Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Американское отделение торговой сети Amazon разместило на своем сайте 18 позиций с неизвестными играми для Switch. Каждая из них получила свой индивидуальный номер и изображение, сообщающее, что “данный товар был анонсирован на посвященном Nintendo Switch мероприятии”. Эта же картинка использовалась для новых продуктов, представленных во время прошлогодней январской презентации Switch.

Pre-Order: Random Nintendo Switch Game Place Holders $59.99-$99.99 via Amazon (Prime Eligible). http://t.co/L21GTFaFge pic.twitter.com/e1vAFf3uSZ

— Cheap Ass Gamer (@videogamedeals) 31 декабря 2017 г.

По слухам, в этом месяце пройдет крупный Nintendo Direct. Официально презентация пока не датирована.

Читайте также: Новая игра от Хидеаки Ицуно достигла кульминационного этапа разработки.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:01.01.2018 16:39

Цитировать

Новая игра Хидеаки Ицуно достигла кульминационного этапа разработки

Новая игра Хидеаки Ицуно достигла кульминационного этапа разработки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создатель Devil May Cry 4 и Dragon’s Dogma Хидеаки Ицуно вновь напомнил о своем следующем проекте. Обращаясь к поклонникам с новогодним поздравлением через страницу в социальной сети Twitter, разработчик еще раз извинился за невыполненное обещание анонсировать игру до конца 2017-го года, но подчеркнул, что ее производство достигло кульминационного этапа. Ицуно призвал фанатов подождать еще какое-то время, потому как готовит действительно большую игру.

Happy new year!
I am sorry that I can not present a new project last year. The development of the project is now under climax. I am making a great game so please expect it.

— Hideaki Itsuno (@tomqe) 31 декабря 2017 г.

Над чем именно работает Ицуно, доподлинно пока неизвестно. Ранее он неоднократно выражал личную заинтересованность в создании пятой номерной части Devil May Cry, слухи о которой уже не раз появлялись на просторах сети. Впрочем, среди геймеров есть и немало тех, кто хочет увидеть продолжение Dragon’s Dogma.

Читайте также: Нил Дракманн назвал лучшие игры 2017 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

События в Азероте: январь 2018 г.

Разработчики опубликовали краткий список событий Азерота, в которых нам предстоит поучаствовать в начавшемся январе. В эти дни нас ждет несколько маленьких праздников — “Зов скарабея” и “Кирин-Торский тур по тавернам”, пара простых еженедельных событий, а также открытие 3 и 4 кварталов Анторуса в системе поиска рейдов.

События в Азероте: январь 2018 г.Обитатели Азерота пережили очередной кризис. Хотя в воздухе еще витает запах Скверны, уже можно поднять голову и с надеждой устремить взор к небу… и увидеть там зависший над Азеротом мир демонов Аргус.

Как бы там ни было, сейчас не время сидеть сложа руки — пора подытожить свои успехи в Азероте и поставить перед собой новые цели на следующий год. Зададитесь ли вы целью получить больше достижений? Может, вы собираетесь играть в более сложных подземельях в эпохальном режиме? Выловите ли вы всю рыбу в Азероте? Возможно, вы просто решите вести себя лучше в мире игры и относиться ко всем с уважением… не считая, разумеется, игроков противостоящей вам фракции.

:cut:

А как только вы ознакомитесь с подробностями о событиях в следующем месяце, поделитесь с нами своими планами на следующий год в комментариях.

  • [3 ЯНВАРЯ] ОТКРЫТИЕ 3-ГО КРЫЛА РЕЙДА «АНТОРУС, ПЫЛАЮЩИЙ ТРОН» В СИСТЕМЕ ПОИСКА — Все игроки теперь смогут попасть в третью часть «Анторуса, Пылающего Трона» — «Погибель надежды».
  • [3-10 ЯНВАРЯ] СОБЫТИЕ «БОНУС НА ПОЛЯХ БОЯ» — В ходе этого события вы сможете получать больше очков чести за схватки на случайных полях боя. Слава ждет героев на полях сражений!
  • [7-13 ЯНВАРЯ] ЯРМАРКА НОВОЛУНИЯ — Вы сможете встретить Сайласа Новолуния со товарищи, играть в свое удовольствие, проверить нервы на прочность, а ум — на сообразительность, а также полюбоваться на чудеса, привезенные со всех концов Азерота… и не только!
  • [10-17 ЯНВАРЯ] СОБЫТИЕ «ПОДЗЕМЕЛЬЯ LEGION» — Во время этого события игроки будут получать дополнительный предмет за победу над последними боссами в каждом подземелье дополнения Legion.
  • [10-17 ЯНВАРЯ] PVP-ПОТАСОВКА: «РАЗБОРКА ШАДО-ПАН» — Выходите на арену, что на вершине Тигра, и сразитесь в потасовке «Разборка Шадо-Пан». Вам нужно будет захватить центральную контрольную точку, чтобы сразиться с одним из двух боссов. Побеждает тот, кто первым убьет босса команды соперников.
  • [17 ЯНВАРЯ] — ОТКРЫТИЕ 4-ГО КРЫЛА РЕЙДА «АНТОРУС, ПЫЛАЮЩИЙ ТРОН» В СИСТЕМЕ ПОИСКА — Все игроки теперь смогут попасть в последнюю, четвертую часть «Анторуса, Пылающего Трона» — «Трон Пантеона».
  • [21-23 ЯНВАРЯ] ЗОВ СКАРАБЕЯ — В этот день прогремел гонг Скарабея и открылись врата Ан’Киража. Защитите честь своей фракции: собирайте припасы и убивайте сектантов Сумеречного Молота и киражских воинов! Знамя победившей фракции будет реять рядом с гонгом Скарабея в течение года!
  • [24-31 ЯНВАРЯ] СОБЫТИЕ «ПУТЕШЕСТВИЕ ВО ВРЕМЕНИ ПО ПОДЗЕМЕЛЬЯМ BURNING CRUSADE» — Во время этого события игроки 71-го уровня и выше могут воспользоваться поиском подземелий в режиме путешествия во времени. Возможности и снаряжение персонажа будут ограничены, чтобы герои смогли вернуться в подземелья дополнения The Burning Crusade. Добыча, которую вы получите за убийство боссов, будет соответствовать вашему фактическому уровню. В ходе путешествий во времени по подземельям The Burning Crusade вы сможете собрать группу от 10 до 30 игроков, а затем отправиться к Ворму в Шаттрат, что в Запределье, и оттуда попасть в особую версию рейда «Черный храм».
  • [24-31 ЯНВАРЯ] PVP-ПОТАСОВКА: «ДАНК СУРОВЫХ ВЕТРОВ» — В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!
  • [31 ЯНВАРЯ — 7 ФЕВРАЛЯ] СОБЫТИЕ «БОНУС ЗА СТЫЧКИ НА АРЕНЕ» — В ходе этого события вы сможете получать больше очков чести за стычки на арене. Откликнитесь ли вы на призыв к оружию?
  • [31 ЯНВАРЯ] КИРИН-ТОРСКИЙ ТУР ПО ТАВЕРНАМ — Магам Азерота тоже нужно расслабиться. Воспользуйтесь порталом в ближайшем питейном заведении, чтобы поучаствовать в Туре по тавернам.

[Источник]

Обзор Snipperclips Plus: Cut It Out, Together

Snipperclips Plus: Cut It Out, Together

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

С приходом онлайна все больше разработчиков стали забывать о режиме совместного прохождения на одном экране, но подобные проекты все еще остаются актуальными. Кооперативные игры для двоих – это прекрасный способ позитивно провести время с женой, девушкой или ребенком, особенно если им не подходят шутеры, вроде Gears of War.

Snipperclips Plus: Cut It Out, Together

Подобный вариант развлечений для всех активно поддерживает компания Nintendo, которая выпустила в конце 2017 года интересную кооперативную головоломку Snipperclips Plus – Cut it out, together!

Snipperclips Plus – это расширенная версия оригинального стартового проекта SwitchSnipperclips. Разработчики добавили новые уровни, а старые были обновлены. Несмотря на то, что проект полностью посвящен кооперативу, играть в него можно и одному, что, честно говоря, не самая лучшая идея. Дело в том, что одиночное прохождение скорее напоминает игру в шахматы с самим собой, и довольно скучное. Только в кооперативе взаимодействие между героями начинает играть всеми своими красками, генерируя динамику и смешные ситуации.

В Snipperclips Plus вы берете в руки один Joy-Con, а второй отдаете другу. Каждый играет за своего героя, который выглядит как геометрическая фигура с ножками и глазами. Совмещая фигуры и нажимая специальную кнопку, вы можете вырезать силуэт своего персонажа на дружеском герое. Наклоняя фигуры шифтами и добиваясь нужного силуэта, вам необходимо решать простенькие загадки для того, чтобы завершить уровень.

Snipperclips Plus: Cut It Out, Together

Пазлы активно используют физику, заставляя вас подстраиваться под ситуацию, а способов решения может быть несколько – в зависимости от сцены и вашего воображения.

Где-то вам необходимо забить баскетбольный мяч в корзину – и тут можно схитрить – просто сделать пирамидку на ножках, дотащить мяч до корзины и запихнуть его снизу простым прыжком. А где-то – разрезать бумагу так, чтобы птица, которая управляется вторым игроком, на пути к выходу собрала три драгоценных камня… Иногда вам необходимо вставлять предметы в нужные пазы, ловить рыбу и лопать воздушные шары, создавая крючки или чашки.

Механизмы рассчитаны на совместные действия двух игроков, а управление героями немного инертное, что может привести к неожиданным последствиям и смешным ситуациям. Это добавляет в игру своего уникального позитива, ощутить который можно только в кооперативе перед одним экраном.

Snipperclips Plus: Cut It Out, Together

К сожалению, не все загадки сделаны интересно. Некоторые все же слишком простые, а другие – сложные из-за ограничений управления в точности создания фигур. Многое в игре зависит от возможностей вашего напарника – и если он безбожно тупит, то вы вряд ли сможете приятно провести время. С другой стороны, игра развивает пространственное мышление и логику у детей, что может быть полезно.

На игру накладывается также ограничение локальным мультиплеером – играть по сети не получится, что отсеивает от проекта одиноких геймеров.

Если вы хотите играть вчетвером, то это можно сделать не только на специальных уровнях с загадками, рассчитанными на четырех игроков, но и в режиме совместного рисования, где можно создавать свои собственные коллажи, используя палитру красок и все тот же функционал вырезания фигур. Готовыми работами можно делиться с друзьями в социальных сетях из меню Switch.

Snipperclips Plus: Cut It Out, Together

Дополнительные режимы со случайными формами главных героев и мини-игры, вроде местного аэрохоккея, выглядят довольно странно и воспринимаются скорее как попытка растянуть удовольствие от короткой игры.

***

Snipperclips Plus – Cut it out, together! – хорошая, но довольно короткая кооперативная игра, ориентированная на двух человек перед одним экраном, с неплохими загадками и смешной анимацией, которая страдает от однотипной музыки и отсутствия онлайна. Если вы устали от режима разделенного экрана в Mario Kart 8 Deluxe и пресытились бесконечными LEGO-играми, то можно попробовать Snipperclips Plus, тем более она продается по бюджетной цене.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
excluzive
humor
puzzle
coop_1scre
girls_apro

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 5 часов

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:31.12.2017 22:02