Media Molecule пригласила инди-разработчиков создавать контент в Dreams

Студия Media Molecule пригласила небольшие начинающие команды инди-разработчиков попробовать себя в создании контента для ее игры-конструтора Dreams, которая может похвастаться продвинутым инструментарием.  

Речь идет в данном случае не просто о работе на энтузиазме, а деятельности по контракту, в рамках которого, вероятно, привлеченные коллективы будут получать от студии деньги за свои труды. Подробности инициативы пока не раскрываются.

We’ve posted some exciting new jobs! We’re looking for a Community Content Creator to join our community team AND contract roles for creators. Check them out here (as well as other great opps!): http://t.co/wMQOD5u5u8

— Media Molecule (@mediamolecule) 23 июля 2019 г.

Ранее Media Molecule рассказывала, что многие из ее нынешних полноценных сотрудников начинали в свое время с создания уровней в редакторе LittleBigPlanet.

Сейчас Dreams доступна на PlayStation 4 по программе раннего доступа. Media Molecule продолжает расширять инструментарий и работает над сюжетным контентом.

Читайте такжеЭнтузиасты работают над ремейком Dino Crisis на движке Unreal Engine 4.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Overwatch – Сигма уже доступен на тестовых серверах командного шутера, Blizzard подробнее рассказала о герое

На официальном Youtube-канале многопользовательского командного шутера Overwatch появилось новое видео, в котором вице-президент Blizzard Джефф Каплан подробно представил 31-го героя игры. Им стал эксцентричный 62-летний астрофизик Сигма (голландский доктор Сибрен де Койпер).

“Сигма — эксцентричный астрофизик и непредсказуемый танк, научившийся управлять гравитацией в результате неудачного эксперимента на орбитальной станции. Став жертвой манипуляций «Когтя», Сигма превратился в живое оружие невероятной разрушительной силы”, – говорится в описании.

Ключевые способности бойца:

Геймплей за Сигму от IGN:

Недавно Blizzard рассказала о планируемых изменениях в Overwatch. Кроме того, в шутере сейчас проводятся традиционные Летние игры, которые продлятся до 5 августа 2019 года. Подробная информация о наградах доступна на официальном сайте.

Читайте также: Создателей John Wick Hex обучили сражаться в стиле Джона Уика

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Пойдет ли WoW Classic на старых ПК?

В плане системных требований WoW всегда была достаточно доступной игрой. Тем не менее, технические возможности компьютеров времен ваниллы и нынешнего перезапуска Classic сильно отличаются. Изменились ли системные требования, если да, то насколько, и к чему стоит готовиться людям, собирающимся вернуться в классический WoW этой осенью?

:cut:

На данный момент Blizzard не предоставляют нам никаких системных требований для WoW Classic, а потому все выводы игроки делают на основе тестировавшейся бета-версии. Теперь же давайте более детально разберемся с известными нам техническими особенностями игры.

Особенности WoW Classic

Бета-версия игры работает на достаточно поздней версии клиента, вероятнее всего 8.0. На данный момент она не поддерживает DX12, а потому WoW Classic будет ограничен в плане параллельного использования мощностей нескольких процессорных ядер. Также, тесты показали, что частота кадров во многом напрямую зависит от сложности интерфейса. Так что если вы играете на старом маломощном ПК, вам придется позаботиться о том, чтобы ваш интерфейс был самым простым и минимальным из возможных. Это же относится и к использованию любых аддонов.

С другой стороны, плюсом является то, что WoW Classic использует минимум оперативной памяти, не более 250-750 мб в зависимости от локации. Это позволяет добиваться 60 кадров в секунду при Full HD даже на достаточно слабом ПК 2008 года с 2 гб оперативной памяти.

Условия тестов

Автор теста использовал пять разных стационарных ПК, а также один ноутбук со встроенным графическим процессором Intel HD Graphics 520. Он проводил испытания в пяти локациях, используя сначала самые минимальные настройки при разрешении 1080p, а затем максимальные из возможных при том же разрешении. Исключение составил ноутбук, на нем тесты проводились в 720p.

Ниже вы можете увидеть более детальные спецификации каждой из систем. При этом стоит учитывать, что самый слабый из ПК был 2008 года выпуска и считался достаточно средним в тот момент, когда Burning Crusade был актуальным дополнением. Тесты проводились в наиболее людных зонах, таких как Стальгорн, Серебряный Бор, Степи, Дуротар и Дарнас. Тем не менее, автор не смог попасть ни в один рейд, так что нужно учитывать, что в группе на 40 человек нагрузка на железо может быть более интенсивной.

При этом максимальные настройки выставлялись с учетом всех возможностей системы. Были отключены все ограничители FPS в виде Vsynс, а качество рендера было выставлено на 100 процентов. Сами тесты проводились несколько раз, и автор предоставляет усредненные показатели.

Результаты

Ниже вы сможете увидеть детальные результаты проведенных тестов, однако если обобщать информацию, можно сделать вывод о том, что при минимальных графических настройках все системы выдают более 60 кадров в секунду, за исключением ноутбука, для которого оптимальным является работа в 720p. В целом, с задачами достаточно хорошо справляется даже ПК 2008 года, хотя рассчитывать на комфортную игру при высоких настройках с ним не приходится.

Очевидно, что в преимущественном большинстве случаев даже владельцы очень слабых ПК смогут получить в WoW Classic приемлемый игровой опыт, ведь даже наиболее слабое железо, которое уже давно не выпускается, вполне поддерживает 60 кадров в секунду на минимальных настройках. Тем не менее, важно помнить, что в подземельях и рейдах средние значение будут ниже на 20-30 процентов, так что это также стоит учитывать.

Разумеется, если вы являетесь обладателем старого ПК или не очень производительного ноутбука, то вам стоит внимательно ознакомиться с результатами и сравнить их со своими возможностями. По словам автора, минимальный, необходимый для запуска WoW Classic перечень железа включает хотя бы 2 гб оперативной памяти, любой двух или четырех ядерный процессор, выпускавшийся за последние 10 лет, видеокарта с минимумом 512 видеопамяти. Сама же игра весит всего 5 гб, и не будет напрягать даже старый жесткий диск. Более детально ознакомится с исследованиями автора вы

можете здесь

.

For Honor — Йормунганд Хюльда присоединится к викингам 1 августа

Скоро в средневековом экшене For Honor от компании Ubisoft начнется третий сезон года Предвестника, а с ним фракция викингов пополнится еще одним могущественным бойцом – йормунгандом Хюльдой (Гретаром в мужской версии). Обладатели сезонного пропуска получат доступ к герою 1 августа, остальным придется подождать неделю и выложить 15 000 стали. А пока можно посмотреть кинематографический трейлер.

Йормунганды служат Великому Змею в ожидании Рагнарека и Великой битвы, дожить до которой должны лишь сильнейшие. Слабых и недостойных ждет встреча с молотом. Обновление включает не только бойца, но и карту для режима «Осада» (крепость викингов Сторр), а также балансные правки для ряда героев. Подробнее о йормунганде разработчики расскажут завтра, 25 июля, в рамках еженедельного стрима Warrior’s Den.

Обсудить For Honor можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Бывшие разработчики Wolfenstein и DOOM основали новую студию

Бывшие сотрудники MachineGames Майкл Пайшау и Джоэл Йонссон, которые вместе работали над Wolfenstein: The New Order, Old Blood, New Colossus и DOOM, основали новую игровую студию под названием Bad Yolk Games. Она расположена в Швеции.

На данный момент команда разработчиков состоит из 10 ветеранов игровой индустрии, которые в общей сложности выпустили больше 14 AAA-проектов, включая Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, The Division и The Darkness.

Студия намерена привлечь лучшие таланты индустрии, предлагая им здоровый и счастливый баланс между работой и личной жизнью, что позволит создавать самые лучшие, изобретательные и технически превосходные игры.

Прямо сейчас команда Bad Yolk Games работает над своей первой, но ещё неанонсированной игрой по новому IP.



[ comments ]

Им насрать – Дейв Батиста высказался о попытках заполучить роль Маркуса Феникса в экранизации Gears of War

Бывший рестлер, а ныне популярный актер Дейв Батиста, известный по образу Дракса Разрушителя в “Стражах Галактики“, заявил в прошлом году, что мечтает сыграть в экранизации Gears of War Маркуса Феникса.

Многие фанаты франшизы поддержали кандидатуру актера, но, похоже, у боссов кинокомпании, ответственной за предстоящий фильм, другие планы.

На днях актер пожаловался в Twitter, что обращался к голливудским продюсерам, чтобы заполучить роль Маркуса Феникса, но те равнодушно отнеслись к его активности.

По словам Батисты, он перепробовал все способы привлечь к себе внимание, но ничего не вышло.

“Они слушают. И им абсолютно насрать. Но спасибо вам за поддержку. Поверьте, я перепробовал все в стремлении достичь цели”, – ответил актер на твит с просьбой пользователя к продюсерам дать зеленый свет экранизации Gears of War с Батистой на главной роли. 

They’re listening. And they could give AF! .. but thank you for the support. Believe me when I say I’ve tried everything to make this happen. http://t.co/8THxKLkbdV

— Dave Bautista (@DaveBautista) 23 июля 2019 г.

Согласно недавним сообщениям, фильм по Gears of War “предложит отдельную историю со знакомыми персонажами”. Все, что будет показано на экране, не станет частью канона игровой серии.

Читайте такжеЭнтузиасты работают над ремейком Dino Crisis на движке Unreal Engine 4.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Ночной волк появится в Mortal Kombat 11 уже 13 августа

В ленте новостей об акциях на сайте Nintendo пользователи обнаружили упоминание того, когда ростер Mortal Kombat 11 пополнит следующий боец — им всё-таки оказался Ночной волк, за которого с 13 августа смогут начать играть обладатели сезонного пропуска.

Наша проверка показала, что сейчас на сайте производителя упоминание даты появления Ночного волка пропало, однако его изображение никто не стал трогать.

Учитывая, что ранний доступ первого дополнительного бойца — Шан Цунга — продлился семь дней, то, вероятно, остальные обладатели файтинга смогут приобрести Ночного волка также через неделю после его выхода, 20 августа.

Скорее всего, официально дату выхода героя назовут в начале августа на EVO.



[ comments ]

Two Point Hospital придёт на консоли в конце года

Компания Sega анонсировала выход консольной версии популярного симулятора управляющего больницей. Речь идёт, разумеется, о Two Point Hospital, посвящённой развитию медицинского учреждения и представляющей собой «духовную наследницу» Theme Hospital.

Игра выйдет в конце года на PS4, Xbox One и Nintendo Switch, хотя точной даты пока нет. При этом игра будет адаптирована под управление с геймпада, а также получит крупные дополнения Bigfoot и Pebberley Island, а вдобавок все бесплатные DLC и обновления, что вышли для РС.

Игра на «персоналках» вышла в августе прошлого года и была тепло принята геймерами. На Metacritic средний балл составил 83 из 100 на основе 55 рецензий. А в Steam количество отзывов составило по 8,2 тысячи, при этом 88% из них положительные.

Также отметим, что основателями Two Point Studios стали Марк Уэбли и Гэри Карр. Они оба выходцы из Bullfrog, которая выпустила оригинальную Theme Hospital в 1997 году. В общем, хороший подарок к Новому году.



[ comments ]

Bethesda представила расписание QuakeCon 2019

В грядущие выходные пройдёт QuakeCon 2019, который в этот раз будет посвящён вселенной DOOM, поскольку дьявольскому шутеру в этом году исполняется 25 лет. Bethesda представила расписание мероприятия.

В четверг, 25 июля, пройдут чемпионаты по QuakeWorld (1 на 1), Doom II: Hell on Earth (2 на 2) и The Elder Scrolls Online (1 на 1).

Церемония открытия с презентацией проектов Bethesda пройдёт на следующий день, 26 июля в пятницу, — она стартует в 19:00. Сразу после неё начнётся круглый стол в честь двадцатипятилетия DOOM, где разработчики из id Software (DOOM), MachineGames (Wolfenstein) и Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls) обсудят влияние шутера на игровую индустрию.

Следующие крупные трансляции пройдут уже в субботу, 27 июля:

  • 18:00 — создатели Fallout 76 расскажут о грядущих обновлениях для проекта;
  • 19:00 — id Software покажет полную демку DOOM Eternal с Е3 2019, а также впервые покажут мультиплеер BATTLEMODE, где The Doom Slayer (1 игрок) будет противостоять демонам (2 игрока).



[ comments ]

Для PS Vita неожиданно вышло обновление прошивки

Как известно, компания Sony прекратила производство консолей PS Vita. Но неожиданно корпорация выпустила обновление прошивки под номером 3.71, которое блокирует эксплойт Trinity. Свежий патч исправляет все ошибки и закрывает бреши, которые позволяли взламывать систему на ранних версиях.

В результате после установки прошивки 3.71 более не получится запускать игры и программы из неизвестных источников. То есть, несмотря на прекращение производства, в компании продолжают бороться с пиратами. Причиной выхода, предположительно, стало то, что для прошивки 3.70 недавно появился джейлбрейк, который позволял устанавливать нелегальный софт и игры.

Официальный список изменений PS Vita 3.71 пока не опубликован, однако наверняка там есть и другие изменения.



[ comments ]