The Raven – Legacy of a Master Thief весной получит ремастер-версию

The Raven – Legacy of a Master Thief весной получит ремастер-версию

Компания THQ Nordic объявила дату выхода обновлённой версии эпизодической адвенчуры The Raven – Legacy of a Master Thief. Новый вариант point-and-click квест выйдет на Windows, Mac, PlayStation 4 и Xbox One 13 марта 2018 года под названием The Raven Remastered. Обновлением для современных платформ занялась та же команда, что и создать адвенчуру — KING Art. В ремастере полностью переработали анимацию, освещение и волосы персонажей. Несмотря на то, что игра выйдет на новых консолях, в пресс-релизе указана поддержка только FullHD-разрешения, о 4К речи не идёт. Вместе с анонсом представлена обновлённая версия оригинального трейлера.

Сюжет The Raven Remastered рассказывает о дерзком похищении из британского музея в Лондоне в 1964 году. В преступлении подозревается легендарный вор Ворон, который пропал много лет назад. Игрокам придётся докопаться до правды вместе с констеблем Антоном Якобом Зельнером, посетив поезд в Альпах, круизный лайен и Музей Каира.

Изначально игра вышла в 2013 году на Windows, Mac, Linux, PS3 и Xbox 360.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Cyberpunk 2077 – официальный аккаунт игры в Twitter подал признаки жизни спустя четыре года после последнего сообщения

Cyberpunk 2077 - официальный аккаунт игры в Twitter подал признаки жизни спустя четыре года после последнего сообщения
  • Вконтакте
  • Google+

Анонс Cyberpunk 2077 состоялся еще в мае 2012 года. С тех пор об игре практически ничего не было слышно. Однако сегодня официальный аккаунт проекта в Твиттере, спустя несколько лет после последнего сообщения, впервые подал признаки жизни. Разработчики оставили следующее сообщение:

*beep*

— Cyberpunk Game (@CyberpunkGame) 10 января 2018 г.

Значит ли это, что CD Projekt RED готова, наконец, продемонстрировать проект или рассказать о нем более подробно? Мы будем следить за обновлениями.

Cyberpunk 2077 создается для PC, PS4 и Xbox One.

Crimson Days возвращается во вселенную Destiny

Crimson Days возвращается во вселенную Destiny

Тематическое мероприятие Crimson Days, посвященное Дню святого Валентина, увидело свет в 2016 году и было одним из первых временных событий в MMOFPS Destiny. Однако пользователи негативно приняли ивент, так как он добавлял в игру преимущественно тематические микротранзакции, а из нового игрового контента ввел только режим 2на2 для Горна. Это привело к тому, что в 2017 году разработчики отказались от проведения мероприятия.

Недавно в сети появились слухи о том, что Crimson Days вернется для пользователей MMOFPS Destiny 2, а теперь эту информацию подтвердили и разработчики. Менеджер по связям с общественность сообщил на портале Reddit, что событие действительно будет запущено, но оно будет отличаться от того, которое прошло в 2016 году, а о том, какие изменения постигнут ивент, можно будет узнать позже.

Хотя пока никаких подробностей неизвестно, можно предположить, что помимо нововведений, Crimson Days принесет в проект и доступный ранее контент, ну или хотя бы его часть.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Razer анонсировала новую технологию беспроводного питания

Razer анонсировала новую технологию беспроводного питания
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Razer на выставке CES 2018 анонсировала новую технологию беспроводного питания Razer HyperFlux Wireless, багодаря которой стала возможна подача энергии напрямую от коврика к мыши.

Коврик с данной технологией использует магнитное поле для передачи энергии к мыши вместо подзарядки тяжелой батареи, что существенно помогло снизить вес самой мыши. Первыми же продуктами, которые ее применяют, станут Razer Mamba HyperFlux и Razer Firefly HyperFlux.

Характеристики мыши Razer Mamba HyperFlux:

  • Беспроводная технология питания Razer HyperFlux;
  • Оптический сенсор Razer 5G с 16,000 DPI;
  • 9 независимо настраиваемых кнопок Hyperesponse;
  • Эргономичный дизайн под правую руку с резиновыми боковыми вставками;
  • Подсветка Razer Chroma с 16.8 млн. цветовых оттенков;
  • Поддержка Razer Synapse 3 (Beta);
  • Приблизительный размер: 124.7 мм (длина) x 70.1 мм (ширина) x 43.2 мм (высота);
  • Приблизительный вес (без кабеля): 96 грамм;
  • Длина кабеля: 2.1 м.

Характеристики коврика Razer Firefly HyperFlux:

  • Беспроводная технология питания Razer HyperFlux;
  • Двусторонний, с жесткой и тканевой поверхностями;
  • Подсветка Razer Chroma с 16.8 млн. цветовых оттенков;
  • Поддержка Razer Synapse 3 (Beta);
  • Приблизительный размер: 355 мм (длина) x 282.5 мм (ширина) x 12.9 мм (высота);
  • Приблизительный вес (исключая кабель) 643 грамм;
  • Приблизительный вес (включая кабель): 685 грамм;
  • Длина кабеля: 2.1 м.

Комплект, состоящий из коврика и мыши, поступит в продажу в первом квартале этого года по цене в $249.99 / € 279.99.

10.01.2018 17:56

Впервые за 11 лет японский рынок игровых консолей показал сильный рост

Впервые за 11 лет японский рынок игровых консолей показал сильный рост
  • Вконтакте
  • Google+

Последние несколько лет японский консольный рынок (как по железу, так и софту) не демонстрировал роста. Однако в 2017 году все изменилось.

Согласно японскому игровому журналу Famitsu, общие продажи железа в прошлом году значительно увеличились. Если в 2016-м суммарно было заработано 117.05 млрд йен ($1.05 млрд), то в 2017 произошел резкий скачок до 202.37 млрд йен ($1.81 млрд). Продажи софта в ритейле тоже слегка подскочили: в 2016 они составили 182.4 млрд йен ($1.63 млрд), тогда как в 2017 уже 189.3 млрд йен ($1.69 млрд).

Причиной бурного роста рынка стал выход Nintendo Switch в марте 2017-го, продажи которой лишь в одной Японии за 10 месяцев составили почти 3.5 млн консолей.

Nintendo Switch

Последний раз японский рынок игровых консолей показывал заметный рост 11 лет назад, в 2006 году, с выходом PlayStation 3, Nintendo Wii и DS Lite.

10.01.2018 17:16

Интервью с гильдией Экзорсус — задай свой вопрос

Любопытно, каков распорядок у рейдеров на освоении. Сколько в сутки, примерно, тратиться на сами пулы, обсуждения тактики (с птр же, всеравно, есть разница), фарм и гринд неупавших лег/нужных вещей? Насколько активно участвую замены в процессе обсуждения? Сидят ли они, пока рейд в бою, на стримах, чтобы сделать замечания(включая критические), дать советы? Мб даже специальные люди есть для этого, или разбираете сами? Есть ли отклик и помощь от людей

Интервью с гильдией Экзорсус — задай свой вопрос

Любопытно, каков распорядок у рейдеров на освоении. Сколько в сутки, примерно, тратиться на сами пулы, обсуждения тактики (с птр же, всеравно, есть разница), фарм и гринд неупавших лег/нужных вещей? Насколько активно участвую замены в процессе обсуждения? Сидят ли они, пока рейд в бою, на стримах, чтобы сделать замечания(включая критические), дать советы? Мб даже специальные люди есть для этого, или разбираете сами? Есть ли отклик и помощь от людей

[Обзор] A:IR – Первое групповое подземелье

[Обзор] A:IR – Первое групповое подземелье

Примерно на 11 уровне ваш персонаж сможет посетить первое групповое подземелье в MMORPG A:IR (Ascent: Infinite Realm). Поэтому мы решили показать вам видеопрохождение этого инстанса.

Кроме того, благодаря нашему небольшому обзору вы узнаете, чем именно людям предстоит там заниматься, какие виды техники будут доступны героям, насколько опасные враги в данном месте, и удастся ли раздобыть лут.

Читать “Первое групповое подземелье”

“Данный данж довольно-таки простой, однако за его прохождение вам могут выпасть ваши первые артефакты, усиливающие способности (ну или же вы можете прокачать уже существующие).

В это подземелье за сутки вы можете войти всего три раза, максимально допустимое количество участников – три игрока. Суть инстанса довольно простая, вам предстоит занять место за тремя турелями и оборонять корабль, на котором вы находитесь, от некого монстра-пирата”.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Авторская статья] Игровая ретроспектива – Вспоминаем игры про копов

[Авторская статья] Игровая ретроспектива – Вспоминаем игры про копов

На нашем портале появился очередной выпуск рубрики “Игровая ретроспектива”. На этот раз статья будет посвящена играм про копов. Вместе с нами, вы вспомните про такие проекты, как Crime Patrol, серии Police Quest и Swat, True crime, Власть закона, Sleeping Dogs и другие, интересные игры.

Прочитать и обсудить статью можно в следующей теме: “Игровая ретроспектива: игры про копов”.

“Первая игра подобного рода, которую я увидел. Сей момент пришелся на расцвет компакт-дисков, потому игра была сделана в свежем и модном стиле интерактивного кинца, где нужно было следить за происходящим и отстреливать из пистолета выскакивающих на экран злодеев, а сценки напоминали таковые из классических боевичков, когда спецназ врывался в дом, или встреча с информатором была внезапно прервана появлением толпы бандитов. Но игровой процесс, понятное дело, интеллектом был не обременен, впрочем, в те времена это не было таким уж недостатком”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Paladins – Moji уже готова превратить вас в печенье

Paladins – Moji уже готова превратить вас в печенье

Вышел патч 65 для командного шутера Paladins. Стала доступна новая героиня – Moji (роль – Flank). Она и ее двухголовый фамильяр способны превращать людей в печеньки, совершать мощные рывки вперед, поглощать вражеский урон и всячески калечить противников.

Lian, Ash, Bomb King, Drogoz, Makoa, Seris и Tyra обзавелись новыми скинами. Был введен новый маунт – Primal Power, открыть который удастся через подписку Twitch Prime. Введен новый режим – Team Deathmatch. Разработчики приняли решение убрать Payload из игры, так как он довольно непопулярным.

Появилась новая TDM-карта под названием Trade District, где вам и вашей команде предстоит сражаться с противниками на улицах города (точнее битва идет между повстанцами-паладинами и силами магистрата).

Бонус от легендарной карточки Rally Here (Ash) увеличился с 30% до 35%. Полный список изменений патча для Paladins удастся обнаружить в комментариях к новости.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]