Red Dead Redemption – пользователь Reddit узнал об особенностях, которые не вошли в финальный билд игры

Red Dead Redemption - пользователь Reddit узнал об особенностях, которые не вошли в финальный билд игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователь форума Reddit под ником Coyote010 рассказал, что у него появилась возможность получить превью-билд игры Red Dead Redemption в версии для Xbox 360, датированный 2 ноября 2009 года. Он не стал комментировать, как эта версия попала к нему в руки, а лишь добавил, что диски с этой версией раньше принадлежали IGN. Но тем не менее, он поделился подробностями, касающимися сюжета и сложности, которые не попали в финальную версию игры. 

RDR

Так, в превью-билде присутствует выбор между режимами “Storymode” и “Freeroam”. В режиме “Storymode” игра начинается, как и финальной версии, с миссии “Exodus from America”. А вот с режимом “Freeroam” связаны некоторые особенности.

“Freeroam” начинается после воссоединения Джона Марстона с семьей. Открыта вся карта и места для сохранений, но доступных сюжетных миссий нет. Сюжетные миссии можно выбрать в главном меню и переиграть, когда это будет угодно. Последней миссией в списке будет значиться “And The Truth Will Set You Free”. Из этого можно сделать вывод, что компания Rockstar показала журналистам “счастливую концовку” истории Джона Марстона, так как в этой версии полностью отсутствует миссия “The Outlaw’s Return”. Как считает пользователь, из-за такой концовки в игре напрочь отсутствует квест “I Know You” с загадочным человеком в черном, так как он не вяжется с историей. 

Coyote010  заявил, что после миссии “The Assault on Fort Mercer” игра становится очень сложной. Противники начинают действовать более агрессивно, всегда попадают по игроку и наносят большой урон. Даже самые легкие схватки с врагами для игрока могут закончится спустя 5 секунд битвы. Владелец превью-билда считает, что позже Rockstar намного упростили игру, и в 2010 году добавили хардкорный уровень сложности, используя старые наработки.

Также пользователь объявил о том, что шрифт в превью-версии более чистый и легко читаемый, чем в финальной версии, и предоставил в доказательство скриншоты с примерами шрифта:

     

Coyote010 добавил, что не намерен сливать этот билд в сеть, так как боится судебных разбирательств с Rockstar Games. Тем не менее, он обещает порадовать пользователей новой информацией о невошедшем в проект контенте и особенностях превью-билда в скором будущем.

Red Dead Redemption вышел на консолях PS3 и Xbox 360 18 мая 2010 года. На данный момент Rockstar Games готовит Red Dead Redemption 2, выход которой назначен на эту весну в версиях для PS4 и Xbox One.

Читайте также: Слух: God of War – дату выхода игры раскроют совсем скоро.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Centurion

-Сэр, у нас нет интересных премьер!Что делать???
-Выпускайте Кодзиму!

Опубликовано:13.01.2018 17:28

Цитировать

[Mobile] DIsney анонсировала шутер Star Wars: Rivals

[Mobile] DIsney анонсировала шутер Star Wars: Rivals

Компания Disney объявила о скором выходе новой мобильной игры по франшизе «Звёздные войны». Новая игра в жанре многопользовательского шутера получила название Star Wars: Rivals. Игрокам предстоит собрать свои команды из легендарных персонажей киносаги и сражаться в реальном времени против других игроков. Для победы потребуются не только хорошие навыки. Силу команды можно повысить, если объединить персонажей одной фракции, среди которых Империя, Повстанцы, Первые орден и другие. Кроме того, каждый герой выполняет в бою определённую роль и может быть призван на поле битвы в любой момент, так что умело подобранный состав повысит шансы на победу. У всех персонажей своё уникальное оружие и активные способности. Битвы будут проходить на Звезд Смерти, Беспине, Джакку и других знакомых фанатам локациях.

Также в игре будут гильдии и 3 вида наград за победы в боях и достижения в таблицах лидеров: Credits, Data Tapes и Reward Crates. Выйдет Star Wars: Rivals на iOS и Android. Даты выхода пока нет, но доступна предварительная регистрация в Google Play.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] ArcheAge – Продолжаем развивать персонажей

[Стрим] ArcheAge – Продолжаем развивать персонажей

Сегодня, 13 января, в 18:00 по МСК пройдет стрим, посвященный MMORPG ArcheAge. Ashenveil и Glenna продолжат развивать своих персонажей, разбираться во всем многообразии изменений в игре, постараются посетить различные активности и пообщаются со зрителями

Посмотреть и обсудить стрим можно прямо в этой новости.

“ArcheAge — MMORPG проект от дизайнеров Lineage. Благодаря передовой технологии CryENGINE 3 игра отличается невероятной детализацией и потрясающей графикой. Сражения и войны в ArcheAge играют огромную роль, но не менее важно обеспечить надежные тылы. Игроки вольны выбирать себе занятие по душе. Они могут построить себе дом, виллу или целое поместье, которое обеспечит владельца важными ресурсами. Это занятие обязательно придется по вкусу тем, кто предпочитает битве созидательный труд”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Fortnite – Подробности об обновленной карте

Fortnite – Подробности об обновленной карте

Разработчики из Epic Games опубликовали короткий ролик, в котором поделились с поклонниками survival-проекта Fortnite некоторыми подробностями о грядущих переменах ожидающих игроков уже на следующей неделе.

Обновление принесет значительные изменения в облик карты. Команда внесет доработки в биомы, что сделает их отличия друг от друга более четкими. Разработчики собираются подчеркнуть уникальные особенности различного ландшафта, сделав “горную местность более гористой, а болота более болотистыми”. Помимо этого, на карте появятся новые интересные места, которые призваны стимулировать игроков исследовать территорию.

Также в Epic Games отметили, что из Fortnite будут убраны рождественские елки и сундуки с сокровищами, которые появлялись рядом с ними. На это есть две причины. Во первых ивент подошел к концу, а во вторых обновленная карта с учетом новых интересных мест будет включать намного больше сундуков и ящиков с боеприпасами, поэтому разработчикам необходимо проконтролировать равномерность их распределения.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Экономический дайджест #10

Добрый день, гоблины! Юбилейный выпуск экономического дайджеста с просторов Азерота уже спешит к вам. Новый год, надеюсь, принесет вам много приятных моментов. Звон золотых монет в ваших карманах, огромные запасы материалов и крафта в банках, проведенные в вычислениях самого выгодного курса часы не пройдут мимо вас, нужны только терпение и усидчивость.

Новости


Новостей в этот раз не очень много. Закончился Зимний Покров. Как и ожидалось, уже в последние дни цены на

Медальон Легиона

начали повышаться и сейчас вернулись к допраздничному уровню. Это скорее связано с тем, что потребление медальонов достаточно высокое, в отличие от Прислужника Ворчуна, цена на которого не сильно выросла. Скорее всего это изменится с выходом обновления 7.3.5.

:cut:

17 января ожидается (на тестовом сервере

появилась

релизная версия, но официально это еще не подтверждено) установка обновления 7.3.5, которое принесет нам несколько знаковых изменений: система прокачки в старых локациях, изменения в добыче легендарных предметов, изменения старых рецептов наложения чар, новинки трансмогрификации и некоторые другие изменения.

Систематизированный гайд по заработку


Jallfo

проделал большую работу по систематизации заработка золота в игре. Сделаем небольшой обзор самых интересных моментов из этого

гайда

.

Как всем известно, в игре есть 4 способа заработка:

  • добыча золота из существ;
  • получение его в качестве награды за задания, миссии и достижения;
  • торговля с NPC (вендоринг);
  • торговля с другими игроками.

Самые популярные способы заработка: фарм, крафт (профессии), торговля и оказание услуг.

В гайде есть 10 непреложных истин (заповедей) для гоблина:

  • Вы должны понимать “ценность возможности”. Не стоит тратить время на то, что не выгодно. Даже если это сбережет небольшое количество ваших золотых монет.
  • Вы не должны вкладывать больше, чем готовы потерять. Начинайте с небольших сумм, которых будет не так обидно лишиться, и по мере овладения техникой торговли постепенно увеличивайте их на свое усмотрение.
  • Вы должны знать и понимать мету (цель). КАЖДЫЙ гоблин должен знать, что самые большие пики продаж случаются после выхода обновлений. Всегда внимательно читайте списки изменений — в небольшой строке может быть большой смысл.
  • Вы должны понимать ценность имеющегося у вас товара. Например, зелье (произвольное) может стоить от 7 золотых в понедельник, до 15 в среду/выходные.
  • Вы должны расширять сферу влияния. Коротко: не стоит класть все яйца в одну корзину.
  • Вы должны ставить только достижимые цели. Очевидно, что вы навряд ли заработаете несколько миллионов в первый же день, всегда должна быть стратегия поведения в те или иные моменты.
  • Из этого следует следующая заповедь: всегда должен быть план. Если вы его забыли, то запишите и повесьте на видное место. Если отойти от него, то можно лишиться всего.
  • Вы не должны сидеть без дела. Очень много игроков сидят в Даларане/Штормграде/Оргриммаре просто без дела. В WoW всегда есть чем заняться. В конце концов можно фармить…
  • Вы должны уважительно относиться к другим. Даже если вы подрезаете кого-то на аукционе, чтобы потом перекупать все лоты ниже вашей цены, не стоит относиться к другим высокомерно и нагло. Вы должны понимать, что это всего лишь элемент стратегии заработка.
  • Вы должны получать удовольствие от процесса. Да, естественно, есть цели, но не превращайте игру в работу, необходимо научиться получать удовольствие от самой игры.

В

гайде

многое посвящено описанию преимуществ фарма того или иного предмета, рецептов профессий, на которых можно заработать, или другие варианты (например, различные услуги, которые вы можете оказывать другим игрокам за золото). В гайде можно найти советы почти на все актуальные способы получения золота. Практически как Остап Бендер с его “400 сравнимо честными способами отъема денег у населения”. Объем гайда: 21 страница.

Предыдущие выпуски


Предыдущие выпуски серии:

  • Первый с обзором серии роликов BregVids по заработку;
  • Третий с советами по заработку;
  • Четвертый с советами по работе с аукционом;
  • Восьмой по заработку без дополнения Legion и маршруте прокачки с бонусом от акции “Пригласи друга”;
  • Девятый с обновленным гайдом по быстрой прокачке для эффективного выполнения миссий в оплоте/

Делитесь размышлениями о темах этого выпуска и задавайте свои вопросы. Расскажите о своих достижениях, возможно у вас есть история о том, как удалось очень дешево купить какую-нибудь ценную вещь или о том, как вы заработали свой первый миллион.

Horizon Zero Dawn лидирует по количеству номинаций на D.I.C.E. Awards 2018

Horizon Zero Dawn лидирует по количеству номинаций на D.I.C.E. Awards 2018

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Академия интерактивных искусств и наук объявила номинантов 21-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards, которая пройдет 22 февраля в Лас-Вегасе.

68 различных игр получили номинацию, среди которых наибольшее количество (10) у Horizon Zero Dawn. У The Legend of Zelda: The Breath of the Wild шесть номинаций.

Hellblade: Senua’s Sacrifice, Uncharted: The Lost Legacy и Cuphead получили по пять номинаций. По четыре номинации также у GorogoaPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS и Super Mario Odyssey.

Horizon Zero Dawn

Игра года:

  • Cuphead
  • Horizon Zero Dawn
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Super Mario Odyssey
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Экшен года:

  • Call of Duty: WWII
  • Cuphead
  • Destiny 2
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Wolfenstein II: The New Colossus

Приключенческая игра года:

  • Assassin’s Creed Origins
  • Horizon Zero Dawn
  • Super Mario Odyssey
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Uncharted: The Lost Legacy

Файтинг года:

  • ARMS
  • Injustice 2
  • Marvel vs. Capcom: Infinite
  • Nidhogg 2
  • Tekken 7

Гонка года:

  • DiRT 4
  • Forza Motorsport 7
  • Gran Turismo Sport
  • Mario Kart 8 Deluxe
  • Project CARS 2

Ролевая игра года:

  • Divinity: Original Sin 2
  • Middle-earth: Shadow of War
  • NieR:Automata
  • Persona 5
  • Torment: Tides of Numenera

Спортивная игра года:

  • Everybody’s Golf
  • FIFA 18
  • Golf Clash
  • Madden NFL 18
  • MLB The Show 17

Стратегия/симулятор года:

  • Endless Space 2
  • Halo Wars 2
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle
  • Total War: Warhammer II
  • XCOM 2: War of the Chosen

Портативная игра года:

  • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
  • Etrian Odyssey V: Beyond the Myth
  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
  • Metroid: Samus Returns
  • Monster Hunter Stories

Мобильная игра года:

  • Cat Quest
  • Fire Emblem Heroes
  • Gorogoa
  • Monument Valley 2
  • Splitter Critters

Семейная игра года:

  • DropMix
  • GNOG
  • Just Dance 2018
  • SingStar Celebration
  • Snipperclips

Лучшая VR-игра года:

  • Lone Echo/Echo Arena
  • Psychonauts in the Rhombus of Ruin
  • Robo Recall
  • Space Pirate Trainer
  • Wilson’s Heart

Технические достижения в области VR:

  • Lone Echo/Echo Arena
  • Robo Recall
  • Star Trek Bridge Crew
  • The Invisible Hours
  • Wilson’s Heart

Выдающиеся достижения в анимации:

  • Cuphead
  • For Honor
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Uncharted: The Lost Legacy

Выдающиеся достижения в арт-направлении:

  • Cuphead
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Little Nightmares
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Выдающиеся достижения в персонажах:

  • Assassin’s Creed Origins – Байек
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice – Сенуа
  • Horizon Zero Dawn – Элой
  • Star Wars Battlefront II – Иден Версио
  • Uncharted: The Lost Legacy – Хлоя Фрейзер

Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции:

  • Call of Duty: WWII
  • Cuphead
  • Horizon Zero Dawn
  • RiME
  • Wolfenstein II: The New Colossus

Выдающиеся достижения в звуковом дизайне:

  • Destiny 2
  • Injustice 2
  • Star Wars Battlefront II
  • Super Mario Odyssey
  • Uncharted: The Lost Legacy

Выдающиеся достижения в повествовании:

  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Night in the Woods
  • What Remains of Edith Finch
  • Wolfenstein II: The New Colossus

Выдающиеся технические достижения:

  • Assassin’s Creed Origins
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • Lone Echo/Echo Arena
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

D.I.C.E. Sprite Award:

  • Everything
  • Gorogoa
  • Night in the Woods
  • Pyre
  • Snipperclips

Выдающиеся достижения в онлайн-геймплее:

  • Call of Duty: WWII
  • Destiny 2
  • Fortnite
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Выдающиеся достижения в геймдизайне:

  • Gorogoa
  • Horizon Zero Dawn
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Super Mario Odyssey
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Выдающиеся достижения в постановке:

  • Gorogoa
  • Horizon Zero Dawn
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Uncharted: The Lost Legacy
  • What Remains of Edith Finch

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:13.01.2018 13:56

Цитировать

Rainbow Six Siege – От чего умирают герои

Rainbow Six Siege – От чего умирают герои

Компания Ubisoft поделилась с поклонниками сетевого шутера Rainbow Six Siege интересной, но вполне предсказуемой инфографикой, которая рассказывает о том, что становится причиной смерти персонажей в игре. Конечно, не нужно быть аналитиком, чтобы понять, что большинство умирает из-за пулевых ранений. Количество убитых таким нехитрым способом достигает 86.7%.

Однако есть и те, кому пришлось истечь кровью – смерть от кровотечения составляет 5.06%. Взрывы уносят жизни 4.94% персонажей, а в ближнем бою погибает лишь 1.87% игроков. Оставшиеся 0.08% разбиваются, падая с высоты. Стоит отметить что 1 из 10,000 “счастливчиков” выигрывает в лотерею и подрывается на мине Лесиона, что вносит хоть какое-то разнообразие в статистику игры.

Стоит отметить, что шутер все еще продолжает набирать популярность среди игрового сообщества. Так, в Steam Rainbow Six Siege уже удалось зафиксировать отметку в 100,000 одновременно играющих пользователей, а всего было зарегистрировано более 25,000,000 аккаунтов.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обновление 7.3.5 на PTR: сборка 25848 — Release

союзные рас там не будет, значит толку от патча ноль, так бы хоть прокачкой занялся, пока заняться не чем, ну что сказать, будет патч, а все равно заняться не чем 

:-X

The Continental – Спин-офф Джона Уика

The Continental – Спин-офф Джона Уика

Началась работа над сериалом, который является своего рода спин-оффом к фильмам о Джона Уике. Компания Starz даже обещает нам Киану Ривза, который сыграет своего персонажа, правда уже в качестве гостя, а не главного героя. В “The Continental” зрителям представят отель, в котором находят себе убежище убийцы. Данное заведение не раз посещал Уик, но на этот раз мы узнаем подробную историю этой своеобразной гостиницы.

Над сценарием сериала работает Крис Коллинз. Ранее он успел принять участие в создании “Сынов анархии”, “Прослушки” и антиутопическом телевизионном шоу “Человек в высоком замке”. “The Continental” станет приквелом к фильму и прольет свет на темную сторону жизни наемных убийц.

На экранах “The Continental” появится не раньше третьей части Джона Уика, которая сейчас также находится в разработке.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hokuto ga Gotoku – Sega представила часовую геймплейную демонстрацию экшена от создателей Yakuza

Hokuto ga Gotoku - Sega представила часовую геймплейную демонстрацию экшена от создателей Yakuza

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sega продемонстрировала целый час геймплея приключенческого экшена Hokuto ga Gotoku, создающегося авторами серии Yakuza эксклюзивно для PlayStation 4. 

Японский релиз Hokuto ga Gotoku намечен на 8 марта. Игроки смогут приобрести проект как в стандартном издании, так и в специальном Century’s End Premium. Дата выхода игры на Западе пока не сообщается.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

-Геймер, геймер-
-Парень задротящий-
-Геймер, геймер-
-В игры проходящий-

Опубликовано:13.01.2018 12:10

Цитировать