Гайд: Final Fantasy XIV – Справочник по рыбалке

Подробное руководство

access_time Вчера в 23:58
account_circle Kloe
remove_red_eye 57

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Несмотря на то, что MMORPG Final Fantasy XIV, как и многие представители жанра, в первую очередь ориентируется на многопользовательский элемент игрового процесса, а также на прохождение сюжетной линии и развитие персонажа путем поиска наилучшей экипировки, в игре, помимо всего этого, присутствует множество и других интересных активностей. Одним из них является рыбалка.

Но не все так просто, данное слово скрывает под собой целую науку и довольно сложную, чтобы самостоятельно познавать основы ее мастерства. Поэтому пользователь нашего портала по имени RavenStill проделал колоссальную работу и подготовил подробное руководство, в котором вы сможете найти необходимую информацию, а также советы и подсказки, способные помочь любому герою стать настоящим рыбаком. Гайд охватывает весь контент до расширения “Shadowbringers”.

Справочник по рыбалке в FF14.

RavenStill
• 22 Jul, 2019

remove_red_eye
406


question_answer
31

Читать на форуме…

“Где же ловить нашу “прелесть”. Да все очень просто. Существует 7 регионов, в которых находится от 1 до 9 локаций. И вот в этих локациях уже нас ждут лунки. Те самые, в которых и водится рыба. И их много, очень много, целых 146 штук (не считая лунок локации Diadem’a). О да, вам предстоит путь неописуемого удовольствия. Но, чтобы начать ловить рыбу, сначала вам надо найти местоположение лунок. Изначально они скрыты и чтобы их “идентифицировать””.

Умер легендарный актер Рутгер Хауэр

Легендарный голландский актер, сценарист и продюсер Рутгер Хауэр, наиболее известный по роли репликанта Роя Батти в культовом научно-фантастическом фильме “Бегущий по лезвиюРидли Скотта, скончался в возрасте 75 лет, информирует издание Variety. Сообщается, что Хауэр умер 19 июля в Нидерландах после непродолжительной болезни. Похороны легенды экрана состоялись сегодня.

Хауэр, на счету которого собралось более 150 фильмов, в том числе “Бэтмен: Начало“, “Слепая ярость“, “Ночные ястребы“, “Побег из Собибора” и “Попутчик“, в последние годы также отметился работой над видеоиграми. Он подарил свою внешность и голос протагонисту психологического триллера Observer от студии Bloober Team, вышедшего в 2017 году. 

В связи со смертью актера, разработчики опубликовали сообщение в Twitter, процитировав знаковый монолог Роя Батти из “Бегущего по лезвию” в исполнении Рутгера Хауэра, который тот сам написал для своей финальной сцены в фильме:

“Для нас было честью работать с Вами. Покойтесь с миром”.

“И все эти мгновения исчезнут во времени как слёзы под дождём”.

“Но не для нас. Вы всегда будете оставаться в наших сердцах и памяти”.

It was an honor to work with You. Rest in peace.

“All those moments will be lost in time, like tears in rain”

But not for us. You’ll always stay in our hearts and minds.http://t.co/PTjdGL12kb

— Bloober Team (@BlooberTeam) July 24, 2019

Хауэр также выступил в качестве актера озвучки Мастера Ксеанорта в недавнем Kingdom Hearts III, заменив на этой позиции актера Леонарда Нимоя, озвучивавшего персонажа в Birth by Sleep и Dream Drop Distance.

Читайте такжеИм насрать – Дейв Батиста высказался о попытках заполучить роль Маркуса Феникса в экранизации Gears of War.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Atlus предложила пользователям PlayStation 4 сыграть в демо-версию Catherine: Full Body

Coop-Land

QuakeCon 2019: Fallout 76, DOOM и расписание

В Overwatch появится сумасшедший ученый, способный управлять гравитацией

Escape First 2

Northgard осенью выйдет на консолях, а ПК-версия получит бесплатное дополнение

В американском и европейском сегментах PlayStation Store появилась демонстрационная версия Catherine: Full Body. Игрокам предлагают познакомиться с сюжетной завязкой и прожить первые дни истории Винсента.

Обновленная версия Catherine предложит третью девушку Рин, возможностью смены голоса Кэтрин, десятки дополнительных сцен, новые уровни сложности, увеличенное количество головоломок, онлайновый режим, новые музыкальные композиции и улучшенную графику.

В Японии Catherine: Full Body вышла на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Западный релиз готовится только на PlayStation 4. Премьера запланирована на 3 сентября 2019 года.

Игра доступна для предзаказа в цифровом магазине PS Store по цене 3,499 рублей за стандартное издание и 4,599 рублей за расширенную версию с набором дополнительных материалов.

: VICE: Nintendo изменила подход к работе с клиентами на фоне шумихи вокруг контроллеров Joy-Con.

Sky: Children of the Light – Sensor Tower сообщила об успешном запуске новой игры от создателей Journey

КГ-Портал

Готовится экранизация комикса про эмансипированную воительницу-викинга

«Гемини» — ролик о создании: второй Уилл Смит — цифровой клон

Джордж Миллер лично обещает снять новые части «Безумного Макса»

«Страшные истории для рассказа в темноте» — свежий трейлер и постер ужастика от продюсера Гильермо дель Торо

Coop-Land

QuakeCon 2019: Fallout 76, DOOM и расписание

В Overwatch появится сумасшедший ученый, способный управлять гравитацией

Northgard осенью выйдет на консолях, а ПК-версия получит бесплатное дополнение

Приключенческая игра Sky: Children of the Light от разработчиков Journey из студии Thatgamecompany была загружена пользователями устройств под управлением iOS более одного миллиона раз менее чем за неделю, сообщает исследовательская компания Sensor Tower.

За период с 18 июля распространяющаяся по условно-бесплатной модели Sky: Children of the Light заработала порядка $175,000. Для сравнения, мобильная версия Flower, появившаяся в конце 2017 года, за все время своего существования принесла студии около $400,000.

Flower, правда, является изначально платным приложением, оцененным в $4,99.

На момент публикации заметки Sky: Children of the Light занимала 28-е место в рейтинге самых популярных проектов в американском iTunes по количеству загрузок. На территории Японии и Южной Кореи игра сейчас находится на 6-й и 4-й строчках соответственно.

В будущем Sky: Children of the Light  планируют выпустить на консолях, компьютерах и мобильных Android-устройствах. В Google Play уже открыта предварительная регистрация.

Анонс игры состоялся в рамках осенней презентации Apple в 2017 году.

Читайте также: VICE: Nintendo изменила подход к работе с клиентами на фоне шумихи вокруг контроллеров Joy-Con.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Присоединившаяся к Microsoft студия inXile Entertainment объявила о работе над VR-проектом

Ставшая недавно частью Microsoft студия inXile entertainment объявила о работе над VR-проектом. Подробностями авторы пока поделиться не могут, но уже точно известно, что секретный тайтл не имеет отношения к ролевой игре Wasteland 3, развивать которую планируют длительное время.

Are you a rockstar who can make Unreal Engine sing? Do you have multiplayer engineering cred? We’re looking for a Senior Unreal 4 Multiplayer Engineer for an unannounced VR project!http://t.co/6CEgh33KY9

— inXile entertainment (@Inxile_Ent) July 22, 2019

Сейчас inXile entertainment требуется хороший специалист по Unreal Engine 4, способный заставить движок “петь и танцевать”. Он будет работать непосредственно над мультиплеерной частью VR-проекта.

Новость может говорить о том, что Microsoft, наконец, серьезно заинтересовалась виртуальной реальностью в игровом сегменте после того, как пропустила первое VR-поколение, не представив собственный VR-шлем для Xbox One, и готова вкладывать деньги в эту область.

В то же время существует вероятность, что свой неанонсированный VR-проект inXile Entertainment начала делать еще до сделки с Microsoft только для PC, а американская компания, как известно, позволяет всем своим новым студиям довести начатые до присоединения к ней дела до конца.

Читайте также: VICE: Nintendo изменила подход к работе с клиентами на фоне шумихи вокруг контроллеров Joy-Con.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Epic Seven – Начинается летний ивент

Море зовет!

access_time Вчера в 22:22
account_circle Kloe
remove_red_eye 277

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Разработчики 2D-ролевой игры Epic Seven сообщили о выходе очередного обновления и поделились подробностями о том, что же команда приготовила для поклонников своего творения. Главным событием патча стала дополнительная трехнедельная сюжетная линия “Song of the Sea”. Этот специальный тематический ивент начнется уже 25 июля и позволит игрокам заработать различные награды.

Также пользователи получат доступ к летнему пропуску, улучшенная версия которого преподнесет своим обладателям самую главную награду – купальный наряд для Karin. Кстати, с этим костюмом связано еще одно нововведение – механика обликов, которая позволит в меню героя выбирать внешний вид персонажа, если, конечно, такая возможность имеется.

Кроме того, следует отметить, что для Butcher Corps Inquisitor стала доступна смена специализации, благодаря чему он может обрести новые способности, а создатели не забыли про различные улучшения и балансные правки.

Экшен-адвенчура Control “ушла на золото”

Работа над сверхсовременной экшен-адвенчурой Control официально завершена – об этом сообщил в своем твиттере один из директоров проекта Микаэль Касуринен. Игра пошла «на золото» (ушла в печать), а Касуринен особо отметил, что она создана с использованием самых современных технологий, имеет новую структуру и будет выпущена сразу на нескольких платформах.

Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха отметил, насколько важным для всех участников событием стало завершение этого проекта.

Для команды, в которой менее 100 человек, закончить игру за 3 года – практически подвиг.

Control будет выпущен 27 августа для PS4, Xbox One и ПК.

[ comments ]

Control официально «ушла на золото»

КГ-Портал

Готовится экранизация комикса про эмансипированную воительницу-викинга

«Гемини» — ролик о создании: второй Уилл Смит — цифровой клон

Джордж Миллер лично обещает снять новые части «Безумного Макса»

«Страшные истории для рассказа в темноте» — свежий трейлер и постер ужастика от продюсера Гильермо дель Торо

Coop-Land

QuakeCon 2019: Fallout 76, DOOM и расписание

В Overwatch появится сумасшедший ученый, способный управлять гравитацией

Northgard осенью выйдет на консолях, а ПК-версия получит бесплатное дополнение

Геймдиректор Control Микаэль Касуринен опубликовал в своём Твиттере фотографию мастер-диска для PS4 со словами, что три года разработки подошли к концу.

It is done. New IP, new tech, new game structure, new direction, three platforms. And three years. What an achievement from the best dev team on the planet! @ControlRemedy pic.twitter.com/laFc0ocNvQ

— Mikael Kasurinen (@MikaelKasurinen) July 24, 2019

Готово. Новая IP, новые технологии, новая игровая структура, новое направление, три платформы. И три года разработки. Это достижение для лучшей команды разработчиков на планете!

Его поддержал начальник отдела коммуникаций Remedy Томас Пуха. Разработчик отметил, что внутренняя команда состояла всего из ста человек и завершить игру такого размера за три года — это настоящий подвиг.

In three years. So much new stuff. Pretty incredible we were able to pull it off at high quality. Game is pretty big too and definitely different. Less than 100 people internally on average. Thanks to all the external developer help and @505_Games http://t.co/IOnjep0Ck8

— Thomas Puha (@RiotRMD) July 24, 2019

За три года. Создать так много нового. Просто невероятно, что мы сумели выпустить проект такого высокого качества. К тому же игра довольно большая и сильно отличается от наших прошлых проектов. В нашей команде около 100 человек. Спасибо всем фрилансерам за помощь и отдельная благодарность 505 Games.

Control выйдет на PS4, Xbox One и PC 27 августа 2019 года.

Читайте также: Создатель «Человека в высоком замке» разрабатывает сериал по Warhammer 40K.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

По Fortnite и Apex Legends пройдет турнир VERSUS #FramesWinGames

По Fortnite и Apex Legends пройдет турнир VERSUS #FramesWinGames

Две игры один победитель

access_time Сегодня в 20:05
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Через несколько дней состоится показательный киберспортивный турнир VERSUS #FramesWinGames, организаторами которого выступили компании NVIDIA и Hewlett-Packard. В рамках этого события шесть команд из различных стран, в состав которых вошли известные стримеры, сразятся в две Королевские битвы – Fortnite и Apex Legends, чтобы выяснить, какой из них окажется сильнее своих соперников.

Сражения будут проходить на мощных игровых ноутбуках HP OMEN в основе которых лежат видеокарты GeForce RTX, а сами баталии пройдут 27 и 28 июля в 12:00 и в 11:00 по московскому времени соответственно. В первый день противостояние развернется на просторах Fortnite, а во второй – участникам предстоит схлестнуться в ожесточенных схватка на арене Apex Legends. Победителем соревнования сможет стать только один коллектив.

В состав российская команды вошли WELOVEGAMES, DMITRY_BALE, EXMAGISTR и Kati, а комментировать состязание будут BeastQT и m4dshaw.

Зашифрованный клиент обновления 8.2.5 появился на загрузочных серверах

Сегодня вечером зашифрованный клиент обновления 8.2.5 сборки 31230 появился на загрузочных серверах. Хотя датамайнеры не могут заглянуть в файлы этого обновления, данное событие указывает на то, что тестирование патча на PTR начнется в ближайшие недели.

:cut:

Первая зашифрованная версия обновления 8.2 появилась на загрузочных серверах 4 апреля, затем 11 числа разработчики рассказали о новинках “Возвращения Азшары” на прямой трансляции, а после этого 17 апреля началось само тестирование. Если ситуация повторится и с обновлением 8.2.5, то уже на следующей неделе разработчики раскроют его основные новинки, а само тестирование начнется в первые дни августа. В это время как раз должна закончиться гонка прогресса, а до выхода WoW Classic останется еще пара недель.

Содержание обновления 8.2.5 пока остается загадкой. Известно лишь то, что в нем разработчики добавят

обновленные модели

воргенов и гоблинов, а также

традиционные доспехи

для этих рас. Скорее всего этот патч продолжит военную кампанию и текущий сюжет новыми заданиями, добавит пару маленьких праздников и прочие незначительные новшества, что скрасят наши будни в ожидании 8.3.