Крис Метцен высоко оценил дополнение Legion

Казалось бы интересная работа, не связанная с физическими нагрузками “а-ля грузчик – парень работящий”, а как человек выгорел, что аж операция понадобилась. Потому что вряд ли это обычная травма, которую он мог получить за последнее время, когда он отошёл от дел, а заработанная годами работы в blizzard

Неутешительные прогнозы об iPhone X

Неутешительные прогнозы об iPhone X

Новый iPhone X появился на рынке сравнительно недавно, но так и не смог набрать должную популярность. Более того, спрос на эту модель оказался совсем невысоким. Взвесив все за и против, аналитик компании Apple, Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) пришел к неутешительным выводам. Если такой неприятный спад на iPhone X продолжится и в дальнейшем, то уже летом 2018 производство этой модели прекратится.

В статье, опубликованной порталом AppleInsider, KGI поделился с пользователями некоторой интересной информацией. Как оказалось, в первом квартале текущего года к выпуску запланировано примерно 18,000,000 устройств. Также KGI сообщает, что продажи нового iPhone даже на китайском рынке не оправдали надежд. Такое положение связано с дизайном модели, так как, судя по множеству отзывам, в iPhone X меньше полезного рабочего пространства, нежели в предыдущей модели iPhone 8 Plus.

Кроме того, уже осенью 2018 года нас ожидает три новых модели iPhone. Если производство текущей модели действительно остановится, то это будет первый раз, когда компания Apple не смогла сохранить рентабельность продукта. В будущем дебютирует iPhone X Plus, дизайн которого решит возникшую проблему с полезной площадью экрана.

Тем временем, Apple все еще поддерживает производство таких моделей, как iPhone 6s и iPhone 7, а это означает, что они намного популярнее новейших устройств.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Quadstellar – Умный Full Tower корпус от Deepcool

Quadstellar – Умный Full Tower корпус от Deepcool

Компания Deepcool представила четырехкамерный корпус Quadstellar. Новинка является первым в мире “умным” корпусом, охлаждением внутри которого можно управлять при помощи специального программного обеспечения. Кроме того, пользователи данной модели Full Tower получат настраиваемую RGB-подсветку.

Корпус рассчитан на материнские платы формата E-ATX, а также разделен на четыре разных отсека. В них можно установить “начинку” по своему усмотрению. Разработчики Quadstellar создали эффективное охлаждение для всей вашей периферии. Такая конструкция рассчитана на мощную систему, поэтому пользователи сами регулируют скорость вращения вентиляторов. Таким образом можно будет найти баланс между шумом и охлаждением.

Сам корпус изготовлен из литого алюминия. Данный материал обеспечивает необходимую устойчивость и прочность, а также влияет на относительно небольшой вес конструкции.

Порадовать свой ПК таким мощным апгрейдом можно уже с января 2018 года.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Mail.Ru Group запускает собственный маркет для покупки и продажи игровых предметов

Mail.Ru Group запускает собственный маркет для покупки и продажи игровых предметов

Игровое направление Mail.Ru Group анонсировало тестовый запуск LootDog (http://lootdog.io) — первой в России официальной биржи для покупки и продажи предметов и других цифровых товаров в онлайн-играх с возможностью вывода денег. Новый маркетплейс позволит пользователям по всему миру быстро и удобно совершать сделки с внутриигровыми товарами, а также покупать ключи, ПИН-коды и пр. Более того, это первая площадка, где игроки могут вывести средства на свои банковские карты. На данный момент запуск осуществлен в России в тестовом режиме, в дальнейшем планируется увеличение количества доступных игр и товаров, расширение функционала и выход биржи на международный рынок.

В тестовом режиме продажа предметов будет доступна для некоторых игр Mail.Ru Group. Позже в платформу будет интегрирован специальный API, через который подключить к площадке свою игру сможет любой разработчик.

Новый маркетплейс призван создать цивилизованное пространство, где правила торговли цифровыми игровыми предметами и все комиссии прозрачны и для продавцов, и для покупателей. Так, каждая транзакция, совершенная через LootDog, защищена сервисами антифрода, а сама система разработана таким образом, что процессы внутри нее максимально безопасны. Все пользователи биржи проходят процесс идентификации, а сами предметы верифицируются системой. Поэтому покупатель еще до сделки может проверить, корректно ли описание выставленного на биржу товара. Кроме того, каждый пользователь LootDog может вывести полученные средства на банковскую карту — эта функция доступна через личный кабинет.

«Игроки по всему миру ежедневно совершают неофициальные сделки по покупке и продаже внутриигровых предметов. При этом каждая такая сделка несет пользователю определенные риски, которые связаны с возможностью взлома аккаунта, кражи персональных данных, несоответствия описания товара самому предмету. Цель создания LootDog — не просто минимизировать все существующие риски, а создать цивилизованный, регулируемый и прозрачный рынок», — прокомментировал Илья Карпинский, заместитель руководителя Игрового направления Mail.Ru Group.

Решение о разработке биржи было принято в 2016 году после опроса участников бета-тестирования MMORPG Revelation. 74.3% респондентов поддержали идею создание официальной торговой площадки с возможностью вывода реальных денег.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Гайд] Moonlight Blade – Как поиграть на корейском сервере

[Гайд] Moonlight Blade – Как поиграть на корейском сервере

Открытое бета-тестирование корейской версии MMORPG Moonlight Blade начнется 25 января. Поэтому мы решили приготовить для вас специальный гайд, благодаря которому вы сможете оценить данную игру лично.

Вам предстоит узнать, понадобится ли использовать VPN, где скачать клиент игры, сложно ли раздобыть Nexon-аккаунт, как устроен лаунчер, когда станет доступен редактор персонажа, за какие классы удастся поиграть, и можно ли написать свой ник на английском языке.

Читать “Как поиграть на корейском сервере”

“Для начала вам потребуется нормальный верифицированный аккаунт от корейской системы Nexon (например, если вы играли в корейскую версию TERA, то тогда он у вас уже есть). Увы, но как и где его достать, уже придется решать вам, но это довольно сложно, по причине необходимости корейского мобильного телефона для подтверждения возраста”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim VR

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

The Elder Scrolls V: Skyrim – до сих пор одна из самых удивительных и впечатляющих ролевых игр с открытым миром. Возвращение к ней можно сравнить с чтением любимой книги или просмотром обожаемого фильма, только растянутого на сотни часов реального времени. Естественно, что анонс и последующий выход специальной версии для PlayStation VR обещал нечто больше, чем старые и такие теплые воспоминания.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Skyrim VR включает все DLC, но продается за 4000 рублей отдельно от «Специального издания», поэтому если вы уже купили Skyrim на PS4, а теперь хотите поиграть в VR, то придется купить игру еще раз. Более того, VR-версия не поддерживает систему кросс-сохранений, из-за чего приключение в виртуальном шлеме придется начинать с самого начала.

Возможно, в этом есть особый глубокий смысл, так как одно дело погрузиться в виртуальный мир с прокачанным персонажем, а другое – пройти весь путь от первой встречи с драконом с нуля. Но тут стоит отметить, что в шлеме виртуальной реальности с первых же кадров не чувствуется необходимого уровня погружения, в отличие от Resident Evil 7. Главный враг реалистичных переживаний здесь – как оригинальная концепция мира, не заточенного под VR, так и слабость финального железа. Skyrim VR выглядит как один из ранних проектов для PS3 или Xbox 360 – с размытыми текстурами, лесенками, пикселями, ужасной анимацией персонажей и почти полным отсутствием модных эффектов частиц, которые создают нужную VR-атмосферу.

Примитивные модели героев в виртуальной реальности, когда вы смотрите на них вплотную и видите все недостатки, не дают полностью погрузиться и поверить в мир игры. Через некоторое время эффект “картона” немного развеивается, но невольно ловишь себя на мысли о том, все вокруг слишком ненастоящее и морально устаревшее.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Как и в оригинальном Skyrim, вы можете выбрать расу, внешний вид и пол персонажа, но после вступления уже не получится увидеть своего персонажа. Вид от первого лица в Skyrim VR не предполагает наблюдать ваше тело, броню или элементы снаряжения, довольствуясь уходящим за экран оружием и не привязанными к телу руками. Примерять новую одежду и не видеть, как она смотрится на герое, – огромное упущение для ролевой игры.

Управление в мире Skyrim VR разделено на два вида. В первом случае вы используете стандартный DualShock 4, и тут игра сглаживает эффекты тошноты за счет сужения обзора при поворотах.

Трехмерное меню с выбором предметов, магии и выставлением любимых заклинаний выполнено не слишком удобно, но приемлемо. Зато огромная карта мира, над которой парит ваш персонаж, – то, что нужно для любителей виртуальных путешествий.

Элементы интерфейса с компасом и важными объектами в ближайшем радиусе расположены внизу экрана и видны, если вы пытаетесь смотреть себе под ноги. Это очень странно и, если честно, не слишком удобно.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Второй вариант управления – с помощью контроллеров PlayStation Move. Здесь вам предлагают чуть больший уровень погружения со стрельбой из лука, использованием магии и холодного оружия посредством движений Move. Правда, лук может сработать не с первого раза, а сражение на мечах напоминает старые игры для Wii, где выигрывал тот, кто сильнее тряс руками в разные стороны.

Система перемещений с использованием Move предполагает либо отдельную кнопку на постоянное движение вперед, либо телепортацию. Во втором случае у вас совсем не будет тошноты, но уровень сложности станет еще ниже, так как вы сможете перепрыгивать все ловушки и проблемные зоны.

Схватки с монстрами и рукопашные поединки в Skyrim VR, несмотря на графическую отсталость, ощущаются превосходно. Чувствуется, что ты бросаешь вызов опасному и массивному противнику. При этом сами поединки достаточно просты и молниеносны, но в этом есть элемент позитивного удовольствия. Многие пещеры, строения и эпические пейзажи на вершине гор даже с таким уровнем технологии выглядят очень впечатляюще.

***

The Elder Scrolls V: Skyrim VR – попытка перенести масштабную и глубокую ролевую игру в мир VR-развлечений, которую сложно назвать успешной из-за того, что оригинальный проект не создавался специально под шлем виртуальной реальности. Конечно, поединки с огромными пауками в VR выглядят великолепно, и игра успешно борется с проблемой укачивания, но в целом Skyrim не заточен под новомодный формат. Тем не менее, перспективы видны даже тут: творение Bethesda воспринимается как первый робкий шаг в сторону VR-симуляторов будущего с 8K и более совершенными эффектами погружения, которые мы видели в популярном аниме Sword Art Online. В остальном, технологически эта версия максимально примитивна, и нет никакого удовольствия исследовать богатый мир Skyrim при таком низком качестве картинки. Если вы хотите вернуться в культовую игру, то лучше запустите стандартный Special Edition с нормальной графикой. Это в разы лучше, чем получать избирательное погружение в VR, особенно с учетом проблем с управлением при помощи PS Move.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
boss
char_makin
classics
levelup
openworld
s-series
s-studio
zombies
replaybity
subtitles

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 250 часов

2 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2018: Будем больше играть!


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:22.01.2018 13:56

Shadow of the Colossus – 15 минут геймплея с PlayStation 4 Pro

Shadow of the Colossus - 15 минут геймплея с PlayStation 4 Pro
  • Вконтакте
  • Google+

15-минутное геймплейное видео ремейка Shadow of the Colossus, записанное на консоли PlayStation 4 Pro, было опубликовано сегодня каналом Arekkz Gaming. Обновленная версия знаменитой приключенческой игры от Фумито Уэды поступит в продажу уже 6 февраля 2018 года.

Недавно выяснилось, что в Shadow of the Colossus на PlayStation 4 будет представлен фото-режим с большим количеством настроек.

Читайте также: Опубликованы японские чарты продаж за первые две недели 2018 года.


Автор: SkyerIst
22.01.2018 13:07

NVIDIA попросила европейские магазины продавать видеокарты игрокам, а не майнерам

NVIDIA попросила европейские магазины продавать видеокарты игрокам, а не майнерам

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания NVIDIA обратилась к европейским торговым сетям с просьбой продавать видеокарты в первую очередь игрокам, которые имеют для нее ключевое значение, а не людям, которые покупают карты для криптомайнинга и вызывают нехватку продуктов на рынке. Отслеживать NVIDIA все это, конечно, не может, равно как и приказывать партнерам. Как информирует немецкое издание ComputerBase, просьба компании носит рекомендательный характер.

NVIDIA понимает, что магазины не могут распознать, зачем именно человек покупает видеокарту. Но она просит, насколько это возможно, ограничить продажу карт. Например, выдавать на одни руки за раз не больше двух штук.

NVIDIA

“Просим партнеров удовлетворять потребности игроков, нашей основной аудитории, в первую очередь”, – гласит текст послания.

О реакции магазинов в материале не говорится.

Читайте также: Опубликованы японские чарты продаж за первые две недели 2018 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:22.01.2018 12:39

Цитировать

Metal Gear Survive – продюсер извинился перед игроками и прокомментировал информацию о наличии в игре лутбоксов и микротранзакций

Metal Gear Survive - продюсер извинился перед игроками и прокомментировал информацию о наличии в игре лутбоксов и микротранзакций
  • Вконтакте
  • Google+

Продюсер кооперативного боевика Metal Gear Survive Юдзи Корекадо извинился перед игроками за то, что его команда недостаточно много и понятно рассказывала об особенностях игры. В результате образовалось непонимание. Некоторые сайты сообщали, что Metal Gear Survive является продолжением линейки Metal Gear Solid, что, по словам Корекадо, является глупостью. Survive – это ответвление от франшизы.

Недавно также появилась информация о том, что в Survive будут представлены лутбоксы и микротранзакции. Мол, игроки смогут покупать за реальные деньги различного рода бустеры и улучшения.

В игре нет никаких лутбоксов и микротранзакций по типу Pay-to-Win (‘Плати и побеждай’). Здесь будут вещи типа косметических аксессуаров, как в Metal Gear Online, и передовых оперативных баз (Forward Operating Base) из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”, – подчеркнул Корекадо.

Комментируя одиночную кампанию, продюсер рассказал, что в самом начале геймеры окажутся на небольшом участке вокруг основной базы, но по мере продвижения по игре доступная для исследования территория будет становиться все больше и больше. Вместе с этим будут появляться как сюжетные миссии, так и сайдквесты.

Релиз проекта состоится 22 февраля.

Читайте также: Кен Ватанабе присоединился к актерскому составу фильма “Детектив Пикачу”.


Автор: SkyerIst
22.01.2018 12:16

[Обзор] Знакомство со Street Fighter V: Arcade Edition

[Обзор] Знакомство со Street Fighter V: Arcade Edition

Хоть Street Fighter V и был неплохим файтингом, но первоначальный комплект, состоящий из небольшого количества персонажей, всего нескольких игровых режимов и скудный набор опций сделали игру не самым лучшим приобретением для казуальной аудитории.

Два набора дополнительных бойцов и добавление сюжетного режима, вместе с испытаниями, все-таки немного изменили эту ситуацию, но только последняя ревизия игры наконец-то смогла решить основные проблемы SFV.

Так что мы решили поближе познакомить вас со Street Fighter V: Arcade Edition. Благодаря нашему обзору вы узнаете, были ли внесены правки в боевую механику персонажей, изменилась ли визуальная составляющая проекта, и чем интересен аркадный режим.

Читать “Знакомство со Street Fighter V: Arcade Edition”

“Главным нововведением, вынесенным в заголовок, стал аркадный режим. Его просили ввести с момента релиза игры, и только сейчас мы получили достойную реализацию самой ожидаемой опции для соло-игры. Он предлагает на выбор 6 путей для сражений, каждый из которых привязан к основным играм франшизы.

Выбрав такой вариант, вы будете сражаться за и против персонажей конкретной части SF, но те герои, которых нет в SFV, заменены на схожих по стилистике. По сути, нам просто ограничивают количество бойцов и количество противников на каждом пути, и все”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]