God of War получил официальную дату выхода и новый трейлер, анонсированы новые издания

God of War получил официальную дату выхода и новый трейлер, анонсированы новые издания

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony объявила официальную дату релиза God of War. Выход эксклюзива для PlayStation 4 состоится уже 20 апреля 2018 года. Крупнейший в мире интернет-магазин Amazon ранее сегодня уже сливал данную информацию.

К раскрытому недавно коллекционному изданию были также анонсированы еще два издания:

Ограниченное издание

  • Стилбук с диском с игрой внутри;
  • Артбук от Dark Horse;
  • Щит «Хранитель изгнанника»;
  • Набор брони «Клятва смерти»;
  • Динамическая тема.

God of War

Цифровое издание

  • Цифровая копия игры;
  • Комикс God of War от Dark Horse;
  • Артбук от Dark Horse;
  • Щит «Хранитель изгнанника»;
  • Набор брони «Клятва смерти»;
  • Динамическая тема.

God of War

Сюжетный трейлер на русском языке:

Сюжетный трейлер на английском языке:

Читайте также: DRAGON BALL FighterZ и Total War: WARHAMMER II – Rise of the Tomb Kings попали в недельный чарт Steam, PUBG остается на вершине.

Читайте также: Создатель Fable Питер Молинье о том, какой он видит Fable 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:23.01.2018 19:28

Цитировать

Dynasty Warriors 9 – Koei Tecmo опубликовала новую подборку геймплейных трейлеров

Dynasty Warriors 9 - Koei Tecmo опубликовала новую подборку геймплейных трейлеров

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Koei Tecmo выпустила сегодня новые видео, посвященные персонажам экшена Dynasty Warriors 9, запланированного к релизу 13 февраля для PS4Xbox One и PC

Смотрите такжеDynasty Warriors 9 – опубликованы новые геймплейные видео.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:23.01.2018 19:16

Цитировать

Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins Получила новый трейлер и дату релиза в Японии

Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins Получила новый трейлер и дату релиза в Японии

Гигантские роботы-Мехи видимо никогда не выйдут из моды. На этот раз, компания Bandai Namco объявила о том, что RPG Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins появится на японском игровом рынке 31 мая 2018 года. Для европейского и североамериканского региона дата релиза так и остаётся неизвестной. В честь анонса разработчики выпустили специальный трейлер, посвященный игровому процессу и персонажам.

Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins является тактической RPG основанной на небольшой новелле Седзи Гато, которая впервые была опубликована еще в 1998 году. В дальнейшем одноименное аниме, вышедшее в 2002 году только поспособствовала популярности тайтла. Сам автор участвует в создании одноименной игры. Игровой процесс будет основан на двух последних играх Super Robot Wars, а пользователям предстоит управлять 3D мехами.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обзор компьютерной мыши Razer Lancehead

Обзор компьютерной мыши Razer Lancehead
  • Вконтакте
  • Google+

В редакцию сайта Gamemag.ru на обзор попала мышь Razer Lancehead. Мы тестировали устройство около месяца и готовы поделиться своими впечатлениями.

Razer Lancehead производится в двух вариантах: проводная и беспроводная версии. Нам попала на обзор беспроводная версия, в которой, в отличие от проводной, используется лазерный сенсор 5G с разрешением в 16000 dpi. Отрыв мыши от стола довольно небольшой, при желании его можно настроить. Форма мыши полностью симметричная. С обеих сторон расположены выемки для большого пальца, но это может создать неудобство для тех людей, которые используют полный хват ладонью. У остальных пользователей дискомфорта возникнуть не должно.

Razer Lancehead

Мышь поставляется в красивой коробке. В комплект входят различные документации, включая сертификат покупателя, USB адаптер, переходник и кабель USB на целых три метра. Подключение к мыши происходит по micro-USB, так что кабель можно использовать в качестве зарядки для телефона. Кабель в тканевой оплетке с хорошим эффектом памяти и отличной защитой от перегиба.

Боковые кнопки с обеих сторон активны постоянно, однако случайно их нажать все же не получится. Сами же кнопки имеют довольно тугое и четкое нажатие, что в свою очередь придает больше комфорта во время игры.

Корпус мыши напоминает современный спорткар темно-серого цвета и выполнен из матового пластика с ноткой глянца. При подключении питания и переходе в проводной режим, внешне мышь ничем не отличается от проводной версии, однако при отключении питания центральная часть, где находится колесико, становится прозрачной, там мышь выглядит немного по-другому.

Качество пластика отличное: не пачкается, не царапается, нет неприятной шершавости. Однако задние боковые вставки выполнены в глянце, который со временем может пачкаться.

Боковые панели прорезинены и оснащены небольшими желобками, что позволяет держать устройство крепко и сводит на нет все возможные скольжения. Однако, если у вас сильно потеют руки, то в эти желобки со временем забивается грязь и вычищать ее оттуда довольно сложно.

Razer Lancehead

Верхние центральные кнопки – для изменения DPI. Они отвечают за быстрое переключение чувствительности мыши, вплоть до шести профилей. Все профили можно настроить самому. Эти кнопки довольно мелкие, продолговатой формы и при игре не мешают.

Колесико мыши прорезинено с маленькими шипами для большей цепкости. Оно имеет четкие отсечки при прокручивании в обе стороны и относительно тугое нажатие с коротким ходом.

Колесико довольно громкое при быстром прокручивании вперед. Возможно, нам попалась такая модель, но люфта обнаружено не было, так что небольшой шум скорее всего предусмотрен дизайнерами.

Основные кнопки нажимаются легко – клик средней длины. Люфта обнаружено не было, однако, судя по комментариям в интернете, некоторые пользователи иногда сталкиваются с люфтом одной из кнопок, но, возможно, это уже исправили.

Под основными кнопками установлены свичи OMRON с очень внушительным числом нажатий в 50 миллионов, для игроков в OSU эта мышка идеально подойдет.

Razer Lancehead

На нижней панели мыши располагаются еще две кнопки. Одна отвечает за переключение режима (проводной или беспроводной), а вторая – за быстрое переключение профилей. Так же есть небольшой отсек, в который можно прятать USB адаптер беспроводного режима.

Зарядка производится около четырех часов. В беспроводном режиме устройство держится довольно долго даже при активной игре в многопользовательские шутеры CS: GO и PUBG. Мышь продержалась порядка трех суток, показав отличный результат.

Разницы в CS: GO при игре в обычном и беспроводном режимах обнаружено не было. При приближении заряда батареи к критической, подсветка затухает, а колесико начинает мигать красным. В программе Razer Synapse при желании можно отслеживать заряд батареи.

Ножки мыши тефлоновые и отлично скользят, вот только жаль, что в комплекте не идут запасные.

Как я уже писал выше, мышь оснащена подсветкой RGB. Подсвечиваются: сам логотип Razer, колесико мыши и боковые полосы, которые расположены между боковыми кнопками и панелями. Полосы идут чуть дальше середины корпуса и до конца передней части.

Всю подсветку, профили, чувствительность и так далее можно настроить в программе Razer Synapse, которая просит установку при первом подключении мыши. Устанавливать программу рекомендуется тем пользователям, у кого достаточно оперативной памяти на ПК, ибо иногда объем требуемой ОП может достигать 300 мб.

Razer Lancehead

Что касается видов подсветки, то их восемь: волна, динамическая подсветка, огонь (создает эффект горения костра), пульсация, рябь (при нажатии на кнопки проходит волна определенно настроенного цвета), свет звезд (небольшое мигание), статический и циклический.

При желании можно даже комбинировать виды подсветки. Замечена интересная особенность при игре в Warframe. При выборе различных персонажей подсветка меняла цвет под этих персонажей, а если они были одного цвета, то мышь выбирала различные оттенки этого цвета.

В игре ECHO тоже не обошлось без сюрпризов: при заходе в игру подсветка меняется на белую, а когда в виртуальном мире темнеет, подсветка меняется на темно-синюю. Мелочь, но очень даже приятная.

Razer Lancehead

Беспроводная Razer Lancehead выглядит намного интереснее своих предшественников, имеет отличные свичи и очень качественное покрытие. Порадовала батарея и сенсор. И отдельный плюс за подсветку. Форма имеет свои проблемы, связанные с хватом ладони. И этот момент лучше исправить в будущих моделях. Ценник примерно в 9 000 рублей все же кусается. В остальном это отличная мышь для всех поклонников игр на персональных компьютерах.

Автор: Максим Усков, редактирование: ACE, SkyerIst


Автор: SkyerIst
23.01.2018 18:19

Срочная новость от Microsoft: Полные версии всех новых эксклюзивов Xbox будут сразу доступны по подписке на Xbox Game Pass

Срочная новость от Microsoft: Полные версии всех новых эксклюзивов Xbox будут сразу доступны по подписке на Xbox Game Pass

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Игровой отдел корпорации Microsoft сделал этим вечером крупный анонс. Фил Спенсер объявил, что абсолютно все новые эксклюзивы компании, в том числе предстоящие части Halo, Forza и Gears of War (пока еще не представленные) будут с первого дня доступны подписчикам сервиса Xbox Game Pass.

Что это значит? Это значит, что вы оплачиваете подписку на Xbox Game Pass за $9,99 в месяц (599 рублей в России) и сразу получаете доступ к каталогу из 100 игр, в том числе полным новикам Microsoft в день их выхода. Например, Gears of War 5, Halo 6 и Forza Horizon 4. Если по каким-то причинам сервис Xbox Game Pass вам не интересен, то, конечно, вы можете купить новую топовую игру отдельно за $60.

Первыми консольными эксклюзивами Xbox One, которые с первого дня будут доступны по подписке на Xbox Game Pass, станут Sea of Thieves, Crackdown 3 и State of Decay 2.

Microsoft видит в сервисе Xbox Game Pass своего рода игровой аналог Netflix (только игры пользователь устанавливает на жесткий диск своей консоли, никакого стриминга) и собирается активно его продвигать.

“Xbox Game Pass” – это будущее Xbox, объявил Фил Спенсер.

Microsoft увеличивает инвестиции в игровой сектор и собирается приятно удивлять геймеров в 2018 году.

Читайте также: Джон Сина хочет сыграть главную роль в киноадаптации Duke Nukem.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:23.01.2018 18:08

Цитировать

Из библиотеки Xbox Game Pass удалят две игры

Из библиотеки Xbox Game Pass удалят две игры

Недавно стало известно о том, что уже в конце января из каталога Xbox Game Pass исчезнет сразу два проекта – экшен Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и симулятор реслинга WWE 2K16. Как объясняется в официальном FAQ, доступ к обеим играм будет закрыт уже в конце этого месяца – 31 января 2018 года.

Спортивная игра от компании 2K Games была доступна для подписчиков Game Pass с самого момента запуска службы – мая 2017 года. Однако если вы фанат проекта, не стоит расстраиваться. Следующая часть франшизы – WWE 2K17, свойдет в библеотеку немногим позднее – в феврале.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain повезло чуть меньше. Игра была включена в подписку ровно три месяца. Хотя на самом деле ничего удивительного в этом нет, так как компания Microsoft сразу объявила данную дату окончанием доступа к проекту.

Xbox Game Pass это программа подписки для Xbox One. Благодаря ей, всего за $10 в месяц пользователям открывается доступ к библиотеке игр, включающей более ста наименований. Каталог имеет обратную совместимость с Xbox 360, а его перечень ежемесячно обновляется.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Fortnite – Бьем врагов и рекорды

Fortnite – Бьем врагов и рекорды

После рождественских праздников игроки с двойным усердием принялись покорять просторы режима Королевской битвы в шутере Fortnite. Не только сам Battle Royale уже может похвастаться массой рекордов, но и два пользователя под никами Ninja и KingRichard. Друзьям удалось устранить 36 врагов. Таким образом дуэт установил мировой рекорд по самому большому количеству убийств в мире.

Кстати, предыдущий рекорд также принадлежал этой кровожадной парочке и был побит ими же всего на одно убийство. Интересно, смогут ли ребята остаться на карте один на один, или хотя бы ещё раз превзойти свой рекорд. Фанаты Королевской битвы уверены, что конечно же смогут и, поздравляют Ninja и KingRichard с впечатляющими результатами.

Если вас не смущает наличие ненормативной лексики, вы можете лично понаблюдать за установлением мирового рекорда и поучиться у мэтров.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 50;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Monster Hunter World – О кузнице и крафте снаряжения

[Обзор] Monster Hunter World – О кузнице и крафте снаряжения

Официальный релиз action/RPG Monster Hunter: World на консолях должен состояться 26 января, поэтому нам надо успеть подготовить вас к предстоящим приключениям. В нашем новом обзоре мы решили рассказать вам про систему кузницы.

Вы узнаете, где именно удастся создать экипировку, какую валюту придется отдавать NPC, чтобы скрафтить снаряжение, получится ли улучшить броню, есть ли у вещей сетовые бонусы, и для чего именно нужен “список желаемого”.

Читать “Кузнец, крафт и различное снаряжение”

“Эта важная постройка располагается на втором ярусе главной базы и здание, в котором она находится, довольно трудно пропустить и не заметить. Практически все элементы кузницы в качестве платы используют стандартное игровое золото и определенные ресурсы, необходимые для крафта.

Для создания того или иного сета вам потребуются определенные ресурсы, которые по мере вашего развития будет все труднее добыть, начальные сеты игры вы будете создавать из различных начальных ресурсов, таких как руда \ специальные кристаллы и т.д.”

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обновление 7.3.5: Тайна Ууны

На минувшей неделе игроки разгадали новый

секрет дополнения Legion

, который был добавлен в игру с выходом обновления 7.3.5. Это очень и очень необычная загадка, как в виду своей грустной тематики, так и в свете того, что за ее разгадку игроки не получают какой-то ценной награды, им достается лишь одно /объятие. Над разгадкой тайны вновь потрудились игроки с discord-сервера искателей секретов

WoW General Secret Finding

.

:cut:Предыстория


Питомец Ууна была добавлена в игру еще в обновлении 7.3.0 и в конце прошлого года разработчики намекнули, что с этой призрачной девочкой будет связана какая-то история, секрет. Они признались, что трудиться над этой загадкой было очень тяжело, поскольку она повествует о грустных вещах.

http://twitter.com/Celestalon/status/933250733993889792http://twitter.com/Muffinus/status/937560892593467392http://twitter.com/Muffinus/status/937567210033131520http://twitter.com/Muffinus/status/937569629764952064

Сам секрет Ууны появился в игре в обновлении 7.3.5 и на его разгадку у пользователей ушел всего один день, во многом благодаря датамайнерам, которые еще задолго до выхода патча

раскопали

все связанные с ним диалоги. Тем не менее, поразмышлять над тайной призрачной девочки все же пришлось.

Требования


Чтобы поучаствовать в разгадке секрета вам необходимо получить

Куклу Ууны

(питомец

Ууна

) с

Многоликого пожирателя

на Аргусе. Чтобы призвать это редкое существо необходимо добыть специальный свиток и три кости:

  • Свиток Зов Пожирателя — падает с существ-демонов Защитник Анторуса/Измученный ритуалист на Костяном склоне падальщиков (Пустоши Анторуса, 55 39)
  • Кость ур’зула — находится в Убежище собирателя сзади алтаря (Пустоши Анторуса, 50.4 56.1)
  • Кость беса — находится внутри пещеры неподалеку от второй Матери бесов (вход: Пустоши Анторуса, 65.6 26.3)
  • Кость демона — находится на Костяном склоне падальщиков (Пустоши Анторуса, 52.4 35.3)

Собрав все вещи, возвращайтесь на Костяной склон падальщиков и нажимайте по

Костяному изваянию

по координатам 54.7 39.1 — добытые предметы пропадут из сумки. Далее с помощью этого извания вы сможете призывать Многоликого пожирателя, с которого и падает нужный питомец. Шанс его выпадения довольно высок, хотя и не является гарантированным.

Разгадка


Для решения самой головоломки вам потребуется выполнить ряд действий. Отслеживать пройденные вами этапы (если вы вдруг забудете, на каком моменте остановились) можно с помощью следующего скрипта:

/run local a={50098,50099,50100,50101,50102,50103,50104,50105,50106,50107,50108,50109}for i,q in ipairs(a)do print(format("%s: %s",i, IsQuestFlaggedCompleted(q) and "\124cFF00FF00Done\124r" or "\124cFFFF0000Not Done\124r")) end1-4 этапы: Новый друг

Сначала вам необходимо призвать

Ууну

, а затем немного подождать, пока она начнет говорить:

Мама? Мама! Почему так темно? Здесь страшно…
Меня кто-нибудь слышит?
Х-х-холодно…

Теперь вы можете взаимодействовать с ней с помощью эмоций. Выделите ее и напишите в чат /whistle или /свисток. Тогда Ууна заметит вас и начнет бегать вокруг, задавая вопросы:

Эй! Кто здесь? Я тебя слышала!
Кто ты? Ты поможешь мне?
Так темно… Я ничего не вижу.

Далее необходимо использовать /roar или /реветь, чтобы испугать Ууну — питомец убежит прочь и исчезнет, после чего вам потребуется вновь его призвать.

О нет! Чудище!
Помогите! ПОМОГИТЕ!

Затем используйте /cry или /плач, тогда Ууна пожалеет вас и расскажет, что потерялась во тьме:

Тебе тоже грустно? Тоже не знаешь, где ты?
Зато теперь мы вместе. Только по-прежнему не знаем, где мы.
Но ведь мы друзья. Значит, все будет хорошо.
Здесь так темно. Мне бы хоть что-то рассмотреть.

5 этап: Ослепительный свет

Теперь необходимо привести Ууну к А’далу в Шаттрат. Оказавшись рядом с ним, она подойдет к наару, а затем, испугавшись яркого света, убежит прочь.

Что это… Свет во тьме! Такой яркий…
Слишком ярко! Слишком ярко! А-ай!

6 этап: Хочешь дружить?

Теперь вы должны привести Ууну к Озеру Фалатим на западе Ясеневого Леса (координаты 18.94 41.54), где лунный свет наконец-то позволит ей увидеть вас:

Ой, стало чуть светлее! Я даже что-то вижу… почти.
О, привет! Ты кто? Я Ууна. Хочешь дружить? Может, вместе мы выберемся отсюда!
Если бы Нуу был здесь… Он всегда знает, что делать.

7 этап: В поисках Нуу

Теперь запаситесь

Наборами для сборки гоблинского планера

, которые помогут добраться до нужного места. Отправляйтесь на Мак’Ари. Здесь вам будет необходимо долететь до одного из летающих в пустоте островков по координатам 24.16 58.7. На этом острове в домике лежит игрушка Ууны — Нуу, которую и нужно подобрать.

Нуу! Я боялась, что уже тебя не увижу! Как ты здесь оказался?
Нуу нам поможет! Я знала, что ты нас найдешь, Нуу!
Буду держаться рядом с ним, а то он снова потеряется.

8 этап: Звездопад

Теперь отправляйтесь на Остров Кровавой Дымки, на Кровавую заставку, где по координатам 56.3 56.5 лежит волшебный жезл. Оказавшись рядом с ним, Ууна возьмет его в руки.

У меня был такой же жезл! Но я давно его потеряла.
Он стреляет звездочками! Плохишам от этого плохо!

9 этап: Цветочная корона

Теперь идите в Долину Призрачной Луны (Дренор) к Храму Карабор по координатам 56 41.1. Здесь Ууна найдет цветочную корону и наденет ее на голову.

Корона! Ой, какая красивая!
Нельзя победить темноту без короны. Таковы правила.
Мне стало гораздо лучше.

10 этап: Исчезнувшая

Теперь необходимо немного подождать. Из-под земли появятся щупальца Бездны, которые утащат девочку вниз.

Тут снова темно! Где ты? Не бросай меня!
Нет! Отпусти! На помощь! Где же ты? ПОМОГИ МНЕ!

11 этап: Избранная

Ууна поймана щупальцами и ее больше нельзя призвать. Но не все потеряно: вы можете ее вызволить. Для этого вам необходимо умереть, например, разбившись от падения. Оказавшись в мире духов, поговорите с Целителем душ, выбрав пункт “

Я ищу девочку по имени Ууна. Она тебе не попадалась?

“, на что Целитель ответит:

Я слышала плач девочки, о которой ты говоришь.
Я отмечу тебя знаком, позволяющим пройти в этот мир и найти её.
Она потерялась там, где граница между обителями жизни и смерти тонка, и два мира сливаются воедино.
Но помни: ты будешь лишен своих сил. Смертные не могут навредить местным обитателям.
Можешь попробовать, но вряд ли сможешь помочь своей подруге.

12 этап: Темное место

Теперь отправляйтесь в Драконий Погост, где в Изумрудном святилище по координатам 66.16 74.52 в черепе дракона находится темная жемчужина. Нажимайте по ней и начинайте сценарий.

Сценарий

Оказавшись в сценарии, /cheer или /рад Ууне, а затем разжигайте

Очаг

(или игрушку, позволяющую готовить пищу) рядом с ней.

Мой друг? Это ты?
Я не сдамся, обещаю!
Я так замерзла, а здесь так темно…
Что мне делать?

А, вот ты где! Так-то лучше.
Они скоро будут здесь!
Я убегаю убегаю, но они всегда меня находят.
Но теперь со мной ты, и мы… мы сможем их победить! Наверное…
Пообещай, что не покинешь меня! Даже если станет темно…
Они здесь…
Ууна кричит: Уходи! Мы тебя не боимся!

Теперь необходимо не пускать

Пожирателей душ

к Ууне. С разных сторон к девочке будут приближаться тени. Они отступают назад, когда рядом с ними оказывается персонаж, но затем вновь продолжают идти к питомцу. Иногда Ууна будет помогать вам и стрелять звездами из жезла по ним. Со временем будет появляться все больше и больше Пожирателей. Если Ууна будет поймана, то вам придется начать этот сценарий заново:

Гааахх! Нет! Помогите!
Ууну поглотила тьма.

А если все пройдет хорошо, то через некоторое время Ууна вновь заговорит:

Эй? Ты еще тут? Мне страшно!
Я … Я не могу! Хочу домой!
Ууна обхватывает себя руками и начинает плакать.

Увидев эту фразу, поскорее /hug или /обнять Ууну.

Ура, ты здесь! Ты меня не бросил!
Мама говорила, что Свет всегда меня найдет. Это ты! Ты мой Свет!
Пока со мной мой свет, Тьме не победить!
Мой свет – самый сильный!
Я БОЛЬШЕ НЕ БУДУ БОЯТЬСЯ!
Тьма ушла! Я все вижу!
Ура! Мы справились! Мы победили их!
Что… что происходит?
Свет… Он зовет меня за собой…
Мама! Папа! Они ждут меня!
Но…
Но я хотела бы еще столько увидеть! Везде побывать…
Можно мне еще немного погулять? Совсем чуть-чуть!
Свет говорит, что я могу остаться! Ура!
Скажи моим маме и папе, что я скучаю по ним… И что скоро мы увидимся!
А теперь – вперед! Нас ждет столько удивительных мест!

13 этап: Путешествие

После спасения Ууны из мрачного мира вам потребуется совершить с девочкой большое путешествие по различным местам Азерота и Дренора. Следующий скрипт покажет вам, в каких местах вы бывали, а куда ваша нога еще не ступала:

/run local a={50140,50141,50142,50143,50144,50145,50146,50147}for i,q in ipairs(a)do print(format("Uuna World Tour %s: %s",i, IsQuestFlaggedCompleted(q) and "\124cFF00FF00Done\124r" or "\124cFFFF0000Not Done\124r")) end

1.) Врата Заходящего Солнца — Пандария, Вечноцветущий дол, 8 59.

Ого! Никогда еще таких больших стен на видела!
Как думаешь, что за ней хотели спрятать?
Это жуки? Точно жуки. Фу! Нанавижу жуков!
Фу-у-у-у-у!

2.) Цитадель Ночи — Расколотые острова, Сурамар, 62.2 83.8.

Это самый красивый дом в мире!
Знаешь, кто тут живет? Наверняка какая-нибудь принцесса!
Поиграем в принцесс?

3.) Площадка Краса — Расколотые острова, Новый Даларан.

Ух ты… Летающий город? Глазам не верю!
Как такое может быть?
Ты тут живешь?
Слушай… А где ты вообще живешь?..

4.) Храм Драконьего Покоя — Нордскол, Драконий погост, 57.8 54.3.

Эй, а кто это там летает? Такие красивые!
Эта башня… будто огромный птичник.
Но для ящериц.
А можно мне одну забрать с собой?

5.) Озеро под Нордрассилом — Калимдор, Гора Хиджал, 59 24.

Посмотри! Мы под гиганским деревом!
Интересно, сколько птиц на нем живет. Наверное, очень много!
Думаю, там целых… ДЕСЯТЬ птиц!
Кар-кар-кар!

6.) Пик Кунь-Лай — Пандария, Вершина Кунь-Лай, 44.8 52.5.

Отсюда видно все!
Смотри не упади! Мне-то ничего не будет, а ты разобьешься в лепешку!
Так что будь осторожней, хорошо?

7.) Черная Гора — Восточные Королевства, Пылающие Степи 17.8 31.4, внутри Черной Горы 37 67.

Где мы? Почему тут столько дыма?
Глянь вниз. Там все светится!
И движется, как вода… Это озеро-светлячок?
Это правдо глупо.

8.) Храм Карабор — Дренор, Долина Призрачной Луны, 70.65 46.55.

Так красиво…
Здесь мои сородичи! Они выжили!
Выходит, не все они погибли на Аргусе?

Эпилог

На этом ваше путешествие и разгадка секрета завершается. Ууна /обнимает вас, а ее внешний вид в журнале питомцев изменяется. Еще одной спасенной душой на вашем счету становится больше. Теперь вы можете собой гордиться.

Спасибо БОЛЬШОЕ, что показал мне все это!
Я столько всего удивительного увидела… Ты самый лучший друг на свете!
Я знаю, что когда-нибудь должна буду вернуться к маме с папой.
Но… не сейчас

http://twitter.com/Muffinus/status/954196716806225920Видео


Несколько полезных видео:

Бывший топ-менеджер игровых отделений Sony и Microsoft Фил Харрисон нашел новое место работы

Бывший топ-менеджер игровых отделений Sony и Microsoft Фил Харрисон нашел новое место работы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Занимавшийся в разные годы продвижением консолей PlayStation и Xbox ветеран индустрии Фил Харрисон стал сотрудником компании Google, сообщает издание GameInformer. На данный момент известно, что он назначен вице-президентом и генеральным менеджером одного из подразделений в Калифорнии. Чем занимается это подразделение, точно не ясно. В период шумихи вокруг Pokemon GO Харрисон рассказывал, что ему очень интересен сегмент дополненной реальности.

Фил Харрисон

Фил Харрисон был одним из ветеранов PlayStation и принимал участие в запуске самой первой приставки Sony. Он также активно пытался продвинуть в массы PlayStation 3.

В 2012 году Харрисон присоединился к команде подразделения интерактивных развлечений Microsoft, заняв должность корпоративного вице-президента европейской игровой ветки. На этом посту он был не столь публичным, как во времена работы в Sony с PlayStation 3, однако успел запомниться рядом высказываний.  Например, в октябре 2013 года он заявил, что “гигафлопсы и терафлопсы не имеют значения – у Xbox One лучшие игры”. Харрисон также отметился высказыванием “это марафон, а не спринт”, сделанным в интервью про отставание Xbox One от PlayStation 4 по продажам.

В апреле 2015 года он уволился из Microsoft.

Excited to be able to share that today I’ve started a new role as Vice President and GM of Google – and relocating (back) to California.

— Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 22 января 2018 г.

С новой должностью в Google Харрисона уже успели поздравить Фил Спенсер из Microsoft и Шон Лейден из Sony.

Читайте также: Far Cry 5 будет защищена Denuvo, Ubisoft огласила системные требования игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:23.01.2018 15:48

Цитировать