Альфа Battle for Azeroth: сборка 25902 — модели новых рас в Примерочной

Хм, а ведь вместо вульпер могли и фурболгов вспомнить, и дать им развитие.
Нет, конечно нечто новое в визуальном плане – это хорошо.
Но вот в плане лора – мне кажется, это такое себе, потому-что большинство рас, вроде этих самых вульпер, обычно не получают развития (Вспоминая груммелей, пигмеев, и прочих). Одноразовые, так сказать.

Глава Xbox хочет привлечь больше издателей к Xbox Game Pass

Глава Xbox хочет привлечь больше издателей к Xbox Game Pass

Глава Xbox Фил Спенсер ответил в Twitter на несколько вопросов геймеров об обновлении системы подписки Xbox Game Pass. 23 января стало известно, что эта программа будет открывать подписчикам доступ к эксклюзивам Microsoft в день их релиза. Первым такими проектами станут Crackdown 3, State of Decay 2 и Sea of Thieves. В своём микроблоге Спенсер, отвечая на вопрос геймера, уточнил, что XGP охватывает два направление: она привлекательная для игроков, так как предлагает большую коллекцию игр и некоторых новинок по очень выгодной цене, а также раскрывает перед разработчиками новый уникальный способ представить свои проекты игровому сообществу, особенно, если речь идёт об играх с уклоном в синлплеер. Фил Спенсер добавил, что телевидение уже изменилось, уступая стриминговыми сервисам с подпиской. Xbox Game Pass это нечто подобное для игровых платформ, хоть аналогия и не совсем корректна.

Также глава Xbox заявил, что обновление подписки привлекло много внимания от сторонних студий. Они хотят детальнее посмотреть не результаты первых проектов. Microsoft начала с эксклюзивов, но целью стоит привлечь как можно больше разработчиков из других компаний. Также в планах сотрудничество с независимыми студиями, которые уже работают с компанией по программе ID@xbox. Фил Спенсер упомянул игры для оригинальной Xbox. Он сказал, что в Microsoft работают над выпуском игр этой консоли на Xbox One по программе обратной совместимости. Игры будут выходить не так часто, как в случае с проектами Xbox 360, так как есть трудности с правами на франшизы и сроком их действия.

Кроме обсуждения Xbox Game Pass, Спенсер добавил, что всегда верил, что Monster Hunter может стать крупной глобальной франшизой. Он рад за успех Monster Hunter World и Capcom.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Глава Xbox хочет привлечь больше издателей к Xbox Game Pass

Глава Xbox хочет привлечь больше издателей к Xbox Game Pass

Глава Xbox Фил Спенсер ответил в Twitter на несколько вопросов геймеров об обновлении системы подписки Xbox Game Pass. 23 января стало известно, что эта программа будет открывать подписчикам доступ к эксклюзивам Microsoft в день их релиза. Первым такими проектами станут Crackdown 3, State of Decay 2 и Sea of Thieves. В своём микроблоге Спенсер, отвечая на вопрос геймера, уточнил, что XGP охватывает два направление: она привлекательная для игроков, так как предлагает большую коллекцию игр и некоторых новинок по очень выгодной цене, а также раскрывает перед разработчиками новый уникальный способ представить свои проекты игровому сообществу, особенно, если речь идёт об играх с уклоном в синлплеер. Фил Спенсер добавил, что телевидение уже изменилось, уступая стриминговыми сервисам с подпиской. Xbox Game Pass это нечто подобное для игровых платформ, хоть аналогия и не совсем корректна.

Также глава Xbox заявил, что обновление подписки привлекло много внимания от сторонних студий. Они хотят детальнее посмотреть не результаты первых проектов. Microsoft начала с эксклюзивов, но целью стоит привлечь как можно больше разработчиков из других компаний. Также в планах сотрудничество с независимыми студиями, которые уже работают с компанией по программе ID@xbox. Фил Спенсер упомянул игры для оригинальной Xbox. Он сказал, что в Microsoft работают над выпуском игр этой консоли на Xbox One по программе обратной совместимости. Игры будут выходить не так часто, как в случае с проектами Xbox 360, так как есть трудности с правами на франшизы и сроком их действия.

Кроме обсуждения Xbox Game Pass, Спенсер добавил, что всегда верил, что Monster Hunter может стать крупной глобальной франшизой. Он рад за успех Monster Hunter World и Capcom.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dragon Ball FighterZ установил рекорд в жанре файтингов по количеству одновременно играющих в Steam, на консолях тоже ожидается мощный старт

Dragon Ball FighterZ установил рекорд в жанре файтингов по количеству одновременно играющих в Steam, на консолях тоже ожидается мощный старт

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Выпущенный компанией Bandai Namco Games на этой неделе файтинг Dragon Ball FighterZ установил новый рекорд в жанре по количеству одновременно играющих геймеров в Steam. Японская новинка оставила далеко позади всех конкурентов. Спустя несколько часов после релиза в нее играли 44,234 человека

Для сравнения, вот пик одновременно играющих в другие популярные файтинги:

  • Tekken 7 – 18,766
  • Street Fighter V – 13,807
  • Mortal Kombat X – 13,649
  • Ultra Street Fighter IV – 5,472
  • Injustice: Gods Among Us – 5,685
  • Mortal Kombat – 5,178
  • Marvel vs. Capcom: Infinite – 3,592
  • Skullgirls – 3,916
  • Dead or Alive 5: Last Round – 2,738
  • Guilty Gear Xrd -SIGN- – 1,954
  • Injustice 2 – 1,851
  • Killer Instinct – 676

Очень большой ажиотаж вокруг Dragon Ball FighterZ наблюдается не только на PC. Во французской прессе появились сообщения о том, что эта игра может стать самым быстро продаваемым релизом Bandai Namco в этом поколении, обойдя Dark Souls III, Tekken 7 и многие другие проекты. Кроме того, говорится, что запуск  Dragon Ball FighterZ может стать одним из крупнейших в истории издательства вообще.

По состоянию на ноябрь 2017 года Dragon Ball Xenoverse 2 разошелся тиражом в размере 3,3 млн копий. Продажи версии для Nintendo Switch, которая вышла сильно позже остальных, уже перевалили за 500,000 копий, что оказалось сильно выше ожиданий. Компания извинилась за нехватку картриджей в Японии и пообещала отгрузить больше в феврале.

Читайте также: Blizzard расширяет охоту на токсичных игроков.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

The Last Night – Немного подробностей о проекте

The Last Night – Немного подробностей о проекте

Геймдиректор приключенческого киберпанк платформера The Last Night Тим Сорет (Tim Soret) На своей странице в Twitter поделился с поклонниками проекта небольшим количеством информации, которая относиться больше к технической стороне грядущей игры.

Так, пользователям потребуется видеокарта уровня GTX 660 для того, чтобы можно было комфортно играть в 1080р при 60 кадрах в секунду. Помимо этого, The Last Night будет поддерживать разрешение в 4K и технологию HDR, а также мониторы с соотношением сторон 21:9. Что касается подробностей о игровом процессе, то Тим посоветовал дождаться геймплейных роликов, так как команда планирует пока сохранять интригу и хочет, чтобы пользователи сами все увидели.

На релизе проект будет доступен для Xbox One и ПК, а к поддерживаемым операционным системам возможно добавится Mac и Linux. С датой выхода The Last Night разработчики пока не определились, однако планируют выпустить игру в 2018 году.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

The Last Night – Немного подробностей о проекте

The Last Night – Немного подробностей о проекте

Геймдиректор приключенческого киберпанк платформера The Last Night Тим Сорет (Tim Soret) На своей странице в Twitter поделился с поклонниками проекта небольшим количеством информации, которая относиться больше к технической стороне грядущей игры.

Так, пользователям потребуется видеокарта уровня GTX 660 для того, чтобы можно было комфортно играть в 1080р при 60 кадрах в секунду. Помимо этого, The Last Night будет поддерживать разрешение в 4K и технологию HDR, а также мониторы с соотношением сторон 21:9. Что касается подробностей о игровом процессе, то Тим посоветовал дождаться геймплейных роликов, так как команда планирует пока сохранять интригу и хочет, чтобы пользователи сами все увидели.

На релизе проект будет доступен для Xbox One и ПК, а к поддерживаемым операционным системам возможно добавится Mac и Linux. С датой выхода The Last Night разработчики пока не определились, однако планируют выпустить игру в 2018 году.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – Возможно игроки смогли обнаружить новые экзопланеты. Будущее проекта «Дискавери»

EVE Online – Возможно игроки смогли обнаружить новые экзопланеты. Будущее проекта «Дискавери»

В рамках проекта «Дискавери» игровое сообщество MMORPG EVE Online помогает настоящим ученым с различными исследованиями. Первый этап был посвящен изучению белков человеческого организма. В рамках второго команда разработчиков из CCP Games привлекла Женевский университет и лауреата премии Вольфа Мишеля Майора. Вместе они смогли разработать механизм классификации астрономических данных для поиска экзопланет, которые были получены с телескопа CoRoT, внедрив его в игровой клиент. А капсулерам предложили с помощью мини-игры заняться анализом этой информации.

С того времени прошло уже пол года и нам предлагают взглянуть на первые результаты исследований. За 190 дней 77 709 игроков совершили 44.4 миллиона классификаций, весьма поразительное количество. Сотни из них могут являться ранее неизвестными экзопланетами, поэтому все данные сейчас изучаются учеными в Женевском университете. Команда Мишеля Майора признала, что привлечение к исследованиям игроков EVE Online вышло довольно эффективным и сможет пригодиться им в будущем.

Для CCP Games проект «Дискавери» стал уникальным вызовом. С помощью капсулеров данные, анализ которых невозможно автоматизировать, можно будет использовать для обнаружения новых экзопланет. В сравнении с первым этапом самые тяжелые задания оказались значительно сложнее аналогичных при работе с данными о белках. Часть из них даже решили убрать, поскольку ученые пришли к выводу, что человеческий глаз не способен их распознать.

В середине 2018 года запускается новая двухлетняя космическая миссия для изучения более 200 тысяч звезд. Стоимость проекта оценивают в 378 миллионов долларов. Вместо того, чтобы капсулеры изучали старые данные (телескоп CoRoT собирал их с 2006 года), Massively Multiplayer Online Science предоставит им данные с новой инициативы. Это сделает вклад игроков еще более значимым. Проект уже получил финансирование от исследовательской и инновационной программы Европейского Союза Horizon 2020 в рамках грантового соглашения Nr 732703.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – Возможно игроки смогли обнаружить новые экзопланеты. Будущее проекта «Дискавери»

EVE Online – Возможно игроки смогли обнаружить новые экзопланеты. Будущее проекта «Дискавери»

В рамках проекта «Дискавери» игровое сообщество MMORPG EVE Online помогает настоящим ученым с различными исследованиями. Первый этап был посвящен изучению белков человеческого организма. В рамках второго команда разработчиков из CCP Games привлекла Женевский университет и лауреата премии Вольфа Мишеля Майора. Вместе они смогли разработать механизм классификации астрономических данных для поиска экзопланет, которые были получены с телескопа CoRoT, внедрив его в игровой клиент. А капсулерам предложили с помощью мини-игры заняться анализом этой информации.

С того времени прошло уже пол года и нам предлагают взглянуть на первые результаты исследований. За 190 дней 77 709 игроков совершили 44.4 миллиона классификаций, весьма поразительное количество. Сотни из них могут являться ранее неизвестными экзопланетами, поэтому все данные сейчас изучаются учеными в Женевском университете. Команда Мишеля Майора признала, что привлечение к исследованиям игроков EVE Online вышло довольно эффективным и сможет пригодиться им в будущем.

Для CCP Games проект «Дискавери» стал уникальным вызовом. С помощью капсулеров данные, анализ которых невозможно автоматизировать, можно будет использовать для обнаружения новых экзопланет. В сравнении с первым этапом самые тяжелые задания оказались значительно сложнее аналогичных при работе с данными о белках. Часть из них даже решили убрать, поскольку ученые пришли к выводу, что человеческий глаз не способен их распознать.

В середине 2018 года запускается новая двухлетняя космическая миссия для изучения более 200 тысяч звезд. Стоимость проекта оценивают в 378 миллионов долларов. Вместо того, чтобы капсулеры изучали старые данные (телескоп CoRoT собирал их с 2006 года), Massively Multiplayer Online Science предоставит им данные с новой инициативы. Это сделает вклад игроков еще более значимым. Проект уже получил финансирование от исследовательской и инновационной программы Европейского Союза Horizon 2020 в рамках грантового соглашения Nr 732703.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Следующая Gran Turismo уже в разработке, подтвердил Кадзунори Ямаути

Следующая Gran Turismo уже в разработке, подтвердил Кадзунори Ямаути

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью японским журналистам на выставке Taipei Game Show глава студии Polyphony Digital подтвердил, что следующая игра в сериале Gran Turismo уже находится в разработке. К ее созданию Кадзунори Ямаути приступил сразу после выпуска Gran Turismo Sport. Будет эта игра номерной или нет – геймдизайнер не уточнил. По его словам, “он пока не знает”.

Polyphony Digital планирует длительное время поддерживать Gran Turismo Sport контентными обновлениями. Игроков ждут как совершенно новые для серии автомобили, так и машины из прошлых частей. Студия также работает над дополнительными трассами. Многопользовательские гонки в VR точно не завезут, а заезды на время – очень даже может быть.

Ямаути

Отвечая на вопрос о том, что игрокам не хватает опций кастомизации в Gran Turismo Sport, Ямаути напомнил, что эта игра создавалась “с другой философией” и элемент настроек в ней отличается от того, что геймеры привыкли ждать в номерных частях, Gran Turismo 6 или “Gran Turismo 7, которая может появиться в будущем”. Затем он добавил, что, скорее всего, в новой игре будет больше кастомизации. Это привело к предположению фанатов, что следующая часть, готовящаяся с момента выпуска “Спорта”, действительно будет классической Gran Turismo 7.

Наконец, Ямаути отметил, что ему интересны только настоящие гоночные симуляторы или близкие к этому проекты. Создавать “фановые” игры про автомобили он не собирается. Иными словами, какого-нибудь аналога Forza Horizon от него ждать не стоит. Но что-нибудь “легкомысленное” Ямаути, возможно, однажды выпустит в другом жанре.

С нашим обзором на Gran Turismo Sport вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Читайте также: Blizzard расширяет охоту на токсичных игроков.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Sea of Thieves – Капитан Пепельная Борода и его команда!

[Стрим] Sea of Thieves – Капитан Пепельная Борода и его команда!

Сегодня, в 17:00 пройдет новый стрим, посвященный кооперативной игре Sea of Thieves. Пиратская команда GoHa.Ru пополнилась новыми рекрутами, а значит уже опытный морской волк Ashenveil поведет своих матросов к новым сокровищам и боям против тех неудачников, которые попались им на пути, ведь в открытом море нет других законов, кроме закона силы!

Посмотреть как Ash, Tarrin, Argonaki и Glenna будут топить противников (или уходить на дно сами) можно будет на нашем Twitch-канале.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]