На обложках FIFA 20 появятся Азар и ван Дейк

EA Sports опубликовала две обложки FIFA 20.

На них изображены полузащитник мадридского «Реала» Эден Азар и защитник «Ливерпуля» Вирджил ван Дейк. Азар появится на обложке стандартного издания игры, а ван Дейк – на издании Champions Editions. Компания представит обложку Ultimate Edition позже.

FIFA 20 выйдет 27 сентября на ПК, Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В игре появится новый режим уличного футбола Volta.



[ comments ]

Grand Theft Auto V удерживает лидерство в чарте продаж EMEAA-региона

Издание GamesIndustry.biz опубликовало очередной чарт продаж EMEAA-региона, который объединяет Европу, Ближний Восток, Африку и Австралию и где учитываются как розница, так и цифровые магазины. На неделе, завершившейся 21 июля, чарт возглавила Grand Theft Auto V, которая занимает лидирующую позицию уже вторую неделю подряд.

Также свои позиции сохранили Crash Team Racing Nitro-Fueled и Super Mario Maker 2, занимающие вторую и третью строчки чарта соответственно. Напомним, что Super Mario Maker 2 стала самой продаваемой игрой июня в США, хотя компания Nintendo не даёт данные о цифровых продажах своих игр.

Единственной новинкой на прошлой неделе стала Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order от Team Ninja, вышедшая только на Nintendo Switch и дебютировавшая на четвёртой позиции. В английской рознице Marvel Ultimate Alliance 3 не смогла обойти Crash Team Racing.

Кроме того, в десятку самых продаваемых игр EMEAA-региона прошлой недели вернулись Assassin’s Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2.

EMEAA-чарт продаж с 15 по 21 июля

  1. Grand Theft Auto V
  2. Crash Team Racing: Nitro-Fueled
  3. Super Mario Maker 2
  4. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order (новинка)
  5. FIFA 19
  6. Assassin’s Creed Odyssey
  7. Call of Duty: Black Ops 4
  8. F1 2019
  9. Red Dead Redemption 2
  10. Rainbow Six Siege



[ comments ]

Полное издание Pillars of Eternity выйдет на Nintendo Switch уже 8 августа

Nintendo Everything со ссылкой на базу данных магазина eShop сообщает, что полное издание Pillars of Eternity от разработчиков из студии Obsidian Entertainment выйдет на Nintendo Switch уже 8 августа.

Как и полное издание игры для PlayStation 4 и Xbox One, которое вышло почти два года назад, версия для Nintendo Switch будет включать все дополнения и обновления, в том числе и контент The White March: Parts I & II.

Разработчики обещают, что интерфейс и система управления будут переработаны, а сама игра — оптимизирована, чтобы в неё можно было удобно играть как на большом экране, так и в портативном режиме.

Судя по базе данных, в европейском eShop полное издание Pillars of Eternity будет стоить 45 евро, но предзаказ можно оформить со скидкой в 20 процентов.

Ранее команда Pillars of Eternity 2: Deadfire объявила, что на PS4, Xbox One и Nintendo Switch игра выйдет в 2019 году. За её перенос отвечает студия Grip Digital. В консольные версии войдут все вышедшие на PC дополнения, расширения и бесплатные патчи.



[ comments ]

Выручка Focus Home Interactive выросла на 49%

Компания Focus Home Interactive отчиталась о своих финансовых результатах за первый квартал нового фискального года. Во многом благодаря успеху World War Z выручка издателя выросла на 49% (до 42,6 миллионов евро) по сравнению с тем же периодом за прошлый финансовый год.

Большую часть денег (85%) принесли цифровые продажи, при этом 87% продаж пришлись на международные рынки. Кроме того, 14,9 миллионов евро принесли игры из так называемого «бэк-каталога» Focus Home Interactive.

Однако 42% от всех продаж за первый квартал нового финансового года пришлись на World War Z. Напомним, что боевик вышел 16 апреля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC (Epic Games Store) и в дебютную неделю занял первую строчку чарта английской розницы, продавшись тиражом более миллиона копий. Позже издатель сообщил, что за первый месяц World War Z продалась тиражом почти в два миллиона копий.

Также издательство отмечает финансовый успех A Plague Tale: Innocence от Asobo Studio, но не озвучивает никаких данных о продажах игры.

Следующей крупной игрой Focus Home Interactive станет фэнтезийная ролевая игра GreedFall. Она выйдет 10 сентября 2019 года на PS4, Xbox One и PC, а её разработкой занимается французская студия Spiders, которую ранее купило издательство Bigben Interactive.



[ comments ]

В Watch Dogs: Legion будет пять сюжетных линий с более чем 60 миссиями

Представители сайта Dualshockers сообщили, что в Watch Dogs: Legion будет пять сюжетных линий и более чем 60 заданий.

Также журналисты сообщают, что разработчики готовят отдельный мультиплеерный режим, который не является частью основной истории.

На презентации для прессы Ubisoft продемонстрировала одну и ту же миссию, но пройденную за разных персонажей. В ней менялись кат-сцены в зависимости от характера выбранного героя.

Авторы экшена сообщили, что в игре будут обсуждаться темы, актуальные в современном мире, такие как иммиграция и криптовалюта.

Watch Dogs Legion выйдет 6 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.



[ comments ]

[QuakeCon 2019] Doom Eternal – Мультиплеерный режим “Battlemode”

Демонстрация геймплея

access_time Сегодня в 00:45
account_circle Kloe
remove_red_eye 84

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Церемония открытия выставки QuakeCon 2019 была полностью посвящена знаменитой серии DOOM и, разумеется, разработчики из студии id Software и компания Bethesda приготовили для нас интересные подробности о находящемся в разработке шутере Doom Eternal, выход которого должен состояться в конце ноября.

Вначале создатели представили трейлер, посвященный Doomhunter, новому противнику, ожидающему тех, кто решит бросить вызов демонам преисподней, а затем создатели представили мультиплеерный асимметричный режим под названием “Battlemode”. В нем одному игроку в роли пехотинца предстоит сразиться с двумя демонами, которыми будут управлять другие пользователи. При этом бравому герою для победы в раунде необходимо убить обоих врагов с интервалом не превышающим двадцать секунд, иначе поверженные оппоненты будут возрождаться. На старте в нашем распоряжение поступит всего пять демонов, однако с последующими патчами их количество должно возрасти.

Официальный релиз Doom Eternal состоится 22 ноября на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

В Grand Theft Auto Online обнаружили любопытную отсылку на Bully

Недавно Rockstar Games выпустила долгожданное поклонниками Grand Theft Auto Online обновление The Diamond Casino & Resort. Внимательно изучая нововведения, поклонники обнаружили в игреотсылку на Bully.

С выпуском обновления в игре появилась возможность купить роскошный пентхаус на крыше отеля-казино Diamond. Стены жилища предлагают украшать различными видами гравюр и произведений искусства. Среди ассортимента вариаций встречается настенный принт Canis Canem Edit – именно такое название носила европейская версия игры Bully.

Часть фанатов решила, что это просто приятная отсылка на игру и ничего более, а другие уверены, что так Rockstar Games может сингализировать о разработке продолжения – показывать, что не забыла о Bully.

Команда выбрала именно долгожданное дополнение для добавления отсылки, чтобы убедиться в том, что ее увидят как можно больше людей, считают рассуждающие о сиквеле.

Некоторые пошли еще дальше и выдвинули теорию о том, что на внутриигровом принте Canis Canem Edit зашифрован код Морзе (имя виртуального художника – Мэтью Морзе). Кто-то даже попытался сделать расшифровку и получил слово Dan4. Оно, считают игроки, может указывать на Дэна [Хаузера] – одного из основателей студии.

Сама Rockstar Games никак перспективы возвращения Bully не комментирует.

Недавно бывший сотрудник Rockstar Games рассказал об отмененной версии Bully 2.

Читайте такжеНайден еще один намек на PC-версию вестерна Red Dead Redemption 2.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Разработчики Dying Light 2 подтвердили планы по выпуску игры на консолях нового поколения и поделились свежими подробностями

В свежем объемном интервью порталу Wccftech представители студии Techland обсудили ряд различных особенностей Dying Light 2

Отвечая на вопрос журналиста о том, станет ли новинка кроссген-проектом, выпущенным на текущем и следующем поколении консолей, команда ответила утвердительно.

“Techland всегда следит за последними решениями на рынке. Если говорить более конкретно – да, с самого начала разработки план заключался в том, чтобы сделать Dying Light 2 кроссгеновым тайтлом”.

Разработчики в очередной раз подтвердили, что большая ставка в Dying Light 2 делается на нелинейность. Именно ваши решения сформируют будущее мира и образ главного героя. Говоря о последнем, авторы сравнили процесс с “заполнением сосуда” на основе морального компаса игрока.

В Dying Light 2 отсутствует система кармы. Любые действия, даже самые незначительные, могут влиять на окружение и отношение к вам других людей и представителей разных банд. Иными словами, даже сделав что-то представляющееся вам хорошим, вы можете нажить себе врагов.

“Вы совершаете действие с определенными намерениями и сталкиваетесь с последствиями. Игра не оценивает ваши действия, вы сами о них думаете”, – отметил сценарист Крис Авеллон.

Разобравшись в том, кто влияет на положение дел в мире, игрок, размышляя тактически, сможет даже стравливать между собой фракции и приводить к столкновениям, отстраненно наблюдая за происходящим. Если, конечно, захочет – вариантов отыгрыша роли много.

Мир игры огромен – Город (а это не единственное место действия), разделенный на семь районов, в четыре раза превосходит по размеру все локации из первой части вместе взятые. За пределами Города дадут посмотреть на сельскую местность.

Одного прохождения Dying Light 2 будет недостаточно, чтобы увидеть весь контент (получится посмотреть где-то на половину). Дело в том, что ваши решения влияют и на доступность в различные зоны мира, и на то, как некоторые участки выглядят и что на них находится. В демонстрационной версии с E3 2019, например, встречался затопленный кусок карты. Исходя из различных действий можно было как осушить его, так и сделать недоступным вообще.

Говоря о работе с PlayStation 4 Pro и Xbox One X, студия отметила, что не стремится сейчас к 4K. Ее первоочередная цель – честные 1080p.

Релиз Dying Light 2 состоится весной следующего года на на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте такжеЗвезда E3 2019 Икуми Накамура продолжает умилять российских геймеров.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

League of Legends – Фиддлстикс и Волибир получат реворк в 2020 году

Тогда же появится новый абсолютный образ, но это не точно

access_time Вчера в 22:50
account_circle Kloe
remove_red_eye 181

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

Учитывая тот факт, что большая часть последних новостей о MOBA League of Legends была по вполне понятным причинам связана с автобатлером “Teamfight Tactics”, компания Riot Games решила поделиться некоторыми подробностями о будущем Ущелья призывателей. Правда, все эти планы нацелены далеко не на ближайшее время.

Для начала разработчики определились со следующими персонажами, которые нуждаются в реворке. Ими станут Фиддлстикс и Волибир, однако в обновленном виде данные чемпионы появятся не раньше чем в 2020 году, так как создателям необходимо проработать новую концепцию героев, переработать их способности и скорректировать биографию. Все это позволит не только показать персонажей с новой стороны, но и подчеркнуть те черты, за которые их так любят. Также в следующем году, возможно, появится новый абсолютный образ, если, конечно, команде удастся найти наилучший вариант для него, ведь за последнее время ни одна идея так и не получила дальнейшего развития.

Помимо этого, разработчики рассказали, почему постоянно ослабляют Акали. По их словам, она является крайне сильным персонажем в руках профессиональных игроков, поэтому главной задачей является сбалансировать чемпиона так, чтобы он остался привлекательным среди обычных игроков, но перестал фигурировать в 90% матчей на про-сцене.

Если же вернуться в настоящее, и посмотреть, чем команда занимается сейчас, то недавно вышло обновление 9.14B для “Teamfight Tactics”, целью которого в первую очередь стало снижение урона убийц за счет переработки модификаторов критического удара, а в Ущелье призывателей в это время проходит тематическое событии “Бешеная сушка 2019”. Ивент продлится до 5 августа.