[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 8 февраля

[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 8 февраля

Приключения в русскоязычной версии MMORPG Black Desert продолжаются, поэтому 8 февраля в 13:00 по МСК мы приглашаем вас посетить наш стрим, посвященный этой игре.

Garro в очередной раз будет обсуждать внутриигровые изменения и последние новости, отчаянно сражаться с монстрами и игроками, выполнять доступные квесты, выбивать лут, рассказывать истории и отвечать на каверзные вопросы зрителей в чате Twitch-канала.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“В Black Desert вас ждут бесконечные приключения и множество увлекательных занятий: торговля, создание предметов, обустройство интерьера домов, и эпические осады с боевыми слонами, пушками и осадными лестницами, требующие слаженной командной работы”.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Metal Gear Survive – Konami анонсировала второй этап бета-тестирования игры

Metal Gear Survive - Konami анонсировала второй этап бета-тестирования игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Второй этап бета-тестирования Metal Gear Survive пройдет в период с 16 по 18 февраля 2018 года, объявила компания Konami. Пользователи PlayStation 4, Xbox One и Steam смогут загрузить специальную версию игры с тремя миссиями, двумя картами и кооперативным режимом (рассчитанным на четырех человек в одной команде). Konami также предложит дополнительные задания, которые будут доступны ограниченное количество времени.

За участие в бете пользователи получат подарки в полной версии игры, в том числе бандану и головной аксессуар в виде Metal Gear REX.

Обратите внимание, что проект потребует постоянного подключения к интернету.

Недавно продюсер Metal Gear Survive извинился перед геймерами и прокомментировал информацию о наличии в игре лутбоксов и микротранзакций.

Игра выходит 22 февраля 2018 года.

Читайте также: Дизайн Клауда в ремейке Final Fantasy VII был изменен.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Обзор] Dissidia Final Fantasy NT

[Обзор] Dissidia Final Fantasy NT

Не так давно состоялся релиз файтинга Dissidia Final Fantasy NT и на нашем портале появился посвященный ему обзор. Чтобы понять, что из себя представляет игра, а также что она может предложить пользователю, пришлось потратить довольно много времени, ведь перед нами очень странный проект. Вы узнаете обо всех плюсах и минусах Dissidia Final Fantasy NT, об игровых механиках, составе группы и многом другом.

Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Dissidia Final Fantasy NT”.

“Проблема игры в том, что она, предлагая очень глубокую механику, не пытается ее объяснить. Вы врываетесь в бой с желанием ломать, крушить и сражаться, и вам это удается. Первые несколько битв, вне зависимости от выбранного вами режима и композиции группы, проходятся очень легко. Вы сражаетесь парой кнопок, радуетесь происходящей на экране «светомузыке» (которая местами выглядит даже ярче, чем Dragon Ball FighterZ), а затем упираетесь в стену и не можете пройти очередную тройку противников, как бы не старались. Потому что шутки заканчиваются и нужно понимать, как сражаться, а буттон-мэшинг уже не работает. И вот этот момент и будет переломным для многих — поскольку игра не заботится о том, чтобы показывать свои аспекты шаг за шагом, вы или начнете разбираться в ней самостоятельно, или махнете на все рукой”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Дизайн Клауда в ремейке Final Fantasy VII был изменен

Дизайн Клауда в ремейке Final Fantasy VII был изменен

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Представители компании Square Enix сообщили, что дизайн Клауда в ремейке Final Fantasy VII был несколько изменен после показа первых трейлеров. На выставке Farewell Stories в Токио посетителям показали четыре новых скриншота, которые нельзя было фотографировать и которые нигде не представлены в сети.

Наоки Хамагути, ведущий программист Lightning Returns: Final Fantasy XIII, возглавляющий подразделение, в котором создается обновленная Final Fantasy VII, отметил, что финальный образ Клауда для ремейка показался Тецуе Номуре “наиболее близким к оригинальному дизайну из всех созданных за годы с момента анонса игры”.

Посетители выставки пишут в социальных сетях, что изменился не только дизайн Клауда, но и всех остальных показанных ранее персонажей. Биггса называют “настоящим красавчиком”, Веджа – “пухленьким зайкой”, Джесси – “милашкой”. Клауд, конечно, тоже удостоился восторженных отзывов.

Ремейк Final Fantasy VII пока не имеет даты релиза. В этом году ожидается Kingdom Hearts III от Тецуи Номуры.

Читайте также: Bandai Namco работает над Metroid Prime 4 и Ridge Racer 8 для Nintendo Switch?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Sonic Forces – Sega прокомментировала продажи игры

Sonic Forces - Sega прокомментировала продажи игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

С публикацией квартального финансового отчета компания Sega заявила, что вышедший осенью прошлого года платформер Sonic Forces продемонстрировал “сильные” продажи. При этом издатель не предоставил никаких конкретных данных о количестве проданных копий и раскладке по платформам.

Sonic Forces вышел на PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch и PC и был прохладно встречен прессой. На данный момент средний рейтинг игры на сайте OpenCritic составляет 58 баллов из 100. От GameMAG.ru проект получил 5 баллов из 10.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Слух: Google работает над стриминговым игровым сервисом и, возможно, собственной консолью

Слух: Google работает над стриминговым игровым сервисом и, возможно, собственной консолью

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Недавно стало известно, что в компанию Google на должность вице-президента и генерального менеджера одного из отделов присоединился Фил Харрисон, ранее работавший в игровых подразделениях Sony и Microsoft. По всей видимости, компания делает серьезные шаги, чтобы попасть в сферу видеоигр, так как согласно источникам, в недрах Google идет разработка игрового стримингового сервиса на основе подписки. Работать он будет, вероятно, на базе медиаплеера Chromecast, а может и специальной консоли от Google.

Фил Харрисон

Сервис под кодовым названием “Йети“, как пишут западные СМИ, должен продвинуть компанию на передний план зарождающейся части стримингового видеоигрового бизнеса и позволить пользователям играть по подписке путем потоковой передачи, без загрузки больших файлов и дисков.

По словам человека, знакомого с проектом, и еще одного источника, который был проинформирован об этом, ранняя итерация “Йети” была разработана для устройства Chromecast TV. Также известно что совсем недавно Google тестировала аппаратную часть игровой консоли для запуска сервиса “Йети”, который будет работать в связке с контроллером для игр, разработанным командой Google.

Более того, говорится, что компания также обсуждала сервис с крупными игровыми разработчиками, но пока не совсем ясно, будет ли кто-нибудь из них разрабатывать игры специально для “Йети” или же они ограничатся выпуском существующих хитов в сервисе.

Компания должна была запустить Yeti еще в 2017 году, но по неизвестным причинам старт был отложен. 

Google публикации в СМИ никак не прокомментировала.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Кто-нибудь, бога ради, дайте уже этому парню геймпад

Опубликовано:08.02.2018 10:11

Цитировать

Blade & Soul: Зов глубин – Обзор “Древней обсерватории”

Blade & Soul: Зов глубин – Обзор “Древней обсерватории”

Выход обновления “Зов глубин” для русскоязычной версии MMORPG Blade & Soul состоится уже 13 февраля. Поэтому в своем видео команда решила подробнее рассказать людям про такое новое поле битвы, как “Древняя обсерватория”.

Эта карта предназначена для сражений в формате 6vs6. Для победы вашей команде необходимо набрать 1800 очков. Они накапливаются за убийство врагов и перемещение звездных сфер до базы.

С определенным интервалом в середине карты появляются светящиеся сферы. Они поочередно направляются сначала в сторону одной команды, а потом другой. Игроки противоположной команды способны помешать сфере добраться до пункта назначения. А с помощью преобразователей вы можете даже направить ее к своей базе.

Звездная сфера приносит команде 250 очков. И если за короткий промежуток времени до базы дойдет несколько сфер, то за каждый дополнительный “мяч” вы получите 100 бонусных очков. За 8 минут до конца боя на карте появятся дополнительные проходы (за 5 минут – активируется последний преобразователь, расположенный возле базы команды).

Интервал появления сфер тоже меняется. Они призываются раз в минуту, и каждые пять минут интервал уменьшается на 15 секунд.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

ЗБТ англоязычной версии A:IR должно начаться в июле

ЗБТ англоязычной версии A:IR должно начаться в июле

У компании Kakao Games, к сожалению, нет собственных студий, занятых разработкой игр. Но она является неплохим издателем и продолжает радовать людей различными проектами.

Во время специального ивента компания показала примерно 20 мобильных игр, которые должны выйти в Южной Корее в 2018 году. Например, геймерам удастся оценить Blade 2: The Return of the Evil, TERA Mobile, Dragon Nest M, Project Snake, Eight Kingdoms и New Born.

Помимо прочего, благодаря порталу mmoculture удалось узнать, что теперь Kakao Games подумывает запустить закрытое бета-тестирование англоязычной версии MMORPG A:IR (Ascent: Infinite Realm) в июле 2018 года.

Если вы впервые слышите про эту игру, то стоит отметить в ней вам удастся обнаружить удивительный мир технологии и магии. Битвы в A:IR происходят не только на земле, но и в воздухе. Людям удастся покататься на разнообразной технике, возвести дома, поучаствовать в PvP-баталиях и пройти подземелья.

Смотреть трейлер A:IR  

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Destiny 2 – Возвращение "Багряных дней"

Destiny 2 – Возвращение “Багряных дней”

Уже 13 февраля в 20:00 по МСК в MMOFPS Destiny 2 должен будет начаться ивент “Багряные дни”. Игрокам и их напарникам предстоит принять участие в режиме “Столкновение” с новой системой раундов. Впервые станет доступна карта “Пепелище” (это карта “Горящий храм” в альтернативном будущем).

По словам разработчиков, вам стоит всегда находиться рядом с союзником, так как ваши способности восстанавливаются быстрее, но если отойти слишком далеко, то тогда враг увидит ваш указатель на радаре. Основная часть наград может быть получена из Багряных энграмм.

Вы точно не получите предметов-дубликатов из энграмм до тех пор, пока не соберете все награды “Багряных дней”. Какую бы миссию персонаж не выполнял во время данного ивента, он получит как багряную, так и светящуюся энграмму с каждым новом уровнем. Учтите, что данные “контейнеры” удастся раздобыть только через геймплей, и их число не ограничено. Чтобы принять участие в подобном мероприятии, ваш герой сперва должен достигнуть максимального уровня (для людей с DLC – 25, без DLC – 20).

Бойцы, выполнившие особые требования, получат такие награды, как оболочка призрака “Тирастрелла”, экзотический “Спэрроу” (“Непоколебимый”), экзотическое украшение “Дизельпанк” и жест “Щегольский танец”. Если вы захотите приобрести определенную вещь, Тесс будет рада продать вам содержимое энграмм за яркую пыль.

Все предметы, полученные из багряных энграмм, можно разобрать на яркую пыль (даже праздничные шейдеры). Более подробная информация об этом ивенте, который завершится 20 февраля, находится в комментариях к новости.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

World of Warcraft – Стартовало альфа-тестирование дополнения Battle for Azeroth

World of Warcraft – Стартовало альфа-тестирование дополнения Battle for Azeroth

Комьюнити-менеджер MMORPG World of Warcraft Kaivax сообщил на официальном форуме, что началось альфа-тестирование дополнения Battle for Azeroth (Битва за Азерот). Прямо сейчас у людей есть возможность посетить две зоны – Drustvar (Альянс) и Nazmir (Орда), а также пройти два подземелья – Atal’Dazar и Freehold.

Кроме того, разработчики WoW напомнили игрокам, что ключей на альфа-тестирование игры не существует, поэтому опасайтесь мошенников, которые продают подобные вещи. Другими словами, Blizzard выдает приглашения вручную.

Учтите, что на данном этапе тестов могут возникнуть проблемы с классовыми талантами, механиками боссов, локациями, интерфейсом, текстурами NPC, ассетами, озвучкой и другими звуковыми составляющими.

Если вы не смогли попасть в альфу, то не стоит расстраиваться. Предлагаем вам посмотреть записи стримов, демонстрирующие доступный на данный момент контент.

Смотреть видео  

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]