Mass Effect – появились новые версии улучшающих графику фанатских модов

Mass Effect - появились новые версии улучшающих графику фанатских модов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Моддеры СreeperLava и СDAMJC выпустили новые версии модов ALOT и MEUITM для оригинальной Mass Effect.

Эти наборы содержат более 350 текстур высокого разрешения, а также другие технические улучшения, которые делают игру 10-летней давности гораздо красивее, чем когда-либо до этого.

Первый Mass Effect появился в 2007 году на Xbox 360. Премьера версии для PC состоялась весной 2008-го. Проект положил начало серии, которую многие называют лучшей космической оперой. 

Моддеры стараются всеми силами приукрасить картинку в оригинальной игре и достичь современных стандартов.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:09.02.2018 01:59

Цитировать

SteamWorld Dig 2 в версиях для PlayStation 4 и Nintendo Switch выйдет на физических носителях

SteamWorld Dig 2 в версиях для PlayStation 4 и Nintendo Switch выйдет на физических носителях
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Rising Star Games сообщила, что SteamWorld Dig 2 в версиях для PlayStation 4 и Nintendo Switch выйдет этой весной на физических носителях. 

Физическое издание будет поставляться с двухсторонним постером и картой с совершенно новым артом. Редакция GameMAG.ru оценила игру на 8 баллов из 10 возможных.

SteamWorld Dig 2 – отличное продолжение серии, которая обрастает новыми идеями и удачно адаптированными решениями. Данный проект идеально подойдет пользователям портативных игровых устройств, вроде Switch или Vita. Но интересные подземелья и очаровательные персонажи будут достойно смотреться и на домашних игровых системах, особенно в промежутках между сверкающими всеми красками осенними блокбастерами, которых в этом году к нашему удивлению слишком много”, – гласил наш обзор.

Игра появилась 21 cентября 2017 года на PS4, Switch, PC и PS Vita.

09.02.2018 01:58

Hyperdimension Neptunia ReBirth1+ анонсирована для PlayStation 4

Hyperdimension Neptunia ReBirth1+ анонсирована для PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Compile Heart анонсировала ролевую игру Hyperdimension Neptunia Re;Birth1+ для PlayStation 4. Она является ремастером Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 с PlayStation Vita и PC, которая, в свою очередь, была обновленной версией оригинальной Hyperdimension Neptunia с PlayStation 3.

Проект представляет из себя смесь визуальной новеллы и JRPG. Вы в роли одной из четырех богинь, олицетворяющих какую-то консоль, сражаетесь на войне. Средний рейтинг версии для PS Vita на Metacritic составил 69/100.

Подробности переиздания для PlayStation 4 будут раскрыты в ближайшее время.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:09.02.2018 01:48

Цитировать

Final Fantasy XV: Windows Edition – появилось видео бенчмарка от Digital Foundry

Final Fantasy XV: Windows Edition - появилось видео бенчмарка от Digital Foundry

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Недавно компания Square Enix выпустила бенчмарк Final Fantasy XV для PC, чтобы пользователи могли лучше подготовиться к появлению компьютерной версии ролевой игры. Команда Digital Foundry протестировала бенчмарк и пришла к выводу, что выглядеть проект будет замечательно, однако он достаточно требователен к железу.

DF запустила игру на компьютере с Core i7 8700К и GTX 1080Ti в 1080p при 60 FPS на максимальных настройках. Однако отмечается, что с технологиями от NVIDIA (GameWorks, ShadowWorks и VXAO) даже на таком PC могут наблюдаться притормаживания.

Компьютерный релиз состоится 6 марта.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:09.02.2018 01:36

Цитировать

Egress — Анонсирован гибрид Королевской Битвы и Dark Souls

Egress — Анонсирован гибрид Королевской Битвы и Dark Souls

Состоялся анонс новой игры в жанре «Королевская битва» (Battle Royal). В этот раз нам предлагают боевую механику в стиле Dark Souls. Битвы в Egress будут проходить в двух режимах: командные сражения и вариант для одиночек на 10 участников. Вместо острова здесь многоуровневый город из альтернативной вселенной, где мифология Лавкрафта смешалась с Викторианской эпохой и стилем ретровейв. Биться до последнего будут герои с уникальными способностями и оружием. Обещают возможность прокачки и сильную зависимость успеха от навыков игрока. Боевая система будет состоять из активных навыков, ближних атак и уворотов. Кроме того, значение будет иметь и найденная экипировка.

К анонсу прилагается трейлер с игровым процесс. Egress выйдет на ПК, PS4 и Xbox One. На официальном сайте проекта можно записаться на закрытый бета-тест. Разработчиком выступила студия Fazan Games, на счету которой хоррор Beastiarium.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Стримеры стали больше зарабатывать на Twitch

За 2017 года количество стримеров, которые зарабатывают на Twitch, увеличилось на 223%. К программе Twitch Affiliates с момента запуска присоединились свыше 150 тысяч человек.

Максимальное количество одновременных зрителей на одном стриме в 2017 году — 245 тысяч человек. Они смотрели за игрой трёхкратного чемпиона мира по League of Legends Ли Сан Хёка, также известного как Faker.



[ comments ]

Новые подробности Metro: Exodus

Украинская компания 4A Games раскрыла новые детали Metro: Exodus. Разработчики рассказали о мире игры, пушках и новых врагах.

Пользователей ждёт намного больше врагов, чем в предыдущих частях. Противники будут разниться местом обитания и выползать на поверхность в «своё» время года. Ночь будет сменять день, а весна — зиму.

Размеры самой большой локации Exodus — 2000 на 2000 метров. У Last Light было 111 на 200 метров.

Релиз — 2018 год на PC, PS4, X1.



[ comments ]

Take-Two обещает больше не переносить Red Dead Redemption 2

Релиз Red Dead Redemption 2 перенесли на прошлой неделе. Новая дата — 26 октября 2018 года.

Издатель Take-Two заявил, что больше переносов не будет. По словам представителей компании, разработчики сосредоточены на создании максимально качественных проектов. Это стало причиной переноса релиза.



[ comments ]