Valkyria Chronicles 4 – опубликован новый трейлер о главных персонажах игры

Valkyria Chronicles 4 - опубликован новый трейлер о главных персонажах игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Segaвыложила видео с демонстрацией главных героев игры Valkyrie Chronicles 4. В трейлере нас знакомят с командиром Клаудом Уоллесом, гренадером Райли Миллером, штурмовиком Разом и снайпером Каи Шуленом.

Игра выйдет на территории Европы в 2018 году для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.


Автор: another14
Опубликовано:09.02.2018 17:19

Цитировать

Nvidia: Мы в 10 раз больше, чем наш конкурент по производству GPU

Nvidia: Мы в 10 раз больше, чем наш конкурент по производству GPU

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В отчете о доходах за четвертый квартал 2017 года глава Nvidia Жэньсюнь Хуан заявил, что его компания «в 10 раз больше, чем конкурент [AMD] по производству GPU», и что у нее «намного больше поставщиков». Рыночная капитализация Nvidia на данный момент составляет $131 млрд, тогда как стоимость AMD – лишь $10.8 млрд.

Заявление Хуана о большем количестве поставщиков может являться «прямым ударом» по AMD, которая в своем отчете о доходах недавно отметила, что от увеличения производства графических процессоров ее удерживает нехватка памяти.

Главный аналитик компании Shrout Research Райан Шраут подхватил заявление главы Nvidia и написал в своем Твиттере, что он не верит в слова “красных” о нехватке памяти.

Oh snap. @NVIDIA CEO Jensen Huang says “we are 10x bigger than our GPU competitor, so we have a lot more suppliers…supplying us.” Not agreeing with @AMD statement that memory is holding back GPU ramps.

— Ryan Shrout (@ryanshrout) 8 февраля 2018 г.

Однако не стоит забывать, что общий дефицит графических процессоров на рынке обусловлен внезапным ростом добычи криптовалюты. Причем как Nvidia, так и AMD пытаются положить конец нехватке GPU, дабы вернуть цены в норму и сделать видеокарты вновь доступным для геймеров. Ранее Nvidia уже просила европейские магазины продавать видеокарты игрокам, а не майнерам.

Читайте также: Egress – анонсирована новая Королевская битва в стиле Dark Souls.

Читайте также: Tomb Raider – экранизация с Алисией Викандер обзавелась двумя новыми постерами.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:09.02.2018 16:11

Цитировать

Activision Blizzard – Микротранзакции стало основным доходом

Activision Blizzard – Микротранзакции стало основным доходом

Компания Activision Blizzard представила годовой финансовый отчет. Согласно его данным чистый доход составил более $7,02 миллиардов долларов, что является рекордным показателем. Из них, благодаря цифровым продажам, удалось заработать порядка $5,480,000,000. Тут стоит отметить, что больше половины этой суммы приходится на внутриигровые платежи – более $4,000,000,000.

Так, продажи лутбоксов и дополнительного контента для ПК и консольных тайтлов принесли компании 2 миллиарда долларов, а мобильная студия King, известная по Candy Crush, заработала на микротранзакциях еще $2,000,000,000. Причем 1 миллиард из четырех Activision Blizzard получила только за последний квартал 2017 года, тем самым внутриигровые платежи стали основной статьей дохода компании.

Во время финансового отчета информация о продажах отдельно взятых проектов не сообщалась, однако был отмечен успешный старт Destiny 2 и Call of Duty: WWII, что положительно сказалось на результатах. Обе эти игры стали самыми продаваемыми на консольном рынке США в прошлом году.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Головоломка Bridge Constructor Portal выйдет на консолях в конце месяца

Головоломка Bridge Constructor Portal выйдет на консолях в конце месяца

Вышедшая в декабре на PC головоломка Bridge Constructor Portal совсем скоро выйдет на консолях. Релиз на Xbox One и Switch состоится 28 февраля, а на PS4 — 1 марта.

Превоначальный анонс Bridge Constructor Portal от Headup Games и ClockStone Software шокировал и даже огорчил тех, кто надеялся на Portal 3, но оказалось, что игра вполне достойна внимания. Настолько, что мы не удержались и наградили ее высокой оценкой в нашей рецензии.

По всей видимости, именно благодаря теплому приему у прессы и игроков разработчики анонсировали консольные версии, которые выходят в конце месяца.

[ comments ]

[Стрим] War Thunder – Вечерние баталии (ч.11)

[Стрим] War Thunder – Вечерние баталии (ч.11)

Сражения в онлайн-экшне War Thunder не прекращаются ни на секунду, так что 9 февраля в 18:00 по МСК мы приглашаем вас вновь посетить наш стрим, посвященный этому проекту.

Garro будет играть со зрителями, весело проводить свое время, демонстрировать боевые навыки, оценивать недавние изменения и отвечать на вопросы людей в чате Twitch-канала.

Посмотреть и обсудить прямую трансляцию удастся прямо в этой новости.

“В War Thunder люди могут принять участие в зрелищных сражениях в небе, на земле и на море с участием детально воссозданной военной техники времен Второй Мировой и Холодной Войны. Более 1000 уникальных моделей самолетов, танков и боевых кораблей семи стран – СССР, США, Великобритании, Германии, Италии и Японии – охватывают период с 1930-х до 1970-х годов.

Период 1960-1970-х представлен моделями наземной техники с использованием технологий современного танкостроения. Благодаря регулярным обновлениям игры, список доступных в War Thunder боевых машин, карт и режимов постоянно пополняется”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Альфа Battle for Azeroth: Превью подземелья Вольная гавань

Вторым и последним доступным для тестирования на данном этапе подземельем Battle for Azeroth является

Вольная гавань

, райское местечко для возможных воров, негодяев и прочих головорезов. Во время прокачки до 120 уровня это подземелье доступно исключительно персонажам Альянса, а на максимальном открывается и для героев Орды. Сейчас мы совершим небольшую прогулку по

этому месту

.

Традиционно Вольная гавань была настоящим раем для пиратов, разбойников и всех тех, кто не хотел подчиняться Кул’тирасу. Сейчас Рейдеры Железного прилива взяли город в суровую хватку и заставляют пиратские команды вставать под свой флаг. Пока пираты набирают силу, небольшая группа героев должна проникнуть в город и ликвидировать их лидеров, чтобы рассеять растущий союз головорезов.:cut:Скриншоты


Подборка скриншотов из Вольной гавани:

В Вольной гавани можно услышать следующие замечательные музыкальные композиции:

Боссы


В этом подземелье игрокам предстоит сразиться с 4 боссами:

  • Skycap’n Kragg — Skycap’n Kragg и его верный ездовой попугай Sharkbait являются стражами Вольной гавани, непрестанно патрулируя небо в поиске незваных гостей. По крайней мере должны. Вместо этого эта парочка частенько дрыхнет в своем гнездышке или бросается гуано в ничего не подозревающих жертв.
  • Council o’ Captains — Капитаны Рауль, Эйдора и Джолли собрались в Вольной гавани чтобы выпить и обсудить важные вещи. Они являются лидерами команд Blacktooth Brawlers, Bilge Rats и Cutwater Corsairs, ставших под флаг Железного прилива, ведомого Harlan Sweete.
  • Ring of Booty — В Вольной гавани проводится бойцовский турнир, в котором самые яростные разбойники со всех морей могут проверить свою силу. Список желающие поучаствовать в нем сколь разнообразен, столь и странен, но никто из них не сравнится с бесстрашным чемпионом Shark Puncher. Бесчисленные полчища смельчаков пытались одолеть этого мощного бойца на кулаках, но в итоге все они пошли на корм рыбам.
  • Harlan Sweete — Harlan Sweete является лидером Рейдеров Железного прилива и его бесчисленное богатство превышает лишь его омерзительность. Финансируемый Леди Ашвейн, Sweete занимается объединением бороздящих моря Кул’Тираса команд.

Видео


Видеозаписи прохождения подземелья от участников альфа-тестирования:

Обзоры подземелья с Blizzcon 2017:

Lost Ark – Прохождение подземелья "Плачущий шторм"

Lost Ark – Прохождение подземелья “Плачущий шторм”

Мы продолжаем знакомить вас со стандартными подземельями в MMORPG Lost Ark. Именно там искателей приключений поджидают опасные враги и ценные награды.

В специальной теме Argonaki периодически будет выкладывать ролики с прохождением обычных инстансов, которые ему удалось изучить во втором этапе закрытого бета-тестирования корейской версии игры.

Шестой ролик посвящен подземелью “Плачущий шторм”, рассчитанному на персонажей 36 уровня. На этот раз героям предстоит помочь пиратам Кровавой Розы. В данном месте вам надо будет освободить довольно просторную опорную базу-верфь от другой команды морских разбойников.

Все последние новости, связанные с Lost Ark, находятся в разделе на форуме. А если вам захочется пообщаться с другими людьми относительно данной игры, то тогда посетите нашу ВК-группу.

(c) GoHa.Ru, vk.lostarkgame

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Treyarch работает над новой частью Call of Duty

Treyarch работает над новой частью Call of Duty

На прошлой неделе в сети появились слухи, что продолжением популярной франшизы Call of Duty станет четвертая часть Black Ops, которая вслед за Call of Duty: WWII должна вернуть развитие серии к ее истоком. Теперь же эта информация получила официальное подтверждение.

Как стало известно из финансового отчета компании Activision, именно студия Treyarch занимается разработкой новый игры, а значит у фанатов есть все шансы увидеть Call of Duty: Black Ops под литерой “4”. К сожалению, подробностей о грядущем проекте пока нет, однако судя по тенденции анонсировать следующие части шутера весной, в преддверии выставки E3, то ждать осталось совсем недолго. Тем более, что сами создатели уже “сгорают” от предвкушения поделиться с поклонниками своим творением.

После постигшей Call of Duty: Infinite Warfare неудачи, и наоборот значительных успехов World War II, компания Activision решила уменьшить количество научной фантастики в продолжении франшизы и сделать больше упора на реализм. Что у них из этого получится, узнаем уже в ближайшее время.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Превью] Frostpunk – Пережить стимпанковое «Послезавтра»

[Превью] Frostpunk – Пережить стимпанковое «Послезавтра»

Нам удалось изучить демоверсию Frostpunk, симулятора колонии, пытающейся выжить в условиях глобального похолодания. Хоть в данный момент и можно оценить только 10 игровых дней, но мы все-таки решили сделать превью.

Вы узнаете, чем именно придется заниматься игроку, каким образом можно спровоцировать бунт, как прокормить жителей, стоит ли заставлять людей работать круглосуточно, сложно ли открыть новые постройки, как бороться с холодом, и есть ли возможность легализовать детский труд.

Обсудить Frostpunk с другими людьми получится в специальной теме на нашем форуме.

Читать “Пережить стимпанковое «Послезавтра»”

“В поселении существует жесткий распорядок дня – 8 часов люди отдыхают по домам, а остальные 16 работают, но вы в праве заставить некоторые постройки работать круглые сутки, если вынуждают обстоятельства. Решение будет непопулярным, но вы сможете добыть больше угля или приготовить еды, не дожидаясь утра и прихода на работу новой смены”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Проблемы Quantic Dream не закончились: за студию взялся Парижский совет

Проблемы Quantic Dream не закончились: за студию взялся Парижский совет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Последний месяц был не самым позитивным в истории Quantic Dream. В январе руководителей обвинили в нездоровой культуре внутри компании. Разработчики все опровергают и говорят, что публикации в прессе – это клеветническая кампания. Но, судя по всему, их проблемы на этом не заканчиваются.

Сегодня стало известно, что Парижский совет начал свое расследование в отношении студии, выпустив документ под названием «О токсичной корпоративной культуре Quantic Dream». В ходе заседаний, проведенных 5, 6 и 7 февраля, совет отчитал команду Дэвида Кейджа не только за оскорбительные фотомонтажи, которые распространялись внутри Quantic Dream, но и за «чрезвычайно сомнительные» процедуры прекращения сотрудничества (расторжение контрактов) и чрезмерную ставку на сверхурочную работу.

В связи с жалобами Парижский совет хочет получить информацию о размере государственного финансирования, которое получило Quantic Dream. Они также хотят ввести оговорку о возмещении расходов: компании, которые не соблюдают определенные трудовые условия, должны будут полностью вернуть полученное финансирование.

Сейчас Quantic Dream завершает работу над Detroit: Become Human, эксклюзивом для PlayStation 4, релиз которого намечен на весну этого года.

Читайте также: Egress – анонсирована новая Королевская битва в стиле Dark Souls.

Читайте также: Tomb Raider – экранизация с Алисией Викандер обзавелась двумя новыми постерами.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать