[Стрим] We Were Here Too – Раскрываем тайны мрачного замка

[Стрим] We Were Here Too – Раскрываем тайны мрачного замка

Сегодня, 9 февраля в 22:00 на нашем Twitch-канале пройдет прямая трансляция, посвященная кооперативному прохождению приключенческой игры We Were Here Too. Кошмарика вместе со своим спутником будет раскрывать все тайны мрачного замка, решать головоломки и отвечать на вопросы зрителей.

Посмотреть и обсудить стрим можно прямо в этой теме.

“We Were Here Too — это сетевая кооперативная игра от первого лица в приключенческом жанре. Ее действие происходит в таинственном средневековом замке. Вы погрузитесь в удивительную игровую атмосферу, где вам предстоит взаимодействовать с другими игроками, общаться и совершать открытия. Это продолжение игры We Were Here, где мир Castle Rock представлен на новом уровне”.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Magic: The Gathering Arena – Подробности о будущем проекта

Magic: The Gathering Arena – Подробности о будущем проекта

Порталу Hipsters of the Coast удалось пообщаться с президентом компании Wizards of the Coast, Крисом Коксом. Речь пошла о будущем коллекционной карточной игры Magic: The Gathering Arena. У разработчиков большие планы на проект и игроков ждёт множество чемпионатов наподобие тех, что сейчас проводятся в Magic: The Gathering Online. Также Magic: The Gathering Arena появится на Mac OS и, возможно, на других платформах.

Именно Magic: The Gathering Arena является будущим цифровой MTG и одним из самых важных продуктов компании. Нас ждёт аутентичное приключение, с механикой карт, сопоставимой той, что уже использована а настольной версии. Разработчики хотят создать быструю и эффективную систему подбора матчей, а также перенести художественное оформление и визуальный стиль из оригинальной карточной игры.

Профессиональные турниры по Magic: The Gathering Arena обещают быть динамичным и захватывающим зрелищем. Соревнования будут проходить на высшем уровне, а в дальнейшем возможно появятся гибридные турниры, сочетающие в себе не только MTG Arena, но и Magic Online Championship.

Также, учитывая всю шумиху вокруг MTG Arena, многие игроки обеспокоены будущим MTGO. Но, по словам Криса, нет никаких оснований для беспокойства. “Пока фанаты MTGO играют в нее, мы привержены MTGO”, – пообещал он.

С полным текстом интервью можно ознакомиться в следующей статье.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 2;   Все новости раздела

[ comments ]

Activision Blizzard отчиталась о рекордной выручке за 2017 год

Больше половины прибыли пришлось на микроплатежи. Компания заработала 2,64 миллиарда долларов без учёта налогов.

За последние три месяца 2017 года в играх Activision Blizzard было зарегистрировано 385 миллионов активных пользователей. Также стало известно, что студия Treyatch работает над новой частью Call of Duty.



[ comments ]

Энтузиаст снял в PUBG документальный сюжет в духе National Geographic (видео)

Видеограф Сонни Эванс снял реалистичное видео в PUBG. До этого он подобным промышлял в играх серии GTA.

Энтузиаст использовал кадры одного из матчей, проходивших на пустынной карте Miramar. В итоге он создал сюжет в духе National Geographic.



[ comments ]

Monster Hunter World — самая быстро продаваемая игра Capcom

Разработчики строят долгосрочные планы на серию. Они уже отгрузили шесть миллионов копий.

Сейчас общие продажи игр серии составляют более 46 миллионов копий. Monster Hunter World вышла в январе на PS4 и Xbox One. Версия для PC выйдет этой осенью.

 



[ comments ]

Студента забанили за фотомод для Tom Clancy’s The Division

Ubisoft заблокировала учётную запись студента из Финляндии Матти Хиетанена. Он играл в Tom Clancy’s The Division. По словам студента, он реализовал фотомод вместо разработчиков.

Первая версия программы Cinematic Tools появилась в 2016 году. Благодаря работе студента можно было останавливать время, убирать интерфейс и свободно управлять камерой в популярных играх.

 



[ comments ]

Альфа Battle for Azeroth: Вступительный сценарий дополнения для игроков Орды

Начальная цепочка заданий на открытие доступа к Зандалару для персонажей Орды в течение короткого периода времени была доступна на альфе Battle for Azeroth. Позже разработчики ее отключили, видимо она еще не до конца готова. Однако некоторым игрокам удалось пройти этот весьма занимательный сценарий и заснять свои приключения на видео.

Осторожно: этот пост содержит спойлеры!

Чтобы начать это задание на альфе Battle for Azeroth, вам нужно отправиться к Доске приказов Вождя в Оргриммаре. Там вы найдете поручение направиться на Зандалар.

:cut:Приливы войны


По мере того, как война против Альянса набирает обороты, потребность в получении преимущества на море имеет первостепенное значение.
Империя Зандалари обладает одним из крупнейших флотов в Азероте. Они должны примкнуть к Орде.

Леди Сильвана Ветрокрылая: Герой, Орда сейчас находится в открытом противостоянии с Альянсом.
Леди Сильвана Ветрокрылая: Наш успех в этом конфликте может зависеть от ваших навыков.
Леди Сильвана Ветрокрылая: Я требую вашего непосредственного присутствия в Оргриммаре для крайне срочной миссии. Не заставляй меня ждать.

Шторм в Штормграде


После того как вы поговорите с Сильваной, вам будет показан пока недоступный ролик, где «Сильвана отправляет на миссию».

Леди Сильвана Ветрокрылая: Ваша команда собрана. Получите мой подарок. Натанос, Герой.
Натанос Гнилостень: Все собрались на восточной башне дирижаблей. Я встречу тебя там.

На восточной башне дирижаблей вы найдете Рокхана, Первую Чародейку Талисру, Ласана Небесного Рога, Натаноса Гнилостеня и двух Стражей смерти – гвардейцев.

Первая чародейка Талисра: Мы снова встретились, друг.
Рокхан: Эй, мон.
Ласан Небесный Рог: Приветствую тебя, друг Крутогорцев.
Натанос Гнилостень: Хорошо, мы все здесь. Выберите птицу и устраивайтесь. Перелет в Штормград будет долгим.

1 этап: Ночь мертвецов

Сценарий начинается с того, что штурмовая группа летит на орлах племени Небесного Рога.

Натанос Гнилостень: Послушайте. Мы не сможем общаться, когда проникнем внутрь.
Натанос Гнилостень: Ты, Талисра и Рокхан проникнете в Тюрьму и освободите заключенных.
Натанос Гнилостень: Наши разведчики обнаружили скрытый вход в парк. Таурены и я прикроем ваше отступление.
Натанос Гнилостень: Других целей нет. Подкрепления не будет.
Натанос Гнилостень: Если вы хотите жить, свидетелей быть не должно.
Натанос Гнилостень: Это наш выход. Беги на этот корабль, когда освободишь заключенных.
Натанос Гнилостень: Я найду тебя. Удачи.

2 этап: Вниз по стокам

Затем персонажи проникают в канализацию, чтобы попасть в Тюрьму.

3 этап: Тюрьма

Рокхан пробирается вперед, и игроки должны помочь Первой чародейке его догнать.

Рокхан: Эй, 7-й Легион здесь. Кто бы там не оказался, у людишек нет никаких шансов.
Рокхан: Я пойду вперед, чтобы найти заключенных. Прикрой меня.
Первая чародейка: Мы отвлечем их внимание. Будь осторожен.

4 этап: Честь и верность

Игроки должны затем освободить Верховного Воеводу Саурфанга из камеры. Здесь будет еще один ролик, пока недоступный. После ролика Саурфанг выходит из камеры.

Верховный Воевода Саурфанг: Я дам вам столько времени, сколько смогу, для выполнения миссии. То, что вы ищете, находится прямо по коридору.
Рокхан: Ты не идешь с нами?
Верховный Воевода Саурфанг: Ты собираешься заставить меня?
Рокхан: Такой команды не было, теперь ты говоришь об этом.
Верховный Воевода Саурфанг: Хм.
Верховный Воевода Саурфанг (Стражникам): Отведите меня к своему королю-мальчишке. Я хочу поговорить с ним.
Первая чародейка: Я не думаю, что нам будет предоставлена такая же вежливость.
Рокхан: Я думаю ты права на счет этого. Все в силе, у нас есть задача.

5 этап: Основная цель

Затем игроки должны пробиться к другим заключенным и освободить их.

Пророк Зул: А, наш эскорт прибывает. Как я уже говорил, принцесса.
Принцесса Таланджи: Мой Пророк говорит, что ты союзник.
Рокхан: Пророк? Я не так хорош в зандаларском языке…
Первая чародейка: Мы здесь, чтобы спасти вас. Я Талисра, а это Рокхан.
Пророк Зул: Поспешить не помешает.
Маршал Инора Змеевержец: Закройте их!
Рокхан: Да, это сильное вуду. Талисра?
Первая чародейка: Они подняли барьер антимагии. Я не могу произнести заклинание.
Рокхан: БЫСТРЕЕ!
Принцесса Таланджи: Где тут выход?
Рокхан: Сюда!
Пророк Зул: Я бы предложил пойти другим путем, Ваше Высочество.
Принцесса Таланджи: Лучше бы ты был прав! Пошли!

Игроки попадают в засаду Маршала Иноры Змеевержец и 7-го легиона.

Маршалл Инора Змеевержец: Дальше вы никуда не уйдете.
Маршалл Инора Змеевержец: Никому не скрыться от 7-го легиона. Умрите, отребья Орды!
Маршалл Инора Змеевержец: Кто-нибудь… остановите их …
Принцесса Таланджи: Пахнет … неприятно.
Рокхан: Куда это ведет?
Первая чародейка Талисра: Наружу, если верить троллю.
Пророк Зул. В любом случае, обсуждая, вы тратите время.
Первая чародейка Талисра: Мы не должны задерживаться здесь.

6 этап: Затеряться в Штормграде

На этом этапе игроки должны оставаться рядом с Рокханом, чтобы оставаться незаметными, избегая роботов-детекторов, горожан и самого Андуина.

Рокхан: Я могу скрыть нас если вы не будете делать глупостей. Просто дайте слово.

7 этап: В тылу врага

К концу стелс части сценария игроки попадают в засаду Генна Седогрива и воргенов в ролике, который пока недоступен. Однако после ролика Талисра использует тайную магию, чтобы удерживать Генна.

Генн Седогрив: Я нашел их, мой король! Я принесу тебе бивни на трофей!
Рокхан: Старый волк почуял наш запах. Уходим отсюда!
Генн Седогрив: Бегите как крысы, которыми вы и являетесь!
Первая чародейка Талисра: Они ждали нас. Нас обнаружили.
Рокхан: Мы должны вернуться к каналам. Здесь мы будем легкой добычей! За мной!
Зуль Пророк: Мы должны ждать здесь.
Принцесса Таланджи: Что на этот раз?

Леди Джайна Праудмур идет очень медленно, используя магию льда, создает вокруг себя бурю и блокирует проход льдом.

Леди Джайна Праудмур: Я знаю, что Орда жестока, бессердечна. Неутомима в погоне за победой. Но это…?
Леди Джайна Праудмур: Это глупость. Вы умрете здесь и безымянная могила станет всем, что от вас останется.
Первая чародейка Талисра: Мы не можем сражаться с ней. Бежим. Бежим!
Генн Седогрив: Посмотрите они бегут, поджав хвосты!

Зул бросает свой факел в удобное место, чтобы заблокировать путь.

Пророк Зул: Я просто оставлю это здесь.
Принцесса Таланджи: У нас нет времени на… Ох.
Генн Седогрив: Они заблокировали путь – быстро, в гавань!
Первая чародейка Талисра: Я вижу гавань!
Натанос Гнилостень: Я отчетливо помню что-то о свидетелях. А именно, то что их не должно быть.
Рокхан: Не делай вид что не рад видеть нас.
Натанос Гнилостень: Восхищен. На самом деле. Теперь давайте двигаться. По твоей команде.

8 этап: Побег из гавани

Игроки должны пробраться к кораблю Таланджи, не попадая под заморозку Джайны.

Натанос Гнилостень: Само собой разумеется, но постарайтесь не попасть под ее шквал.
Натанос Гнилостень: Оставайтесь вместе, и мы сможем выжить. Поехали!
Леди Джайна Праудмур: Слишком далеко!
Первая чародейка Талисра: Она заблокировала путь позади! Мы в ловушке.
Леди Джайна Праудмур: Ты не навредишь ни единой душе в этом городе!
Леди Джайна Праудмур: Умрите. Ордынские твари!
Принцесса Таланджи: Мой лоа услышал нас. Могучий Резан, дай мне силу!
Рокхан: Я не знаю Резана, но я благодарен ему.
Натанос Гнилостень: Давайте двигаться!

Игроки должны сразиться с войсками, возвращающимися из Лордерона.

Первая чародейка Талисра: Их войска, должно быть, вернулись из Лордерона.
Натанос Гнилостень: Сейчас мы не можем скрываться. Нам просто нужно пробить брешь.

Пророк Зул: Мы должны сделать паузу.
Ласан Небесный Рог: Ха-ха-ха!
Рокхан: Ага! Ласан ты умный лось!
Принцесса Таланджи: Пара десятков таких птиц мне не помешает.

Первая чародейка Талисра: Они не преследуют нас?
Натанос Гнилостень: Нет… но я знаю почему. Посмотрите.

9 этап: Наконец… корабль

Джайна поджидает команду Орды в конце доков.

Леди Джайна Праудмур: Вы убили много моих людей, чтобы забраться так далеко. Но все кончено.
Леди Джайна Праудмур: Сдавайтесь, и я верну тебя в Тюрьму, где ты должен быть. Там вы будете ждать правосудия короля.

Затем Джайна сковывает всю командой Кольцом льда.

Натанос Гнилостень: При всем уважении, у нас еще есть корабль.
Леди Джайна Праудмур: Тогда умрите.
Пророк Зул: Давайте не будем спешить.
Пророк Зул: Мы всего лишь пешки Орды и ты можешь нас прикончить, или можешь погасить пожар, который может спалить Штормград до тла.
Пророк Зул: Тебе выбирать.
Леди Джайна Праудмур: Нет… этого не может быть.
Пророк Зул: Тик-так.

Джайна решает телепортироваться обратно в город, чтобы спасти его. На заднем плане вы можете видеть, как горит Штормград.

Натанос Гнилостень: Напомни мне не сердить тебя.
Пророк Зул: Будущее неопределенно.
Принцесса Таланджи: Подойди. Мы должны отправиться в Зулдазар.
Натанос Гнилостень: Думаю, что нет. У меня есть приказ немедленно вернуть вас к Вождю.
Принцесса Таланджи: Так как это мой корабль и у вас в настоящее время нет другого выхода, я полагаю, вам потребуется изменить свои планы.
Пророк Зул: Мы можем обсудить это по дороге, Ваше Высочество.

Далее демонстрируется внутриигровой ролик и персонаж прибывает на Зандалар.

Attack on Titan 2 – опубликован мультиплеерный трейлер игры

Attack on Titan 2 - опубликован мультиплеерный трейлер игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Koei Tecmo выпустила новый трейлер Attack on Titan 2, посвященный онлайновым мультиплеерным режимам.

  • Online Mode – игроки со всего мира смогут кооперироваться вместе и истреблять титанов или же сражаться друг с другом.
  • Story Mode Co-op – совместное прохождение сюжетного режима с другом или незнакомым человеком. К примеру, если вас обезвредят, верный напарник всегда придет на помощь и поднимет вас на ноги.
  • Scout Missions Co-op –  4 игрока смогут вместе выполнять различные задания.
  • Annihilation Mode – 4 игрока вступают в схватку с титанами. Побеждает тот, у кого больше всего очков.

Разработчики также обещают добавить в игру некий “Шокирующий” новый режим, но только после ее выхода в продажу.

Версия для Nintendo Switch также поддерживает локальный кооперативный мультиплеер. До 8 человек могут собираться и играть вместе на своих приставках.

Проект дебютирует 20 марта на PS4, Nintendo Switch, Xbox One и PC.

Цитировать

Crossout – состоялся выход обновления “Огнепоклонники”

Crossout - состоялся выход обновления

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компании Targem Games и Gaijin Entertainment объявили о выходе обновления 0.9.0 «Огнепоклонники» для постапокалиптического онлайн экшена Crossout. В его состав входит следующее:

  • Седьмая по счету фракция;
  • Новый способ передвижения – шнекоходы;
  • Катапульта «Испепелитель», способная поджечь вражеские машины и землю вокруг них;
  • Пусковая установка «Фортуна», стреляющая тремя колесами сразу, которые детонируют при встрече с противником;
  • Огнемет «Горыныч», раскаляющий детали вражеского бронемобиля, тем самым нанося удвоенный урон;
  • Гарпун «Шкуродер», способный вытаскивать обездвиженного союзника из под огня или позволяющий повиснуть на мосту;
  • Увеличена максимальная длительность PvP сражений;

Подробнее об обновлении читайте тут.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать