Assassin's Creed Origins – Планы на ближайший месяц

Assassin’s Creed Origins – Планы на ближайший месяц

Компания Ubisoft постоянно выпускает патчи и обновления для приключенческого экшена Assassin’s Creed Origins и чтобы было удобно отслеживать контент, который появится в течение текущего месяца, команда опубликовала специальный график.

Конечно, главным нововведением будет Discovery Tour – уникальный режим, в котором вам предстоит заниматься исследованиями и посещать экскурсии по Древнему Египту. В гиды пользователям выдадут известных востоковедов, а в 75 турах будет рассмотрено пять тем: жизнь обычных горожан Египта, Александрия, Рим, Египет и, конечно же загадочные Пирамиды, которые манят к себе множество исследователей древней культуры. Прогуляться по достопримечательностям можно будет уже 20 февраля 2018 года.

Также игроков ожидает режим “Новая игра +”, который будет открываться после прохождения основной цепочки заданий. Кроме того впереди новые сюжетные миссии посвященный исследованию. Релиз следующего дополнения состоится 6 марта, и в нем вы сможете прокачать Байека до 55 уровня, а также пройти новое Испытание богов.

В ожидании DLC, с 6 по 13 и с 20 по 27 февраля можно попытаться одолеть Сехмета, а также закупиться новым оружием – 13 февраля в магазине появится Eastern Dynasties Pack, а 27 можно будет купить Undead Pack.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Attack of the Earthlings – Отбиваем вторжение землян

Attack of the Earthlings – Отбиваем вторжение землян

Компания Team Junkfish креативно подошла к созданию своей пошаговой стратегии Attack of the Earthlings, релиз которой состоялся 8 февраля на платформе Steam. Нам предстоит сразиться не против инопланетян, как это принято в обычных играх, а против землян, поставив себя на место пришельцев. Нет, мы не будем заниматься завоеванием Земли, как раз наоборот – именно нашему миру грозит опасность.

Игра пронизана черным юмором и напоминает упрощенную версию ХСОМ. Тем не менее, вам предстоит придумывать атаки, чтобы получить преимущество. Берите под контроль разум работников врага, расставляйте хитроумные ловушки и засады. Все это даст вам возможность выжить, а также развиться до более сильной расы. Вместе с убийствами землян, игроку откроются новые юниты и способности, которые лишними в таком деле уж точно не будут.

Кстати, саундтреком к игре занимался Миколай Строинский, чью музыку можно услышать в таких проектах, как The Witcher 3: Wild Hunt, Blood & Wine и Vanishing of Ethan Carter.

Игра уже доступна в Steam и до 15 февраля ее можно приобрести с 10% скидкой за 413 pублей.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Просмотры: 26;   Все новости раздела

[ comments ]

Attack on Titan 2 – Подробности о многопользовательских режимах

Attack on Titan 2 – Подробности о многопользовательских режимах

Компания Koei Tecmo продолжает делиться с поклонниками экшена Attack on Titan 2 подробностями о грядущем проекте. На этот раз разработчики опубликовали ролик, демонстрирующий онлайновую составляющую игры, благодаря которой пользователи могут совместно выполнять различные задания или же соревноваться друг с другом в уничтожении Титанов.

Attack on Titan 2 способен предложить несколько многопользовательских активностей. Так, в режиме “История” у вас будет возможность совместно с другими игроками продвигаться по сюжету, помогая своим товарищам вернуться после поражения в битву. Помимо этого, пользователи смогут объединяться в группы для прохождения различных кооперативных миссий. Также в режиме “Annihilation” две команды, состоящие из четырех человек каждая, смогут соревноваться друг с другом в уничтожении Титанов, стараясь заработал наибольшее количество очков. Кроме того, разработчики еще обещают добавить в игру “шокирующий” режим, однако произойдет это уже после запуска проекта.

Релиз Attack on Titan 2 запланирован на 20 марта 2018 года для всех заявленных платформ. Пользователям Nintendo Switch также будет доступна локальная игра с поддержкой до восьми устройств.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dragon’s Crown Pro – датирован релиз ремастера для PlayStation 4

Dragon's Crown Pro - датирован релиз ремастера для PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На официальной странице PlayStation в Twitter был опубликован пост, сообщающий о том, что западный релиз обновленной версии ролевого экшена Dragon’s Crown Pro для PlayStation 4 состоится 15 мая 2018 года

Dragon’s Crown Pro launches May 15 on PS4! pic.twitter.com/dKHmceLAeM

— PlayStation (@PlayStation) 8 февраля 2018 г.

Ремастер для PS4 будет поддерживать кроссплей с версиями для PS3 и PS Vita.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Sony начала рассылать опросы касательно смены никнейма в PSN

Sony начала рассылать опросы касательно смены никнейма в PSN

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователи PlayStation уже не первый год просят компанию Sony добавить возможность смены никнейма. В декабре 2017 года глава Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден намекал на то, что в 2018-м это может случиться. И вот, японский платформодержатель, возможно, вновь тизерит данную функцию.

Sony начала рассылать опросы, в которых просит пользователей ответить, хотят ли они, чтобы возможность смены PSN ID была добавлена. При этом компания отмечает, что не уверена в том, что функция увидит свет.

PSN ID

Читайте также: Egress – анонсирована новая Королевская битва в стиле Dark Souls.

Читайте также: Tomb Raider – экранизация с Алисией Викандер обзавелась двумя новыми постерами.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:09.02.2018 21:21

Цитировать

Разработчики Dual Universe ответили на вопросы игроков

Разработчики Dual Universe ответили на вопросы игроков

Оказывается, на прошлой неделе разработчики многообещающей космической песочницы Dual Universe из студии Novaquark провели сессию вопросов и ответов для пользователей Reddit.

На тот случай, если вы пропустили саму AMA-сессию, разработчики опубликовали записи основных тезисов, озвученных в ходе обсуждения. Полный список вы найдете на официальном сайте игры, а мы приведем несколько наиболее интересных моментов:

  • этим летом Novaquark представит точное расписание разработки проекта;
  • игра покинет пре-альфу, когда будут готовы базовые элементы геймплея и исчезнет необходимость наполнять инвентари игроков заранее собранными ресурсами;
  • ближайшие апдейты сосредоточатся на торговле, механике сканирования, в также стабильности и масштабируемости серверов;
  • PvP-геймплей появится при переходе на этап альфы, но не в рамках первого альфа-тестирования;
  • броня в игре будет модульной, что позволит игрокам кастомизировать экипировку по своему усмотрению;
  • на текущий квартал запланирован второй раунд краудфандинга.

[ comments ]

EVE Online – Пятидневная осада Oicx и 11 тысяч уничтоженных кораблей

EVE Online – Пятидневная осада Oicx и 11 тысяч уничтоженных кораблей

Несмотря на то, что основные военные конфликты, политические драмы и масштабные сражения в MMORPG EVE Online генерируются в секторах с нулевой степенью безопасности, интересные события могут происходить в совершенно разных уголках вселенной Нового Эдема. Начало февраля ознаменовалось пятидневной осадой лоу-сек системы Oicx. Альянс Federation Uprising, участвующий в фракционных войнах, анонсировал захват данной системы. Это была не первая их попытка, но ранее им не удалось совершить задуманное из-за вторжения на территории альянса в нулевых секторах.

Грузовые судна начали привозить в Oicx огромное количество кораблей и модулей, готовясь к продолжительным битвам. А вскоре началась пятидневная осада системы. Только за первые 48 часов боевые потери федерации Галленте и государства Калдари превысили 4 тысячи кораблей. Обе стороны показали отличный боевой дух и сражались до последнего. Столь активные боевые действия также привлекли внимание и других формирований, желающих поучаствовать в битвах.

В итоге за пять дней в Oicx капсулеры смогли уничтожить 11 тысяч кораблей друг друга. Federation Uprising удалось вытеснить калдарские флоты из системы и присоединить Oicx к территориям федерации Галленте. Но надолго ли? Покажет только время.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Компания TinyBuild анонсировала презентацию, на которой представит несколько игр для Nintendo Switch

Компания TinyBuild анонсировала презентацию, на которой представит несколько игр для Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания TinyBuild завтра в 22:00 по московскому времени проведет стрим с анонсом новых игр для Nintendo Switch.Обещают представить сразу шесть проектов. Вероятно, одним из них будет Hello Neighbor от российских разработчиков, разошедшийся на Xbox One и PC тиражом более 500 тысяч копий.


Автор: another14
Опубликовано:09.02.2018 20:07

Цитировать

Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Star Night – опубликованы новые трейлеры

Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Star Night - опубликованы новые трейлеры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Atlus выпустила новые трейлеры Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Star Night. В них игроков знакомят с Юкари Такебой из Persona 3 и Рюдзи Сакамото из Persona 5.

Atlus говорит, что если пройти по этой ссылке и нажать на кнопку возле портрета одного из героев, то можно оставить твит. Возможно, позже вам ответят ваши любимые персонажи.

Оба проекта выйдут в Японии 24 мая для PS4 и PS Vita.

Цитировать

[Авторская статья] Игровая ретроспектива – Ностальгия по классическим шутерам

[Авторская статья] Игровая ретроспектива – Ностальгия по классическим шутерам

На нашем портале появился очередной выпуск рубрики “Игровая ретроспектива”. На этот раз статья будет посвящена классическим шутерам. Вместе с нами, вы вспомните про такие проекты, как Wolfenstein 3D, DOOM, Heretic, Duke Nukem 3D, Quake, Tomb Raider, Unreal и другие, интересные игры.

Прочитать и обсудить статью можно в следующей теме: “Игровая ретроспектива: классические шутеры”.

“На сей раз поговорим о таком интересном, но почившем в бозе явлении, как классические шутеры. Не будем акцентировать внимание на какой то серии, ибо эпичными сюжетами и какими то кардинальными метаморфозами в плане механики жанр не славится, эволюция в рамках одной серии обычно заключалась в улучшении графония и добавлении каких то новых телодвижений персонажам, а вот в рамках концепции в целом в те времена было довольно много смелых экспериментов, винов и фейлов”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]