Rust вышла из раннего доступа, разработчики планируют консольный релиз

Rust вышла из раннего доступа, разработчики планируют консольный релиз

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Многопользовательский симулятор выживания Rust вышел из программы раннего доступа Steam и стал доступен для покупки по цене в 619 рублей, объявили разработчики. Поддержавшие ранее авторов рублем геймеры получат в подарок внутриигровой предмет.

Команда Гарри Ньюмана докладывает, что поработала перед полноценным запуском над улучшением графики и исправлением различных проблемных моментов. Тем не менее, до вылизанности Rust пока еще далеко (и этого никто не скрывает), поэтому игра продолжит получать постоянные обновления – теперь каждый месяц.

Ориентировочно в третьем квартале 2018 года (или позже) студия хочет выпустить консольные версии Rust. Для начала ей, правда, необходимо многое еще успеть поправить. Конкретные приставки не упоминаются.

В 2015 году разработчики Rust наделали много шума, привязав размер пениса в игре к Steam ID.

Читайте также: Metroid Prime 4 – Eurogamer обновил информацию о разработчиках эксклюзива для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.02.2018 15:29

Цитировать

Super Mario Odyssey – продюсер прокомментировал вероятность создания платного DLC для игры

Super Mario Odyssey - продюсер прокомментировал вероятность создания платного DLC для игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В беседе с редакторами издания Game Informer продюсер Super Mario Odyssey Ёсиаки Коидзуми не исключил возможности создания крупного платного дополнения для главного хита на Nintendo Switch. Он отметил, что разработчики стремились наполнить базовую игру большим количеством контента и всевозможными секретами, чтобы пользователи долго могли проводить за ней время. Кроме того, Nintendo готовит сейчас бесплатное контентное обновление для Odyssey, режим “Мир шариков“.

Если у команды появятся новые оригинальные и интересные идеи касательно расширения выпущенной игры, они подумают о DLC. Но сейчас Коидзуми не может обещать ничего конкретного.

По состоянию на 31 декабря 2017 года Nintendo реализовала 9,07 млн копий Super Mario Odyssey при продажах приставки в размере 14,86 млн. Средний рейтинг игры на Metacritic составлят 97/100. С нашим обзором вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Читайте также: Metroid Prime 4 – Eurogamer обновил информацию о разработчиках эксклюзива для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.02.2018 15:28

Цитировать

World of Warcraft – Поздравление с юбилеем или же тизер ванилы?

World of Warcraft – Поздравление с юбилеем или же тизер ванилы?

Компания Blizzard не забыла поздравить многомиллионную армию фанатов MMORPG World of Warcraft с тринадцатой годовщиной запуска игры в Европе. На аккаунте WoW в Twitter появилось праздничное видео продолжительностью в 45 секунд. Этим все могло бы и закончится, но поклонники Blizzard прекрасно осведомлены о любви разработчиков к интригам и загадочным тизерам.

Таким образом, на портале Reddit уже вовсю разгорелась дискуссия на тему того, что же за видео нам показали и так ли оно просто, как кажется на первый взгляд. Дело в том, что кое-что из продемонстрированного в ролике не сходится с нынешней версией World of Warcraft. Например первыми в глаза бросаются старые модельки персонажей, а стартовые зоны нежити и гномов также уже давно переехали на другие места.

Кроме того, восклицательный знак, отображающий задание над NPC схож с тем, что был ещё в дополнении Burning Crusade, а анимации неигровых персонажей также уже давно не такие как в ролике. При этом тени уже имеют высокое разрешение, а это времена аддона Wrath of the Lich King. Все это навело фанатов на мысль о том, что поздравительное видео является ни чем иным, как тизером World of Warcraft: Classic.

Разработку “ванильной” версии World of Warcraft анонсировали ещё во время Blizzcon 2017, однако. Того времени нам ничего о ней неизвестно.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Предположение: Разработчики показали первое видео с WoW: Classic

Вчера исполнилось 13 лет с момента запуска европейской версии World of Warcraft. В официальном твиттере игры разработчики опубликовали 45-секундное видео, демонстрирующее классических персонажей в самом начале их приключений на Азероте. Пользователи Reddit, экипировавшись

шапочкой из фольги

, сделали ряд интересных наблюдений. Игроки

предположили

, что в этом видео разработчики впервые показали World of Warcraft: Classic,

анонсированный

несколько месяцев назад.

Свою теорию авторы идеи подкрепили следующими фактами: в этом видео демонстрируется не актуальная версия игры, поскольку дистанция обзора в нем намного меньше, чем сейчас; отличаются начальные локации гномов (в нынешней версии это Гномреган) и отрекшихся (сейчас она находится снаружи Склепа), причем вторые относительно факела на стене стоят точно так же, как это было в классике; НИПы передвигаются не так ровно, как сейчас (это было изменено в Cataclysm); персонажи используют старые модели и анимацию, а логотип WoW в конце видео соответствует лого из видеоанонса Classic (при том, что оригинальное имеет более темный цвет).

:cut:

В то же время было обнаружено и несколько странностей: тени в высоком разрешении (были добавлены в WotLK); обновленный восклицательный знак доступного задания (в классической версии игры он выглядел иначе); новый дым над печью в начальной зоне тауренов.

http://twitter.com/Warcraft/status/962642383492988930

Так образом можно сделать два разных вывода.

В одном случае разработчики на самом деле показали World of Warcraft: Classic и теперь мы знаем, что небольшие графические улучшения эту версию игры все же ждут, но сильно ничего менять разработчики не планируют. Будут обновлены тени, некоторые эффекты, однако модели персонажей и текстуры останутся прежними.

В другом случае Blizzard просто показали запись с подборкой старых вступительных роликов персонажей, сделанную когда-то давно (например в начале WotLK, у них наверняка есть подобные материалы), или воссоздали эти сцены в своей “песочнице” ради сообщения в соц. сетях.

Первый вариант, конечно, был бы гораздо интереснее, особенно с учетом большой любви Blizzard к различным тизерам и намекам, но второй все же более реалистичен.

League of Legends – Итоги первой недели LCL

League of Legends – Итоги первой недели LCL

В минувшие выходные завершилась первая неделя региональной лиги по League of Legneds – LCL. Все команды-участницы успели провести по три матча и стало ясно, что в этом сезоне у лиги, пока, нет однозначного лидера.

Главные фавориты LCL – Gambit Esports показали очень нестабильную игру, сперва легко обыграв M19 (хотя тут можно сказать, что M19 сами себя обыграли), затем безвольно проиграв ROX, а в завершении дня с трудом ушли от поражения в матче против Team Just. Все три матча показали различные проблемы в составе Gambit, которые явно нужно стремительно решать, иначе можно забыть о хорошем выступлении на MSI, если Gambit вообще туда смогут отобраться.

Главным сюрпризом первой недели стали новички лиги – Dragon Army. Команда под руководством Koifish провела три уверенных матча, сперва обыграв Vega Squadron, затем расправившись со своей бывшей командой – Team Just в принципиальном матче, ну а в завершение недели справились с натиском ROX и заняли, по итогам первой недели, первую строчку в турнирной таблице.

Остальные результаты первого тура:

Gambit Esports > M19
Vaevictis Esports < Vega Squadron
Team Just < ROX
Dragon Army > Vega Squadron
Elements Pro Gaming < Vaevictis Esports
Team Just < Dragon Army
Vega Squadron > Elements Pro Gaming
ROX < Dragon Army
Elements Pro Gaming < M19
ROX > Gambit Esports
Vaevictis Esports < M19
Gambit Esports > Team Just

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Cyberpunk 2077 – создатель настольной ролевой игры о новом трейлере проекта

Cyberpunk 2077 - создатель настольной ролевой игры о новом трейлере проекта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создатель настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит в разговоре с телекоммуникационной компанией Vodafone поделился небольшим количеством новых подробностей о Cyberpunk 2077.

Он рассказал, что в игре люди из низшего класса будут использовать недоступные им ранее технологии для борьбы с угнетениями «Учреждения», как только получат к ним доступ. Он также протизерил новый трейлер, который, по слухам, покажут на E3 2018. По словам Пондсмита, ролик будет «ужасающим», демонстрирующим то, насколько много смертей происходит в сеттинге Cyberpunk 2077.

Проект CD Projekt RED создается для PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Shadow of the Colossus стал лидером британского чарта, опубликован список бестселлеров за прошлую неделю.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:12.02.2018 15:04

Цитировать

[Обзор] Dragon Quest Builders на Nintendo Switch

[Обзор] Dragon Quest Builders на Nintendo Switch

В 2016 году состоялся выход Dragon Quest Builders на платформах семейства PlayStation, а теперь, спустя два года, игра наконец-то перебралась и на Nintendo Switch – и это отличный повод познакомиться с ней для тех, кто пропустил оригинальную версию. Мы подготовили для вас обзор, в котором расскажем, почему Dragon Quest Builders является одним из самых успешных последователей Minecraft, а также какие интересные активности вас ожидают.

Посмотреть и обсудить обзор можно в следующей теме: “Dragon Quest Builders [Switch]”.

“Dragon Quest Builders переносит нас в сказочный мир, где люди уже разучились строить что-либо нормальное, и нужен настоящий герой, умеющих не только махать мечом в сторону противника, но и созидать различные предметы. Нам, конечно, повезло — ведь под контролем игрока оказывается именно такой персонаж, пробуждающийся где-то в темной пещере и начинающий свой путь Строителя с нуля. Мы вместе с ним учимся возводить первые постройки, ставить первые дома, копать и воевать, чтобы в конце-концов сразиться со страшным Злом и победить. Потому что добро должно восторжествовать, и никак иначе!”

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Metal Gear Survive – Много геймплея в новом ролике

Metal Gear Survive – Много геймплея в новом ролике

Скоро пройдет второй этап бета-тестирования кооперативного экшена Metal Gear Survive, а тем временем в сети появляются новые подробности о проекте. На этот раз, мы смогли оценить целый час игрового процесса и все благодаря новому геймплейному видео. Если вы не любите спойлерить себе игры, смотреть его не рекомендуется. Однако при помощи ролика можно узнать то, как выглядят некоторые аспекты Metal Gear Survive.

В видео продемонстрирован игровой процесс с самого создания персонажа. Поклонники могут узнать, чем встретит их загадочная вселенная Konami, придуманная легендарным Хидео Кодзимой. Ролик содержит в себе сюжетные кат-сцены, режим обучения, первый взгляд на интерфейс и на выживание в целом.

Второе бета-тестирование начнется 16 февраля и закончится в день релиза Metal Gear Survive – 22 февраля 2018 года.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]