Rainbow Six: Siege – встречайте Леру Мельникову и Оливье Фламена

Rainbow Six: Siege - встречайте Леру Мельникову и Оливье Фламена

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft опубликовала геймплейный ролик Rainbow Six: Siege, который посвящен двум новым оперативникам – Финке и Лиону. Они станут доступны вместе с выходом «Операции Химера».

Лера «Финка» Мельникова будет оснащена штурмовой винтовкой Spear .308, пулеметом 6P41 и дробовиком SASG-12. В качестве уникального устройства будут выступать наноботы, которые она вводит оперативникам при помощи укола перед заданием. С их активацией оперативники получают кратковременное увеличение скорости, меткости и здоровья.

Оливье «Лион» Фламен в своем арсенале будет иметь автомат V308, винтовку 417 и дробовик SG-CQB. Уникальным устройством же станет дрон EE-One-D, позволяющий оперативнику засекать движение противника через стену.

Выход «Операции Химера» ожидается 6 марта.

Читайте также: Metro Exodus – разработчики поделились подробностями об оружии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В Японии мать необычным способом ограничила сына от консоли

В Японии мать необычным способом ограничила сына от консоли

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Родители, которые хотят ограничить свое чадо от излишнего времяпрепровождения за компьютером или игровой консолью, прибегают к ряду привычных для этого способов, вроде установки пароля на систему, использования специальных программ и настроек для контроля, или к банальному припрятыванию консоли или игр для нее.

Но мама японского пользователя социальной сети Twitter, скрывающегося под ником sasamipicata, ограничила своего сына от консоли весьма необычным способом. Она взяла и… повесила замок на электрическую вилку системы. В Японии используются плоские вилки с отверстиями. Нужно было найти лишь подходящий замок под эти самые отверстия. Мама полностью не запретила сыну играть – просто решила, что сама будет регулировать, когда и сколько. Случай получил широкое обсуждение в японском Twitter.

  

Пользователь пожаловался, что его мама не ограничилась замком на электрической вилке консоли, но повесила замок и на зарядное устройство мобильного телефона, на котором sasamipicata тоже любит много играть.

Читайте такжеNintendo Switch помогла геймеру обнаружить опухоль.

Смотрите такжеAttack on Titan 2 – представлен новый трейлер.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:18.02.2018 15:02

Цитировать

Two Point Hospital – Демонстрация игрового процесса

Two Point Hospital – Демонстрация игрового процесса

В рамках мероприятия PC Gamer Weekender компании Two Point Studios и SEGA впервые показали игровой процесс своего будущего проекта – симулятора больницы Two Point Hospital. В событии приняли участие ведущий дизайнер игры Бен Хаскинс, а также Руководитель разработки Марк Уэбли, которые представили около восьми минут геймплея.

Благодаря ролику пользователи могут увидеть, как происходит создание и обустройство нового медицинского учреждения. Кроме того, видео позволяет оценить такой важный элемент игры, как интерфейс проекта. К сожалению, другие геймплейные механики пока не были продемонстрированы.

В Two Point Hospital игрокам предстоит взять под свой контроль больницу, заниматься ее улучшением, лечить жителей от порой достаточно странных болезней, и в итоге возглавить всю здравоохранительную систему вымышленного городка. Релиз игры состоится в 2018 году, хотя точной даты выхода проект пока не получил.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Rainbow Six: Siege – Обзор новых оперативников

Rainbow Six: Siege – Обзор новых оперативников

Осталось не так много времени, прежде чем поклонники шутера Rainbow Six: Siege столкнутся с новой неизвестной опасностью в рамках грядущего многопользовательского мероприятия под названием Outbreak. С выходом события пользователей ждет начало первого сезона третьего года проекта, а также два новых оперативника, появление которых приурочено к тематическому ивенту.

Однако бойцы способны проявить себя не только в зоне карантина, но и прекрасно подходят для обычных мультиплеерных сражений. Разработчики уже делились ранее подробностями о новых оперативниках, а теперь решили продемонстрировать их навыки с помощью обзорного ролика. Благодаря наноботам Finka способна усиливать разные показатели своих союзников, например, снижая эффект отдачи, или же поднять тяжело раненого напарника. Однако стоит учитывать, что некоторые баффы имеют побочный эффект и могут оказать негативное влияние.

Полезной способностью Оливье Фламана (Lion) станет возможность вызывать сканирующего местность дрона, что позволит видеть движения противников, даже если они находятся за стенами. К сожалению, у ваших оппонентов будет несколько возможностей избежать обнаружения, поэтому не стоит полагаться только на умение персонажа. Например, против неподвижной цели БПЛА попросту бесполезен.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 26;   Все новости раздела

[ comments ]

League of Legends – Континентальная лига. Вторая неделя. День Второй

League of Legends – Континентальная лига. Вторая неделя. День Второй

Сегодня, в 16:00, начнется четвертый игровой день Континентальной Лиги в дисциплине League of Legends. Вчера, бывшие лидеры Dragon Army не смогли найти ответ против Gambit Esports, но сегодня у них еще она серьезная проверка, ведь им предстоит сыграть с другой командой, претендующей на плей-офф – M19. Были ли победы DA в первую неделю лишь везением или же перед нами действительно сильная команда? А M19 предстоит аж два важнейших матча – и с Dragon Army и с другой прогрессирующей командой – ROX.

Расписание дня:
16:00 Team Just vs Vega Squadron
17:00 M19 vs ROX
18:00 Elements Pro Gaming vs Team Just
19:00 M19 vs Dragon Army
20:00 Gambit Esports vs Elements Pro Gaming
21:00 Dragon Army vs Vaevictis Esports

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] World of Warcraft – Продолжаем одевать хантера

[Стрим] World of Warcraft – Продолжаем одевать хантера

Сегодня в 13:00 начнется стрим, посвященный MMORPG World of Warcraft. Ashenveil продолжит одевать недавно созданного хантера-ночнорожденную и готовиться к покорению рейдов и других испытаний.

В рамках трансляции Ash будет проходить местные локальные задания на планете Аргус, защищать другие планеты в ходе Вторжений и пройдет несколько рейдовых кварталов при помощи системы поиска рейдов. Присоединяйтесь!

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Warhammer: Vermintide II – опубликован новый геймплей

Warhammer: Vermintide II - опубликован новый геймплей

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Fatshark опубликовала новый геймплейный ролик кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2, который посвящен “Охотнику за головами“.

Релиз игры состоится 8 марта на PC. Выход на PS4 и Xbox One ожидается в 2018 году.

Читайте также: Metro Exodus – разработчики поделились подробностями об оружии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:18.02.2018 12:49

Цитировать

Digital Foundry: Dynasty Warriors 9 – самая плохо оптимизированная игра на PS4 Pro и Xbox One X

Digital Foundry: Dynasty Warriors 9 - самая плохо оптимизированная игра на PS4 Pro и Xbox One X

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Специалисты из Digital Foundry провели технической анализ консольных версий Dynasty Warriors 9 и получили следующие результаты:

  • На PS4, PS4 Pro и Xbox One X есть два режима – «Экшен» и «Кинематографичность»;
  • В режиме «Экшен» на PS4 Pro и Xbox One X частота кадров разблокирована, а вертикальная синхронизация отключена, в результате чего наблюдается вездесущий разрыв изображения. В загруженные моменты fps падает до 20. На PS4 Pro игра идет в 1080p, на Xbox One X – 1440p, но с более скудной графикой и производительностью;
  • В режиме «Кинематографичность» на PS4 Pro и Xbox One X частота кадров часто падает до 20, а иногда и вовсе ниже. На Xbox One X включается вертикальная синхронизация. На PS4 Pro используется апскейл с 1080p до 4K, на Xbox One X – 1440p;
  • На PS4 в режиме «Экшен» игра работает в 900p и около 30 fps. В режиме «Кинематографичность» же проект работает в 1080p и 20 fps, а также включается вертикальная синхронизация. Однако в особенно сложных сценах игра становится просто неиграбельной;
  • На Xbox One нет выбора режима. Как считают специалисты, проект по стандарту работает в режиме «Экшен» в разрешении 720p. Разрешение теней сильно пострадало, глубина резкости вырезана из некоторых сцен, а объемный свет, похоже, либо отсутствует вовсе, либо значительно ухудшен. И даже несмотря на такое урезание в графике, проект все равно работает хуже, чем на PS4.

Как итог, Digital Foundry заявили, что Dynasty Warriors 9 показывает самую худшую производительность на PS4 Pro и Xbox One X из всех тех игр, что они тестировали.

Проект уже доступен на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Metro Exodus – разработчики поделились подробностями об оружии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Shining Resonance: Refrain обзавелась новым видео

Shining Resonance: Refrain обзавелась новым видео

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sega выпустила 2-х минутный трейлер Shining Resonance: Refrain, в котором героиня Сона Бланш (ее озвучивает японская актриса Асами Сето) рассказывает об особенностях игры.

Shining Resonance: Refrain является ремастером Shining Resonance, вышедшей изначально только на PlayStation 3. В обновленной версии авторы обещают улучшенную графику, новый режим “Refrain Mode” (дополнительная история), который добавит Экселу и Джуниуса в качестве играбельных персонажей, и 150 обновлений, сразу встроенных в проект.

Shining Resonance: Refrain выйдет в Японии 29 марта на PlayStation 4. Анонса английской версии пока не было.



Цитировать

Эта неделя в истории WoW: 12-18 февраля

Наши эпические приключения в World of Warcraft продолжаются вот уже более 13 лет. За эти годы в самой игре и в мире вокруг нее произошло множество разнообразных событий. Давайте заглянем в глубины истории и вспомним дела минувших дней.

В прошлые годы на этой неделе произошли следующие события: были объявлены системные требования дополнения Legion, появились статьи про сглаживание и освещение в WoW, состоялся фактический анонс Оружейной для WoW. Давайте рассмотрим каждое из этих событий немного подробнее.

16 февраля 2017 года – обзор вкладки наборов трансмогрификации


Разработчики рассказали о появлении в обновлении 7.2 отдельной вкладки коллекции моделей, посвященной

наборам рейдовых и PvP комплектов

. На ней было можно посмотреть, из каких вещей состоят те или иные наборы, примерить их разом и определить, каких обликов не хватает.

:cut:Середина февраля 2017 года – крупные гильдии уходят в казуал


Legion выдался весьма непростым дополнением для серьезных гильдий в виду огромного числа времени и сил, которое приходилось затрачивать на подготовку к рейдам. В середине февраля 2017 во время освоения Цитадели Ночи ряд крупных гильдий объявил о роспуске своих составов или прекращении активных рейдов, в частности такой невеселой новостью поделились From Scratch, SNF и знаменитые Midwinter.

17 февраля 2016 года – изменения системных требований для дополнения Legion


В свете скорого выхода крупного обновления Blizzard заранее выложили список изменений

системных требований

для дополнения Legion. Вследствие повышения качества графики, увеличения дальности прорисовки и некоторых других изменений требования (особенно рекомендуемые) были увеличены. Уровень графики в World of Warcraft никогда не был на передовой, а используемые технологии часто запаздывали на поколение или даже два, но стиль игры всегда остается узнаваемым и приятным глазу.

12 февраля 2015 года – вышла статья про сглаживание и освещение в WoW


Как уже было отмечено выше, уровень графических новшеств никогда не ставился во главе угла в World of Warcraft, но изменения в лучшую сторону все же происходили. Например, в отношении

сглаживания и освещения

была проделана большая работа, и в конце зимы 2015 года разработчики решили поделиться своими достижениями. Данные нововведения частично были включены в обновление 6.0.3, но большая часть из них появилась на живых серверах лишь в патче 6.1.

18 февраля 2014 года – вышло обновление 5.4.7


18 февраля 2014 года вышло

обновление 5.4.7

для Mists of Pandaria, в котором была добавлена возможность мгновенной прокачки до 90 уровня, обновлена программа запуска игры, начат новый PvP сезон а в файлах появились награды deluxe/коллекционного издания Warlords of Draenor.

Середина февраля 2012 года – стал популярен Iron Man Challenge


В середине февраля 2012 года игроков World of Warcraft захватило необычное испытание, что по сей день остается одним из самых знаменитых — “

Iron Man Challenge

“. Правила этого испытания просты: игрок должен достигнуть максимального уровня без использования своих талантов, специализаций, профессий, чар, любой экипировки с характеристиками (кроме “серых” и “белых” вещей и помощи других игроков, причем в это время он не должен умереть ни разу. Нарушение любого из этих условий влекло за собой исключение персонажа из испытания. В испытании приняло участие большое число пользователей, в том числе различные известные стримеры и создатели контента.

12 февраля 2009 года – Джефф Каплан покинул команду разработчиков WoW


В феврале 2009 года Джефф Каплан

объявил

, что покидает команду разработчиков WoW. Каплан начал работать в Blizzard благодаря гильдии Legacy of Steel в Everquest, где его заметил Роб Пардо, который в то время был геймдизайнером Warcraft III. В один из визитов Каплана в Blizzard Пардо предложил ему присмотреться к вакансии дизайнера заданий в World of Warcraft, работа над которым велась уже некоторое время. Основная его задача состояла в разработке заданий, общего вида подземелий и рейдов. Через некоторое время он был назначен на должность геймдизайнера вместе с Томом Чилтоном и Алленом Брэком.

В феврале 2009 года он объявил, что прощается с World of Warcraft и переходит на работу над новым неанонсированным ММО-проектом. Этим проектом оказался Titan – игра, которая долго и тщательно разрабатывалась, но так и не увидела свет, а на ее основе вырос Overwatch. Командный шутер стал очень популярен среди игроков: за первый год его аудитория достигла 30 млн. человек и продолжает расти по сей день.

12 февраля 2008 года – вышла статья про мобильное приложение для WoW


В этот день

в интервью

журналистам MTV Blizzard фактически анонсировали будущую мобильную Оружейную WoW. Изначально разработчики хотели просто позволить игрокам проверять внутриигровую почту и аукцион, не заходя в игру. Приложение не рассматривалось как полноценная мобильная замена компьютерному клиенту игры, а была должна стать лишь удобным дополнением к ней. В те далекие времена, когда мобильные платформы набирали обороты и мобильный интернет становился обычным явлением, появление такого приложения было вполне ожидаемо.

11 февраля 2006 года – началась первая Любовная Лихорадка


11 февраля 2006 началась первая в истории WoW Любовная Лихорадка, которая продлилась всего 4 дня. Тогда она еще не имела того большого числа наград и занятий, которые доступны нам в эти дни. Также в честь праздника разработчики выпустили забавную рекламу дополнения The Burning Crusade.

17 февраля 2005 года – Blizzard объявила казино в World of Warcraft незаконным


С самого момента запуска в World of Warcraft был доступен генератор случайных чисел команды /roll, и некоторые люди начали организовывать внутриигровые казино с его помощью. Ответ разработчиков не заставил себя долго ждать и такая деятельность была

признана нарушением

пользовательского соглашения. Недовольство Blizzard вызывало не только то, что рекламные “крики” в чате и поиск участников в общих каналах мешали другим игрокам, но так же участившиеся случаи мошеннических действий. Blizzard особо не стеснялись применять банхаммер для пресечения и наказания таких действий, наравне со случаями ботоводства и продажи/покупки игрового золота.