Альфа Battle for Azeroth: сборка 26095 — варианты внешнего вида вульпер-мужчин

С самого начала альфы Battle for Azeroth в игре присутствовали материалы в основном

были добавлены новые варианты внешнего вида для мужчин. Wowhead

. Нам все еще доподлинно неизвестно, станут ли вульперы союзной расой в будущем или нет.

Разработчики о вульперах

Как мы упоминали, когда информация об озаренных дренеях и эльфах Бездны была обнаружена датамайнерами во время разработки обновления 7.3, настройка внешнего вида определенных рас, как если бы они были персонажами игроков, гораздо удобнее для создания образов НИПов в сюжете. И хотя те расы позднее все же стали союзными, мы по-прежнему планируем использовать такой подход и для неигровых рас. Поэтому, пожалуйста, не воспринимайте расы с подобными опциями как те, что станут доступны игрокам в будущем.

[Источник]

Давайте посмотрим, как выглядят вульперы-мужчины.

[Слухи] Overwatch – Тизер нового героя

[Слухи] Overwatch – Тизер нового героя

На официальной Twitter-странице командного шутера Overwatch появился отчет об операции ZX24AL (“White Dome”). В нем говорится о том, что ударный отряд под командованием Ana Amari, высадился на окраинах Стамбула, чтобы нейтрализовать остатки сопротивления омников.

В отряде присутствовали Reinhardt Wilhelm, Torbjörn Lindholm и некий Emre Sarioglu. Эти бойцы попали в засаду, во время которой Torbjörn довольно сильно пострадал (возможно, именно там он терял свою руку).

Естественно, на просторах Интернета сразу же возникли слухи относительно того, что это своеобразный тизер нового героя. Поэтому если Emre Sarioglu действительно станет новым персонажем (с ролью “Штурм” или “Танк”), то он наверняка будет родом из Турции.

Некоторые люди также предполагают, что нас ждет новый ивент и новый состав для события “Мятеж”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Xenoblade Chronicles 2 – В поисках Элизиума (ч.14)

[Стрим] Xenoblade Chronicles 2 – В поисках Элизиума (ч.14)

Мы приглашаем вас в очередной раз отправиться вместе с нами в прекрасный мир action/RPG Xenoblade Chronicles 2. Стрим, посвященный этому проекту, начнется 23 февраля в 10:00 по МСК.

В рамках рубрики “Игровой кинематограф” Garro продолжит исследовать локации, собирать экипировку, выполнять задания, сражаться с опасными противниками, наслаждаться игровым процессом и отвечать на вопросы зрителей в чате Twitch-канала.

Посмотреть и обсудить прямую трансляцию удастся прямо в этой новости.

“Героем этой истории станет паренек по имени Рекс. Он работает восстановителем и добывает полезные ресурсы в море Облаков. Он покинул родную деревню и теперь живет на спине небольшого титана, которого зовут Грампс. Рекса нанимают поднять ценности с затонувшего корабля, где он наталкивается на блейд по имени Пайра, которая оказывается священным блейдом Аэгис.

Но вдруг случается страшное, и Рекс погибает от руки Джина, предводителя таинственной организации «Торна». Пайра спасает жизнь Рекса и становится его блейдом. С этого момента их судьбы навсегда переплетаются. Рекс отправляется вместе с Пайрой на поиски Элизиума и пытается выжить в мире, где разные силы пытаются заполучить Аэгис”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Final Fantasy XV: Windows Edition – поиграли в игру на максимальных настройках графики – наши первые впечатления

Final Fantasy XV: Windows Edition - поиграли в игру на максимальных настройках графики - наши первые впечатления

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Редакция портала Gamemag.ru побывала на закрытом показе Final Fantasy XV: Windows Edition и спешит поделиться своими первыми впечатлениями.

Хадзиме Табата и АСЕ

[^ Главный редактор GameMAG.ru ACE и Хадзиме Табата на презентации в Москве ^]

Версию для PC представлял лично создатель FFXV Хадзиме Табата вместе со своим коллегой Такеси Арамаки, который выступает техническим руководителем проекта. Нам показывали игру на мощном железе с графическим адаптером от NVIDIAGeForce GTX 1080 – и мониторах с разрешением 4K.

Судя по всему, свежая версия движка подверглась дополнительной оптимизации. В начале февраля мы тестировали бенчмарк FFXV на GTX 1080 Ti, который выдавал нестабильные 30-60 кадров в секунду в 4K. Актуальный билд непосредственно в геймплее и сюжетных заставках в 4K на более слабом GTX 1080 выдает 30-60, но гораздо чаще держится на 60 FPS, при этом из игры наконец-то пропали надоедливые “лесенки”.

Отчетливо видно, что художники перерисовали значительную часть текстур. Гравий, песок и костюмы персонажей теперь смотрятся четче и объемнее. Подгрузки объектов окружающего мира теперь почти незаметны, а анизотропная фильтрация активно чистит графику вдали. В результате пейзажи открытого мира Final Fantasy XV на PC выглядят ощутимо симпатичнее, чем на PS4 PRO.

Сложные прически персонажей теперь не пестрят пикселями. И, кажется, костюмы NPC получили новые детализированные элементы, вроде трехмерных карманов и застежек.

FFXV

В Windows Edition реализована физически корректная симуляция объемного меха и растительности от NVIDIA, которая, судя по всему, отъедает основные ресурсы. Вблизи можно заметить, как красиво двигаются волосы и мех на телах животных. А когда персонажи бегут по траве, она проминается под ногами и остается придавленной к земле.

Тем не менее, часть арта художники оставили в неизменном состоянии, и это сильно заметно на фоне обновленных элементов графики. Плоские текстуры на мордах некоторых противников, все такая же размазанная карта в меню и пиксельные детали одежды некоторых второстепенных героев смотрятся пришельцами из эпохи проектов для PS3, а иногда и PS2.

Конечно, все еще есть надежда, что эти недочеты будут исправлены в следующей версии билда: разработчики обещают, что к релизу игра станет еще красивее.

Важно также отметить, что, судя по всему, авторы немного улучшили аудио составляющую. Звук в игре теперь ощущается более объемным. Но самым важным изменением здесь стало появление региональной озвучки. Все персонажи в игре теперь разговаривают на русском языке. Локализацией занималась сама Square Enix и по первым впечатлениям она вышла довольно качественной. Особенно хорошо у переводчиков получился Промпто.

FFXV

Базово FFXV неплохо работает на клавиатуре и мышке, но доступ к сильным атакам напарников и меню выбора предметов не очень удобен без геймпада. Отсутствие мышиного курсора с необходимостью использования стрелок выглядит устаревшим и максимально неудобным для 2018 года решением. К счастью, PC-версия уже поддерживает джойстик от PlayStation 4.

Режим с видом от первого лица ощущается странно. С одной стороны, исследовать окружение с видом из глаз довольно атмосферно (немного напоминает Fallout 4), но с другой – драться в этом режиме не сильно удобно.

Авторы проекта обещают возможность прямого управление лодкой, исследование океана, рыбалки в открытом море, а также новые супер атаки для Ноктиса, но это нам показали только в виде предварительно записанных роликов и в представленной играбельной версии мы этого так и не увидели.

Нам также рассказали, что в ПК-версию сразу будут включены новые, ранее недоступные городские локации для исследования, вроде расширенной Инсомнии в финале истории.

Хадзиме Табата и Такеси Арамаки

[^ Автографы от Хадзиме Табаты и Такеси Арамаки ^]

Мы обязательно оценим финальную версию Final Fantasy XV: Windows Edition и поделимся более подробными впечатлениями на релизе, но уже сейчас понятно, что Square Enix с умом подошла в созданию порта, ощутимо улучшив качество графики и добавив несколько интересных геймплейных особенностей. И обязательно следите за новостями на сайте и нашем YouTube-канале, где мы скоро покажем интервью с Хадзиме Табатой.

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:23.02.2018 08:53

Цитировать

Warhammer: Vermintide 2 попрощалась с NDA

Warhammer: Vermintide 2 попрощалась с NDA

Разработчики кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 сообщили, что началась новая стадия тестирования. Принять участие в ней могут люди, предзаказавшие игру, владельцы Humble-наборов и игроки, посетившие предыдущие тесты.

Сотрудники компании Fatshark Games сняли NDA, поэтому теперь вы спокойно можете стримить игровой процесс и выкладывать скриншоты в сеть. Но учтите, что весь прогресс в данной стадии будет удален.

А 28 февраля начнется эксклюзивная бета для предзаказчиков, и она будет безвайповая. Проще говоря, вы сможете перенести полученную экипировку, уровни и другие вещи в релиз Warhammer: Vermintide 2, который состоится 8 марта.

В этом проекте вам предстоит сразиться со злобной и разрушительной армией Хаоса, уничтожить полчища скавенов, прокачать таланты персонажей, оценить систему героических подвигов и выбрать уникальные пути развития для вашего героя. Обсудить Warhammer: Vermintide 2 с другими людьми удастся в специальной теме.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Для «Бэтгёрл» ищут женщину на роль режиссёра

Для «Бэтгёрл» ищут женщину на роль режиссёра

Джосс Уидон должен был стать режиссёром сольного фильма о Бэтгёрл в рамках супергеройской киновселенной DC, но больше он проектом не занимается. Об этом сообщил сам Уидон. Он похвалил и проект, и компанию Warner Bros., и издателя комиксов DC, и отдельно некоторых руководителей франшизы поблагодарил за терпение и понимание. За несколько месяцев, которые были у Джосса Уидона, он так и не смог придумать интересную историю для фильма, поэтому ему пришлось освободить режиссёрское кресло.

Несколько анонимных источников уже заявили, что после ухода Уидона, компания Warner Bros. решила найти на роль режиссёра женщину. Утверждается, что такие громкие франшизы широко освещаются в медиа, поэтому студии тяжело использовать на ключевых производственных ролях белых мужчин, особенно после успеха «Чудо-женщины» и «Чёрной пантеры». Источник издания Variety при этом утверждает, что на самом деле от сотрудничества с Джоссом Уидоном компания отказалась не из-за затянувшейся стадии создания сюжета, а именно из-за желания нанять женщину-режиссёра. Официального подтверждения этому пока нет.

Уидон известен созданием культовых сериалов «Светлячок» и «Баффи», а также режиссурой «Мстители» и «Мстители: Эра Альтрона». Кроме того, он работал после Зака Снайдера над «Лигой Справедливости».

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Conqueror's Blade — Недельный тест пройдёт в марте

Conqueror’s Blade — Недельный тест пройдёт в марте

Разработчики из студии Booming Games объявили о том, что новый этап тестирования MMO Conqueror’s Blade пройдёт уже совсем скоро. В этот раз бета-ивент получил название Conqueror’s Blade European X Test и стартует он 2 марта в 19:00 по московскому времени. Продлится тестирование одну неделю. Доступ к игре будет закрыт с наступлением 10 марта, в полночь. Интересно, что в этот раз ключи доступа к бета-тесту не понадобятся, так что принять участие смогут все желающие. Само название Conqueror’s Blade European X Test говорит о том, что сервер будет находятся в Европе, так что разработчики предупреждают геймеров о возможных проблемах со стабильностью подключения у игроков из других регионов. Скачать клиент MMO-проекта Conqueror’s Blade для этого этапа тестирования можно уже сейчас на официальном сайте.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Два трейлера Soulcalibur 6 показали полуголую Айви и сурового Засаламеля

Два трейлера Soulcalibur 6 показали полуголую Айви и сурового Засаламеля

Компания Bandai Namco Entertainment представила двух персонажей, которые появятся в предстоящем файтинге Soulcalibur 6. Оба бойца уже знакомы поклонникам популярной франшиза и оба получили по короткому трейлеру с нарезкой игрового процесса. В первом ролике свои способности демонстрирует Айви в очень откровенном наряде. Второй трейлер посвящён воину с косой Засаламелю.

Айви — постоянный участник серии игр. Она появилась в первой части SoulCalibur и с тех пор не покидала ростер файтинга. Засаламель не так часто вступал в бой. Впервые он стал играбельным персонажем в третьей части SoulCalibur, затем появлялся в четвёртой части, а также в Broken Destiny для PSP.

Айви и Засаламель дополнят уже известный список героев Soulcalibur 6: Мицуруги, Софития, Килик, Ночной Террор, Сянхуа и совершенно новый персонаж Grøh.

Трейлер Засаламеля  

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Доходы киберспорта в 2017 году достигли 655 миллионов долларов

Доходы киберспорта в 2017 году достигли 655 миллионов долларов

Компания Newzoo, которая занимается экономическими исследованием игрового рынка, опубликовала ежегодный отчёт о киберспортивном сегменте индустрии. Исследование показывает, что глобальный рынок киберспорта показывает феноменальный рост доходов — сумма растёт примерно на 33% в год. В прошлом году выручка составила 655 миллионов долларов. В 2018 году прогнозируется рост до 906 миллионов. Эти доходы учитывают рекламу, продажу билетов и мерчендайза, спонсорские взносы, права на медиа и выплаты издателей. При этом 56% дохода в этом году должны создать Китай и Северная Америка.

Рост зрительской аудитории стабильно растёт на 14% каждый год. К 2021 году ожидается 500 миллионов постоянных зрителей. При этом более 50% поклонников киберспорта по прогнозам будут из Азиатско-Тихоокеанского региона.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Paladins – Система карт получит изменения

Paladins – Система карт получит изменения

Новый исполнительный продюсер командного шутера Paladins поделился с поклонниками проекта подробностями о некоторых игровых аспектах, над которыми команда трудится в данный момент.

В первую очередь, серьезные изменения получит система карт, так как в нынешнем варианте она вызывала недовольство среди игроков. Легендарные карты переименуют в таланты и оставят всего один уровень, а их получение привяжут к повышению уровней персонажа. Кроме того, все карты чемпионов станут бесплатными и на их покупку не придется тратиться. Они будут иметь по пять уровней, а колоду можно сформировать из пяти карт на пятнадцать очков. Таким образом сундуки с картами вообще исчезнут из игры.

Что касается нового режима Battlegrounds, выполненного в режиме “Королевская битва”, то разработчики планирую внести ряд “агрессивных” изменений, основываясь на результатах тестирования. Кроме того, он будет перезапущен как новая игра и получит отдельный игровой клиент. Проект будет включать внутриигровые платежи, однако в ассортименте останутся только косметические предметы – облики и визуальные эффекты.

Более подробно ознакомиться с планами разработчиков можно в опубликованном документе.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]