Анонсирован комикс Tomb Raider: Inferno

Анонсирован комикс Tomb Raider: Inferno

Пока приближается премьера новой экранизации приключений Лары Крофт, а геймеры с нетерпением ждут анонса третьей части игры, издательство Dark Horse решило воспользоваться моментом и выпустить новую серию комиксов о расхитительнице гробниц. Сюжетная арка из четырёх выпусков получила название Tomb Raider: Inferno. Её напишут Джэксон Ланзинг и Колин Келли. Они вместе работали над комиксами Gotham City Garage, Joyride, Hacktivist, Batman & Robin Eternal, а также над двумя прелюдями к фильмам серии «Бегущий в лабиринте» и предыдущей серии о Ларе Tomb Raider: Survivor’s Crusade.

По словам создателей комикса, в прошлом сюжете они отправили Крофт подальше от наследия, друзей и надежд на нормальную жизнь. Тогда авторы хотели выковать из Лары оружие. В новом комиксе это оружие будет направлено против врагов — организации «Троица». Первый выпуск поступит в продажу 13 июня 2018 года.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Российская команда PlayStation устроила необычную рекламную акцию к 23 февраля

Российская команда PlayStation устроила необычную рекламную акцию к 23 февраля

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Отечественная команда PlayStation устроила оригинальную рекламную акцию, разместив фразу «Любимая, спасибо за PS4» в необычных местах нескольких российских городов. Надпись похожа граффити, которые благодарные своим женам мужья оставляют на асфальте перед окнами роддомов.

   

«На создание кампании нас вдохновила надпись “Любимая, спасибо за Соню”. Соня, по счастливой случайности, самое популярное женское имя в России и мире в прошлом году. Теперь, в свете запущенной кампании, вездесущие надписи, посвященные Софиям и Соням, можно связать с PlayStation», — рассказал креативный директор TutkovBudkov Олег Баринбойм.

По мнению работающего с Sony рекламного агенства, эта акция позволит закрепить звание желаемого подарка именно за PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:23.02.2018 14:07

Цитировать

Обзор Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online: Fatal Bullet

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco нещадно эксплуатирует вселенную Sword Art Online, выпуская по несколько игр в год на множестве игровых платформ. Новая Sword Art Online: Fatal Bullet захватывает часть третьей сюжетной арки, предлагая игрокам посетить мир Gun Gale Online во время событий истории “призрачной пули”. Впрочем, от основного сюжета манги здесь остался только финальный босс и положительные персонажи, которые всячески стараются помочь неопытному новичку.

Sword Art Online: Fatal Bullet

В отличие от прошлых игр серии, вам как в полноценной онлайн-игре предлагают выбрать пол и внешний вид главного героя. Настройки лица, тела и формы груди позволяют создать вполне приятного анимешного аватара. Fatal Bullet больше основывается на самой вселенной, но рассчитывать на уникальные повороты сюжета не стоит. Основной задачей главного героя станет поиск улучшений к своему виртуальному компаньону ArFa-Sys, перебиваемый длинными разговорами про жизнь, дуэлями с другими игроками и схваткой с обязательными боссами.

И хотя в жанровых спецификациях Sword Art Online: Fatal Bullet стоит пометка “JRPG”, игра от Dimps напоминает анимешную версию Destiny с элементами Monster Hunter. Здесь есть лобби с возможностью выбора членов отряда и многочисленными торговцами. Уровни подразумевают постоянное возвращение на одни и те же локации для выбивания компонентов, а оружие выпадает как из противников, так и покупается в специальных магазинах. Патроны, элементы одежды, украшения – все это стоит денег, которые вы без труда добудете в бою.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Ролевая составляющая предполагает прокачку навыков, которые влияют на живучесть, скорость перемещения и доступные для использования пушки и экипировку. Отдельно можно приобрести специальные гаджеты, вроде гранат и аптечек, которые будут расположены в быстром меню доступа и потребуют перезарядки во время боя.

На специальные очки опыта можно получить отдельные навыки, которые повышают скорость, силу атаки и маневренность, активируясь из соседнего меню.

Впрочем, главное в Sword Art Online: Fatal Bullet – это оружие. Чем оно смертоноснее и мощнее, тем успешнее пройдет схватка с очередным боссом. Если в начале игры по причинам скудных финансов вы используете пистолеты, то уже к концу легко переходите на снайперские винтовки и гранатометы. Последние наносят за выстрел по несколько тысяч обычного, а иногда и дополнительного урона. Оружие может иметь элементный урон или дополнительные характеристики против определенного вида противников.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online: Fatal Bullet пытается быть как сложные ролевые проекты, поэтому в обязательную программу включено определение за деньги найденных на поле боя уникальных предметов, создание на заказ уникальной одежды, трансформация одинаковых вооружений в более сильные и прокачка любимой пушки. Все эти действия требуют денег и специальных компонентов, которые придется часами добывать на поле боя. Впрочем, одежда или оружие из магазина не уступают этим продвинутым аналогам.

В Sword Art Online: Fatal Bullet несколько доступных карт со своими ключевыми точками и подземельями, между которыми после первого помещения можно открыть маячки и свободно перемещаться. Правда, исследовать новые области дают только после определенных сюжетных триггеров.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Как я отмечал выше, с сюжетом у авторов проекта не сильно заладилось, так что большую часть времени вы будете выполнять побочные задания на истребление специальных монстров, охотиться на уникальных чудовищ или игроков и сражаться с боссами.

Онлайновые компоненты в момент написания рецензии не были доступны, но судя по описаниям они предполагают кооперативное прохождение заданий и сетевые поединки.

Естественно, что в одиночном режиме роль напарников играют бездумные машины, которые, к сожалению, невероятно тупы. Они собираются в кучу, чтобы попасть под суператаку босса, бегут напролом и стараются оживить вас в самый неподходящий момент. Набор команд помогает в поединках, но во время большинства сражений с боссами вы погибаете от глупости компьютерных друзей.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Еще одна заметная проблема Sword Art Online: Fatal Bullet – это нулевое объяснение важных механик игры. Вы не очень понимаете, как выбирать напарников, прокачивать скиллы и как быстро возвращаться из новой локации. Именно отсутствие грамотного руководства делает Sword Art Online: Fatal Bullet сложной для освоения. В результате многие моменты можно попросту не заметить, пройдя добрую половину игры.

В целом Fatal Bullet выглядит симпатично с красиво нарисованными героями и неплохо скроенными монстрами. Выстрелы, взрывы и специальные эффекты выполнены на высоком уровне. От окружения иногда веет налетом PS2, но это легко сглаживается достаточно бодрыми перестрелками и хорошо прописанными боссами.

***

Sword Art Online: Fatal Bullet – это, вероятно, лучший проект серии за последние несколько лет, отличающийся хорошей боевой механикой и интересной системой сбора лута и исследования подземелий. Отсутствие интересной истории и плохая подача важных игровых элементов портят финальное впечатление. Ну и, возможно, с запуском онлайна кооперативный режим на четырех человек окажется действительно интересным.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
bad_ai
boobs
char_makin
coop
dlc
girls
levelup
loot
movies_lic
subtitles

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 25 часов

6 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2018: Будем больше играть!


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:23.02.2018 13:59

Альфа Battle for Azeroth: сборка 26095 — обзор орков-маг’харов

В

сегодняшней сборке

альфы Battle for Azeroth разработчики добавили варианты внешнего вида для маг’харских орков, новой союзной расы. Пока у нас нет информации о том, как именно будет открываться доступ к этой расе, поэтому сейчас мы можем лишь рассмотреть внешний вид ее представителей, увидеть наследный комплект брони и транспортное средство, а также по новым шуткам и флиртам узнать, откуда именно они прибыли к нам. Помимо традиционного коричневого цвета кожи маг’харцы также имеют серую, темно-серую, серо-коричневую расцветки и несколько типов татуировок.

Работа над этой расой в самом разгаре и данные по ней неполны, поэтому не все доступные варианты внешнего вида отображены в этом обзоре. Также в превью не попали прически, поскольку они отображаются некорректно. Датамайнеры

утверждают

, что на данный момент прически и цвет волосы маг’харцев выглядят точно так же, как у обычных орков.

Вы можете посмотреть новых орков в примерочной на Wowhead:

мужчины

и

женщины

.

Варианты внешнего вида


Мужчины

Цвет кожи и татуировки:cut:Лица

Женщины

Цвет кожи и татуировкиЛица

Наследная броня


В предыдущих сборках был добавлен наследный комплект брони орочьих кланов, которым будут пользоваться маг’харцы, что докачаются до максимального уровня без услуги мгновенной прокачки или уровней от программы “Пригласи друга”.

Транспорт


Представители этой союзной расы будут ездить на следующем маунте:

Лютоволк Маг’харов

— “

Маг’хары любят этих волков с Дренора за их свирепость, преданность и за то, что к ним можно прижаться холодными зимними ночами

“.

Шутки и флирт


В этой сборке были добавлены шутки и флирт представителей данной расы. Среди них можно найти доказательства тому, что вопреки расхожему мнению маг’хары все же будут принадлежать к Орде, а не Альянсу: “

Ааа! Хиропрактик из Оргриммара сотворил чудо с моей спиной!

“. А также намеки на то, что эти орки прибыли в Азерот из альтернативного Дренора, поскольку знают альтернативных временных линиях и гарнизоне.

Для мужских персонажей фразы выглядят следующим образом:

Шутки

I never met Gul’dan, but I hear he was a nightmare at parties. Always trying to spike the punch bowl…
Azeroth goes through warchiefs like Draenor goes through alternate timelines.
The Laughing Skull clan booed me off the stage at the comedy club. With a name like that, you’d think they’d have a sense of humor!
Try spending a few decades trapped on a planet with fanatical draenei and see how YOU like it!
Ahhhhhh! The chiropractor in Orgrimmar has done wonders for my back.
Stay frosty, my wolves.
My favorite kind of music? Blackrock n? Roll, of course! <guitar sounds>

Флирт

Is your mother a fire elemental? Because you are smokin’ hot!
Care to take a walk with me in the Shadowmoonlight?
Baby, I’m gonna Blackrock your world.
You’re not just good looking… you’re mok’gora-gous!
My safe word is “zug-zug.”
I’m a sensitive guy. Please don’t break my mag’heart.
Come on a date with me, and I guarantee you’ll be wearing a Black Tooth Grin.

А женщины шутят и заигрывают вот так:

Шутки

Stay as long as ya like but remember; you break it you buy it, pal!
Hey… aren’t you the one who left that abandoned garrison littering up Frostfire?
Azeroth has so many rules about who you can stab, who you can’t stab…who you can punch, who you can’t punch… You guys need to loosen up!
The Shattered Hand are legendary warriors, but don’t ever ask one of them for a back rub. Trust me on this one… <pained sounds>
Enough of this wibbly-wobbly, timey-wimey… BLAH! Just let me smash stuff!
I dyed my hair green once. Warchief Hellscream was NOT amused.
You can call me uncorrupted, but I prefer to think of myself as an organic orc.
Drahnor. Draynor? Draanur. Draenor. <Sigh>. I’m just gonna say I’m from Outland.

Флирт

You don’t need a Dark Portal…you’ve already invaded my heart.
Any idea if Saurfang is single? He’s got that silver fox thing going on…
A green orc gave me a candy heart that said “I fel for you.” I told him he could keep his demon’s blood and clobbered him with my mace.
Last person to hit on me learned what “hitting on” really means.
A Bleeding Hollow shaman just flirted with me. At least, I think he did. Either he was winking suggestively or he had just sacrificed an eye.
Just because I’m enjoying your company doesn’t mean I don’t also want to punch you.
Before we go any further, I need to know… How high is your pain threshold?

Также были добавлены фразы и диалоги для обычных НИПов-маг’харов:

It be feeding time!
ORC…SMASH!!!!!
Look pal, you’re making me angry. You wouldn’t like me when I’m angry.
My hobby is killing things that bother me. Are you SURE you want to keep poking me?
Is everyone from Azeroth this annoying?
Buy more next time.
Strength and honor.
Zug-zug.
Go forth. Claim victory.
May your blades never dull.
Go with honor.
My spirit returns… to Draenor…
My battle… ends…
I die… a warrior…
Your end… will come…
You will lose… this war…
Ancestors… I come…
An… honorable… death…
You will die this day!
Death to our enemies!
For the Horde!
Fall before the Horde!
Gakarah ma!
Lok-narash!
Lok-tar ogar!

<Hmph.> I congratulate you.
Impressive, I suppose.
Job well done.
Show a peon some love!
Pity this poor orc!
Please! I beg you!
I have brought shame upon my clan!
Throm-ka!
Lok-tar!
Well met.
I merely did my duty.
By the moons of Draenor!
Pathetic! You will fall before the Mag’har!

Узнать некоторую дополнительную информацию об орках маг’харах вы можете из нашего

другого  материала

.

Hunt: Showdown – новая игра от Crytek стала доступна по программе раннего доступа

Hunt: Showdown - новая игра от Crytek стала доступна по программе раннего доступа

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Crytek сообщила о выпуске Hunt: Showdown по программе раннего доступа в Steam. Отечественным пользователям проект доступен за 899 рублей.

We are now officially live on Steam Early Access! You’re now able to buy Hunt: Showdown, happy hunting! http://t.co/f02YQVTpZJ pic.twitter.com/OQD140r17Q

— Hunt: Showdown (@HuntShowdown) 22 февраля 2018 г.

“Благодарим всех, кто принимал участие в закрытом альфа-тесте. Этот шаг стал важным для нас в разработке, и мы очень признательны поклонникам”, – отметил продюсер Фатих Озбайрам.

“Ранний доступ – это большое достижение для команды, и мы все очень рады этому событию”, – добавил креативный директор Магнус Ларбрант. “Разрабатывая Hunt, мы очень хотели сделать игру, в которую захотим поиграть сами: мрачную, напряженную, устрашающую и затягивающую – настоящее адреналиновое приключение”.

Проект, как уже сообщалось ранее, ориентирован на кооперативное прохождение. Игроки должны объединиться в пять команд по два человека и начать охоту на монстров, параллельно противоборствуя между собой. Конечная цель матча – победить босса, сохранить свой трофей и добраться до точки эвакуации.

Читайте также: На церемонии D.I.C.E. Awards 2018 назвали лучшие игры прошлого года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:23.02.2018 12:55

Цитировать

Анонсирована презентация EA Play 2018, Electronic Arts готовит показ новой Battlefield, Anthem и других игр

Анонсирована презентация EA Play 2018, Electronic Arts готовит показ новой Battlefield, Anthem и других игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В этом году Electronic Arts снова не будет представлять свою продукцию на стенде в рамках выставки E3. Вместо этого она проведет собственное презентационное мероприятие EA Play 2018, на котором покажет новейшие игры в популярных сериях и раскроет несколько сюрпризов.

EA Play 2018 пройдет в комплексе Голливуд Палладиум в период с 9 по 11 июня 2018 года. Билеты на ивент будут распространяться бесплатно. В онлайне зрителей ждут конференции, демонстрации и интервью с разработчиками.

Не пропустите — EA PLAY уже в июне! http://t.co/yKRoQjzucx pic.twitter.com/T1TLZ1SGxH

— Electronic Arts (@earussia) 22 февраля 2018 г.

На данный момент точно известно, что большое внимание на EA Play 2018 уделят новой части Battlefield, которая выйдет уже в октябре, и научно-фантастическому боевику Anthem. Спортивные игры, конечно, тоже станут частью показа. Остальное пока держится в секрете.

Подробностей о Battlefield 2018 пока нет, но если верить слухам от Eurogamer, она перенесет игроков в сеттинг Второй мировой войны.

Читайте также: На церемонии D.I.C.E. Awards 2018 назвали лучшие игры прошлого года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:23.02.2018 12:18

Цитировать

Final Fantasy XV получит четыре новых сюжетных дополнения и будет поддерживаться еще долго

Final Fantasy XV получит четыре новых сюжетных дополнения и будет поддерживаться еще долго
  • Вконтакте
  • Google+

Руководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата сообщил, что ролевая игра получит еще четыре сюжетных дополнения. Ранее авторы намеревались выпустить только три.

Как информирует японское издание Dengeki Online, первое DLC из четырех будет посвящено Ардину Изунии. С точной датой релиза Square Enix определится позже, но выпуск точно запланирован на 2018-й. Последнее же дополнение появится только в 2019 году. Разработчики собираются еще долго поддерживать игру.

Originally, FFXV was supposed to have three episodes that will come in 2018 (Starting with Episode Ardyn). That plan has changed to 4 DLC episodes and will take up until 2019 to wrap all up (spread out). http://t.co/GuAFiiaLU1 pic.twitter.com/Okcw6VYbyn

— Miraculous Maku (@RedMakuzawa) 22 февраля 2018 г.

Square Enix не уточнила, про кого расскажут другие дополнения, но, вероятно, одно из них будет сфокусировано на Луне.

6 марта Final Fantasy XV выйдет на PC. С нашими первыми впечатлениями от компьютерной версии вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Читайте также: На церемонии D.I.C.E. Awards 2018 назвали лучшие игры прошлого года.


Автор: SkyerIst
23.02.2018 11:59

[Обзор] Sword Art Online: Fatal Bullet – Погружение в виртуальный мир

[Обзор] Sword Art Online: Fatal Bullet – Погружение в виртуальный мир

Sword Art Online оказалась успешным аниме-сериалом, который понравился поклонникам многопользовательских игр во всем мире. Многие проекты под брендом SAO были очень похожи друг на друга — играть в каждую из них было интересно, но они требовали по 50-100 часов на полное прохождение, а также обладали схожими концепциями и механиками.

В 2018 году авторы серии решили попробовать изменить эту тенденцию. Результатом их работы стал шутер с элементами RPG Sword Art Online: Fatal Bullet, релиз которого состоится 23 февраля.

Поэтому специально для вас мы приготовили обзор, посвященный этой игре. Вы узнаете, насколько хорошо реализована шутерная составляющая, с какими противниками предстоит сражаться, как обстоят дела с диалогами и сюжетом, может ли Fatal Bullet похвастаться красивой графикой, и увлекателен ли игровой процесс.

Читать “Погружение в виртуальный мир”

“Игру создавали на Unreal Engine 4, поэтому с графикой тут все в порядке. Из-за аниме-стилистики многие герои получаются похожими друг на друга и им недостает детализации лиц, но зато остальной мир прорисован очень качественно, с нужным количеством разнообразных элементов, придающих картинке очень красивый вид.

Хотя сеттинг игры накладывает на нее определенный отпечаток, предпочитая красивым ярким локациям сцены техногенной катастрофы, пожаловаться на некачественный внешний вид игры не получается”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Альфа Battle for Azeroth: сборка 26095 — настройка эпохальных+ ключей

На самом деле, я бы совсем не отказался каким-нибудь адекватным образом получать хотя бы 1 свиток раз в неделю на изменение подземелья, потому что, к примеру, на определенных аффиксах не очень хочется идти в какой-нибудь условный хайлвл Триумвират.
Ведь вот даже когда закрываешь ключи с согильдийцами, то обычно собирается пати, а потом идёт выяснение кому какой ключ прокнул, что можно получше пройти, а куда соваться, мягко говоря, нежелательно. А так если тебе что-то категорически не прокнуло, взял поменял

Успейте бесплатно оценить мультиплеер в ПК-версии Call of Duty: WWII

Успейте бесплатно оценить мультиплеер в ПК-версии Call of Duty: WWII

Онлайн в шутере Call of Duty: WWII, к сожалению, продолжает потихоньку снижаться. Поэтому разработчики решили сделать для игроков небольшой подарок.

До 25 февраля вы можете бесплатно оценить мультиплеер в ПК-версии проекта. Ecли вам захочется приобрести Call of Duty: WWII, на которую, кстати, сейчас распространяется 35% скидка (цена – 1299 рублей), то тогда весь прогресс, достигнутый во время бесплатных выходных, перенесется в полную версию игры.

В Call of Duty: WWII игрокам предстоит обнаружить три режима: “Кампания”, “Сетевая игра” и “Совместная игра”. События кампании развернутся на европейском театре военных действий, где вас ждет абсолютно новый сюжет, красивая графика и знаменитые сражения Второй мировой. А в сетевой игре разработчики постарались подарить игрокам классические боевые столкновения в духе ранних игр серии CoD.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]