Альфа Battle for Azeroth: Подробности о масштабировании уровней и характеристик

Еще с Blizzcon 2017 мы знаем о грядущем в Battle for Azeroth сплющивании характеристик. Альфа-тестирование в самом разгаре и в игре уже введено большое число связанных с этим вопросом изменений. Датамайнеры

раскопали

некоторые подробности о том, как изменятся уровни и характеристики предметов после окончания Legion, и в этом материале мы их рассмотрим. Учтите, что к выходу игры все может измениться.

Уровни предметов


Одним из самых важных изменений станет то, что разработчики “сплющат” не только сами уровни предметов, но также и разницу в уровнях между предметами различных периодов Legion, чего во время прошлого “сплющивания” не было. Таким образом они сократят диапазон уровней предметов дополнения и уменьшат рост силы между его ключевыми периодами. Данные изменения показаны на таблицах далее.

:cut:

Текущие уровни предметов Legion

Рейд СПР Обыч. Героич. Эпох.
Изумрудный Кошмар 835 850 865 880
Испытание Доблести 845 860 875 890
Испытание Доблести (Хелия) 850 865 880 895
Цитадель Ночи (начало) 850 865 880 895
Цитадель Ночи (середина) 855 870 885 900
Цитадель Ночи (Гул’дан) 865 880 895 910
Гробница Саргераса 885 900 915 930
Гробница Саргераса (Кил’джеден) 895 910 925 940
Анторус 915 930 945 960
Анторус (Аргус) 925 940 955 970

Уровни предметов Legion после “сплющивания”

Рейд СПР Обыч. Героич. Эпох.
Изумрудный Кошмар 162 168 174 180
Испытание Доблести 166 172 178 184
Испытание Доблести (Хелия) 168 174 180 186
Цитадель Ночи (начало) 170 176 182 188
Цитадель Ночи (середина) 172 178 184 190
Цитадель Ночи (Гул’дан) 174 180 186 192
Гробница Саргераса 182 188 195 210
Гробница Саргераса (Кил’джеден) 186 192 205 220
Анторус 195 210 225 240
Анторус (Аргус) 205 220 235 250

Сейчас разница между первым и последним рейдом дополнения составляет 90 уровней, а после “сплющивания” она будет равна 43 и будет медленнее расти. Также сократится разница между уровнями сложности одного и того же рейда, вместо 15 уровней она будет повышаться всего на 6. Это значит, что герой, экипированный вещами из героической Цитадели Ночи, по эффективности окажется не так далек от того, что имеет при себе предметы из эпохальной версии того же рейда. Однако более актуальный контент эти изменения не затронули: начиная с героического режима Гробницы Саргераса, уровни по-прежнему увеличиваются на 15 за каждую сложность. Более наглядно это продемонстрировано на следующих графиках.

Характеристики


Сейчас, в Legion, масштабирование характеристик на экипировке происходит равномерно. Например, за каждые 15 уровней определенный предмет получает +15% к основной характеристике и по +6% к каждой из вторичных. Вот так выглядит прямой и относительный прирост характеристик в Legion:

В Battle for Azeroth эти кривые будут изменены вот таким интересным образом:

Основных характеристик эти изменения почти никак не коснутся. Скачок роста мощи на низких уровнях предметов объясняется одной интересной проблемой, при которой, например, если определенная вещь прибавляет 80 силы, то при увеличении ее уровня на 15 прибавка к силе должна повыситься на 15%, а это 80,5. Поскольку предметы не поддерживают десятичные значения характеристик, то она будет округлена до 81, а это в свою очередь 15,9% увеличение мощи вещи. При больших характеристиках на высоких уровнях она практически не встречается.

А вот вторичные характеристики ждут большие изменения. Стоит обратить внимание на то, что здесь обретает еще более серьезный масштаб описанная выше проблема, поскольку вторичные характеристики относительно основных изменяются на меньшие значения (например, у некоторых вещей Legion она равна всего 30-35). В начальных рейдах Legion вторичные характеристики изменяются с большим разбросом и лишь к героической Гробнице Саргераса подходят к стабильным 6-7%, оставаясь все теми же примерно до 280 уровня (это легендарные вещи Legion), а далее уже следуют уровни вещей Battle for Azeroth (на графике это место отмечено 30% пиком).

Данные предметы уровня игроки будут получать, выполняя задания, проходя подземелья и рейды нового дополнения, и в этот момент (~280 уровень) их вторичные характеристики повышаются примерно на 9% каждые дополнительные 15 уровней предмета, но затем данная прибавка начинает уменьшаться до самого конца Battle for Azeroth (и далее), а вторичные характеристики начинают увеличиваться линейно, то есть на фиксированное значение.

Проще говоря, начиная с этого момента, каким бы ни был ваш уровень предметов, вы всегда будете получать одинаковую прибавку к мощи, получая более хорошую. Например, грубо говоря, в Battle of Azeroth вы всегда будете получать по 1% к шансу критического удара за каждые 20 уровней предмета. В то время как в Legion чем выше ваш уровень предметов, тем больше и больше вторичных характеристик дают вещи, то есть за каждые 20 уровней вы будете получать больше чем 1% к криту.

Эти изменения позволят разработчикам обуздать рост вторичных характеристик, который был огромным в Legion. Это важное изменение в свете того, что одни классы получали большую прибавку к мощи от вторичных характеристик, чем другие, и это сильно влияло на игру. Также замедлится общий рост мощи персонажей по мере получения новых предметов.

В таблицах далее продемонстрировано несколько примеров значений и относительной прибавки к основной/вторичным характеристикам при определенных уровнях предметов сейчас и в Battle for Azeroh.

Масштабирование уровня предметов в Legion

Уровень предмета Основная 1 вторичная 2 вторичная
850 1362 871 499
865 1566 921 528
880 1801 975 558
895 2071 1031 590
910 2382 1090 625
925 2739 1153 661
940 3150 1220 699
955 3623 1291 739
970 4166 1365 782
985 4791 1443 827
Уровень предмета Основная 1 вторичная 2 вторичная
865 14.97% 5.74% 5.81%
880 15.00% 5.86% 5.68%
895 14.99% 5.74% 5.73%
910 15.01% 5.72% 5.93%
925 14.98% 5.77% 5.76%
940 15.00% 5.81% 5.74%
955 15.01% 5.81% 5.72%
970 14.98% 5.73% 5.81%
985 15.00% 5.71% 5.75%

Масштабирование уровня предметов в Battle for Azeroth

Уровень предмета Основная 1 вторичная 2 вторичная
160 40 34 20
175 46 38 21
190 54 44 25
205 62 48 28
220 70 51 29
235 81 54 30
250 94 57 32
265 107 61 34
280 124 80 45
295 142 87 50
310 164 94 54
325 188 101 58
340 216 109 62
355 248 116 66
370 286 123 70
385 329 131 74
400 378 138 79
415 434 145 83
430 500 152 87
445 575 160 91
460 661 167 96
475 760 174 100
Уровень предмета Основная 1 вторичная 2 вторичная
175 15% 11.76% 5%
190 17.39% 15.78% 19.04%
205 14.81% 9.09% 12%
220 12.90% 6.25% 3.57%
235 15.71% 5.88% 3.44%
250 16.04% 5.55% 6.66%
265 13.82% 7.01% 6.25%
280 15.88% 31.14% 32.35%
295 14.51% 8.74% 11.11%
310 15.49% 8.04% 8%
325 14.63% 7.44% 7.40%
340 14.89% 7.92% 6.89%
355 14.81% 6.42% 6.45%
370 15.32% 6.03% 6.06%
385 15.03% 6.50% 5.71%
400 14.89% 5.34% 6.75%
415 14.81% 5.07% 5.06%
430 15.20% 4.82% 4.81%
445 15% 5.26% 4.59%
460 14.95% 4.37% 5.49%
475 14.97% 4.19% 4.16%

[Обзор] Masters of Anima – Первые впечатления от геймплея

[Обзор] Masters of Anima – Первые впечатления от геймплея

В начале февраля Tapik побывал на мероприятии Le What’s Next de FOCUS – закрытом ивенте от FOCUS Home, где они показывали всю новую линейку проектов на 2018-2019 год. После небольшого перерыва мы продолжаем рассказывать вам о новинках, увиденных в рамках события. На этот раз мы расскажем вам об изометрическом тактическом экшене Masters of Anima и поделимся впечатлениями от игрового процесса.

Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Masters of Anima – Первые впечатления от геймплея”.

“Главная же идея игры в том, что Отто не просто может прыгать, бегать и даже немного драться, а в магии. Она представлена не в виде файерболлов или каких-то ледяных бурь, чтобы отстреливаться ими в сторону противника, а используется для вызова Стражей, помогающих игроку. То есть мы в основном должны не драться, а призывать существ, способных набить лицо любому противнику. И начинаем путь по зачистке Искры от вражеских Големов и различных магических предметов, отравляющих землю. Попутно решая самые разные задачки.”

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Diablo 3: Начался 13-й сезон

Очередной, тринадцатый по счёту этап ладдера в Diablo 3 начинается. Вы уже можете создать сезонного героя и отправиться изничтожать орды Преисподней с чистого листа, с пустым сундуком и нулевым уровнем парагона. Всем удачного лута.

Начался 13-й сезон

Во всех регионах Diablo III начался тринадцатый сезон. Чтобы создать сезонного героя, выберите класс, пол и имя, как при создании обычного персонажа, и нажмите кнопку «Сезонный герой».

:cut:

Кроме того, вы можете воспользоваться функцией сезонного перерождения и играть в новом сезоне за уже существующего героя. Персонажа для перерождения можно указать на экране выбора героя.

В этом случае все предметы, которые герой использует или держит в сумке, будут изъяты и отправлены по почте несезонным героям (то же самое происходит с содержимым тайника сезонных героев по окончании сезона). Помимо этого, уровень вашего героя будет снижен до 1-го, так что вы начнете игру с чистого листа.

Подробнее о функции сезонного перерождения.Что такое сезоны?

Сезоны — это особый режим, который регулярно предлагается в игре в дополнение к другим режимам. Он дает вам возможность время от времени начинать игру заново и развивать новых персонажей с 1-го уровня в обычном или героическом режимах (при этом нельзя использовать ранее накопленную игровую валюту, предметы и уровни совершенствования). Как и у персонажей в обычном и героическом режимах, у сезонных героев есть собственный общий тайник, а также единый уровень ремесленников. По завершении сезона вся заработанная за это время игровая валюта, материалы, рецепты, предметы, уровни совершенствования и уровни ремесленников будут перенесены на внесезонный профиль игрока.

В тринадцатом сезоне вас ждут уникальные награды — новые декоративные предметы и эксклюзивный комплект предметов для трансмогрификации (для тех, кто регулярно создает сезонных персонажей) — и новые испытания, а также особые сезонные достижения или испытания, известные как «Завоевания». Отслеживать свой прогресс вы сможете по рейтинговым таблицам и благодаря системе «Сезонный поход».

Подробнее о тринадцатом сезоне.

Удачи, нефалемы! Пусть Кадала будет к вам благосклонна, а подвиги ваши прославятся на века.

[Источник]

Conqueror's Blade – На нашем форуме появился раздел по игре

Conqueror’s Blade – На нашем форуме появился раздел по игре

Как мы уже писали, с 2 по 9 марта начнется тест европейского сервера MMOWG Conqueror’s Blade (War Rage) от студии Booming Games при поддержке китайского гиганта NetEase Game. Ключи для участия в бета-тесте не требуются, поэтому каждый может принять участие в тестировании. Однако, если вы находитесь не в европейском регионе, то для вас не гарантирована стабильность сетевого подключения к серверу.

Специально для наших читателей мы создали раздел по Conqueror’s Blade. В путеводителе вы сможете найти ссылки на обзоры и гайды по игре, обсудить текущие бета-тест европейского сервера можно в специальной теме; если вы новичок, то вы сможете получить ответ на ваш вопрос в этом топике, а если хотите почитать обзор игры, то можете открыть эту тему.

Раздел Conqueror’s Blade: открыть

(c) GoHa.Ru

, Chimera-Syber
;   Все новости раздела

[ comments ]

Gran Turismo Sport – бесплатное обновление добавит еще 12 машин уже на следующей неделе

Gran Turismo Sport - бесплатное обновление добавит еще 12 машин уже на следующей неделе

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Глава студии Polyphony Digital Кадзунори Ямаути сообщил в своём Twitter, что уже на следующей неделе будет выпущен апдейт, который добавит в Gran Turismo Sport 12 новых автомобилей. Что еще с собой принесет патч, пока не уточняется.

Update is coming next week. 来週、アップデートが来ます。#GranTurismoSport #GTSport #GranTurismo #PS4share pic.twitter.com/0y1N0laLfY

— 山内 一典 (@Kaz_Yamauchi) 24 февраля 2018 г.

GT Sport доступна только на PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:24.02.2018 15:10

Цитировать

Альфа Battle for Azeroth: Боссы рейда Ульдир (ранний обзор)

Первым рейдом Battle for Azeroth станет Ульдир, Чертоги Управления. Это строение было создано титанами, чтобы в его недрах изучать Древних Богов, но что-то пошло не так и тысячи лет назад оно было запечатано. В наши дни кровавые тролли ищут способ вновь отворить врата Ульдира, чтобы освободить своего повелителя, жаждущего захватить весь мир. И у них это получается, ведь две из трех магических печатей уже были разрушены. Рейд находится в

локации Назмир

Зандалара и игроки узнают о нем побольше, проходя местные задания.

Новый рейд Ульдир

Огромную пирамиду, возвышающуюся над Зандаларом, когда-то возвели титаны — там они держали и исследовали своих противников, Древних богов. Тем не менее, как это обычно и бывает — особенно, если в деле замешаны Древние боги, — что-то пошло не так.

[Источник]

На Blizzcon 2017 разработчики

рассказали

, что в Ульдире игрокам будет доступно 8 боссов, но пока в журнале подземелий на альфе Battle for Azeroth отмечено лишь 6 из них:

Хранитель титанов Хезрель

(Titan Keeper Hezrel),

Красная королева

и Остатки порчи (Red Queen & Remnants of Corruption),

Зловонный пожиратель

(Fetid Devourer),

Титанические диски

: Зол’туум Позабытый, Киражский воитель, Ануб’ар Ткач Бездны (Titan Discs: Zol’thuum the Forgotten, Qiraji Warrior, Anub’ar Voidweaver),

Кровь Г’ууна

(Blood of G’huun),

Г’уун

(G’huun). Часть представленных в журнале моделей боссов скорее всего является временной. Давайте вкратце узнаем о грядущих сражениях.

:cut:Хранитель титанов Хезрель

Информации об этом боссе нет.

Красная королева и Остатки порчи

Красная королеваКрасная Королева не позволит искателям приключений войти в Ульдир, пока они не будут очищены от порчи. И для начала им необходимо пройти ее камеру дезактивации.

(показать/скрыть)

  • Defense Grid (Important) – Passing through the Defense Grid inflicts 12,000 Arcane damage to all players and increases damage taken from Defense Grid by 100% for 6 sec. This effect stacks. Additionally, a Remnant of Corruption is summoned after 3 sec.
    • Remnant of Corruption
      • Clinging Corruption (Interruptible) – Spreads a vile, clinging corruption to players within 10 yds, inflicting 10,000 Nature damage and an additional 5,000 Nature damage every 1 sec for 5 sec.
  • Cleansing Purge (Deadly) – Upon entering a room, the Red Queen begins a countdown to performing a full cleansing purge of all living matter within the space. Once the room has been purged it inflicts 30,000 Fire damage every 1 sec to players within.
  • Sundering Scalpel (Tank Alert) – The caster slices with a focused laser scalpel, inflicting 30,000 Fire damage in a cone in front of them, and increasing damage taken by Sundering Scalpel by 100%. This effect stacks.
  • Purifying Flame – Vents within the chamber unleash jets of purifying flame, each inflicting 20,000 Fire damage to all enemies within 3 yards.
  • Wind Tunnel – Massive air vents throughout the chamber open, moving players towards jets of Purifying Flame.
Зловонный пожиратель

Зловонный пожирательОписание босса отсутствует.

(показать/скрыть)

Overview

Fetid Devourer engages players, storing up energy over time to unleash

Rotting Regurgitation

.

Periodically, Waste Disposal units around the room will activate, dumping waste into the room and leaving behind Corruption Corpuscles. Players must kill these before they release

Enticing Essence

, or Fetid Devourer will move to them and

Consume Corruption

, healing and gaining energy.

At 50% health, Fetid Devourer will enter into a

Fetid Frenzy

.

Damage DealersHealers

  • The primary tank on Fetid Devourer will take more consistent – but overall higher – damage, and the secondary tank will take intermittent, high damage from Terrible Thrash. Be sure the secondary tank is near full health when Terrible Thrash is coming.
  • After players affected with Malodorous Miasma, they will develop Deadly Disease, which inflicts high damage and requires focused healing.

Tanks

  • The primary tank on Fetid Devourer will take more consistent – but overall higher – damage.
  • As the secondary tank, stand nearby the primary tank so that you are targeted by Terrible Thrash, and be prepared for large spikes of damage when it hits.

Abilities

  • Thrashing Terror (Tank Alert) – Every fourth attack, Fetid Devourer will use Thrash on the closest player to the current tank.
    • Terrible Thrash (Tank Alert) – Thrashes the target, inflicting 300% of a standard melee attack to them.
  • Rotting Regurgitation – When Fetid Devourer reaches 100 Energy, he unleashes a Rotting Regurgitation, inflicting 21,400 Nature damage immediately and an additional 10,700 Nature damage every 2 sec. in a cone in front of him for 8 sec.
  • Shockwave Stomp – Inflicts 10,025 Physical damage to all players and knocks them back.
  • Malodorous Miasma (Healer Alert) – The foul stench of the area sickens players, inflicting 3,210 Nature damage to afflicted players every 1.5 sec. for 18 sec. When this effect expires, it applies Deadly Disease to the affected player.
    • Deadly Disease (Healer Alert) – Inflicts 12,000 Nature damage every 2 sec. for 6 sec.
  • Corruption Corpuscle
    • Enticing Essence – Releases pheromones, drawing Fetid Devourer to consume the Corruption Corpuscle.
      • Consume Corruption – Consumes a Corruption Corpuscle, healing Fetid Devourer for 10% and granting 20 Energy.
  • Fetid Frenzy (Important) – At 50% Health, Fetid Devourer frenzies, increasing damage dealt by 25% and damage taken by 50%.
Титанические диски: Зол’туум Позабытый, Киражский воитель, Ануб’ар Ткач Бездны

Титанические дискиОписание босса отсутствует.

(показать/скрыть)

Overview

Zol’thuum assaults players while the compromised Titan Discs come online, calling forth powerful Old God magics and summoning their lesser servants. As new Titan Discs come online, previously activated Discs will go dormant.

Damage DealersHealersTanksAbilities

  • Titan Spark – Titan energy arcs from the damaged Titan Disc, striking several targets for 3,580 Nature damage.
  • Void Surge (Important, Deadly) – Upon reaching 100 energy, Zol’thuum unleashes a series of eruptions in quick succession. Each eruption inflicts 35,000 Shadow damage to players caught within it. In addition, each eruption inflicts 8,000 Shadow damage to all players.
  • Might of the Void (Tank Alert) – Zol’thuum performs a series of powerful attacks.
    • Void Lash (Tank Alert) – Zol’thuum summons lashing tentacles, inflicting 40,000 Shadow damage in a frontal cone, and reduces healing received by 50% for 8 sec. This effect stacks.
    • Rupture (Tank Alert) – Zol’thuum drives its tentacle into the target, inflicting 80,000 Physical damage and an additional 10,000 Physical damage every 2 sec for 40 sec. This effect stacks.

Stage One: Chaos

At 90% health remaining Protocol: Chaos begins. Summoning projections of C’Thun and replicating minions from the Qiraji empire.

  • Chaotic Glare (Deadly) – The Eye of C’Thun penetrates the soul of the target, dealing 13,800 Nature damage and leaping to any nearby allies for increased damage.
  • Qiraji Warrior
    • Fixate – A Qiraji Warrior sets its attention on an enemy. Lasts 15 sec or until it strikes its target.
    • Jagged Mandible – The Qiraji Warrior’s melee attacks maim the target, inflicting 5,000 Physical damage every 3 sec and reducing movement speed by 20% for 15 sec. This effect stacks.

Stage Two: Deception

At 60% health remaining Protocol: Deception begins. Summoning projections of Yogg-Saron and replicating servants from Azjol-Nerub.

  • Roiling Deceit (Important) – Yogg-Saron corrupts the target, inflicts 10,000 Shadow damage every 2 sec and forms an Ominous Cloud upon expiration.
    • Roiling Deceit
      • Guardian of Yogg Saron (Casts Shadow Nova upon raching 100 energy when defeated).
        • Shadow Nova (Deadly) – Self destructs, Inflicting 20,000 Shadow damage to all enemies.
  • Anub’ar Voidweaver
    • Withering Touch (Interruptible) – Launches Shadow energy towards an enemy, inflicting 10,000 Shadow damage and an additional 8,000 Shadow damage every 2 for 20 sec.

Stage Three: Corruption

At 30% health remaining Protocol: Corruption begins. A warped projection appears and shadowy whispers echo through the chamber. The magic released from the damaged Titan Discs appear to be unchecked and more than a demonstration of power…

  • Overload – The damaged disc activates, increasing the frequency of Titan Spark.
  • Orb of Corruption – A manifestation of N’Zoth’s power forms. Inflicts 10,250 Shadow damage to all enemies every 10 sec, increasing with each pulse. Coming into contact with the orb resets this effect, but afflicts the victim with Will of the Corruptor.
    • Corruption Pulse – Inflicts 10,000 Shadow damage to all enemies, damage increased with each pulse.
    • Will of the Corruptor – Coming into contact with an Orb of Corruption charms the victim, causing them to attack nearby allies. When this effect is removed, the victim gains Corruptor’s Pact.
      • Corruptor’s Pact (Important) – N’Zoth’s power courses through you, increasing your damage, healing, and absorption effects by 25%. You are vulnerable to N’Zoth’s influence and coming into contact with an Orb of Corruption will consume you.
        • Servant of N’Zoth (Deadly) – Coming into contact with an Orb of Corruption while affected by Corruptor’s Pact consumes the victim, transforming them into a mindless servant of N’Zoth.
Кровь Г’ууна

Кровь Г’уунаОбразец крови Г’ууна, оживленный и вышедший из-под контроля. Титаны считали его вирусом, способным уничтожить все живое на Азероте. Основной штамм этой болезни был назван Омега Вектором.

(показать/скрыть)

Overview

The Blood of G’huun creates instances of

Omega Vector

which bounce endlessly between players during the encounter. When

Omega Vector

jumps between players it leaves behind a stack of

Lingering Infection

, which has no duration and cannot be removed.

Mutagenic Pathogen

is the source of new copies of

Omega Vector

, with one

Omega Vector

being created whenever

Mutagenic Pathogen

expires from a player.

Damage Dealers

  • Kill Plague Amalgams quickly to prevent excessive heal absorbs from Immunosuppression.
  • Avoid the area damage from targets affected by Gestate.
  • Communicate with your allies to control each jump of Omega Vector.

Healers

  • Targets afflicted by Omega Vector and Gestate will require heavy healing to survive.
  • Help tanks survive several attacks of Mutagenic Pathogen as they try to minimize the number of Omega Vector jumping through the raid.
  • Lingering Infection cannot be removed and does not have a duration, making it more virulent as the encounter goes on.
  • Communicate with your allies to control each jump of Omega Vector.

TanksAbilities

  • Lingering Infection – Weakens the player’s resistance to future infections, increasing Nature damage taken by 5%.
  • Pestilence
  • Omega Vector (Important) – Omega Vector takes root in a player, inflicting 4,860 Shadow damage every 2 sec for 10 sec. On expiration, Omega Vector jumps to the closest ally and applies a stack of Lingering Infection to its former host.
  • Mutagenic Pathogen (Tank Alert) – Inflictins 2,290 Shadow damage every 2 sec for 12 sec. Each subsequent application of Mutagenic Pathogen doubles the damage per tick of the previous application. On expiration, the Mutagenic Pathogen evolves into Omega Vector and jumps to the target with the fewest Lingering Infections from among the three closest players.
  • Gestate – Inflicts 1,790 damage every 1 sec to a random player and all players within 8 yards for 5 sec. Stuns the initial target while a Plague Amalgam gestates within the player. On expiration, the Plague Amalgam will spawn 5 yards from that player.
    • Plague Amalgam
    • Immunosuppression – Spreads a toxin that absorbs 18,000 healing done to all players within 500 yards.
  • Contagion (Deadly) – Inflicts 10,700 Nature damage to all players.
  • Carnage
    • Liquefy – Transforms into a pool of toxic blood, triggering Lingering Infection on players who come into contact with the pool.
    • Blood Geyser – A geyser of corrupted blood inflicts 6,430 Shadow damage to all players within 1 yards. Affected players gain a stack of Lingering Infection.
    • Hypergenesis – A pool of blood forms, erupting for 10,750 Shadow damage to players within 6 yards after 8 sec. If no players are hit by the eruption, it instead inflicts 12,850 Shadow damage to all players.
    Г’уун

    Г’уунОписание босса отсутствует.

    (показать/скрыть)

    Stage One: My Minions are Endless!Arena Floor

    • Blood Shield – While shielded, G’huun’s regenerates 5% of his maximum health every 0.5 sec.
    • Spew Corruption – G’huun lobs a blast of corruption that sloshes towards a random player, inflicting 12,500 Plague damage to any player within 10 yards of the impact. After bounding 3 times the glob forms a Inflicts 5,000 Plague damage every 2 sec while within the area.
    • Call Corruption – G’huun calls all pools of corruption back to him over 12 sec.
    • Thousand Maws – G’huun summons forth minions to assist him.
      • Cyclopean Terror
      • Torment (Interruptible) – The caster assaults a random player’s mind, inflicting increasing 0 Shadow damage every 2 sec for 18 sec.
    • Dark Young
    • Massive Smash (Tank Alert) – Filled with unending rage the caster slams their target, inflicting 20,000 Physical damage and knocking them back.
    • Dark Bargain – Increases the damage taken and damage done of all creatures, including players, within 15 yards of the caster by 50%.
  • Blightspreader Tendril – The Blightspreader Tendril slowly loses energy over time. Upon reaching 0 energy, the tendril burrows through the ground to a new location, casting Mantle of Shadow.
    • Decaying Eruption (Interruptible) – Inflicts 7,500 Plague damage to all players, consuming up to 10 energy upon a successful cast.
    • Mantle of Shadow – The caster forms a shield of shadows around itself, absorbing the next 500,000 damage taken. While the absorb shield is active the caster is immune to interrupt and silence effects. In addition, the caster’s energy is refreshed to 100.
  • Upper Platforms

    • Defensive Countermeasure – Upon dying a Defensive Countermeasure explodes, dropping a Titan Core.
    • Titan Core – A mote of titanic power, depositing this core in a Power Conduit generates 20 energy. While holding the Titan Core, the target’s movement speed is reduced by 20% every 2 sec until they become immobile.
      • Throw Titan Core – Throws the titan core up to 20 yards. If the core is not caught by another player it is destroyed.
      • Imperfect Physiology – The lingering effects of the curse of flesh interfere with the titan’s power, preventing interaction with the Titan Cores for 2 min.
    • Amorphus Cyst
    • Undulating Mass – Creates an area of mossy growth that, inflicts 250 Plague damage every 1.5 sec and reduces movement speed by 75% while standing within the area.
    • Tendrils of Corruption – Nightmarish tendrils grasp and squeeze any player who touches them, immobilizing the target and inflicting 0 Plague damage every 5 sec for 12 sec.
  • Unclean Contagion – Spores clouds choke the upper platforms surrounding G’huun, inflicting 1,000 Shadow damage every 2 sec for 2 min and growing in intensity every 2 sec while remaining in the area.
  • Stage Two:Arena Floor

    • Crimson Blight – G’huun’s presence corrupts nearby players, inflicting 1,000 Shadow damage every 1.5 sec. This affect intensifies every 8 sec.
    • Blood Feast – G’huun corrupts his current target, inflicting 5,000 Shadow damage every 2 sec. After 10 sec, players within 8 yards of the target have their applications of Crimson Blight reset to 1 and a Gibbering Horror is spawned.
      • Gibbering Horror
      • Blood Might – Each application of Crimson Blight that is consumed by Blood Feast increases the Gibbering Horror’s maximum health and damage done by 5%.
      • Mind-Numbing Chatter – The caster babbles incoherently, inflicting Shadow damage to all players and interrupting casting for 3 sec.
  • Gaze of G’huun – G’huun unleashes a wave of terror, causing all players to flee in fear for 3 sec.
    • Spawn of G’huun
    • Dark Purpose – The Spawn of G’huun fixates upon a random player and moves towards them, increasing in speed over time. Upon reaching the target the Spawn of G’huun burrows into the target, making it a Blood Host.
    • Blood Host – The Spawn of G’huun burrows into it’s target, inflicting 1,000 Plague damage every 2 sec for 20 sec. Upon removal, 2 Spawn of G’huun erupt from the afflicted player.
  • Upper Platforms

    • Defensive Countermeasure – Upon dying a Defensive Countermeasure explodes, dropping a Titan Core.
    • Titan Core – A mote of titanic power, depositing this core in a Power Conduit generates 20 energy. While holding the Titan Core, the target’s movement speed is reduced by 20% every 2 sec until they become immobile.
      • Throw Titan Core – Throws the titan core up to 20 yards. If the core is not caught by another player it is destroyed.
      • Imperfect Physiology – The lingering effects of the curse of flesh interfere with the titan’s power, preventing interaction with the Titan Cores for 2 min.
    • Amorphus Cyst
    • Undulating Mass – Creates an area of mossy growth that, inflicts 250 Plague damage every 1.5 sec and reduces movement speed by 75% while standing within the area.
    • Tendrils of Corruption – Nightmarish tendrils grasp and squeeze any player who touches them, immobilizing the target and inflicting 0 Plague damage every 5 sec for 12 sec.
  • Unclean Contagion – Spores clouds choke the upper platforms surrounding G’huun, inflicting 1,000 Shadow damage every 2 sec for 2 min and growing in intensity every 2 sec while remaining in the area.
  • Stage Three: Reorigination

    • Reorigination – Unleashes a blast of titanic power, inflicting 11,000 Arcane damage to all players every 5 sec for 25 sec. This blast incapacitates G’huun, and increases his damage taken by 500% for 25 sec.

    SMITE – Ахиллес готов присоединиться к битве богов

    SMITE – Ахиллес готов присоединиться к битве богов

    С выходом обновления 5.3 для MOBA SMITE к сражениям, развернувшийся между богами, присоединится новый персонаж. Им станет Ахиллес, герой Троянской войны, подвиги которого были воспеты древнегреческим поэтом Гомером в “Илиаде”.

    Для того, чтобы познакомить пользователей с новым персонажем поближе, разработчики опубликовали несколько роликов, посвященный истории отважного война, а также его способностям. К слову, полубог обладает впечатляющим набором умений, позволяющих ему наравне сражаться с сильнейшими мира сего:

    • Gift of the Gods – Пассивный эффект, позволит выбирать между бонусами к защите или нападению, увеличивая показатели здоровья и брони или же скорости передвижения и пробивания армора;
    • Shield Of Achilles – Герой наносит сокрушительный удар своим щитом, поражая всех противников на линии атаки и оглушая их.
    • Radiant Glory – Герой получает благословение богов, в течение действия которого действует бонус к физической силе, защите, снижению времени контроля, а также позволяющий, исцеляться при нанесении урона врагам;
    • Combat Dodge – Позволяет уклониться от атак противника, а затем нанести ответный удар;
    • Fatal Strike – Ахиллес бросается вперед, проходя через миньонов, останавливаясь при встрече с первым божеством противника. Если запас здоровья оппонента будет равен или меньше 30%, то он будет убит на месте. При успешном применении способности, ее можно использовать еще раз.

    Помимо этого, обновление принесет балансные правки для некоторых персонажей, изменения в предметах, новые облики и исправления ошибок.

    смотреть видео:  
    (c) GoHa.Ru

    , Kloe
    ;   Все новости раздела

    [ comments ]

    Final Fantasy XV – разработчики обновили данные о продажах

    Final Fantasy XV - разработчики обновили данные о продажах

    рейтинг

    • Facebook
    • Twitter
    • Вконтакте
    • Google+

    Глава разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата в интервью сайту 4Gamer заявил о том, что с момента релиза игры было реализовано около 7 млн копий. Это на 500 тысяч больше по сравнению с сентябрем 2017 года. В общую сумму входят отгрузки ритейлерам и цифровые продажи.

    Табата также рассказал, что его команда была бы рада, если бы продажи игры на PC составили 2 млн копий.

    Сейчас проект доступен на PS4 и Xbox One. Специальная версия также представлена на iOS и Android.

    Релиз на PC состоится 6 марта.

    Читайте также: Iron Harvest – анонсирована Kickstarter-кампания.

    Читайте также: Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs – огромные скорпионы и мертвые фараоны в новых геймплейных демонстрациях.

    Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
    Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

    Цитировать

    Death Stranding – певица Граймс опубликовала фотографию со съемочной площадки новой игры Хидео Кодзимы

    Death Stranding - певица Граймс опубликовала фотографию со съемочной площадки новой игры Хидео Кодзимы
    • Вконтакте
    • Google+

    Независимая канадская певица Граймс встретилась с Хидео Кодзимой, о чем рассказала на своих страницах в социальных сетях. Сначала разработчик и исполнительница опубликовали несколько фотографий в обычной обстановке, а потом оказались на съемочной площадке Death Stranding c Норманом Ридусом.

    Это привело к предположению об участии Граймс в Death Stranding в качестве актрисы или исполнительницы одной из внутриигровых композиций. Кодзима известен своими разносторонними музыкальными вкусами, а канадка является давней поклонницей его таланта.

    With Grimes. pic.twitter.com/vWbNy7aa0M

    — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 23 февраля 2018 г.

    Кодзима Граймс

    Ранее на этой неделе стало известно, что роли в Death Stranding получили Эмили О’брайан и Трой Бейкер. Хидео Кодзима побывал в США, где объявил о подготовке “чего-то” с известным игровым журналистом и продюсером Джеффом Кейли.

    Вчера разработчика заметили отдыхающим вместе с Норманом Ридусом и актрисой Дианой Крюгер.

    Death Stranding

    Death Stranding создается для PlayStation 4 и пока не имеет даты выхода.

    Читайте также: На церемонии D.I.C.E. Awards 2018 назвали лучшие игры прошлого года (обновлено).

    24.02.2018 13:48

    Tale of Toast доступна в раннем доступе Steam

    Tale of Toast доступна в раннем доступе Steam

    На днях в Steam стартовал ранний доступ хардкорной MMORPG Tale of Toast. При создании игры, компания Toasty Leaf AB черпала вдохновение из представителей старой школы и в итоге получился очень неоднозначный проект. С одной стороны, игроков может привлечь яркая картинка, выполненная в мультяшном стиле, а с другой – зубодробительный геймплей, который выпрямляет руки даже самым безнадежным и проводит естественный отбор. Во всяком случае, если верить разработчикам, происходит это именно так.

    Боевая система в Tale of Toast довольно проста и ставит упор на тактическую составляющую. Классов как таковых в игре нет, поэтому можно прокачать персонажа по собственному желанию. В остальном же, Tale of Toast предлагает игрокам множество активностей, известных по другим MMORPG – это крафт, ПК, торговля, социальный аспект, эпические цепочки заданий и открытый игровой мир, состоящий из нескольких биомов.

    Tale of Toast является условно-бесплатной игрой и с 23 февраля вы можете опробовать ее лично.

    (c) GoHa.Ru

    , Kerayra
    ;   Все новости раздела

    [ comments ]