Американские учащиеся выбрасывают жестокие видеоигры в знак протеста против виртуального насилия

Американские учащиеся выбрасывают жестокие видеоигры в знак протеста против виртуального насилия

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Учащиеся школы в Южной Флориде отказываются от определённых видеоигр, чтобы показать, что они против виртуального насилия. Этот жест связан с недавней трагедией в школе в Паркленде, где произошло массовое убийство.

Студенты школы The Cushman School приняли участие в кампании “Избавься от жестоких видеоигр“, которая помогает родителям воспитывать своих детей в современном мире. В пятницу они сдали все видеоигры, которые посчитали жестокими, и дали письменное обещание больше никогда не играть в них.

Издание 7News пообщалось с некоторыми из участников кампании и узнало, что сподвигло их на такой решительный шаг.

Видео можно посмотреть по этой ссылке

Я думаю, это было важно сделать, поскольку если вы играете в жестокие видеоигры, то становитесь раздражительными и не можете сосредоточиться на школьном обучении, а оно очень важно, если вы хотите потом попасть в колледж“, – сообщила восьмиклассница Элла Салкин.

Учащийся Юсуф Бахахер ответил, что это решение было принято им по доброй воле. “После стрельбы мы решили, что нужно что-то менять, и в конце концов остановились на том, чтобы собрать кучу людей и избавиться от всех видеоигр“, – сказал он.

Филипп Палмер добавил, что подобные игры могут формировать неправильное мировоззрение. “Во всех этих играх полно крови”, – сказал он. “Там постоянно стреляют и убивают, это программирует на негатив“.

Другой ученик поведал, что его родители запрещают ему проводить время за подобными развлечениями. “Мне даже не разрешают играть в видеоигры с оружием. Мои родители категорически против такого, поэтому я играю в спортивные игры“. 

DOOM

Родители и преподавательский состав поддержали данную инициативу

Детям очень сложно оттолкнуть всё то, что они черпают из видеоигр“, – поделилась своим мнением Пиа Петрелли. “Это чистейшей воды насилие. Вот почему мы оставляем эти игры здесь и больше не говорим о них“.

Петрелли, мать семиклассника, считает, что это шаг в правильном направлении, вспомнив произошедшую стрельбу в средней школе Marjory Stoneman Douglas в прошлом месяце. 

Сейчас в наших школах безумно много насилия, и я не думаю, что молитвы способны здесь помочь“, – пожаловалась она.

Также своим мнением поделился родитель и сотрудник школы Ник Гилмор. “Я просто не вижу, какую пользу обществу могут приносить подобные игры. Я понимаю, что они преподносятся как развлечение, но помимо этого у них нет никакой полезной функции, и, похоже, они действительно могут пагубно влиять на наших детей“, – сообщил он. 

Глава школы, Арви Бальсейро, также прокомментировал ситуацию. Он сказал, что такая кампания – это маленький шаг для достижения больших вещей. “Мы считаем, что каждый студент, включая и тех, кто находится за пределами нашей школы, важен для нас всех. Это студенты, которые завтра станут лидерами, которые разовьют здоровую нацию, которые внесут положительный вклад в наше общество. На каждом из нас лежит большая ответственность“.

Учащиеся рассказали, что хотят делать добро и подавать пример. “Мы можем стать тем поколением, которое остановит насилие и не допустит его повторения снова“, – выразил уверенность Палмер.

Школа научила меня всегда отстаивать свою позицию и двигаться в правильном направлении“, – поделилась Джоли Каннава.

Школа также представила своим учащимся презентацию, из которой юные умы узнали о важности ограничения времяпрепровождения за монитором, а также о научных исследованиях на эту тему.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:09.03.2018 23:33

Цитировать

Авторы Limbo и Inside показали концепт-арт своей новой игры

Авторы Limbo и Inside показали концепт-арт своей новой игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Playdead, известная по Limbo и Inside, продемонстрировала в Твиттере концепт-арт своей новой игры. Что это за проект, а также когда стоит ожидать его полноценного анонса, пока не сообщается.

Playdead

Читайте также: PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – разработчики поделились планом по развитию игры на 2018 год.

Читайте также: Battlefield V – появилась информация о фракциях, классах, оружии и других особенностях игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:09.03.2018 23:21

Цитировать

NieR: Automata – Йоко Таро опубликовал специальное обращение в честь годовщины игры

NieR: Automata - Йоко Таро опубликовал специальное обращение в честь годовщины игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японский геймдизайнер Йоко Таро опубликовал специальное обращение в честь годовщины NieR: Automata. В свойственной ему манере он выразил благодарность всем поклонникам, зачитав текст, написанный маркетинговым отделом Square Enix.

Йоко Таро также сообщил, что в ближайшее время состоится какое-то мероприятие для фанатов по случаю празднования годовщины с момента запуска игры. Никаких подробностей он не предоставил, однако отметил, что оно будет ориентировано на европейских и американских геймеров.

NieR: Automata доступна на PC и PS4.

Читайте также: PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – разработчики поделились планом по развитию игры на 2018 год.

Читайте также: Battlefield V – появилась информация о фракциях, классах, оружии и других особенностях игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:09.03.2018 23:17

Цитировать

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – опубликованы новые скриншоты и трейлер о главном персонаже игры

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - опубликованы новые скриншоты и трейлер о главном персонаже игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco познакомила игроков в новом видео Ni no Kuni II: Revenant Kingdom с протагонистом Эваном Петтивискером Тилдрумом. Также были опубликованы свежие скриншоты и арты проекта.

                                              

          

Игра выйдет 23 марта на PS4 и PC.


Автор: another14
Опубликовано:09.03.2018 23:15

Цитировать

История Джокера в сольном фильме будет основана на «Убийственной шутке»

История Джокера в сольном фильме будет основана на «Убийственной шутке»

Разговоры о новом фильме издательства DC, посвящённого Джокеру, идут уже несколько месяцев, но о самом проекте практически никакой информации нет. Команда этого проекта скрывает всё, даже возможные сюжетные арки комиксов, на которых будет основана история, рассказанная в фильме. Зато раскрылась информация о становлении Джокера как злодея, благодаря анонимному источнику издания The Wrap. Он утверждает, что история персонажа будет взята из культового комикса «Убийственная шутка», а также будет содержать несколько отсылок к фильму «Король комедии» Мартина Скорсезе. Теперь понятно, почему режиссёра пригласили в качестве продюсера. И в классической трагикомедии Скорсезе, и в комиксе главный герой — стендап-комик, который раз за разом терпит неудачи на сцене, из-за чего решается на преступление.

Источник также подтверждает слухи о том, что Джокером, возможно, станет Хоакин Феникс («Гладиатор», «Знаки»). С ним идут переговоры. Больше ничего об актёрском составе неизвестно. Производство фильма должно начаться в середине 2018 года. Однако, дату начала этой стадии могут сместить из-за переписывания сценария, над чем сейчас работает режиссёр фильма Тодд Филлипс («Мальчишник в Вегасе»), а также Скотт Сильвер («Восьмая миля»).

Фильм «Джокер» станет новой веткой киновселенной DC, поэтому никак не будет связан с предыдущими фильмами франшизы. Джаред Лето продолжит играть Джокера в уже существующей серии.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Raids of the Fallen

Raids of the Fallen

Raids of the Fallen

Raids of the Fallen – кооперативный экшен про зачистку подземелий при помощи оружия и магии от обитающих в них жутких монстров и могущественных боссов.

Игра представляет собой фэнтезийный Left 4 Dead: объединившись в группы до 4 участников, игроки отправляются сражаться с различной нечистью. Их ждут обширные локации, на которых можно найти не только многочисленных врагов, но также необязательные квесты, смертельные ловушки, секретные комнаты с сокровищами, а каждая кампания обязательно заканчивается битвой с огромным боссом, оставляющим после гибели ценный лут.

Преодолеть все испытания поможет детально проработанная боевая система, которая содержит, помимо холодного оружия, множество заклинаний с возможностью их комбинирования. Этой системой разработчики особенно гордятся: количество комбинаций спеллов достигает нескольких тысяч, что должно мотивировать игроков к экспериментам с магией.

Насколько Raids of the Fallen интригует интересной боевкой, настолько отпугивает не самой современной графикой и анимацией. Впрочем, время на полировку проекта у авторов еще есть – согласно анонсам, его релиз состоится лишь в 2019 году.

Stonies

Stonies

Stonies – стратегия про развитие доисторического поселения, в которую теперь можно играть не только на мобильном устройстве, но и на компьютере, посредством сервиса Steam или любого браузера.

Игра предлагает пройти все этапы становления первобытного общества – от собирательства корешков и беготни за мамонтами до строительства первых хижин, создания инструментов труда и оружия и даже основания религии.

Развиваться придется постепенно: рост деревни ограничивается постоянной нехваткой ресурсов и общей медлительностью игрового процесса. Здесь необходимо постепенно разведывать окружающий мир, собирать все, что плохо лежит, познавать новые тайны вселенной и вести поселение к светлому будущему. Важно уметь распределять задачи: выделить людей на уход за огородом, отправить часть жителей на строительство зданий, указать воинам цели для охоты – в общем, делать все, чтобы первобытные люди не скучали и были обеспечены всем необходимым для выживания.

С накоплением опыта и изучением новых технологий цивилизация продвигается по эпохам, которых в Stonies представлено чуть больше полутора десятков. Поселенцы учатся разводить огонь, мастерят первые орудия труда, шьют одежду из шкур и даже вырезают фигурки из камня и создают наскальные рисунки. Наблюдать за развитием общества интересно, но очень уж неторопливо – игра не спешит разгоняться, держит размеренный темп, а на более поздних этапах еще и начинает требовать крупных финансовых вливаний.

Call of Duty: Black Ops IIII

Call of Duty: Black Ops IIII

Сайт игры находится в разработке.

Call of Duty: Black Ops IIII – четвертая часть ответвления Black Ops популярной серии шутеров Call of Duty.

Как и Ubisoft с The Division 2, компания Activision решила ограничиться лишь сухим анонсом, не предоставив никаких подробностей грядущего проекта. Call of Duty: Black Ops IIII (именно такой непопулярный вариант выбран для написания цифры «4» в подзаголовке) разрабатывается студией Treyarch, и выйдет в октябре этого года на РС и консолях.

О сюжете, сеттинге, режимах игры пока ничего не известно. Впрочем, наверняка в шутере будут реализованы одиночная кампания, кооператив с совместным отстрелом зомби и соревновательный мультиплеер со множеством режимов (возможно, не обойдется без Battle Royale). Остальные подробности узнаем в мае, на специальном мероприятии, посвященном Black Ops 4.

С данным проектом связаны следующие компании: Activision, TreyArch

The Division 2

The Division 2

The Division 2

The Division 2 – сиквел популярной action MMORPG о борцах с биотерроризмом.

Разработку второй части компания Ubisoft поручила аж шести студиям: основную работу выполняет Massive Entertainment, ответственная за оригинальную игру, ей помогают Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai. В основу сиквела лег улучшенный движок Snowdrop, использовавшийся в первой части серии.

Пока издатель не спешит делиться информацией о The Division 2, обойдясь лишь общим анонсом и обещая завалить нас подробностями на Е3 2018 в июне. Там и будут раскрыты сеттинг, сюжет и другие детали игры.

Релиз Days Gone официально перенесен на 2019 год

Релиз Days Gone официально перенесен на 2019 год

PlayStation 4 лишилась одного из своих главных эксклюзивов 2018 года — постапокалиптического зомби-сурвайвала Days Gone в открытом мире.

Сегодня внимательные игроки заметили, что на официальном сайте игры дата выхода игры изменилась с 2018 на 2019 год — и вскоре после этого компания Sony официально подтвердила перенос порталу USGamer.

Days Gone теперь выйдет в 2019 году, и мы будем держать вас в курсе насчет даты релиза.

Это довольно серьезный перенос релиза, если учесть, что на E3 2017 гендиректор SIE Worldwide Studios Шон Лейден указывал на релиз даже не просто в 2018 году, а в его первой половине. Получается, что релиз может быть перенесен на год-полтора — а это явно нехороший знак.

Вообще ситуация странная, потому что Sony посвятила немало времени геймплейным демонстрациям Days Gone и выглядела достаточно уверенной в игре. Возможно, компания скрывала некие серьезные проблемы тайтла.

[ comments ]