Для Monster Hunter: World выйдет крупное обновление

Для Monster Hunter: World выйдет крупное обновление

Уже на следующей неделе, 22 марта 2018 года, компания Capcom выпустит первое крупное контентное обновление для action/RPG Monster Hunter: World. Оно получит название Deviljho, в честь нового опасного существа, на которое предстоит поохотиться пользователям. Этот монстр способен доставить немало проблем, однако герои, сумевшие его сразить, получат хорошее вознаграждение. Раздобыв с него необходимые материалы, вы сможете создать два полных комплекта брони, а также по одному новому оружию каждого типа.

Помимо этого, пользователей ждет первое сезонное мероприятие – Spring Blossom Fest. Разработчики подготовили множество развлекательных ивентов, связанных с охотой на опасных монстров. Кроме того, Celestial Pursuit будет великолепно украшен во время события, а игроки смогут приготовить новое специальное блюдо. Также Capcom проведет два особых события. За участие в первом пользователи получат Палико, выполненного в стиле Mega Man, а за второе материалы для крафта Ignition Great Sword, созданного сообществом Monster Hunter: World.

Помимо этого, по просьбе комьюнити разработчики добавят возможность повторно редактировать персонажей. Для этого каждый пользователь получит один бесплатный токен, который впоследствии можно будет приобрести дополнительно.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Kirby Star Allies – Сердца четырех

[Обзор] Kirby Star Allies – Сердца четырех

Вам может показаться, что красочный платформер Kirby Star Allies является исключительно детской забавой, однако это совсем не так. Стоит только начать играть, как удивительно яркий мир увлечет вас за собой и время, проведенное в компании персонажей пролетит незаметно. В преддверии официального выхода проекта, намеченного на 16 марта 2018 года, на нашем портале появился обзор, который расскажет нашим читателям о всех прелестях новинки.

Прочитать и обсудить обзор можно с следующей теме: “Kirby Star Allies – Новые приключения Кирби! [Switch]”.

“Игра приковывает внимание к себе с первых минут. И делается это не за счет какого-то драматизма (его нет) или эффектных кат-сцен на пол часа (их тоже нет), а за счет ярких красок, интуитивно понятного геймплея и разнообразия. В общем, прекрасный способ приятно провести время. Мы бежим по сказочным уровням, собираем способности и звезды, обзаводимся эффектной командой, решаем простые головоломки, да еще и сражаемся с боссами. Но все это работает таким магическим образом, что время в процессе игры пролетает совершенно незаметно”.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Россия снова стала лидером европейского рынка киберспорта

Россия снова стала лидером европейского рынка киберспорта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Россия вернула себе лидерскую позицию на европейском рынке киберспорта по итогам 2017 года, говорится в отчете глобальной платежной платформы PayPal и исследовательской компании SuperData, который сегодня, 14 марта, поступил в нашу редакцию. В 2015 году Россия уже занимала первое место по объемку выручки на рынке киберспорта с показателями в $35 млн, но в 2016-м уступила Швеции. В 2017-м рост отечественного рынка возобновился и достиг $38 млн.

Россия

Ожидается, что в ближайшие два года рост продолжится, и российский рынок достигнет объема более 45 млн долларов США в 2018 году и почти 53 млн – в 2019. Вторым по величине рынком в Европе, согласно полученным данным, является Швеция ($31 млн), а третье место принадлежит Дании (почти $22 млн).

“Результаты исследования свидетельствуют о том, что рынок киберспорта в Европе набирает обороты, и уже сегодня рост его аудитории за 2018 год прогнозируется на уровне 13%. Однако аналитики SuperData считают, что далее рост замедлится и в 2019-ом году составит всего 7%.

Примечательно, что российский рынок не следует этой тенденции: ожидается, что темп роста российской аудитории почти удвоится и вырастет с чуть менее 12% в 2018 до 20% в 2019 году.    

Число зрителей киберспортивных событий в России выросло по сравнению с 2016 годом и оценивается в 3,7 млн. В 2018 и 2019 гг. ожидается уверенный рост этого показателя (4,1 млн и 4,9 млн соответственно)”, – говорится в документе.

Специалисты SuperData отмечают, что демографическая разбивка в Европе с прошлого года значительно не изменилась. Любят киберспорт в основном мужчины (82% лиц мужского пола против 18% лиц женского пола) одной из двух возрастных групп: от 18 до 24 лет (31%) или от 25 до 34 лет (30%).

Россия

На российском рынке наблюдается, однако, интересная тенденция – доля женщин-игроков выросла с 13% в 2016 до 16% в 2017, хотя в среднем по Европе она снизилась с 21% до 18%. Швеция, Польша и Франция остаются наиболее гендерно сбалансированными рынками – почти четверть любителей киберспорта в этих странах составляют женщины. Выше всего доля мужчин-игроков в Болгарии и Италии (89% и 88%).

Россия

Что еще интересно, так это то, что среднестатистический российский любитель киберспорта старше своих европейских “коллег” – в России самая большая возрастная группа от 25 до 34 лет (43%) среди всех остальных стран из исследования. Больше всего молодых игроков зафиксировано в ОАЭ (24% из них относится к возрастной группе 13-17 лет), а в Польше эта группа стала самой малочисленной (всего 3%). 

Читайте также: The Raven Remastered вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:14.03.2018 15:21

Цитировать

Ghost of a Tale – создававшаяся пять лет адвенчура про отважного мышонка добралась до релиза на ПК

Ghost of a Tale - создававшаяся пять лет адвенчура про отважного мышонка добралась до релиза на ПК

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разрабатывавшаяся в течение пяти лет адвенчура Ghost of a Tale сегодня, наконец, дошла до финального релиза. Проект уже доступен для покупки в магазинах Steam, GOG и Humble Store, по случаю чего обзавелся новым трейлером.

Ghost of a Tale

Ghost of a Tale поведает историю об отважном мышонке-менестреле Тило, который отправился в полное опасностей путешествие, надеясь выбраться из подземелий крепости Тающие башни и узнать судьбу своей возлюбленной. События игры разворачиваются в средневековом мире, где крысы правят всеми остальными существами. Геймеров ждет эпичное и в то же время глубоко личное повествование, сочетающееся с элементами классического приключения, ролевого экшена и опенворлда с реалистичной визуальной составляющей.

Проект появился на свет силами небольшой команды, состоящей всего из нескольких человек. Основным его автором стал Лионель “Сейт” Галлат – анимационный директор мультфильма “Гадкий Я“, много лет проработавший в DreamWorks Animation. Он в одиночку реализовал 90% графики, кода и дизайна игры.

В будущем Ghost of a Tale также выйдет на Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: NieR: Automata – создатели игры поблагодарили D.I.C.E. Awards за победу в номинации “Лучшая RPG года”.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.03.2018 15:16

Цитировать

NieR: Automata – создатели игры поблагодарили D.I.C.E. Awards за победу в номинации “Лучшая RPG года”

NieR: Automata - создатели игры поблагодарили D.I.C.E. Awards за победу в номинации

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix опубликовала новый видеоролик с участием руководителя разработки NieR: Automata Ёко Таро и продюсера Ёсукэ Саито. В видеообращении создатели ролевого экшена поблагодарили Академию интерактивных искусств и наук за победу на церемонии D.I.C.E. Awards 2018 в категории “Лучшая ролевая игра года”.

Естественно, в ролике с Ёко Таро не обошлось и без уморительной части, корни которой уходят в саму церемонию. Во время награждения игры никто из присутствовавших на шоу не вышел за получением статуэтки, что вызвало небольшой неловкий момент в зале. Как поясняется в ролике, представители Square Enix решили не появляться на мероприятии, поскольку маркетинговый отдел компании не рассчитывал на победу своего проекта. В конце видео один из его сотрудников извинился за такое заявление.

Вчера стало известно, что NieR: Automata продалась тиражом свыше 2,500,000 копий.

Читайте также: Jurassic World Evolution – объявлена дата выхода стратегии во вселенной “Парка юрского периода”.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.03.2018 14:40

Цитировать

Satisfactory – анонсирована новая игра от создателей Goat Simulator

Satisfactory - анонсирована новая игра от создателей Goat Simulator

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создавшая “Симулятор Козла” студия Coffee Stain опубликовала анонсирующий тизер своего нового проекта под названием Satisfactory

Никаких деталей о проекте пока нет. Жанр и платформы не раскрываются. Но вместе с анонсом авторы объявили об альфа-тестировании проекта, которое пройдет уже в мае. Желающие принять участие могут записаться по ссылке

Читайте такжеJurassic World Evolution – актер Джефф Голдблюм примет участие в создании игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Кто-нибудь, бога ради, дайте уже этому парню геймпад

Опубликовано:14.03.2018 14:16

Цитировать

Юсеф Фарес: EA ничего не заработает на A Way Out

Юсеф Фарес: EA ничего не заработает на A Way Out

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Глава разработки кооперативного приключенческого боевика A Way Out Юсеф Фарес заявил в разговоре с сайтом TheSixthAxis о том, что EA ничего не заработает на его игре.

«Вот в чем дело, и вы должны это понимать: в рамках данной сделки EA не заработает ни единого доллара с этой игры. Каждый [заработанный] доллар уйдет разработчикам. Они ничего не зарабатывают, и все, что у меня есть – это поддержка EA.

Они не ставили под сомнение мое видение (они не смогли бы, потому что я не позволил бы), поэтому весь путь они всецело нас поддерживали. Даже касательно функции Friend Pass (позволяющей двум друзьям вместе полностью пройти игру по онлайну с одной игровой копии, – прим. GameMAG.ru) не было проблем».

A Way Out выходит 23 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Monster Hunter: World – Данте из Devil May Cry появится в игре.

Читайте также: Pillars of Eternity II: Deadfire – разработчики объявили о переносе игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:14.03.2018 13:40

Цитировать

Ремастер The Raven – Legacy of the Master Thief уже доступен

Ремастер The Raven – Legacy of the Master Thief уже доступен

Компания THQ Nordic выпустила ремастер классической приключенческой игры The Raven – Legacy of the Master Thief. Обновленная The Raven Remastered получила не только улучшенные текстуры, освещение и анимацию, но и субтитры на нескольких языках, в том числе и на русском. Чтобы пользователи смогли оценить изменения игры, разработчики опубликовали обновленный трейлер, демонстрирующий их во всей красе.

Для тех игроков, кто уже является владельцем оригинальной игры The Raven Remastered будет доступна совершенно бесплатно. Она автоматически добавится в вашу библиотеку. Если при этом у вас было издание Deluxe Edition, ремастер добавится точно в такой же комплектации.

The Raven Remastered перенесет вас в 60-е годы и расскажет о дерзком похищении из лондонского музея. Заручившись поддержкой констебля Зельнера вы отправитесь на поиске легендарного вора, известного как Ворон.

Релиз оригинальной игры состоялся в 2013 году на Windows, Mac, Linux, PS3 и Xbox 360. The Raven Remastered же стал доступен 13 марта 2018 года на всех заявленных платформах.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Warframe готовится отпраздновать свой пятый день рождения

Warframe готовится отпраздновать свой пятый день рождения

На следующей неделе компания Digital Extremes собирается отпраздновать пятый день рождения многопользовательского экшена Warframe. Уже 15 марта должен будет открыться микросайт, на котором люди смогут поделиться друг с другом своими внутриигровыми историями, посмотреть трейлеры и забрать бесплатные подарки.

За пять лет игроки на ПК, PS4 и Xbox One скрафтили 52,972,344 варфрейма и 234,766,197 оружия. Отважные искатели приключений убили Captain Vor’а 53,117,969 раз, а количество встреч со Stalker’ом достигло отметки 41,765,109. Всего люди наиграли 136,747 лет (это 49,912,765 дней или 1,197,906,351 часов).

В первый год в Warframe зарегистрировался 332,631 боец, во второй – 7,818,888, в третий – 22,791,566, в четвертый – 30,928,797, в пятый – 38,083,936.

Помимо прочего, из интервью журнала PC Gamer, которое было взято у комьюнити-директора Ребекки Форд, удалось узнать, что разработчики продолжат развивать идею с открытыми и большими локациями (например, вы посетите Венеру), добавлять новые варфреймый, новые орудия убийств и новые задания, вводить новые системы и улучшать старые.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Black Desert – Обсуждаем Просвещение Рабам

[Стрим] Black Desert – Обсуждаем Просвещение Рабам

Сегодня, 14 марта, в 15:00 по МСК, как и обычно, мы приглашаем вас на послеобеденный стрим, посвященный MMORPG Black Desert. На этот раз мы обсудим со зрителями умения Рабам для разных классов, впечатления от новой механики и другие нововведения свежего обновления игры, такие как гильдейские дуэли и личные сражения. Конечно, не обойдется и без общения на любые интересующие вас темы, так что с нетерпением ждём вас на стриме.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]