Fatal Frame – Koei Tecmo не забыла про серию ужастиков

Fatal Frame - Koei Tecmo не забыла про серию ужастиков

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Koei Tecmo Games на забыла и не забросила серию ужастиков Fatal Frame. Об этом в недавнем интервью рассказал продюсер Хисаси Коинума. Несмотря на то, что в настоящее время издательство не может поделиться никакой новой информацией о будущем франшизы, оно относит ее к ценным и важным IP в своем портфолио. Сейчас в Японии выходит манга Fatal Frame.

“Когда наступит подходящее время, мы сделаем анонс [новой игры]. Пожалуйста, будьте терпеливы”, – отметил Коинума.

Две последние представительницы основной серии Fatal Frame и ремейк Fatal Frame II были выпущены Koei Tecmo в сотрудничестве с компанией Nintendo. Четвертая часть для Wii оказалась самой успешной в истории серии на территории Японии, однако в силу некоторых обстоятельств не была локализована и не вышла в США и Европе. Пятая часть для Wii U добралась до Запада, но была оценена в прессе хуже прошлых выпусков. Журналисты ругали игру за устаревший геймдизайн, линейность и бэктрекинг, однако хвалили за атмосферу, хорошо проработанных персонажей и сюжет. С нашим обзором вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Игры серии Fatal Frame включены в различные списки самых пугающих и интересных хорроров в индустрии и обладают культовым статусом среди многих любителей ужастиков, но с коммерческой точки зрения являются нишевыми продуктами. По состоянию на 2014 год суммарные продажи всех частей (с учетом переизданий и ответвлений) составляли всего 1,3 млн копий. Франшиза дебютировала в 2001 году на PlayStation 2.

В июле 2014 года была анонсирована голливудская экранизация Fatal Frame.

Читайте также: Burnout Paradise Remastered и Kirby Star Allies лидируют в Великобритании, опубликованы чарты продаж за прошлую неделю.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

HBO снимет мини-сериал о чернобыльской катастрофе

HBO снимет мини-сериал о чернобыльской катастрофе

Телеканал HBO совместно с Sky снимет сериал из пяти эпизодов о катастрофе на Чернобыльской атомной электростанции. Проект получил банальное название «Чернобыль». Главную роль сыграет шведский актёр Стеллан Скарскгорд, который играл в фильмах Marvel «Тор», «Тор 2», «Мстители», «Мстители: Эра Альтрона», а также в «Нимфоманке», «Ангелах и демонах» и других картинах. В сериале он изобразит реального советского политика Бориса Щербину. В 1986 году он был председателем Совета Министров СССР, а также возглавлял правительственную комиссию по ликвидации последствий аварии ЧАЭС. В американском сериале его сделают заложником ситуации. С одной стороны, на него будет давить политическая система, а с другой — риск человеческих жертв.
 
Эмили Уотсон («Эверест») сыграет главную женскую роль — некую Улану Хомюк. Она будет одним из физиков ЧАЭС. Её совесть заставит искать пути, как рассказать миру правду и добиться справедливости. Джаред Харрис («Шерлок Холмс: Игра теней») станет Валерием Легасовым. Химик-неорганик был назначен членом правительственной комиссии по расследованию причин и по ликвидации последствий аварии.
 
Сценарий пилотного эпизода напишет Крэйг Мазин. Он известен работами совершенно другого жанра: «Очень страшное кино 3», «Очень страшное кино 4», «Мальчишник 2: Из Вегаса в Бангкок», «Поймай толстуху, если сможешь» и «Белоснежка и охотник 2». Сериал появится в эфире в 2019 году.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Съёмки «Бэтмена» стартуют не раньше 2019 года

Съёмки «Бэтмена» стартуют не раньше 2019 года

Американский сценарист Мэтт Ривз поделился информацией о планах на экранизацию сольной истории Бэтмена в рамках расширенной вселенной DC. По его словам, компании Warner Bros. и DC Films в этом году заняты производством сиквела Чудо-женщины, первого фильма о Шазаме, а также отдельной картины о злодее Джокере. Съёмки сольника Бэтмена при этом стартуют только в 2019 году, и это в лучшем случае. Значит, историю Тёмного Рыцаря зрители увидят в 2020 или 2021 году. Тем не менее, поклонники Бэтмена встретятся со своим любимцем чуть рашьше. В следующем году должен выйти фильм о Флэше под названием Flashpoint.
 
Последнее время ходят слухи о том, что Бен Аффлек может покинуть образ Бэтмена. Кроме того, что сам актёр устал длительных съёмок и многократных досъёмок, поговаривают, что руководство Warner недовольно его работой. Также ранее появлялась информация, что новым Бэтменом может стать Джейк Джилленхол.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Слух: Новая ревизия Switch может получить больше оперативной памяти

Слух: Новая ревизия Switch может получить больше оперативной памяти

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошлой неделе в сети появился слух о том, что компания Nintendo готовит новую ревизию Switch. На это намекнули некоторые интересные находки, сделанные хакерами во время изучения обновления 5.0.0. В частности, в свежей прошивке было обнаружено упоминание новой модификации консоли под кодовым названием Mariko с чипом Tegra 214. Учитывая недавно найденный эксплойт, позволяющий потенциально взломать систему, многие выдвинули предположение, что если новая ревизия Switch и находится в разработке, то в ней не будут реализованы какие-либо значимые изменения, за исключением тех, что помогут закрыть брешь в защите на аппаратном уровне. Тем не менее, обновленная модель гибридной приставки может оказаться нечто большим, чем предполагалось изначально.

Nintendo Switch

Занимающийся исследованием уязвимостей пользователь Twitter по имени Майк Хескин продолжил изучать недавний системный апдейт Switch, обнаружив в нем убедительное доказательство совершенно новой печатной платы и удвоенное количество оперативной памяти для следующей ревизии консоли с процессором T214

Found very strong evidence of a whole new PCB and 8GB memory for new T214 Switch (Mariko):http://t.co/qGRBeDB5mf

— Mike Heskin (@hexkyz) 18 марта 2018 г.

Опять же, информация выше – это только слух, основанные на данных из последнего обновления Switch. Даже если новая ревизия действительно существует, в настоящий момент она может быть чем-то вроде девкита, не предназначенного для массового производства.

Читайте также: Тысячные орды зомби, процедурное поведение и разрушаемые объекты – появились новые подробности World War Z.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.03.2018 01:02

Цитировать

NVIDIA сотрудничает с Microsoft для создания технологии трассировки лучей в реальном времени, опубликована демонстрация от Remedy

NVIDIA сотрудничает с Microsoft для создания технологии трассировки лучей в реальном времени, опубликована демонстрация от Remedy

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Как и было обещано, сегодня компания NVIDIA официально заявила о сотрудничестве с софтверным гигантом Microsoft по разработке совершенно нового API DirectX, позволяющего осуществлять трассировку лучей в режиме реального времени. По словам создателей, API DXR сможет обеспечивать прямой доступ к реалтаймовой трассировке лучшей на графическом оборудовании разработки. Новейшую технологию показали на примере движка Northlight от Remedy Entertainment – одной из немногих студий, имеющих доступ к этому API.

Разработчики, которые используют DirectX Raytracing, смогут производить реалтаймовую трассировку лучей в своих игровых движках и создавать бесшовный гибрид между растеризацией и рейтрейсингом изображения. Трассировка лучей может применяться для добавления качества и точности к методам визуализации, которые трудно достичь с помощью традиционных методов растеризации.

Среди игровых движков, уже поддерживающих API DXR, значатся Unreal Engine 4, Unity, Frostbite и Northlight. Тем не менее, в настоящий момент данная технология остается на исследовательском уровне и, как таковая, пока еще далека до внедрения в видеоигры.

Демонстрация API DXR на скриншотах из Northlight (Remedy) и Unreal Engine 4 (Epic Games):

Northlight   Unreal Engine 4

“Интеграция технологии NVIDIA RTX в движок Northlight оказалась относительно легким занятием. Развиваясь исключительно на графических процессорах от NVIDIA, мы были удивлены, насколько быстро смогли прототипировать новые методы освещения, отражения и окружающей окклюзии со значительно лучшей визуальной точностью, чем традиционные методы растеризации. Мы очень рады тому, чего сможем достичь в будущем благодаря возможностям NVIDIA RTX. Геймеров ждет нечто особенное”, – рассказал Микко Орренмаа, менеджер технологической команды Remedy.

Читайте также: GDC 2018: Crytek показала новую технодемку CryEngine V и Hunt: Showdown.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:19.03.2018 23:25

Цитировать

Оценки Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Оценки Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Всего несколько часов назад были снято эмбарго на обзоры ролевой игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom и уже вовсю стали появляться первые оценки проекта. Радует то, что при довольно большом количестве материалов, практически все издания пришли к единому мнению и поставили высокие оценки. Наш портал также не остался в стороне и оценил Ni no Kuni II: Revenant Kingdom в 9,5 из 10. Лишь несколько журналистов получили смешанные впечатления после знакомства с проектом.

По данным Metacritic средний балл, основанный на 39 обзорах, составил 86/100. Игровые порталы остались в восторге от проработанных персонажей, стильной рисовки и, конечно же, геймплея, назвав игру прекрасным представителем жанра RPG:

  • GoHa.Ru – 95/100
  • Dualshockers – 100/100
  • DualShockers -100/100
  • PlayStation Universe – 95/100
  • Hardcore Gamer – 90/100
  • EGM – 85/100
  • Gameinformer – 80/100
  • Gamespot – 80/100
  • IGN – 78/100

Отправиться в удивительное путешествие по Ni no Kuni II: Revenant Kingdom можно будет уже 23 марта 2018 года на таких платформах, как PlayStation 4 и ПК. А пока вы можете ознакомиться с нашим обзором игры в следующей теме.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 38;   Все новости раздела

[ comments ]

Assault Gunners HD Edition – опубликованы геймплейные ролики и трейлер меха-экшена

Assault Gunners HD Edition - опубликованы геймплейные ролики и трейлер меха-экшена

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Marvelous выпустила несколько коротких геймплейных видео меха-экшена Assault Gunners HD Edition. Оригинальная версия Assault Gunners была эксклюзивом для PS Vita.

Ремастер с улучшенной графикой выйдет по всему миру 20 марта для PS4 и PC.


Автор: another14
Опубликовано:19.03.2018 23:18

Цитировать

Машинима «Warcraft Demon Hunters»

Пройдите по ссылке, поставьте лайк видео, лайки повышают ранжирование видео и способствуют выведению видео в топ! Ибо это реально надо в топ!

Альфа Battle for Azeroth: Мумифицированный раптор

Продолжаем знакомиться с новыми транспортными средствами, что принесет нам дополнение Battle for Azeroth. В новом

обзоре

мы рассмотрим Мумифицированного раптора, который добывается с финального босса подземелья Покой Короля — Дазара. Верный скакун Первого короля троллей, этот раптор при жизни (и после смерти тоже) носил имя

Т’зала

.

  • Череп мумифицированного раптораЛюбимые спутники зандаларских королей, эти яростные звери мумифицируются и погребаются вместе со своими хозяевами, чтобы носить их и в загробной жизни.

:cut:

По внешнему виду этот маунт очень сильно похож на

Золоченого равазавра

, что

дается в подарок

игрокам Орды за приобретение коллекционного или электронного deluxe-издания Battle for Azeroth, только выглядит менее живым и обладает парой дополнительных элементов.

Необычно выглядит и сам Король Дазар. Хотя нам предстоит сразиться с ним (деталей об этом еще не открытом подземелье очень мало) и с Т’залой, Первый король очень рад тому, что мы освобождаем его от контроля Пророка Зула. В конце цепочки заданий Зулдазара нам становится известно, что Зул напал на

Атал’Дазар

, место, где покоятся правители троллей. Он стремится воскресить первого короля троллей Дазара, чтобы тот стал правителем новой империи Зула. Также во время этой цепочки нам

становится известно

, что оживление Короля Грома в Mists of Pandaria было лишь репетицией этого ритуала, а недавнее убийство лоа Резана в Атал’Дазаре позволило Зулу набрать достаточно сил.

Экс-разработчики EvE Online собрали более $5,000,000 на создание игры Seed

Экс-разработчики EvE Online собрали более $5,000,000 на создание игры Seed

Компания Klang, основанная двумя бывшими разработчиками MMORPG EvE Online, смогла получить более $5,000,000 инвестиций. Все средства будут направлены на развитие команды и дальнейшее создание предстоящего проекта студии. В грядущей MMORPG Seed вам предстоит колонизировать чужую планету, взаимодействуя при этом с другими игроками.

Одной из главных особенностей Seed является то, что время внутри игры полностью совпадает с реальным. То есть, выходя в оффлайн, пользователям необходимо будет подумать о том, что может произойти, пока его персонаж будет находиться не в сети.

При помощи облачной платформы Improbable SpatialOS разработчики смогут управлять Seed и вносить изменения за пределами только одного сервера. Работать сообща и сотрудничать с другими колонистами или же строить против них козни, устраивая ловушки и уничтожая их труды – только ваш выбор.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]