Warhammer: Vermintide II оказался гораздо успешнее первой части

Warhammer: Vermintide II оказался гораздо успешнее первой части

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Поступивший в продажу 8 марта кооперативный экшен Warhammer: Vermintide II всего за 4 дня после релиза продался в Steam тиражом в 500,000 копий. Сегодня же стало известно, что доступный в настоящий момент только на персональных компьютерах сиквел уже принес создателям больше доходов, чем первая часть на всех платформах за все свое время.

Комментируя это, генеральный директор студии Fatshark Мартин Валунд рассказал, что у разработчиков не было огромного маркетингового бюджета, так что такое достижение во многом стало возможно благодаря большой поддержки со стороны средств массовой информации, стримеров и геймеров по всему миру. Поскольку речь идет о продолжении довольно успешного релиза, к выпуску сиквела вокруг него уже была сформирована аудитория из поклонников оригинальной игры, что также послужило немаловажным фактором успеха.

По данным сервиса SteamSpy, продажи Warhammer: Vermintide II в магазине Valve приближаются к 700,000. В этом году проект должен посетить Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: Atari раскрыла название своей новой консоли с кастомным чипом от AMD.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.03.2018 14:50

Цитировать

Need for Speed: Payback – детали мартовского обновления

Need for Speed: Payback - детали мартовского обновления

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания EA и студия-разработчик Ghost Games опубликовали подробности нового патча для Need for Speed: Payback. Два новых автомобиля, Nissan Skyline GTR R34  Эдди 399 уровня мощности, а также новые заезды, события в AllDrive и удаление контрольных точек в событиях типа «Приманка» уже ждут вас в игре.

Полный список изменений:

  • Новая функция — AllDrive: события.
  • Новые заезды: титановые заезды Castrol Edge.
  • Новая машина: Pontiac Firebird.
  • Новая машина: Aston Martin DB5.
  • Новая машина: Skyline Эдди.
  • Убраны контрольные точки в приманках для полиции.
  • Увеличена частота появления приманок для полиции.
  • Исправлена проблема, из-за которой у игроков появлялся бесконечный экран загрузки при попытке вернуться в однопользовательский режим из сетевой игры.
  • Теперь игроки могут забрать фишку для покера рядом с событием «Танец смерти», управляя McLaren P1.
  • Рекомендации Autolog теперь отображают тип машины и рейтинг, используемые в повторяемых событиях.
  • Разработчики обнаружили редкую проблему, из-за которой игра иногда намертво зависала при выборе действия «Обменять со склада» в AllDrive. Теперь ее нет.
  • Исправили эксплойт с денежной валютой.
  • В мастерской теперь отображается подсказка с правильной кнопкой для вывода справки.
  • Игроки больше не могут перемещаться по меню паузы, нажав подсказку «Назад» в лобби сетевой игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой выполнялись непредвиденные действия, когда игрок закрывал меню тюнинга рядом с гаражом, которым не владел.
  • Убраны отладочные строки из события «Шоумен». Они не секретные.
  • Рядом с зоной дрифта «Следы от резины» есть камни. Раньше у них не обрабатывались коллизии, теперь обрабатываются.
  • У игроков больше не будет появляться бесконечный экран загрузки при неудачной попытке присоединиться к полному заезду AllDrive: Hangout.
  • В мастерских иногда, изредка отображались подсказки с неправильными кнопками. Теперь нет.
  • На реликвиях Ford Mustang, Nissan Fairlady и Chevrolet C10 отображались тормозные суппорты, хотя на стоковых комплектациях стояли барабанные тормоза. Теперь на стоковых версиях стоят только барабанные тормоза.
  • Теперь в ходе навигации по ассортименту дилера больше не будет возникать проблем при просмотре интерфейса загружаемых машин.
  • Планки для «вилли» больше не проходят сквозь землю при ускорении на дрэг-комплектации Chevrolet C10.
  • Планки для «вилли» больше не проходят сквозь землю при ускорении на дрэг-комплектации Chevrolet Bel Air.
  • Планки для «вилли» больше не проходят сквозь землю при ускорении на дрэг-комплектации Volkswagen Beetle.
  • Планки для «вилли» больше не проходят сквозь землю при ускорении на дрэг-комплектации Nissan Fairlady.
  • Планки для «вилли» больше не проходят сквозь землю при ускорении на дрэг-комплектации Ford Mustang.
  • Награды за события теперь правильно отображаются в интерфейсе.
  • Speedwall-ы для заездов теперь обновляются быстрее для тех игроков, которые находятся на одном и том же сервере.
  • Игроки больше не застревают под трейлерами рядом с событием «Погоня в Бумвиле».
  • В тормозных сигналах Lamborghini Huracan присутствовало белое свечение. Этот момент исправлен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при установке крыльев, бамперов и порогов Mansory игрок потом мог выбирать только обвес Mansory для Lamborghini Huracan.
  • Шкала прогресса для получения следующей поставки в окне «Испытания» теперь обновляется после прохождения игроком любого ежедневного испытания.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получить доступ к поставкам.
  • У игроков больше не появляется сообщение «Повторите попытку позже» при доступе к меню испытаний.
  • Игры Speedlist иногда переходили в состояние, в котором игра считалась завершенной и шел подбор игроков на новые серверы, но при этом принимались и игроки на уже оставленный сервер. Теперь такого нет.
  • Теперь при постоянном нажатии кнопки A игра не будет зависать в процессе открытия поставок.
  • Позиция игрока теперь восстанавливается ожидаемым образом, если он выходит за границы, подъезжая к забору справа от рампы, что находится рядом с одной из частей реликвии Ford Mustang.
  • В диффузорах на Nissan GT-R теперь используется правильная геометрия.
  • Нельзя менять сложность заезда «на лету».
  • Если вы начинали играть в дрэговом заезде на время «Безопасность – не главное» и затем сменили уровень сложности на низкий, не перезапуская задание, вы могли получить больше времени на прохождение каждой контрольной точки, чем если бы все время играли на высоком уровне сложности.
  • Игра иногда вылетала при открытии карты прямо перед началом события AllDrive. Разработчики говорят, что это исправили – вы даже и заметить не успеете.
  • Исправлена ошибка клиппинга у ободов Watanabe на Honda S2000.
  • Спойлер Rocket Bunny на Honda NSX Type-R теперь заметен.
  • Рядом с камнями в горах в заезде на скорость «Педаль в пол» была невидимая стена, не дававшая игрокам пройти заезд на 3 звезды. Эта невидимая стена убрана.
  • Теперь при первом въезде в гараж частота кадров более стабильна.
  • Игроки больше не будут застревать в рампе, которая находится примерно на 2,3 мили в заезде «Восславь пустыню».
  • Исправлены определенные проблемы с задним бампером и крылом Mercury Cougar.
  • В заезде с приманкой у игрока теперь отображается сообщение «Вы уходите от преследования», когда погоня прекращается и полицейских машин рядом с ним нет.
  • У камней рядом с заездом на время «Блицкриг» теперь правильно обрабатываются коллизии.
  • Голова персонажа больше не проходит сквозь правое окно Mazda RX-7 при повороте налево.
  • Звук, воспроизводимый перед поимкой игрока в заезде с приманкой, больше не зацикливается в окнах репутации, денег и выбора Speed-карты после завершения заезда.
  • Исправлены проблемы с клиппингом у ободов Watanabe на Chevrolet Bel Air.
  • Позиция игрока больше не сбрасывается по несколько раз после падения с рампы и неудачного выполнения прыжка в событии «Гелиостанция».
  • Звук обнаружения реликвии теперь отключается, когда игра находится на паузе.
  • Во время обучения Speedcross больше не появляется строка «$IDA_Axis0xNeg» вместо сообщений «Дрифт» и «Хороший дрифт».
  • Исправлено несколько городских заездов – теперь там сбалансированные награды.
  • Ранее когда игрок впервые заезжал в мастерскую на внедорожной комплектации Subaru Impreza WRX STI, доступные запчасти были 13 уровня. Эта ошибка исправлена, все карточки теперь соответствующего уровня.
  • По завершении события «Я чую крысу» игроки будут получать Speed-карту, соответствующую тем, что уже используются у них.
  • После покупки Porsche Carrera 911 RSR 2.8 и телепортации в любую мастерскую в мастерских теперь доступны соответствующие детали.
  • У камней, расположенных между событиями «Тайными тропами» и «Через холм», теперь правильно обрабатываются коллизии.
  • Игроков теперь уведомляют о выходе других игроков с сервера AllDrive.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра иногда завершалась с ошибкой при входе в мастерскую в режиме AllDrive.
  • Теперь больше не возникает ошибка при вводе четного количества символов на номерном знаке Plymouth Barracuda. Странный был баг.
  • Спойлеры для Buick GNX теперь можно изменять в редакторе обтяжек.
  • В режиме AllDrive кинематическая камера прыжка будет включаться только для игрока, выполняющего прыжок, а не для других игроков.
  • Приветственное сообщение в режиме AllDrive: Hangout теперь отображается только один раз, когда игрок входит в этот режим в первый раз.
  • Радужные нитро больше не проходят сквозь стоковую выхлопную трубу и задний бампер Lamborghini Murciélago.
  • Теперь игроки могут наносить основную и дополнительную окраску на стоковые обода Ford Mustang GT.
  • На передние бамперы Nissan Fairlady теперь можно правильно наклеивать наклейки.
  • На передние бамперы Subaru BRZ теперь можно правильно наклеивать наклейки.
  • Стандартные задние фонари Volkswagen Golf GTI теперь доступны в списке деталей.
  • Autolog теперь корректно обновляется после того, как игрок уложился в норматив в событии «Удо: дикая молния».
  • Увеличена интенсивность третьего тормозного сигнала Audi S5, раньше он был слишком тусклым.
  • Зрители больше не парят над землей в стартовом районе события «Армия Эмбера». Жуть какая.
  • Отключен режим «Фото» во время показа прыжков.
  • Игроки больше не будут проигрывать очки вольным гонщикам, находясь перед ними. Это повлияло, в частности, на следующих вольных гонщиков: Линдси, Де’Аарон, Кассандра и Леанна.
  • Исправлены многие другие проблемы с игровым миром и геометрией.
  • Много других изменений и улучшений.

Need for Speed: Payback доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

6 сезон PvP в Legion подходит к концу


Тема: 6 сезон PvP в Legion подходит к концу  (Прочитано 6753 раз)

21 Пользователей и 121 Гостей просматривают эту тему.

Обновлено 20/03: разработчики напомнили игрокам о скором завершении 6 сезона PvP в Legion и назвали точное время, когда это случится: 21 марта в 08:00 мск. У вас осталось совсем немного времени, чтобы уладить свои дела.
Разработчики объявили, что 6 сезон PvP в Legion совсем скоро подойдет к концу. Это должно случиться через две недели, 21 марта. 6 сезон носит название «Господствующего» и все достойные звания гладиатора игроки получат Грозового дракона господствующего гладиатора.

6 сезон PvP в Legion подходит к концу!
Уже через две недели 6 сезон PvP в Legion подойдет к концу на всех полях боя и аренах. Врата на рейтинговое PvP закрываются 21 марта в 08:00 МСК.:cut:

Награды в конце 6 сезона

Если вы принимали участие в 6 сезоне, то, чтобы гарантированно получить полагающиеся награды, учтите следующее:

  • Воздержитесь от переноса своих персонажей на другие игровые миры или фракции до окончания 6 сезона Legion.
  • Звания и транспортные средства 6 сезона Legion будут выданы игрокам примерно через две недели после его окончания.

Фракционные награды

Не забывайте, что награды конца сезона зависят от вашей фракции. Если вы перенесете своего персонажа на другую фракцию, то после этого для получения награды вам потребуется совершить 50 побед. Учтите, что для присуждения звания Гладиатора и Господствующего гладиатора вам необходимо совершить 150 побед.[Источник]

« Последнее редактирование: Сегодня в 14:16:23 by Wishko »

Zacshaman



  • Сообщений: 7
  • Репутация: 3
  • Варкрафт: +

    • Имя: Колд
    • Класс: ДК
    • Сервер: Гром
Когда появится вендор с элитным сетом ?  ::)

Acreete

  • Хейтер
  • Сообщений: 1029
  • Репутация: -118
А была инфа что с уровнями престижа будет в БЗА? Стоит ща их докачивать?

Нетиберий

  • Рядовой
  • Сообщений: 185
  • Репутация: 20
  • Варкрафт:

    • Имя: Нитька
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Свежеватель Душ

А была инфа что с уровнями престижа будет в БЗА? Стоит ща их докачивать?

Они обещали сделать ещё несколько уровней и сделать далее систему как в овервотче, докачиваешь условный 35 престиж и начинаешь новый круг, чтобы не плодить лишние косметические награды, но выдавать голд/азерит за каждый лвл.

diranida

  • Сообщений: 346
  • Репутация: 162
  • Варкрафт:

    • Имя: Ниранами
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Вечная Песня

Когда появится вендор с элитным сетом ?  ::)

Судя по старому опыту, то после конца 7 сезона. Как было раньше, когда вендорам добавили сет 3 и 4 сезона только после закрытия 4 сезона, они ведь все одинаковые. Что 1-2, что 3-4, что 5-7.

&nbsp

GrizzlyR



  • Сообщений: 424
  • Репутация: 380
  • Гениальная Богиня
А в 7ом сезоне новых сетов не будет?

&nbsp
— То, что нас не убивает, делает нас сильнее!
— А то, что убивает, делает нас мертвыми! (c)

jiy4kob

  • Сообщений: 27
  • Репутация: -49

А в 7ом сезоне новых сетов не будет?

не будет.

Acreete

  • Хейтер
  • Сообщений: 1029
  • Репутация: -118

А была инфа что с уровнями престижа будет в БЗА? Стоит ща их докачивать?

Они обещали сделать ещё несколько уровней и сделать далее систему как в овервотче, докачиваешь условный 35 престиж и начинаешь новый круг, чтобы не плодить лишние косметические награды, но выдавать голд/азерит за каждый лвл.

О клево, спасибо за инфу

Wishko

  • Moderator



  • Сообщений: 10422
  • Репутация: 7399

А была инфа что с уровнями престижа будет в БЗА? Стоит ща их докачивать?

Они обещали сделать ещё несколько уровней и сделать далее систему как в овервотче, докачиваешь условный 35 престиж и начинаешь новый круг, чтобы не плодить лишние косметические награды, но выдавать голд/азерит за каждый лвл.

О клево, спасибо за инфу

Это было в недавнем Q&A с Ионом.

Baymar

  • Рядовой


  • Сообщений: 143
  • Репутация: 28
  • In DS We Trust!
А когда обычно становятся доступны обычные облики ПвП сетов за баджики? Очень уж нравится расцветка шаманского.

Если у меня 2к есть в 2на2 я смогу же получить элитный трансмог 6 сезона,через 2 недели?

Nintendo выпустила новую рекламу Switch с Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Tennis Aces и другими играми весенней линейки

Nintendo выпустила новую рекламу Switch с Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Tennis Aces и другими играми весенней линейки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo опубликовала новую рекламу Switch, посвященную Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Tennis Aces и другим играм для приставки из весенней линейки. В ролике японский платформодержатель также продолжает продвигать идею гейминга на ходу и возможность наслаждаться играми где угодно и когда угодно, независимо от того, будет ли это автобусная остановка, встреча в кафе или пляжная вечеринка с друзьями.

Читайте также: GDC 2018: Crytek показала новую технодемку CryEngine V и Hunt: Showdown.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Xenoblade Chronicles 2 – Сражение с финальным боссом

[Стрим] Xenoblade Chronicles 2 – Сражение с финальным боссом

Наше путешествие по миру action/RPG Xenoblade Chronicles 2 подходит к концу. Впереди осталась последняя глава и битва с финальным боссом, которого сегодня, 20 марта, в 15:00 по МСК попробует одолеть Garro во время прямой трансляции на нашем Twitch-канале. Вы увидите множество кат-сцен и неожиданные повороты сюжета.

Посмотреть стрим и обсудить его можно прямо в этой новости.

“Героем этой истории станет паренек по имени Рекс. Он работает восстановителем и добывает полезные ресурсы в море Облаков. Он покинул родную деревню и теперь живет на спине небольшого титана, которого зовут Грампс. Рекса нанимают поднять ценности с затонувшего корабля, где он наталкивается на блейд по имени Пайра, которая оказывается священным блейдом Аэгис”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Atari раскрыла название своей новой игровой консоли с кастомным чипом от AMD

Atari раскрыла название своей новой игровой консоли с кастомным чипом от AMD

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Во время конференции Game Developers Conference 2018 компания Atari сделала еще один шаг на пути к выпуску своей новой игровой консоли. Ранее проходившая под кодовым названием Ataribox аппаратная платформа теперь получила официальное название VCS, что расшифровывается как Video Computer System. Сбор предзаказов на приставку, согласно пресс-релизу, стартует в следующем месяце.

Atari VCS

По словам Atari, с помощью VCS она намерена “изменить способ взаимодействия с телевизором, так же, как оригинальная Atari 2600 сделала это более 40 лет назад”. Приставка использует кастомный процессор производства компании AMD с программным обеспечением на основе операционной системы Linux, что в теории позволит запускать как тайтлы прошлых лет, так и более актуальный сегодняшнему дню контент. Для этого в комплекте с консолью будет идти не только ретро-джойстик, но и привычный для нынешних игроков геймпад, внешне напоминающий про-контроллер от Nintendo Switch.

Atari VCS   Atari VCS   Atari VCS   Atari VCS   Atari VCS   

Прочие подробности консоли пока не раскрываются. Как заявила сама Atari, VCS – это не просто ретро-бокс для классики, а совершенно новое устройство, предназначенное для современной гостиной.

По предварительным данным, Atari VCS будет продаваться за 250-300 долларов.

Читайте также: Слух: Новая ревизия Switch может получить больше оперативной памяти.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.03.2018 13:08

Цитировать

Warhammer: Vermintide 2 значительно обошел первую часть по продажам

Warhammer: Vermintide 2 значительно обошел первую часть по продажам

Еще на прошлой неделе мы узнали, что дела у экшена Warhammer: Vermintide 2, релиз которого состоялся 8 марта, идут просто отлично. За несколько дней было продано более 500,000 копий игры, и максимальный онлайн смог достичь отметки в 73,203 игрока.

Теперь же от портала PCgamesInsider поступила новая информация относительно этого проекта. Стало известно, что пpoдажи ПК-вepcии Warhammer: Vermintide 2 уже пpинecли Fatshark бoльшe денег, чeм пpoдажи opигинальнoй игpы на вcex платфopмаx (за вecь жизнeнный цикл).

Другими словами, это внушительный коммерческий успех для данной компании. Особенно если учесть, что у нее не было большого маркетингового бюджета, и основная поддержка шла со стороны медиа-источников, стримеров и игроков со всех уголков мира.

В данный момент неизвестно, когда именно Warhammer: Vermintide 2 появится на консолях, но не трудно догадаться, что в ближайшем будущем суммарные продажи копий игры заметно увеличатся.

Обсудить проект с другими людьми удастся в специальной теме.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[GDC 2018] На что способен CryEngine 5

[GDC 2018] На что способен CryEngine 5

Во время проведения мероприятия GDC, ежегодной конференции разработчиков, компания Crytek продемонстрировала технические возможности своего движка CryEngine 5. Презентация была основана на мультиплеерном экшене Hunt: Showdown, который прекрасно показывает все особенности основных элементов игры. Пользователи могут увидеть технологию взаимодействия с окружающей средой. Это хорошо заметно на примере кустов или травы, которая приминается под ногами персонажей, чего удалось добиться благодаря искажению растительности.

Кроме того, движок поддерживает такие визуальные эффекты, как глобальное освещение и тени от различных предметов, получаемые в результате воздействия на них солнца. Также CryEngine 5 обладает рендером Vulkan и вокселизацией. Эти и другие особенности разработанного компанией Crytek движка можно увидеть не только в Hunt: Showdown, но и других проектах использующих его в качестве основы.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] TERA – Проходим подземелье Руины Абнукты

[Стрим] TERA – Проходим подземелье Руины Абнукты

Мы продолжаем свои приключения в MMORPG TERA и сегодня, 20 марта 2018 года, приглашаем всех желающих присоединиться к нашей прямой трансляции, которая пройдет в 12:15 по МСК. Кошмарика отправится в опасное подземелье Руины Абнукты, появившиеся в игре совсем недавно, а также постарается ответить на все вопросы зрителей и поделиться с ними своим опытом.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“TERA совмещает в себе традиционные игровые элементы и новаторские идеи, бросая вызов монотонности и скуке! Боевая система в сочетании с абсолютно непохожими друг на друга классами персонажей подарит вам множество незабываемых эмоций! Благодаря системе “Non-target” исход битв во многом зависит от сноровки и правильных действий игрока”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

World of Tanks получила новый графический движок

World of Tanks получила новый графический движок

Вышло долгожданное обновление 1.0 для многопользовательской онлайн-игры World of Tanks. Был введен новый Ангар, в котором даже получится найти анимированных персонажей.

Команда перевела клиент на новый движок – Core, самостоятельно разработанный сотрудниками компании Wargaming. Он использует современную технологию обработки и рендеринга графического контента. Так что приготовьтесь увидеть полностью переработанное и оптимизированное освещение, перерисованные строения, новые визуальные эффекты, красивые облака и новую систему обработки воды.

В HD-качестве стали доступны сразу 29 знакомых каждому локаций. Разработчики все тщательно переделали и настроили, чтобы добиться максимальной глубины, красоты и реалистичности карт. Стала доступна новая карта – «Штиль», на которой можно обнаружить термальные источники, гейзеры и застывшие ледяные гребни.

Каждое поле боя обзавелось обновлённым звуковым сопровождением. Для игроков был отключен режим «Учебный бой», но учебный полигон при этом остался. Полный список изменений патча 1.0 для World of Tanks и описание настроек графики удастся обнаружить в комментариях к новости.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]