[Перевод] The New World – Дневник разработчиков: Пустошь

[Перевод] The New World – Дневник разработчиков: Пустошь

Во время ваших путешествий в RPG The New World вам предстоит посетить территорию под названием Пустошь, которую люди Старой Земли в свое время называли Центром управление полётом.

Наше сообщество решило перевести для вас дневник разработчиков, посвященный этому месту, чтобы вы могли узнать, с какими ужасами и существами игрокам удастся столкнуться.

С Пустошью, главной целью сотрудников компании Iron Tower было создать тематически уместное “подземелье”, в котором основное внимание уделяется разведке, а не бою. То есть вам придется тщательно исследовать все темные закоулки и пытаться преодолеть необычные препятствия (например, сканер сетчатки глаза).

Вдобавок, команда постаралась сделать подобное место нелинейным и с несколькими целями. Так что у вас получится найти действительно важные знания и лут.

Читать “Дневник разработчиков – Пустошь”

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Magic: The Gathering Arena – Новая волна приглашений в ЗБТ и стартовые колоды

Magic: The Gathering Arena – Новая волна приглашений в ЗБТ и стартовые колоды

Новая стадия закрытого бета-тестирования коллекционной карточной игры Magic: The Gathering Arena должна начаться 22 марта, поэтому разработчики решили рассказать вам о некоторых предстоящих изменениях.

Все аккаунты будут вайпнуты, так что можете попрощаться с вашими карточками, золотом и паками. Но не стоит сильно беспокоиться по этому поводу. Сотрудники компании Magic Digital Studio выдадут тестерам 10 готовых колод, содержащих более 300 уникальных карт, по три пака Amonkhet, Hour of Devastation, Ixalan и Rivals of Ixalan, и несколько Wildcards (одну редкую, две необычные, четыре обычные).

По словам разработчиков, людям предстоит увидеть весь контент из сетов Amonkhet и Hour of Devastation, и в ближайшие несколько недель команда разошлет более 100,000 приглашений в ЗБТ. Даже если вы не получите ключик, не расстраивайтесь, так как 22 марта Magic: The Gathering Arena попрощается с NDA, и в сети начнут появляться различные видео и стримы, демонстрирующие игровой процесс.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Attack On Titan 2 – Состоялся релиз западной версии

Attack On Titan 2 – Состоялся релиз западной версии

Поклонники экшена Attack on Titan 2, проживающие в западных регионах, наконец получили возможность лично присоединиться к событиям, показанным на протяжении второго сезона анимационного сериала, пополнив ряды героев своим собственным персонажем. Такая возможность появилась благодаря официальному выходу проекта в Европе и Северной Америке, состоявшегося 20 марта 2018 года.

Пользователям предстоит противостоять огромным Титанам, отбивая их яростные атаки, в чем поможет продвинутая боевая система с большим количеством различных приемов и сокрушительных завершающих ударов. Кроме того, необходимо развивать и улучшать героя, которого вы можете создать сами или выбрать из 37-ми представленных. Хотя действия игры будут происходить на основе сериала, мы увидим развитие сюжета от лица персонажа.

Стоит отметить, что ПК-версия Attack on Titan 2 появилась еще на прошлой неделе, но была доступна только на японском языке. Теперь, одновременно с выходом игры на Западе, разработчики выпустили патч, содержащий локализацию проекта на пяти языках, однако пользователям доступны только субтитры, озвучка при этом останется оригинальной.

Стоимость Attack on Titan 2 составляет около 4,500 рублей и незначительно варьируется в зависимости от выбранной платформы (ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch или Xbox One).

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Ubisoft сохранила независимость

Ubisoft договорилась с медиаконгломератом Vivendi о прекращении поглощения французского издателя. Студия останется независимой после трехгодичного разбирательства.

Новым обладателем 27,3% акций Ubisoft стал инвестиционный холдинг Tencent. Его основная задача — дистрибуция и продвижение западных продуктов на своём родном рынке, в Китае.

 



[ comments ]

Автор NieR: Automata не уверен, что сможет повторить такой успех

Йоко Таро рассказал об успехе NieR: Automata. При этом геймдизайнер не уверен, что сможет повторить такой результат.

По словам Таро, когда продажи его последней игры перешагнули отметку в 1,5 миллиона копий, с ним захотели работать совершенно разные компании, и о некоторых из них он до того момента даже не слышал.

NieR: Automata вышла в марте прошлого года на PS4 и РС, а её общие продажи к первой годовщине превысили 2,5 миллиона копий.



[ comments ]

Высокий уровень сложности в God of War доставит вам проблем

Главная особенность новой God of War — выбор уровня сложности. Их всего четыре: лёгкий, обычный, высокий и очень высокий. Последний сохраняется на отдельный файл, который впоследствии нельзя изменить.

Разработчики рассказали, что сложность не меняется алгоритмическим способом. Вместо этого, например, противники начнут применять иные тактические приёмы, включая совершенно новые атаки.

При этом, вне зависимости от выбранного уровня сложности, после завершения прохождения основной сюжетной линии игроки смогут продолжить исследовать мир.

Релиз — 20 апреля.



[ comments ]

Собрать все трофеи Far Cry 5 в одиночку не получится

Стали известны достижения Far Cry 5. На прохождение игры уйдёт не менее 25 часов.

Из списка достижений стало известно, что для получения всех трофеев придётся кооперироваться с друзьями. Релиз — 27 марта.



[ comments ]

[Обзор] Sea of ​​Thieves – Одиночество в волнах, или взгляд на игру с позиции соло-игрока

[Обзор] Sea of ​​Thieves – Одиночество в волнах, или взгляд на игру с позиции соло-игрока

Многопользовательская игра Sea of ​​Thieves вышла только 20 марта, но поклонники ждали ее уже давным давно. Шумиху вокруг проекта смогли поднять и бета-тестов, прошедшие перед самым запуском. Единственной проблемой на пути к покорению морей может стать только отсутствие верной команды, ведь экипаж любого корабля состоит как минимум из четырех игроков. Но мы не боимся трудностей и, специально для вас, отправились в море в одиночку. И теперь, готовы познакомить вас с рассказом о том, какие трудности ждут соло-игроков в Sea of ​​Thieves и как с ними бороться. А в качестве бонуса, мы расскажем как поиграть в нновинку совершенно бесплатно.

Вы сможете ознакомиться с полным обзором в этой теме: “Sea of Thieves – Одиночество в волнах, или взгляд на игру с позиции соло-игрока”.

“Из-за того, что SoT позиционируется в первую очередь как игра для компании, рассчитанная на 4 человек, многие не знали, стоит ли уделять ей свое внимание, если друзей, купивших игру, нет, а общаться непонятно с кем непонятно как не хочется. Ведь пиратство в открытом море, романтизированное играми, фильмами и книгами, подразумевает веселое времяпрепровождение, а не просто грабежи и насилие. Следовательно, я решил, что в одиночку тоже может быть очень интересно играть. И именно этому аспекту хотел посвятить свой первый взгляд — чтобы полноценным обзором порадовать вас тогда, когда игра будет достаточно изучена”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]