Разработчики Ghost of Tsushima продолжают расширять команду новыми сотрудниками

Из крупных эксклюзивов для PlayStation 4 от Sony самурайский боевик Ghost of Tsushima выйдет одним из последних, а может и самым последним.

Студия Sucker Punch, работающая над игрой уже несколько лет, продолжает нуждаться в новых специалистах. Сейчас ей требуется ведущий аниматор, который будет отвечать за проработку реалистичных движений, демонстрируемых непосредственно в ходе игрового процесса. Ему предстоит помочь команде с созданием “впечатляющих персонажей, с которыми одинокий самурай может столкнуться в своих путешествиях по феодальной Японии”.

В апреле 2019 года разработчики Ghost of Tsushima искали дополнительного сценариста, от которого они ждали помощи в создании “увлекательного сюжета, игровых диалогов и других элементов повествования”.

Сроки выхода игры пока не называются.

Читайте такжеВ трейлере Cyberpunk 2077 нашли отсылку к персонажу Рутгера Хауэра из “Бегущего по лезвию”.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

В оригинальную Diablo теперь можно играть и в браузере

Оригинальная версия легендарной экшен-RPG Diablo (1996 года) теперь доступна и в браузере. Портирование игры осуществила компания Rivsoft, не первый год, работающая с проектами Blizzard.

Игрокам предоставляется бесплатный доступ к ограниченному количеству контента. Условно-бесплатной версии хватит для того, чтобы вспомнить основные моменты игры – в ней доступны две первые подземные локации и один герой – воин. Для разблокировки остальной части потребуется полная версия игры.

По имеющейся информации, при портировании сохранены исходные коды, а поэтому для получения полного доступа к игре можно просто найти (раздобыть) нужные файлы и перетащить их в папку страницы браузера.

Вспомнить молодость и зарубиться в легендарную классическую Diablo можно здесь.

[ comments ]

Представлен трейлер дополнения Curator’s Cut для хоррора Man of Medan от авторов Until Dawn

Компания Bandai Namco и студия Supermassive Games выпустили новый трейлер интерактивного хоррора Man of Medan, посвященный режиму Curator’s Cut, доступ к которому получат пользователи, оформившие предзаказ на игру.

В этом режиме их ожидают альтернативные варианты развития сюжета – возможность взглянуть на историю с нового ракурса.

Man of Medan выходит уже 30 августа на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Читайте такжеВ трейлере Cyberpunk 2077 нашли отсылку к персонажу Рутгера Хауэра из “Бегущего по лезвию”.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Разработчики WoW Classic о работе над игрой, запуске проекта, очередях и золоте

Разработчики считают, что наверняка найдутся игроки, которые устроят гонку по рейдам, пытаясь побить рекорды оригинального WoW. По их мнению, пусть сейчас об игре все известно, это все равно станет непростым и долгим испытанием в плане наиболее оптимальной прокачки, сбора экипировки и т.д. Тем не менее, они советуют, чтобы люди играли в своем собственном темпе.

Обожаю это лицемерие. Знач если медленнее, то типа да, играйте в своем темпе и все такое. А если речь заходит о полетах, которые просто убирают из игры по сути ненужные элементы, созданные лишь для лишней потери времени, и потому позволяют более казуальным игрокам играть в типа их собственном и так более медленном темпе, то это нет, это исчадие ада и корень всех мировых проблем, с которым нужно героически бороться.

Вы поймите. Эта игра сливается не из за того, что она плохая. Она сливается из за уродского отношения близзард к своим игрокам. Вот я зашел сегодня в игру. Вчера ничего особого не делал. Стою в боралусе. Аддоны поднастроил. Вторжение на этом же поморье. Я просто долетел до ближайшей локалки на флае и стою бью моба. И тут я краем глаза замечаю что? Что на мне уже две минуты висит пвп флаг. Схренали?

???

? И дело именно в этом. Я прошу удалить пвп флаг не потому, что я такой тупой и постоянно его ловлю, а чтобы сами близзард случайно ли, специально ли, из за бага ли, но не могли его на меня навесить даже при всем желании.

Близзард откровенно срут в душу своим игрокам. И игроки пытаются найти какие-то способы от этого дерьма уклоняться. И проблема в том, что в этой игре есть такая категория игроков, которая готова терпеть абсолютно все. А есть даже такие мазохисты, которым мало и они еще и просят добавки. И близзард это выгодно. Потому им гораздо выгоднее якобы закрывать дыры для обхода уродских механик, чем дать игрокам спокойно играть. Т.е. например выгоднее удалить полеты, чем пофиксить дизайн локаций.

Days Gone получает набор новых наклеек для байка, вдохновленных Uncharted 4

Прошло пару месяцев с момента ее выпуска, но эксклюзивная версия для PS4 Days Gone, выпускается с рядом обновлений и поддержкой игроков, с последним DLC, перенесшим некоторый стиль из другой известной франшизы PlayStation.

Студия Bend объявила, что набор бесплатных наклеек на байки был добавлен в Days Gone в качестве дополнения к  игре, причем три новых наклейки были вдохновлены «Uncharted 4: A Thief’s End» от Naughty Dog  .

В частности, наклейки на мотоциклах – это «Sam’s Bike», «Shoreline Bike» и «Flashback Bike».

Кроме того, с момента запуска в игру были добавлены другие режимы испытаний и другие функции, что указывает на то, что Bend Studio планирует дать игрокам еще больше возможностей рассчитывать на дальнейшие обновления.

[ comments ]

Обзор Battle Princess Madelyn

Обзор Battle Princess Madelyn

Обзор
1
Комментарии: 0

Изучаем современный аналог культовой Ghosts ‘n Goblins

История Battle Princess Madelyn начинается с книги, которую отец читает больной дочери перед сном. Восхитительная принцесса-воин с таким же именем как у нее, пытается остановить вторжение темных сил в родное королевство. Любимый пес Фритци погибает, защищая свою хозяйку, но возвращается в волшебный мир призраком, который еще проявит силу.

Battle Princess Madelyn не стесняясь копирует Ghosts ‘n Goblins, сочетая аркадный платформер с несложными головоломками, предлагая игрокам посетить несколько отрезков яркого королевства, сражаясь с толпами возрождающихся врагов и забавными боссами. 

Стандартный набор управления с единственной атакой, прыжком и передвижением в двух направлениях позже разбавляется новыми умениями, вроде двойного прыжка или подводного дыхания. Кроме того, бамперы позволяют менять оружие на ходу по мере его обретения.

Принцесса может использовать холодные клинки, будь это копья или кинжалы, исключительно горизонтально или вертикально без возможности выбора угла наклона, что делает прохождение этапов еще более сложным испытанием. Попробуйте в прыжке забрасывать врага копьями, избегая прямого соприкосновения и появляющихся из подпола ловушек. 

Сами уровни имеют указатели к основной цели, но выход с этапа не всегда связан с прямым следованием маршруту. Поэтому вы можете пройти длинный путь, усеянный врагами и упереться в тупик или следовать по стрелкам и оказаться у входа, перекрытого водопадом. И никаких подсказок. 

Ключевые для прохождения предметы, вроде сапог для двойного прыжка, спрятаны так, что их сложно найти, а некоторые места просто нельзя пройти из-за багов с исчезающими противниками

Авторы игры принуждают вас к исследованию окружения, но иногда сложно понять, что же от вас хотят в итоге.

В результате вы можете долго нарезать круги прежде чем поймете, что в начале уровня была подсказка, а в другой части расположены камни, которые нужно нажать в определенном порядке, чтобы перекрыть бушующий водопад.

И если с основным заданием еще можно как-то справиться через боль и страдания, то многочисленные побочные квесты от местных жителей никак не учитываются и вам часто приходится возвращаться в город, чтобы вспомнить цель миссии. 

Некоторые боссы завязаны на получении специальных вещей от жителей, что создает еще одну навигационную проблему. Но на этом авторы не останавливаются. Ключевые для прохождения предметы, вроде сапог для двойного прыжка, спрятаны так, что их сложно найти, а некоторые места просто нельзя пройти из-за багов с исчезающими противниками. Поэтому вам приходится перезагружать чекпоинт и пробовать заново.

Кроме того, не из каждой области можно телепортироваться на прошлый уровень, что в условиях постоянного бэктрекинга вызывает исключительное разочарование. 

Визуальный обзор
Куча багов Куча багов
Головоломки, паззлы, загадки Головоломки, паззлы, загадки
одноразовость - пройти и забыть одноразовость – пройти и забыть
Субтитры для глухонемых Субтитры для глухонемых
Тупизм - ты застрял и не знаешь что делать Тупизм – ты застрял и не знаешь что делать
Мы очень торопились, но перепутали год Мы очень торопились, но перепутали год

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

Система возрождения и гибели сделана, как и в Ghosts ‘n Goblins. При первом попадании принцесса теряет броню, оставаясь в ночной сорочке.

Вторая рана убивает ее, но если у призрака-пса достаточно энергии, которую он впитывает из убитых врагов, то лохматый может возродить Мэди к жизни.

Поэтому на этапах, полных врагов, вы становитесь частично неуязвимыми, так как воскрешение создает еще энергетическую волну, поражающую рядом стоящих монстров. 

Кроме спасения принцессы, пес может съедать небольших противников, указывать на сокровища и выступать в качестве скафандра во время подводных путешествий. 

Битвы с боссами выполнены по-разному. Где-то прослеживаются четкие паттерны, дающие вам возможность увернуться и превращающие схватку в набор простых механик, а где-то боссы наваливаются на вас по полной программе – действует просто слепая удача. 

Последняя пригодится и на больших этапах с прыжками, где все зависит от того, метнет противник в вас снаряд или скрипт сработает слишком поздно.

И можно отказаться от сюжета в режиме Arcade mode, сконцентрировавшись только на геймплее.

Battle Princess Madelyn – неплохая игра со стильной ретро-графикой, милыми персонажами и разнообразными уровнями, которая страдает от плохого объяснения правил мира, ужасно запутанной навигации, недосказанности и массы глюков, делающих этапы просто непроходимыми. Впрочем, мы пишем нечто подобное об одной из трех обозреваемых игр от независимых студий. Похоже, такое отношение к аудитории для современной инди-сцены стало почти нормой.

Правильные темы:
нет
Продолжительность:
12 часов

Обзор Battle Princess Madelyn

Обзор Battle Princess Madelyn

Обзор
1
Комментарии: 0

Изучаем современный аналог культовой Ghosts ‘n Goblins

История Battle Princess Madelyn начинается с книги, которую отец читает больной дочери перед сном. Восхитительная принцесса-воин с таким же именем как у нее, пытается остановить вторжение темных сил в родное королевство. Любимый пес Фритци погибает, защищая свою хозяйку, но возвращается в волшебный мир призраком, который еще проявит силу.

Battle Princess Madelyn не стесняясь копирует Ghosts ‘n Goblins, сочетая аркадный платформер с несложными головоломками, предлагая игрокам посетить несколько отрезков яркого королевства, сражаясь с толпами возрождающихся врагов и забавными боссами. 

Стандартный набор управления с единственной атакой, прыжком и передвижением в двух направлениях позже разбавляется новыми умениями, вроде двойного прыжка или подводного дыхания. Кроме того, бамперы позволяют менять оружие на ходу по мере его обретения.

Принцесса может использовать холодные клинки, будь это копья или кинжалы, исключительно горизонтально или вертикально без возможности выбора угла наклона, что делает прохождение этапов еще более сложным испытанием. Попробуйте в прыжке забрасывать врага копьями, избегая прямого соприкосновения и появляющихся из подпола ловушек. 

Сами уровни имеют указатели к основной цели, но выход с этапа не всегда связан с прямым следованием маршруту. Поэтому вы можете пройти длинный путь, усеянный врагами и упереться в тупик или следовать по стрелкам и оказаться у входа, перекрытого водопадом. И никаких подсказок. 

Ключевые для прохождения предметы, вроде сапог для двойного прыжка, спрятаны так, что их сложно найти, а некоторые места просто нельзя пройти из-за багов с исчезающими противниками

Авторы игры принуждают вас к исследованию окружения, но иногда сложно понять, что же от вас хотят в итоге.

В результате вы можете долго нарезать круги прежде чем поймете, что в начале уровня была подсказка, а в другой части расположены камни, которые нужно нажать в определенном порядке, чтобы перекрыть бушующий водопад.

И если с основным заданием еще можно как-то справиться через боль и страдания, то многочисленные побочные квесты от местных жителей никак не учитываются и вам часто приходится возвращаться в город, чтобы вспомнить цель миссии. 

Некоторые боссы завязаны на получении специальных вещей от жителей, что создает еще одну навигационную проблему. Но на этом авторы не останавливаются. Ключевые для прохождения предметы, вроде сапог для двойного прыжка, спрятаны так, что их сложно найти, а некоторые места просто нельзя пройти из-за багов с исчезающими противниками. Поэтому вам приходится перезагружать чекпоинт и пробовать заново.

Кроме того, не из каждой области можно телепортироваться на прошлый уровень, что в условиях постоянного бэктрекинга вызывает исключительное разочарование. 

Визуальный обзор
Куча багов Куча багов
Головоломки, паззлы, загадки Головоломки, паззлы, загадки
одноразовость - пройти и забыть одноразовость – пройти и забыть
Субтитры для глухонемых Субтитры для глухонемых
Тупизм - ты застрял и не знаешь что делать Тупизм – ты застрял и не знаешь что делать
Мы очень торопились, но перепутали год Мы очень торопились, но перепутали год

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

Система возрождения и гибели сделана, как и в Ghosts ‘n Goblins. При первом попадании принцесса теряет броню, оставаясь в ночной сорочке.

Вторая рана убивает ее, но если у призрака-пса достаточно энергии, которую он впитывает из убитых врагов, то лохматый может возродить Мэди к жизни.

Поэтому на этапах, полных врагов, вы становитесь частично неуязвимыми, так как воскрешение создает еще энергетическую волну, поражающую рядом стоящих монстров. 

Кроме спасения принцессы, пес может съедать небольших противников, указывать на сокровища и выступать в качестве скафандра во время подводных путешествий. 

Битвы с боссами выполнены по-разному. Где-то прослеживаются четкие паттерны, дающие вам возможность увернуться и превращающие схватку в набор простых механик, а где-то боссы наваливаются на вас по полной программе – действует просто слепая удача. 

Последняя пригодится и на больших этапах с прыжками, где все зависит от того, метнет противник в вас снаряд или скрипт сработает слишком поздно.

И можно отказаться от сюжета в режиме Arcade mode, сконцентрировавшись только на геймплее.

Battle Princess Madelyn – неплохая игра со стильной ретро-графикой, милыми персонажами и разнообразными уровнями, которая страдает от плохого объяснения правил мира, ужасно запутанной навигации, недосказанности и массы глюков, делающих этапы просто непроходимыми. Впрочем, мы пишем нечто подобное об одной из трех обозреваемых игр от независимых студий. Похоже, такое отношение к аудитории для современной инди-сцены стало почти нормой.

Правильные темы:
нет
Продолжительность:
12 часов

Дочь Брюса Ли обвинила Тарантино в очернении образа отца в «Однажды в Голливуде»

Карикатура, не более того

Картина «Однажды в Голливуде» режиссера и сценариста Квентина Тарантино отлично стартовала в домашнем прокате, отбив уже половину бюджета (до России она доберется 8 августа). В центре сюжета история актера Рика Далтона (Леонардо ДиКаприо) и его дублера Клиффа Бута (Брэд Питт), а также их соседки Шэрон Тейт (Марго Робби) – беременной жены режиссера Романа Полански, убитой сектой Чарльза Мэнсона «Семья».

Но не все оценили ленту по достоинству. В интервью изданию The Wrap дочь Брюса Ли Шеннон раскритиковала то, как Тарантино показал ее отца. И речь не о неоднозначном результате боя между Ли и Бутом, но о карикатурном образе мастера, которого показали как «высокомерного засранца» и задиру, что не соответствует действительности. К Майку Мо, поклоннику Брюса Ли, сыгравшему его в фильме, у женщины претензий нет, ведь всему виной сценарий и режиссура.

Мне было крайне неприятно сидеть в кинотеатре и слушать, как люди смеются над моим отцом.
Шеннон Ли

Man of Medan: The Curator’s Cut, показывает сцену, разворачивающуюся с точки зрения другого персонажа

Как только вы закончите основную историю The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, вы можете выбрать альтернативный путь во время второго прохождения в The Curator’s Cut.

Второе прохождение позволит вам выбрать другого персонажа. Это откроет новую информацию, предоставит новые возможности выбора и решения – все это повлияет на историю и откроет новые секреты сюжета.
The Curator’s Cut будет доступен тем, кто сделал предзаказ, а также будет разблокирован позднее в 2019 году бесплатно, для всех остальных игроков.

В видео мы видим сцену в самом начале игры, показывающую выбор, с точки зрения Брэда в Theatrical Cut. Вторая сцена из Curator’s Cut, показывающая выбор его брата Алекса.

[ comments ]

Несостоявшиеся режиссеры «Флэша» могут взяться за экранизацию Dungeons & Dragons

Возможно, в этот раз выйдет нечто стоящее

access_time Сегодня в 10:55

account_circle Libris

remove_red_eye 32

Обсудить на форуме&nbsp(1)

Режиссеры Джон Фрэнсис Дейли и Джонатан М. Голдштейн, недавно отказавшиеся от работы над «Флэшем» из-за конфликта с исполнителем главной роли Эзрой Миллером, ведут переговоры с кинокомпаниями Paramount Pictures и AllSpark Pictures, принадлежащей Hasbro. Речь идет о новой экранизации культовой ролевой системы Dungeons & Dragons, созданной Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в 1974 году, по сценарию Майкла Гилио. Об этом сообщил портал Deadline.

Подробностей о фильме пока нет. В 1983-1985 годах выходил мультсериал по Dungeons & Dragons, а в 2000 New Line Cinema выпустила провалившуюся в прокате одноименную картину с Джереми Айронсом. Это уже не первая попытка начать работу над новым проектом, основанным на культовой фэнтезийной вселенной. Упор в первую очередь делается на огромную армию поклонников настольной игры.