BattleTech — Дату выхода объявили в свежем трейлере

BattleTech — Дату выхода объявили в свежем трейлере

Компания Paradox Interactive опубликовала новый трейлер BattleTech, а также объявила дату релиза пошаговой стратегии и открыла возможность предварительного заказа. Игра поступит в продажу 24 апреля 2018 года на Windows и Mac. Поддержка Linux будет добавлена позже. Для предзаказа доступны два издания BattleTech: стандартное и Digital Deluxe. В составе последнего, кроме самой игры, артбук, обои для рабочего стола, официальные саундтреки, а также иконка и аватарка для форумов Paradox. Обычное издание на официальном сайте стоит 39,99 евро, а Deluxe — 49,99 евро. В Steam также открыт предзаказ с региональными ценами — 725 и 930 рублей. Кроме того, за оформление предварительного заказа BattleTech, пользователи Steam получат дополнение Shadowhawk Pack. В его составе альтернативный внешний вид для меха Shadowhawk и эксклюзивные обои для рабочего стола.

Новый трейлер рассказывает о сюжете игры. Когда-то люди отправились к звёздам и узнали о существовании огромного количества цивилизаций. Но о тех временах уже почти никто не помнит, так как вся галактика втянута в цикл вечной гражданской войны. Сражения идут между боевыми машинами — мехами. Обсудить BattleTech можно в специальной теме на нашем форуме.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Слухи] Death Stranding — Девушка Нормана Ридуса станет женщиной-протагонистом

[Слухи] Death Stranding — Девушка Нормана Ридуса станет женщиной-протагонистом

Известный ютубер YongYea провёл небольшое расследование, в котором пытался выяснить, кто же сыграет мифического женского персонажа ожидамой игры Death Stranding от Хидэо Кодзимы. Официально геймдизайнер не давал подтверждений тому, что женщина-протоганист вообще появится в игре, но фанаты всегда находят тончайшие намёки в его сообщениях в социальных сетях. YongYea пошёл дальше и раскопал несколько очевидных, по его мнению, доказательств тому, что сыграет таинственного персонажа актриса Диана Крюгер. Она известна ролями Елены в «Трое» и Бриджит фон Хаммерсмарк в «Бесславных ублюдках».

В качестве аргументов ютубер приводит несколько фактов, не связанных, на первый взгляд. В одном из трейлеров Death Stranding появлялся персонаж, которого сыграл режиссёр Гильермо дель Торо. Он держал младенца и прятался от самолётов и танков. Судя по специфическим столбам электропередачи и по фразам на немецком языке, действие происходит в оккупированной фашистами Франции, в какой-то альтернативной реальности. Диана говорит на трёх языках: немецком, английском и французском. Это значит, решил ютубер, что девушка подходит на роль в игре. Дальше YongYea начал изучать соцсети. Выяснилось, что Кодзима делился с фанатами новостью о своей встрече с некой актрисой, в которую он влюблён более 10 лет, а ведь «Троя» вышла в 2004 году. Кроме того, Диану заметили на одной фотографии с Кодзимой и Норманом Ридусом. Однако, она сейчас состоит в романтических отношениях с Норманом. Может бойфренд просто познакомил свою возлюбленную с коллективом Kojima Productions?

Оказалось, что это не единственная фотоулика. Ассистентка Кодзимы публиковала фото с Дианой Крюгер и сувенирными товарами Kojima Productions. Сама актриса делилась в Instagram фотографией Кодзимы и засветилась ещё на одном кадре с геймдизайнером. Кроме того, в той же соцсети она выкладывала фото своей руки в перчатке от костюма для захвата движения. Точно такие же перчатки были у Нормана Ридуса на изображениях с рабочей площадки Death Stranding. Этого YongYea было достаточно, чтобы решить, что Крюгер принимает участие в создании игры и, скорее всего, сыграла ключевого женского персонажа. Но это пока лишь теория, которая основана на слухах и домыслах.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Wild West Online – В игре появятся новые функции

Wild West Online – В игре появятся новые функции

На прошлой неделе для open-world MMO Wild West Online было выпущено крупное контентное обновление, которое принесло в проект множество различных нововведений, таких как первое древо умений, система смены дня и ночи, положительные и отрицательные эффекты для вещей, большое количество косметических предметов и многое другое.

Теперь, когда прошло некоторое время и игроки успели опробовать добавленные функции, разработчики собрали отзывы пользователей и на их основе определись с дальнейшим направлением в развитии проекта. Так, в игре появятся два типа повторяющихся заданий, охотничьи зоны, возможность создавать определенные предметы, которые потом можно будет сдавать NPC за вознаграждение, получить землю и плантации в собственность и другое. Подробная информация обо всех нововведениях доступна на официальном форуме игры.

Кроме того, разработчики представили новые варианты причесок и кастомизации лица для настройки внешности персонажа. Внести изменения в своего ковбоя можно будет в любой момент после его создания.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – Эскалация конфликтов в нулевых секторах продолжается. Еще одна битва стоимостью в 13 тысяч доллар

EVE Online – Эскалация конфликтов в нулевых секторах продолжается. Еще одна битва стоимостью в 13 тысяч доллар

Выходные в MMORPG EVE Online выдались жаркими. Не успели космические падальщики собрать обломки уничтоженных кораблей после битвы в системе ROIR-Y, как на следующий день капсулеры устроили еще одно масштабное сражение. В этот раз зоной боевых действий стал регион Providence. Последнюю неделю альянс Test Alliance Please Ignore проводил несколько карательных операций против вражеского Pandemic Legion. Во время вылетов пилоты заметили перерабатывающий комплекс типа Athanor, расположенный в системе D-GTMI. В прошлых конфликтах такое размещение позволяло владельцам использовать сооружение для проброса кораблей вглубь региона Catch. Комплекс также использовался для добывающей активности на местных лунах.

Поэтому, когда одна из групп, улетевшая на защиту инфраструктуры TEST в системе ZQ-Z3Y, не встретила противника, командующий флотом игрок Valkorsia принял решение нанести удар по важному стратегическому и экономическому объекту Pandemic Legion. После успешной атаки и уничтоженного щита сооружения Valkorsia связался с другими командирами флотов, чтобы организовать совместный вылет на комплекс. Итогом переговоров коалиции LEGACY, основу которой составляют альянсы Test Alliance Please Ignore и Brave Collective, стала подготовка 25 марта к следующему этапу сноса Athanor, именно тогда его броня становилась доступной для атаки.

Обе стороны обладали большим количеством Капитальных кораблей и были готовы использовать эти гигантские посудины. Как только завязалось сражение сабкапитальных флотов, Pandemic Legion пробросили на поле битвы 50 Dreadnought, на что TEST ответили пятью Титанами и около 15 Force Auxiliary, специализирующихся на поддержке и ремонте. По мере эскалации конфликта руководство принимало решение об использовании все большего количества резервов, а место сражения озарялось новыми вспышками орудий судного дня. Постепенно силы коалиции LEGACY начали доминировать и оттеснили вражеские флоты Northern Coalition и Pandemic Legion в систему T-RPFU. Несмотря на то, что защитники потеряли около 900 кораблей общей стоимостью более 850 миллиардов иск, а Test Alliance Please Ignore и Brave Collective лишились всего 370 кораблей на 260 миллиардов, перерабатывающий комплекс смог выстоять. Но скорее всего это еще на конец и в ближайшем будущем стоит ожидать повторных атак. Статистику битвы, общее количество участников которой превысило 1 500 пилотов, можно посмотреть здесь.

Важную роль в этом сражении сыграли изменения прыжковой усталости, облегчающие перемещение флотов, и швартовки кораблей к сооружениям, делающие использование Капиталов менее безопасным, которые были добавлены недавно в игру.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Просмотры: 7;   Все новости раздела

[ comments ]

Astellia – Будет доступна в России

Astellia – Будет доступна в России

Компания GameNet объявила о том, что необычная MMORPG Astellia, сочетающая в себе жанры ККИ и RPG появится в России и СНГ. Проект предлагает игрокам окунуться в огромный фентези-мир и заняться изучением PvE-аспектов и посещением рейтинговых и массовых PvP. Разработчиками новинки являются создатели таких многопользовательских проектов, как Blade & Soul, ArcheAge и Lineage 2 и вместе они постарались сделать действительно уникальный игровой мир.

В Astellia вам предстоит управлять не только собственным персонажем, но и боевыми петами. Собрав команду из трёх существ, игрок получит поддержку в виде сопартийцев незаменимых в сражениях. Питомцы могут исцелять, танковая и даже наносить урон. Пока что можно выбрать комбинации из 30 петов, но каждый из них обладает уникальными характеристиками и умениями, что сделает вашу группу неповторимой.

Закрытое бета-тестирование уже скоро стартует, так что оставляйте свои заявки на участие в нем прямо сейчас.

Смотреть видео:  
(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 234;   Все новости раздела

[ comments ]

Detective Pikachu, Far Cry 5 и другие новые игры получили оценки от Famitsu

Detective Pikachu, Far Cry 5 и другие новые игры получили оценки от Famitsu

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Портал Gematsu поделился оценками новых игр из свежего выпуска японского журнала Weekly Famitsu. В общей сложности редакция издания рассмотрела семь проектов, в том числе приключенческую игру Detective Pikachu и шутер Far Cry 5, получивших от рецензентов 33/40 и 36/40 баллов соответственно.

Все оценки:

  • The Adventures of Bertram Fiddle: Episode 1 (Switch) – 7/7/8/7 [29/40]
  • Detective Pikachu (3DS) – 8/9/8/8 [33/40]
  • Far Cry 5 (PS4, Xbox One) – 9/9/9/9 [36/40]
  • Golf Story (Switch) – 8/9/7/8 [32/40]
  • Kawaii Pet to Kurasou! Wan’nyan & Idol Animal (3DS) – 7/7/8/7 [29/40]
  • Rooms: The Unsolvable Puzzle (PS4) – 7/8/7/7 [29/40]
  • Queen of Digs! (Switch) – 7/8/7/6 [28/40

Читайте также: Lost Soul Aside может положить начало целой серии, авторы стремятся к 60 кадрам в секунду на стандартной PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Готовящий сейчас новый проект с прицелом на консоли следующего поколения создатель Final Fantasy XV Хадзиме Табата возглавил новую студию Square Enix

Готовящий сейчас новый проект с прицелом на консоли следующего поколения создатель Final Fantasy XV Хадзиме Табата возглавил новую студию Square Enix

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix объявила об открытии в Токио новой студии мирового уровня, которая займется производством высококачественных ААА-игр для международной аудитории. Команда получила название Luminous Productions. Ее возглавит создатель Final Fantasy XV и The 3rd Birthday Хадзиме Табата. Костяк коллектива будет сформирован из людей, работавших над пятнадцатой “Последней Фантазией”. Первым проектом команды, вероятно, станет новый IP (и Табата ранее уже упоминал об этом в интервью), в пресс-релизе подчеркивается важность производства новых франшиз. Подробностями о студии и ее планах Square Enix поделится позже.

Табата

В сентябре 2017 года Хадзиме Табата сообщил, что его команда уже приступила к разработке нового масштабного проекта с прицелом на “некстген” (предположительно PlayStation 5 и Xbox Two).

[Некстген технодемо WITCH CHAPTER 0 [cry] с героиней Agni’s Philosophy, созданное командой Табаты и продемонстрированное в 2015 году]

Тогда же Табата также дал понять, что его команда не прочь использовать для своих будущих проектов мультимедийный подход для привлечения аудитории разными способами. “Вселенная Final Fantasy XV” – это не только базовая игра, но и аниме, CG-фильм, мобильные ответвления и другие разработки.

Читайте также: Драма в рядах организаторов GaymerX и создателей Read Only Memories – основателя ЛГБТ-выставки и продюсера игры обвинили в домогательствах и не только.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.03.2018 12:56

Цитировать

Overkill’s The Walking Dead – представлены первые ингейм кадры шутера во вселенной “Ходячих мертвецов”

Overkill's The Walking Dead - представлены первые ингейм кадры шутера во вселенной

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда Overkill Software опубликовала в сети первую часть дневника разработчиков шутера Overkill’s The Walking Dead. Дебютный выпуск авторы посвятили созданию окружающего мира и освещения на примере одного из районов игры, Джорджтауна, показав вместе с этим первые ингейм кадры.

Overkill's The Walking Dead   Overkill's The Walking Dead   Overkill's The Walking Dead   Overkill's The Walking Dead

Overkill's The Walking Dead

Overkill's The Walking Dead   Overkill's The Walking Dead   Overkill's The Walking Dead   Overkill's The Walking Dead

Как уже сообщалось, Overkill’s The Walking Dead представляет собой кооперативный шутер от первого лица с элементами экшена, ролевой игры, сурвайвл-хоррора и стелса. Вдохновленный историей оригинальной серии графических романов Роберта Киркмана проект перенесет место действия в столицу США, город Вашингтон, предлагая геймерам объединиться вместе в команду из четырех человек для выполнения миссий и рейдов, в ходе которых им предстоит разыскивать припасы и уцелевших, чтобы укрепить свой лагерь от любой угрозы, будь то мертвой или живой. Каждый персонаж обладает своими особыми способностями, древом навыков и историей, но у всех них есть общая цель, в которой выживание и командная работа имеют первостепенное значение. Импровизация – главный помощник на пути к цели, поскольку ничто не определено, и орда зомби всегда находится где-то за углом.

Релиз ожидается осенью этого года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Crackdown 3 – свежая информация о проекте появятся уже скоро, обещает Фил Спенсер.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

The Good Life – создатель Deadly Premonition и D4 перезапустил кампанию по сбору средств на игру. Теперь на Kickstarter, и просит меньше

The Good Life - создатель Deadly Premonition и D4 перезапустил кампанию по сбору средств на игру. Теперь на Kickstarter, и просит меньше

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японский геймдизайнер Хидетака Суэхиро (также известный как Swery или Swery65) перезапустил кампанию по сбору средств на разработку своего нового проекта The Good Life, анонсированного в августе 2017 года. Теперь создатель Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don’t Die обратился к публике на Kickstarter и попросил у фанатов $643 тысячи (на площадке Fig в рамках первой кампании, которая провалилась, была запрошена сумма в размере $1,5 млн), успев собрать на момент написания данной новости больше $100 тысяч.

The Good Life создается для PlayStation 4 и PC. За версию для первой нужно задонатить как минимум $39,99, тогда как PC-релиз оценивается в $29,99. Вместе со Swery над игрой работает автор сериала Panzer Dragoon Юкио Футацуги. Если она будет профинансирована, релиз состоится в третьем квартале 2019 года.

Действие игры развернется в местечке “Рейни Вудс”, “самом счастливом городе в мире” (так жители его называют сами), расположенном в сельском регионе Англии. Главной героиней выступит фотограф из Нью-Йорка по имени Наоми, задолжавшая кому-то денег и “застрявшая” в этом поселении. В попытках из него выбраться, она обнаруживает, что город не так прост, как может показаться на первый взгляд. У него есть большая тайна.

Раз в месяц все жители превращаются в котов и собак, но совершенно никто из них об этом не помнит, когда они снова становятся людьми. Подрабатывающая фотографом Наоми решает разобраться в этих необычных трансформациях и начинает распутывать клубок, попутно попадая в самые разные события (в том числе связанную с загадочным убийством историю) и встречая колоритных персонажей.

“Как ведут себя горожане, что происходит в их жизни и чем завершается история… Все меняется исходя из ваших решений”, – гласит описание.

Поддержать игру финансово можно по этой ссылке.

The Good Life – не единственное новое начинание Swery. Сейчас он также работает над проектом The Missing, но у него есть издатель.

Читайте также: Драма в рядах организаторов GaymerX и создателей Read Only Memories – основателя ЛГБТ-выставки и продюсера игры обвинили в домогательствах и не только.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.03.2018 12:30

Цитировать

Sea of Thieves – Самый страшный кошмар пирата

Sea of Thieves – Самый страшный кошмар пирата

Прошла ровно одна неделя с того момента, как огромное количество кораблей расправило паруса и покинуло гавань, отправившись навстречу неизведанному, ознаменовав тем самым релиз многопользовательской игры Sea of Thieves. Конечно, выход игры нельзя назвать идеально гладким, как и любом другом проекте, в ней присутствовали свои недочеты и недоработки.

Однако среди подводных камней, которые способны пустить на дно ни одну бригантину со всем экипажем на корм голодным обитателем глубин, есть одна ошибка, представляющая опасность еще больше чем кракен – AlmondBeard. Она приводит к разрыву соединения с сервером.

К сожалению, от этого не застрахован никто и данная напасть недавно настигла группу авантюристов, опубликовавших на портале Reddit изображение своей добычи. Пираты потратили около 9 часов на то, чтобы забить свою посудину сокровищами. Им удалось собрать 130 сундуков, 30 черепов, 15 реликвий и еще много другой добычи, но когда корабль уже направлялся в порт, подгоняемый ветром, случилось то, чего боятся даже бывалые матросы – судно налетело на подводный риф в виде AlmondBeard.

Итог более чем плачевный – все сокровища были утеряны, а на то, что разработчики помогут восторжествовать справедливости и вернут добытые нелегким путем богатства надежды нет. Остается лишь пожелать всем мореплавателям попутного ветра и приключений с радужным финалом.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]