Разработчики Heroes of the Storm о Кахире и планах на будущее

Ещё бы разработчики понимали, что между быстрыми и анранкед/ранкед играми существует колоссальная разница было бы вообще прекрасно… Но нет
В этом вся проблема. В квиках люди играют для удовольствия в соло или с друзьями , чтобы попробовать какие-то тактики, научится играть на герое. Не сбалансированный состав, кстати. За Абатурв может прокнуть гробница, а викингам ещё и браксис. Ты даже не видишь против кого будешь играть. Из всего из этого задаётся совершенно другой темп игры. С драфтом ты можешь сбалансировать команду под карту, контрпикнуть, придумать тактику и прочее.

Игры августа для подписчиков PlayStation Plus

Игры августа для подписчиков PlayStation Plus

В Августе, подписчиков PlayStation Plus ждут две интересные игры, они станут вашими и будут доступны для запуска 6 августа.

  • WipEout Omega Collection
    Omega Collection, содержит WipEout HD, WipEout HD Fury и WipEout 2048.
    Очередная гонка, где вам предстоит сесть за антигравитационный корабль.
    Доминируйте в соревновании, рассекая воздух с разнообразным оружием наготове под самую запоминающуюся музыку из гоночных видеоигр. Оставьте позади друга в игре для двоих на разделенном экране или сотрите в пыль соперников в сетевых матчах для восьми игроков – здесь вас ожидает неудержимое и захватывающее футуристическое веселье.
  • Sniper Elite 4
    Откройте для себя свободу снайперской стрельбы в самом передовом шутере всех времен, действие которого проходит во время Второй мировой войны. Вас ждут тактические бои с видом от третьего лица, выбор геймплея и невероятные дальние выстрелы в ходе кампании по освобождению Италии от ига фашизма.

А пока, у вас есть последняя возможность получить июльские игры, доступные для загрузки до 6 августа:

  • Detroit: Стать человеком
    Это издание Digital Deluxe, что означает, что оно также включает в себя еще одну игру Quantic Dream: Heavy Rain
    Перед вами раскроется захватывающая и эмоциональная история, в ходе которой вам предстоит понять, что значит значит быть человеком. В Детройте 2038 года футуристические технологии стали частью повседневной жизни, а андроиды – привычными помощниками

  • Horizon Chase Turbo
    Вдохновлённые такими играми, как Out Run, Top Gear и Rush, разработчики студии Aquiris Game смогли передать суть эпохи 16-битных игр, стильной ретро-графикой, потрясающим визуальным оформлением и классическим режимом локальной совместной игры на разделенном экране.

[ comments ]

Симулятор снайпера и футуристические гонки — бесплатные игры для PS Plus в августе

КГ-Портал

«Герой» — свежий трейлер шпионского экшена с Александром Петровым

Дочь Брюса Ли расстроена тем, как Квентин Тарантино изобразил её отца в «Однажды… в Голливуде»

Мартин Скорсезе снимет фильм с двумя любимыми актёрами

У экранизации Dungeons & Dragons появились режиссёры с опытом ролевых игр

Coop-Land

Королевская битва на 1000 человек Mavericks: Proving Grounds успешно загнулась

Electronic Arts выпустит Need for Speed и Plants vs. Zombies уже в этом году

Инопланетяне в Arma 3 – самая проработанная кампания и ужасная оптимизация

Гайд по The Division 2: эффективная прокачка, как уничтожать врагов, темная зона

Официальный блог PlayStation рассказал о подборке игр для PS Plus за следующий месяц. С 6 августа обладатели действующей подписки смогут взять в свои руки управление молниеносными футуристическими болидами или вступить в войну против сил Оси в роли снайпера под прикрытием.

WipEout: Omega Collection

Поборитесь за первое место в одной из легендарных гоночных игр для PlayStation. Wipeout Omega Collection включает в себя WipEout 2048, WipEout HD и расширение HD Fury. А если захотите больших впечатлений, то подключите PlayStation VR, чтобы гонять на всех трассах и во всех режимах посредством виртуальной реальности.

Наш обзор на игру: Последние игры культовой серии в обновлённой обёртке

Sniper Elite 4

Проникните в тыл врага и помогите очистить Апеннинский полуостров от сил Оси. В роли агента под прикрытием вы должны исследовать огромные и разнообразные локации и уничтожить врагов, все ближе подбираясь к высокопоставленным офицерам, чтобы помешать нацистам использовать сверхмощное оружие, ставящее под угрозу всю Европу.

Наш обзор на игру: Правильная стелс игра про снайпера

С 5 августа сервис покинут научно-фантастическое приключение «Detroit: Стать человеком» и красочная аркадная гонка Horizon Chase Turbo.

Читайте также: Появился релизный трейлер хоррора The Blackout Club, игра получила поддержку русского языка

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Слух: следующая Need For Speed получит подзаголовок Heat, в сети появилась обложка игры

Австрийский магазин Gameware, возможно, случайно рассекретил следующую часть серии Need For Speed. Согласно странице товара, игра получит подзаголовок Heat («Жара»), а бокс-арт будет выполнен в стиле Need for Speed: No Limits.

В настоящий момент ретейлер удалил утечку, однако название грядущей игры осталось в каталоге, как и ссылка на неё.

На прошлой неделе появился слух, что Electronic Arts пpоведёт собственную конференцию нa Gamescom 2019, где представит несколько своих игр. Фанаты ожидают, что среди них будет следующая часть Need for Speed, выход которой запланирован на 2019 год.

: На YouTube появилось видео отменённой Need for Speed: Most Wanted 2

Bandai Namco открывает новую компанию Bandai Namco Mobile

access_time Сегодня в 19:03

account_circle Элфи

remove_red_eye 104

Обсудить на форуме&nbsp(2)

Компания Bandai Namco объявила о создании новой компании Bandai Namco Mobile, которая будет заниматься разработкой и маркетинговым сопровождением мобильных развлечений вне азиатского рынка.

Сфокусированная на развитии мобильного бизнеса новая компания объединит разработку и маркетинг для мобильных платформ, исполняемых за рубежом, для более гибкого и плодотворного производства и проведения маркетинговых активностей для западной аудитории.

«Создание отдельной компании для всех наших западных мобильных разработок и маркетинга позволит нам лучше реагировать на тенденции рынка и создавать более качественный контент за более короткое время в рамках долгосрочного планирования бизнеса, – прокомментировал исполнительный директор компании Наоки Катасима. – Мы надеемся, что вам понравятся новые развлекательные продукты от компании Bandai Namco Mobile».

Компания Bandai Namco Mobile откроет свои двери в начале 2020 года. Набор персонала начнется в ближайшие месяцы.

Beyond Good & Evil 2 – разработчики показали кacтомизацию персонажей

В свежем выпуске дневников разработчиков (Devs Ask Space Monkeys) авторы Beyond Good & Evil 2 показали широкие возможности по настройке героев игры.

Арт-директор по персонажам Себастьен дю Жу и его помощник Гийом Арвьё продемонстрировали несколько концепт-артов. Несмотря на то, что система находится в стадии разработки, глядя на представленные изображения можно понять, как изменится герой, подстраиваясь под стиль игрока.

Среди настраиваемых элементов внешности значатся:

  • татуировки и шрамы;
  • модификации для реактивного ранца;
  • одежда различного этнического происхождения;
  • протезы конечностей и аyгмeнтaция других частей тела;
  • рисунки на теле и макияж.

Beyond Good & Evil 2 разрабатывается Ubisoft Montpellier для неанонсированных платформ и в данный момент не имеет даты выхода.

Читайте также: Только ты меня понимаешь — трейлер Зейна Флинта из Borderlands 3

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

LG представила новый 27-дюймовый 5K монитор для устройств Apple

access_time Сегодня в 18:03

account_circle Элфи

remove_red_eye 1652

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Сегодня компания LG Electronics представила новый 27-дюймовый дисплей с разрешением 5K (модель 27MD5KL), который вместе с 24-дюймовым дисплеем с разрешением 4K (модель 24MD4KL) из линейки UltraFine представляют два монитора высокого качества, разработанные специально для пользователей последних продуктов Apple.

Мониторы линейки UltraFine обеспечивают потрясающее качество изображения при подключении к компьютеру Mac или планшету iPad Pro. Монитор LG UltraFine 5K, разработанный с целью повышения эффективности, обеспечивает улучшение производительности наряду с новейшими возможностями подключения. Благодаря поддержке Thunderbolt 3 и USB Type-C этот монитор — идеальный компаньон для последних моделей ноутбуков и настольных компьютеров Mac, а также iPad Pro. Он дает пользователям возможность индивидуальной настройки многофункциональной рабочей станции Mac с возможностью передачи видео, аудио и данных по одному кабелю. А благодаря мощности 94Вт монитор LG UltraFine 5K может заряжать любое USB-C-совместимое устройство, например, Mac или iPad.

Разработанный для удовлетворения потребностей дизайнеров, фотографов и видеооператоров, монитор LG UltraFine 5K — превосходный широкоформатный вариант, обеспечивающий точную детализацию и цветопередачу. Он может похвастаться широкой цветовой гаммой P3 и 500-нитной яркостью для оптимизированных изображений без дополнительной калибровки. Обладая плотностью 218 пикселей на дюйм (PPI), дисплей составляет более 14,7 миллиона пикселей в целом, обеспечивая невероятную реалистичность изображений и четкость текста при одновременном просмотре нескольких окон. Встроенные камера, микрофон и стереодинамики обеспечивают богатые мультимедийные возможности.

Монитор LG UltraFine 5K разработан для того, чтобы предоставить пользователю еще более высокий уровень удобства с регулируемой высотой и наклоном устройства для максимального комфорта. Совместимость с macOS Mojave 10.14.6 и iOS 12.4 позволяет управлять яркостью и громкостью звука непосредственно с сенсорной панели или клавиатуры MacBook Pro. А датчик внешней освещенности монитора автоматически регулирует яркость экрана при подключении к компьютеру Mac.

Благодаря монитору LG UltraFine 4K с 23,7-дюймовым экраном, который на 10% больше по сравнению с предыдущей версией, пользователи могут наслаждаться такими же реалистичными цветами и полной цветовой гаммой P3 и 500-нитной яркостью. Качество сборки и дизайн монитора, а также простота подключения дают пользователям максимум возможностей для раскрытия творческого потенциала. При использовании компьютера Mac через порты Thunderbolt 3 можно последовательно подключить два 4K дисплея.

Мониторы LG UltraFine 5K поступят на Российский рынок осенью 2019, о чем будет сообщено дополнительно.

Стрим: World of Warcraft – В ожидании “Классики”

Приключения одного героя

access_time Сегодня в 17:49
account_circle Kloe
remove_red_eye 135

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Недавно начавшиеся приключения в мире MMORPG World of Warcraft продолжаются, поэтому приглашаем всех желающих вновь составить нам компанию пока мы будем помогать пока еще малоизвестному герою продвигаться к максимальному уровню. Так что, если вы желаете увидеть, как ему предстоит стать одним из тех, кто окажется достойным спасти вселенную от нависшей над ней угрозы, обязательно присоединяйтесь к путешествию.

Прямая трансляция начнется в 18:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Полный решимости заселить засушливые земли Дуротара, Тралл позволил Отрекшимся присоединиться к Орде, состоявшей из орков, тауренов и троллей. В то же время дворфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули Альянсу, управляемому королевством людей. После таинственного исчезновения короля Штормграда Вариана Ринна, регентом был назначен Верховный лорд Болвар Фордрагон, но истинная власть находилась в руках черного дракона Ониксии, скрывавшейся под личиной дворянки и подчинившей Фордрагона своей воле. По мере того как герои узнавали новые подробности страшного заговора, во всех концах мира пробуждались древние силы, представлявшие угрозу как для Альянса, так и для Орды”.

Ubisoft анонсировала новую игру в серии Rabbids для Nintendo Switch

КГ-Портал

«Герой» — свежий трейлер шпионского экшена с Александром Петровым

Дочь Брюса Ли расстроена тем, как Квентин Тарантино изобразил её отца в «Однажды… в Голливуде»

Мартин Скорсезе снимет фильм с двумя любимыми актёрами

У экранизации Dungeons & Dragons появились режиссёры с опытом ролевых игр

Coop-Land

Королевская битва на 1000 человек Mavericks: Proving Grounds успешно загнулась

Electronic Arts выпустит Need for Speed и Plants vs. Zombies уже в этом году

Инопланетяне в Arma 3 – самая проработанная кампания и ужасная оптимизация

Гайд по The Division 2: эффективная прокачка, как уничтожать врагов, темная зона

В сети появилась информация о новой игре в серии «Бешеные кролики». Пользователей снова ждут весёлые соревнования на четырёх человек в рамках жанра «семейная игра» (party).

По первому трейлеру можно понять, что кролики переберутся в Китай. Визуальный ряд наполнен восточным колоритом и музыкой Поднебесной.

За разработку отвечает китайское подразделение Ubisoft из города Чэнду, а в качестве платформы заявлена Nintendo Switch.

Больше информации можно ожидать на выставке ChinaJoy, которая состоится на следующей неделе. На 2 августа также запланирована пресс-конференция Tencent и Nintendo, где компании представят подробности запуска Switch в Китае.

: Только ты меня понимаешь — трейлер Зейна Флинта из Borderlands 3

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Архитектура народов мира в World of Warcraft

World of Warcraft – игра давняя, игра с большим количеством рас, игра, которая развернулась на целой планете и даже за ее пределами. Поэтому на просторах игры мы встречаем несметное количество разнообразных построек. Однако игра родилась и развивается не сама по себе. Она является плодом творчества разработчиков. А человеку, как известно, свойственно свои творения наделять элементами, образами и ассоциациями с чем-то уже существующим. В статье хотелось бы рассмотреть то, как разработчики наделили архитектуру народов вселенной Warcraft чертами, элементами, идеями архитектуры и культуры народов земного шара.

:cut:ДРЕВНИЙ ЕГИПЕТ

Древнему Египту посвящена целая локация – Ульдум. Египетская архитектура в игре является частью культуры расы титанов. В Ульдуме представлено множество традиционных египетских сооружений.

Пирамиды

Пожалуй самые известные культовые сооружения Египта. Игровые пирамиды немного отличаются от реальных, но заимствование неоспоримо.

Пирамида Ульдума и пирамиды Гизы, Египет.

Обелиски

Египетские обелиски — монолитные, высеченные из однородной глыбы камня. Устанавливались попарно по сторонам от входа в храм. Все четыре стороны египетских обелисков было принято покрывать иероглифами, прославляющими бога Ра и фараонов. Египтяне нередко придавали навершию обелиска пирамидальную форму и покрывали его электрумом (сплав золота с серебром). Игровые аналоги повторяют описание.

Обелиски Ульдума (передний план) и египетский обелиск.

Шепсес анх (Сфинкс – древнегреческое название)

Еще одна визитная карточка Египта. В древнеегипетском искусстве — животное с телом льва, головой человека или (реже) — головой сокола или барана. На картинке ниже будет представлен ульдумский сфинкс. У него есть два отличия. Первое (несущественное) – вместо головы человека голова Тол’вира, представителя расы, населяющей Ульдум. Второе (более существенное) – ульдумский сфинкс имеет крылья. Но древнеегипетские сфинксы были без крыльев, с крыльями сфинксы из Древней Греции.

Ульдумский Сфинкс и Сфинкс Хатшепсут

Пилон

Башнеобразное сооружение в форме усечённой пирамиды (в плане — прямоугольник). Пилоны сооружались по обеим сторонам узкого входа в древнеегипетский храм. В игровом варианте вход проделан в самом пилоне.

Пилон в Ульдуме и Пилон храма Хора в Эдфу

ДРЕВНЯЯ ГРЕЦИЯ

Древнегреческая архитектура представлена не так ярко (как та же египетская), хотя и саму ее нельзя назвать слишком яркой. Это связано с древнегреческим мировоззрением, которое стремилось к порядку и гармонии. Из древнегреческой архитектуры позднее родился стиль классицизм. Главной чертой архитектуры классицизма было обращение к формам античного зодчества как к эталону гармонии, простоты, строгости, логической ясности и монументальности. Архитектуре классицизма в целом присуща регулярность планировки и четкость объемной формы. Основой архитектурного языка классицизма стал ордер, в пропорциях и формах близкий к античности. Для классицизма свойственны симметрично-осевые композиции, сдержанность декоративного убранства, как и для греческих построек.

В игре греческая архитектура представлена

храмами и моноптерами

ночных эльфов. В храмах мы видим хорошо узнаваемые черты древнегреческой архитектуры: колонны, треугольная крыша (фронтон), мрамор, симметрия.

Храм в Дарнасе и Афинский акрополь, реконструкция Лео фон Кленце 1846 года.

Менее известная для неспециалиста архитектурная форма –

моноптер

. Происходящий со времён античности основной архитектурный тип круглого (изредка прямоугольного) в проекции здания без внутренних перегородок и объёмов. Крыша моноптера поддерживается только колоннадой.

Моноптер в Дарнасе, Моноптер: остатки храма Филиппа II Македонского (в Олимпии), Моноптер в стиле классицизма в Мюнхене.

Арена Забытого города

Стоит упомянуть еще об одном архитектурном сооружении. Данная арена имеет черты, довольно сильно напоминающие знаменитый римский Колизей, который также был ареной. Колизей, конечно, является памятником не древнегреческой архитектуры, а римской, но которая, как известно, является наследницей греческой архитектуры.

Арена Забытого города и Колизей в Риме

АЗИЯ

Азиатской архитектуре, среди которой, безусловно, доминирующее положение в игре за традиционной архитектурой Китая, посвящено целое дополнение. Пандария изобилует примерами традиционной архитектуры Китая: как отдельные пагоды, так и целые храмы. Не могли разработчики пропустить и крупнейший памятник архитектуры – Великую Китайскую стену.

Великая Пандарийская стена и Великая Китайская стена

Тории

Разбавим китайскую архитектуру. Данное сооружение – часть японской архитектуры. Традиционно тории представляют собой выкрашенные в красный цвет ворота без створок, из двух столбов, соединённых поверху двумя перекладинами.

Тории Пандарии
Тории Японии

Юрта

Не забыли разработчики и о культуре монгольских кочевников. Юрта – жилище и, пожалуй, единственное архитектурное сооружение монгольских кочевников. В игре юрты используют одичалые кочевые племена тауренов – яунголы. Что интересно, слово «яунголы» созвучно со словом «монголы».

Юрта яунголов и юрта монголов

Постройки ночных эльфов

Обычно азиатскую архитектуру мы связываем с Пандарией. Но стоит отметить, что некоторые здания ночных эльфов, выполненные из дерева, напоминают китайский стиль. Возможно, что именно им и вдохновились художники при создании части эльфийских построек.

Здание, напоминающее пагоду; Здание в китайском стиле; Тории ночных эльфов.

ВИКИНГИ

Сложно говорить о какой-либо развитой архитектуре викингов, так как для викингов главным делом была война, набеги и морские перемещения. В этом смысле они напоминают монгольских кочевников с той разницей, что монголы перемещались сухопутно. Однако можно выделить два типа сооружений: Ставкирка и дерновые дома. Непосредственно ставкирок я в игре не нашел, но отдельные элементы сооружений врайкулов схожи с одним элементом ставкирки. Выступ, похожий на голову дракона присутствует у большинства врайкульских зданий (в игре выступ используется как держатель лампы).

А вот дерновые дома есть целиком, в локации Сумеречное нагорье. Правда эти постройки сооружают не врайкулы, а дворфы.

Врайкульские дома и дворфийские дерновые дома.
Ставкирка из Гуля, дерновый дом в Исландии.

СРЕДНЕВЕКОВАЯ ЕВРОПА

Замки, готические соборы, монастыри, башни, стены из белого камня. Хорошо известный стиль. И стиль, и сама эпоха феодальной Европы зарекомендовали себя в культуре фентези. Архитектуру средневековой Европы используют люди Азерота.

Монастырь Алого Ордена в готическом стиле
Собор Штормграда в готическом стиле.Зубчатые стены и башни Штормграда.
Кентерберийский и Солсберийский соборы (готика).
Крак-де-Шевалье.
Испанская крепость 15 века.

ИНДЕЙЦЫ ЦЕНТРАЛЬНОЙ И ЮЖНОЙ АМЕРИКИ

Самые яркие представители – всем известная триада: Ацтеки, Инки, Майя. Помпезнее всего архитектура этих индейцев представлена расой зандаларов. Как и в случае с архитектурой Египта, здесь визитной карточкой являются пирамиды. Но сами пирамиды уже отличаются от египетских. Пирамиды индейцев относятся к типу ступенчатых пирамид. Первоначально и египтяне строили такие пирамиды, но потом перешли к известным нам пирамидам с гладкой поверхностью.

Но не только звндалары строят ступенчатые пирамиды. На картинке ниже представлена пирамида троллей Внутренних земель. Данная пирамида не так вычурна и грандиозна, но, на мой взгляд, она даже ближе к реальным пирамидам, чем зандаларские пирамиды.

Дазар’алор в Зулдазаре, ступенчатая пирамида во Внутренних землях, ступенчатая пирамида Кукулькана в Чичен-Ице.

Камень Солнца и календарь ацтеков

Еще одной интересной деталью зандаларской архитектуры являются каменные диски, сильно напоминающие Камень Солнца и календарь ацтеков (не одно и то же). Камень Солнца, также ошибочно называемый ацтекским календарём, — монолитный базальтовый диск с символическим изображением ацтекской космогонии и солнечного культа. Монумент имеет 3,60 м в диаметре и 1,22 м в толщину и весит 24 тонны, в настоящее время находится в экспозиции Национального музея антропологии, Мехико.

Ацтекский календарь — система измерения времени, применявшаяся у народов Месоамерики. Впервые эта система появилась у ольмеков около 3500 лет назад и впоследствии распространилась среди культур и народов центральной Мексики, в том числе майя, сапотеков и ацтеков, которые считали, что время воплощает в себе божественное присутствие, а также предопределяет счастливую, несчастную или нейтральную судьбу.

Стоит обратить внимание на вращающийся диск Великой Печати, вращающееся кольцо, встроенное в пирамиду Дазар’алора, на котором, если приглядеться, можно обнаружить изображения. Вполне возможно, что разработчики попытались этим передать идею ацтекского календаря и Камень Солнца, который как раз изображет космологию ацтеков. Нужно упомянуть и про диск Атал’Дазара. Он тоже похож на Камень Солнца с той разницей, что в центре изображено лицо мертвеца. Возможно, это связано с тем, что Атал’Дазар является гробницей зандаларских королей. Возможно, лицо на диске – лицо Бвонсамди – лоа смерти.

Вращающийся диск в Великой Печати, вращающееся кольцо пирамиды, диск Атал’Дазара, Камень Солнца.

ИНДЕЙЦЫ СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ

Многочисленные племена Северной Америки в доколумбову эпоху находились на разных ступенях первобытно-общинного строя. Поэтому архитектура этих народов была примитивной. В общих чертах она сложилась в VI- VIII вв. н. э. Наиболее известные нам, неспециалистам, постройки индейцев – типи (часто называют вигвамом), длинный дом, тотемный столб. Дух индейцев Северной Америки в игре воплотился в расе тауренов и их родственников.

Типи

Типи — повсеместно принятое название для традиционного переносного жилища кочевых индейцев Великих равнин. Этот тип жилища использовался также горными племенами Дальнего Запада, на Юго-Западе, оседлыми племенами окраин степи в период охоты. В позднее время его часто применяли и в лесных регионах. Часто типи называют вигвамом.

Типи тауренов, типи племени сиу. Карл Бодмер, 1833 год.

Длинные дома

Общественные здания, сооруженные из молодых деревьев и покрытые корой вяза. Длина такого дома составляла от 12 до 120 м, а ширина – примерно 7,5 м. Внутри они были разделены на части, каждая из которых выходила в центральный открытый проход. Несколько «комнат» имели общий очаг с отверстием в крыше, через которое выходил дым.

По сравнению с отдельными хижинами длинные дома легче сооружать и отапливать, что сокращает расход природных ресурсов. Это отражает стремление индейцев жить в гармонии с окружающей средой.

Длинные дома тауренов, длинные дома индейцев.

Тотемный столб

Тотемный столб — изображение, чаще всего животного, реже — растения или неодушевлённого предмета, почитаемого в качестве тотема — мифического предка и души племени. Тотемные столбы широко распространены среди индейцев Субарктики и Северо-западного побережья.

Тотемный столб тауренов, тотемные столбы индейцев.

ВИКТОРИАНСКАЯ АНГЛИЯ

Обладает данным архитектурным стилем раса воргенов. На мой взгляд, стиль выбран удачно. Воргены, как известно, имеют двойственность – нейтральную сторону человека и темную, стихийную сторону зверя. Так и викторианская архитектура одновременно грациозна и зловеща, романтична и мистична. Впрочем, и к самой викторианской эпохе можно отнести эти слова. Так и ощущается, что в подобных зданиях по ночам бродят приведения и происходят чисто английские (гилнеасские) убийства.

Архитектура Гилнеаса.
Сент-Панкрас (вокзал) и Midland Hotel в Лондоне, открыт в 1868 году. Викторианская школа искусств и наук в  Глостершире.

АРАБСКИЕ СТРАНЫ

В игре исламская архитектура представлена не слишком широко. Наиболее близки к исламскому стилю постройки Даларана. Здесь можно выделить постройки, сильно напоминающие минареты. Некоторые здания эльфов крови также напоминают исламскую архитектуру, но на мой взгляд, менее явно, чем даларанские минареты. Однако декор помещений эльфов крови  отсылает нас к исламскому декору – подушки, ковер, диваны, непременный кальян, яркие цвета. Стоить обратить внимание и на порталы (входы) эльфов крови. Они напоминают Пештак: в странах Ближнего и Среднего Востока портал в средневековых мечетях, медресе, мавзолеях и других общественных зданиях. Пештак имеет вид вертикально стоящего прямоугольника со стрельчатой аркой (айваном).

Трон Четырех Ветров является кивком в сторону арабской культуры – джинны, халифы, визири, имена существ: Сиамат, Асаад, Незир, Рохаш. Однако сама архитектура ТЧВ, нельзя сказать, что так уж близка к исламской архитектуре. Единственное, можно выделить сооружения, достаточно сильно напоминающие минареты Тадж-Махала.

Минареты Даларана, различные формы минаретов.

Эльфийский портал, Пештак.

Эльфийский декор, пример исламского декора

Элемент Трона Четырех Ветров, минареты Тадж-Махала.

ОТДЕЛЬНЫЕ ИЗВЕСТНЫЕ СООРУЖЕНИЯ АРХИТЕКТУРЫ

Эти памятники архитектуры сложно отнести к какому-то конкретному стилю, но они являются игровым вариантом известных человеческих сооружений.

Памятник Гребню Ворона

В Азшаре есть одноименная локация. Прилетев в эту локацию, вы увидите разрушенный памятник, от которого остались ноги да пьедестал. Памятник был воздвигнут в честь Курталоса Гребня Ворона, командира кель’дорейских войск во время Войны Древних. Прототипом для этой статуи является знаменитый Колосс Родосский, Чудо Света, которое, увы, не сохранилось до наших дней. Обломки статуи находятся в греческом городе Родос, и, так же как и от Памятника Гребню Ворона, от Колосса остались лишь ноги. Статуя изображала греческого бога солнца — Гелиоса, и по записям современников простояла 60 лет, после чего обрушилась из-за землетрясения.

Памятник Гребню Ворона и Колосс Родосский.

Остров Жанейро

Остров Жанейро находится на юге Тернистой Долине. Само название острова уже насторожит чуткого игрока. Украшает эту землю габаритная скульптура, изображающая гостеприимного гоблина, и подвергшаяся частичному разрушению после катаклизма. Скульптура взяла свое начало от статуи Христа-Искупителя, расположенной в Рио-де-Жанейро. Как не вспомнить одну шуточную фразу, которую можно смело написать у ног статуи гоблина: “Деньги – это грех. Я возьму ваши грехи на себя”. 

;D

Остров Жанейро (до Катаклизма) и Христос-Искупитель в Бразилии.

Круги обуздания и Трон Стихий

В Нагорье Арати находятся четыре круга обуздания, а в Награнде – Трон Стихий. С уверенностью можно сказать, что внешний вид этих сооружений взят у Стоунхенджа – культового сооружения, находящегося в графстве Уилтшир (Англия).

Круг обуздания, Трон Стихий, Стоунхендж.

Каменная плотина Лок Модана

Величественное сооружение, разрушенное Смертокрылом. Внешний вид плотины и ее географическое окружение (узкая река между гор) очень сильно напоминают Плотину Гувера на реке Колорадо, США. Плотина Гувера является одной из известнейших достопримечательностей в окрестностях Лас-Вегаса.

Плотина Лок Модана и плотина Гувера.

Нидерландские мельницы

Похоже, что разработчики не смогли обойти Нидерланды при разработке Кул-Тираса. В Долине Штормов работает довольно много мельниц в стиле нидерландских мельниц. Не удивительно: что Долина Штормов, что территория Нидерландов тесно связаны с водной стихией и угрозой затопления.

Мельница в Долине Штормов, нидерландские мельницы.

На этом мое путешествие в историю и архитектуру народов мира заканчивается. Желаю всем приятного прочтения и просмотра. Вы можете добавлять в тему и свои архитектурные изыскания. Я уверен, что в грядущих дополнениях разработчики продолжат умело инкрустировать земную архитектуру в мир варкрафта.