Overwatch – Трейлер "Мятеж на Кингс Роу" и концепт-арт нового скилла Хандзо

Overwatch – Трейлер “Мятеж на Кингс Роу” и концепт-арт нового скилла Хандзо

В феврале мы узнали, что разработчики командного шутера Overwatch тестируют новый скилл для Хандзо, который должен заменить “Кластерную стрелу”. Сотрудники компании Blizzard Entertainment хотят научить одного из братьев Шимада выпускать (с большой скоростью) несколько стрел подряд в своих врагов.

Перед тем как специальные команды начнут заниматься добавлением анимации для этой способности, директор Overwatch Джефф Каплан решил показать вам концепт-арт нового умения. Хоть в релизной форме скилл, скорее всего, слегка изменится, но зато уже прямо сейчас вы можете узнать, как примерно он будет выглядеть.

Помимо прочего, в сети появился официальный трейлер, посвященный игровому событию «Мятеж на Кингс Роу», который будет проходить с 10 до 30 апреля. Вы и другие игроки вернетесь на семь лет назад в составе группы агентов Overwatch, чтобы подавить мятеж омников.

Но самое главное – это то, что вновь появятся ящики мятежа. Внутри них вы обнаружите более 160 декоративных предметов.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] The Elder Scrolls Online – Докачиваем танка и разбираемся с билдом и предметами

[Стрим] The Elder Scrolls Online – Докачиваем танка и разбираемся с билдом и предметами

Сегодня в 12:00 начнется стрим, посвященный MMORPG The Elder Scrolls Online. Ashenveil завершит прокачку своего норда-танка и с товарищами начнет разбираться во всех аспектах игры в TESO на высоком уровне. Какую экипировку собрать, где достать предметы и какой билд сейчас актуален – все это предстоит узнать. Присоединяйтесь!

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Code Vein – опубликована большая подборка скриншотов и новое геймплейное видео вдохновленного Dark Souls ролевого экшена

Code Vein - опубликована большая подборка скриншотов и новое геймплейное видео вдохновленного Dark Souls ролевого экшена

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco опубликовала свежую подборку скриншотов ролевого экшена Code Vein, релиз которого намечен на 2018 год для PlayStation 4, Xbox One и PC. На представленных изображениях можно увидеть локацию “Собор Священной Крови”, обитающего в этом месте босса, а также Еву и Джека – двух NPC-напарников, которые будут сопровождать игрока. 

Скриншоты:

      

      

      

      

      

      

      

Bandai Namco также выпустила видео, в котором известный японский актер Кайто Ишикава, озвучивший в игре персонажа по имени Луис, пытается победить босса Queen’s Knight. 

Читайте такжеCrossout – вышло масштабное обновление с PvE-сценариями, анонсирован первоапрельский ивент.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

StarCraft: Remastered: Коды

Нажмите клавишу «ENTER» и вводите коды:

power overwhelming — режим Бога (даже после достижения цели миссии игра не кончается и длится вечно);
there is no cow level — завершить миссию;
whats mine is mine — дает Вам много минералов;
breathe deep — дает Вам много газа;
something for nothing — получить все возможные апгрейды;
black sheep wall — показать всю карту;
modify the phase variance — доступны все здания для постройки;
war aint what it used to be — отключить «туман войны»;
food for thought — строить юнитов без необходимости возведения ферм;
opheila — наберите код, нажмите «ENTER», затем наберите название миссии в которую вы хотите играть;
medieval man — все возможные апгрейды юнитов;
Show me the money — получить кристаллы и газ;
operation cwal — быстрое строительство;
the gathering — получить пси-силу;
noglues — враги не могут использовать магию;
game over man — проиграть;
Heal me — следующий юнит на котором кликнуть мышью взорвется;
man over game — выиграть игру;
Pieru — получить всех юнитов

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

God of War – дизайнеры уровней вдохновлялись Bloodborne, представлено видео о создании топора Левиафан

God of War - дизайнеры уровней вдохновлялись Bloodborne, представлено видео о создании топора Левиафан

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony продолжает делиться новыми видео выходящего 20 апреля эксклюзивно для PlayStation 4 приключенческого экшена God of War. Очередной ролик посвящен созданию нового оружия Кратоса, топора Левиафан. 

Также стало известно, что дизайнеры уровней God of War вдохновлялись другим эксклюзивным проектом Sony, хардкорным ролевым экшеном Bloodbrone. Как рассказали Энтони Дименто и Луис Санчес в подкасте The Lost Pages of Norse Myth, они хотели сделать мир игры более открытым для исследования, дать игрокам возможность обнаружения различных ответвлений от основного пути. Эти ответвления могут приводить на новые локации или открывать шорткаты к местам, в которых вы уже побывали.

Кроме того, у Кратоса будет собственное убежище, в котором можно брать дополнительные задания, не отвлекающие от основной истории, а дополняющие ее.

Смотрите такжеGod of War – Sony представила видео о процессе захвата движений.

Читайте такжеFar Cry 5 – в игре нашли отсылку на пикантную историю о Дональде Трампе.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В Camelot Unchained у вас будет возможность призвать каменную стену

В Camelot Unchained у вас будет возможность призвать каменную стену

Хоть в жанре MMORPG сейчас небольшое затишье, но мы не перестаем пристально наблюдать за развитием западных и азиатских проектов. Camelot Unchained уже пять лет находится в стадии разработки, и 4 июля должно начаться долгожданное закрытое бета-тестирование данной игры.

Каждую неделю сотрудники компании City State Entertainment делятся с нами информацией относительно того, что они успели сделать за последнее время. Команда не изменила своим традициям и в очередной раз выложила письмо, содержащее материал, связанный с Camelot Unchained.

Сперва вам предстоит увидеть умение Stone of Odin, которое доступно викинговскому классу Stonehealer. Судя по видео, у вас получится возвести каменную стену, способную защитить вашего персонажа от вражеских атак. Затем вы сможете изучить покадровую анимацию скилла Overgrowth Shot (класс Forest Stalker). В описании указано, что активировав способность, герой призывает энергию жизни, а потом переносит ее в стрелу.

И напоследок у вас будет возможность посмотреть на среднюю броню представителей фракции Tuatha Dé Danann, ассеты руин, которые вы обнаружите в мире, и концепт-арты магических элементов и некоторых построек.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Mavericks: Proving Grounds подарит нам новый игровой опыт

Mavericks: Proving Grounds подарит нам новый игровой опыт

В 2018 году новым играм с Battle Royale элементами будет трудно конкурировать с такими “гигантами”, как PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite. Сотрудники компании Automaton, которые заняты разработкой MMO-шутера Mavericks: Proving Grounds, прекрасно понимают, что им придется сильно постараться, чтобы сделать увлекательный и интересный проект.

В своем первом видеодневнике команда решила поделиться с вами некоторыми подробностями относительно этой игры. По словам геймдизайнера Лоуренса Барнетта, Mavericks: Proving Grounds сочетает в себе характерные черты Destiny и Call of Duty (речь о шутерной составляющей), и постоянство, которое вы могли наблюдать в MMORPG World of Warcraft и RuneScape.

Управляющий директор Джеймс Томпсон утверждает, что людям предстоит увидеть социальный хаб, систему прогрессии и динамичный мир. Благодаря платформе SpatialOS Mavericks: Proving Grounds не будет просто обычной “Королевской битвой” с огромным количеством участников. То есть нас ожидает новый и запоминающийся игровой опыт.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Великий подвиг “Да здравствует StarCraft!” стал доступен

ИМХО, великий подвиг это конечно хорошо, но на годовищину Диабло в вов как-то с большим размахом празднование было, даже отдельный ивент сделали. Но мне кажется, сейчас разработчики больше заняты новым дополнением (крайнюю дату выхода же объявили) поэтому особо отвлекаться на создание ивента по Старкрафту в вов не смогли.

Знай свою историю: Эльфы Бездны

Сегодняшняя статья из серии “Know Your Lore” посвящена истории эльфов Бездны. Мы совершим небольшой экскурс в эльфийскую историю, узнаем об отношениях высших эльфов с Ордой и о том, почему же эльфы Бездны в итоге присоединились к Альянсу.

Сейчас, когда союзные расы появились на сцене, сформировались новые неожиданные союзы. По иронии судьбы Ночнорожденные — древний род калдорай — вошли в состав Орды. Альянс, в свою очередь, заручился поддержкой эльфов Бездны — бывших син’дорай. Оба новых союза выглядят странно: расы о которых идет речь были изгнаны из фракций, к которым они должны были бы относиться, прямиком в руки другой стороны.

Оба этих решения в определенной степени имеют смысл. Но также оба показывают ужасающее отсутствие дипломатии, а в случае эльфов Бездны — почти откровенное лицемерие. Возникает вопрос, о чём думала Орда, когда позволила этим ценным союзникам ускользнуть — или, вернее, откровенно вышвырнула их за дверь. По крайней мере эта ситуация заслуживает более серьезного внимания.

:cut:Высшие эльфы

Изначально, ещё со времен Войны троллей, высшие эльфы были союзниками Альянса. Они заключили союз с людьми Аратора, сформировав военный альянс в обмен на обучение 100 людей искусству тайной магии. Благодаря этому люди разгромили Амани и выиграли войну. Тысячи лет спустя, во время Второй войны, люди вернулись с просьбой о возрождении древнего альянса. Хотя Кель’тас Солнечный Скиталец был не в восторге от этого, он все же предоставил небольшую армию в помощь Альянсу Лордерона.

Небольшая армия превратилась в полномасштабную, как только силы Орды добрались до леса Кель’Талас. И вновь враг был повержен — но в итоге леса Кель’таласа были сожжены. После Второй войны большая часть высших эльфов вновь ушла в свои леса, оставив Альянс Лордерона со своими собственными политическими проблемами. Но было и несколько исключений: те, что остались в Даларане, чтобы помогать своим союзникам-людям, такие как Аллерия и Вериса Ветрокрылые.

Во время Третьей войны Кель’талас был опустошен, а Солнечный Колодец — разрушен. Те, что пережили нападение, собрались под предводительством Кель’таса Солнечного Скитальца и назвались эльфами крови — син’дорай — чтобы всегда помнить о смерти своего короля и представителей своего рода. В то время как большинство высших эльфов приняло новое имя, те, что остались за пределами Кель’таласа, продолжили называться высшими эльфами. Их было очень мало — но они все равно остались верны Альянсу.

Эльфы крови

С этого момента для эльфов крови наступили темные времена. Без Солнечного Колодца они начали страдать от ненасытной жажды тайной магии.

Кель’тас обещал своему народу, что найдет для него лекарство, и в конце концов отправился в Запределье. Там он объединился с Иллиданом Яростью Бури, который пообещал утолить жажду магии эльфов крови. Благодаря Иллидану Кель’тас научился черпать тайную магию из других источников — в том числе и демонов. Хотя сам он не вернулся в Кель’талас, Кель направил туда магистра Роммата для распространения этих учений.

Позже он послал подарок для эльфов крови — наару по имени М’ууру. Через захваченную ими добычу, эльфы крови могли черпать силу Света и управлять ей. С этой информацией верховный магистр Роммат сформировал первый орден рыцарей крови под командованием леди Лиадрин. Тем временем назначенный Кель’тасом лорд-регент Лор’темар Терон завязал необычный союз с бывшим боевым товарищем, а ныне королевой Отрекшихся. Эльфы крови формально присоединились к Орде.

Некоторое время спустя они узнали правду о Кель’тасе Солнечном Скитальце. У него не было светлого будущего для своего народа — на самом деле он объединился с Кил’джеденом и Пылающим Легионом. Кель’тас действительно вернулся в Луносвет, но только для того чтобы украсть М’ууру и поместить наару в Солнечный Колодец, надеясь использовать этот источник магии, чтобы призвать Кил’джедена в Азерот. Верховный магистр Роммат, который до этого момента усердно выполнял приказы Кель’таса, был потрясен этим открытием.

Отношения с Ордой

По сути высшие эльфы были почти уничтожены во время Третьей войны. Немногие оставшиеся назвались эльфами крови и еще меньшая часть из них продолжила называть себя высшими эльфами. Эльфы крови присоединились к Орде, но они не считали этот союз надежным. Сильвана, по сути, принуждала Лор’темара отправлять солдат на войну в Нордскол. Лор’темар едва ли мог это позволить, но если он не подчинится, Сильвана пригрозила отозвать всех Отрекшихся из Призрачных Земель, а с ними и поддержку Орды.

Лор’темар и Роммат не могли оставить это как есть. Когда Гаррош Адский Крик был назначен вождем Орды, ситуация стала только хуже. Стало очевидно, что их так называемые “союзники” были заинтересованы в син’дорай только до тех пор, пока те были им полезны. Гаррош не выказывал никакой заботы о благополучии син’дорай и использовал их только как средство для достижения цели. Он также отправил опасный артефакт в центр Луносвета, чтобы его изучить.

Это заставило Лор’темара усомниться в своих “союзниках”. Он даже думал о том, чтобы покинуть Орду. И, возможно, он сделал бы это, если бы не предательство некоторых Похитителей Солнца, трудившихся по повелению Гарроша. Они вызвали гнев Джайны Праудмур, и в ответ она выгнала из Даларана всех эльфов крови. Это поставило крест на возможном союзе между Альянсом и син’дорай. Но это не помешало Лор’темару выступить против Гарроша Адского Крика во время осады Оргриммара. Казалось, что у Луносвета совсем не осталось союзников.

Эльфы Бездны

Здесь мы подходим к описанию эльфов Бездны и их места среди cин’дорай. Магистр Умбрик делал все, чтобы cин’дорай никогда больше не стали жертвами своих врагов. Он пытался обуздать силу Бездны, чтобы использовать её для защиты Луносвета. Верховный магистр Роммат возражал против этого, настаивая на том, что это может представлять опасность для Солнечного Колодца. Вместо того, чтобы попытаться найти устраивающее их обоих решение, он изгнал Умбрика и его последователей из Луносвета. Они продолжили свои исследования в Призрачных Землях.

Тем временем Алерия Ветрокрылая вернулась в Луносвет. Для неё прошло более тысячи лет с тех пор, как она в последний раз ступала по дорогам этого города. Конечно, многое успело произойти за время её отсутствия.

И действительно, могло показаться что прошли тысячи лет: Алерия пропустила события Третьей войны, разрушение Солнечного Колодца, появление эльфов крови, предательство Кель’таса. Она пропустила восстановление Солнечного Колодца. Теперь он не был всего лишь источником тайной магии, он был наполнен Светом. И её народ теперь был частью Орды.

Но Алерия точно знала, возвращаясь в Луносвет, что Альянс активно ищет союзников. И она подумала, что, возможно, cин’дорай согласятся на это предложение. Но Лор’темар, её бывший сослуживец и друг, резко отверг эту идею. Когда она спросила, было ли это его собственное мнение или так решила её отрекшаяся сестра, он указал на её связь с Бездной. Но всё же он не был слишком враждебен к ней, и когда она попросила увидеть Солнечный Колодец перед уходом, согласился. Вопреки воле Роммата.

Появление Бездны

К сожалению, её приближение к Солнечному Колодцу, теперь наполненному Светом, вызвало появление Бездны. Что-то незримое пыталось использовать Алерию, чтобы извратить Солнечный Колодец. Несмотря на то, что им удалось отразить эту атаку, Роммат оказался прав. Алерия была немедленно изгнана в Штормград.

Но она не была единственной изгнанной — помните Умбрика и его последователей? Алерия решила отыскать их. Она помогла им победить то незримое, что угрожало Солнечному Колодцу, и предложила свою дальнейшую помощь и руководство. И они последовали туда, куда она их повела — в Альянс. Хотя и не было уверенности в том, что Альянс стал бы доверять эльфам Бездны, как минимум они могли их выслушать. И пока эльфы могут управлять Бездной, они будут полезными союзниками.

Но что теперь будет с Луносветом и син’дорай? О судьбе Луносвета во время событий Legion и возможных последствиях национализма эльфов крови, которые они едва ли могут себе позволить, читайте в

предыдущей статье

.

Playerunknown’s Battlegrounds — Тест новой карты начнётся на следующей неделе

Playerunknown’s Battlegrounds — Тест новой карты начнётся на следующей неделе

Разработчики популярного шутера Playerunknown’s Battlegrounds объявили о том, что уже на следующей неделе пройдёт первый этап тестирования новой карты. Рабочее название новой арены Savage. От двух предыдущих карт она отличается размерами — 4 на 4 километра. Первый тест пройдёт со 2-го по 5-е апреля. Разработка карты всё ещё находится на ранней стадии, поэтому к тесту будет допущено ограниченное количество игроков. Каким образом будут отобраны участники, пока не сообщили. Подробностей стоит ожидать в понедельник. Разработчики уточнили, что проводят тестирование для того, чтобы получить отзывы от игроков, так что поклонники игры смогут повлиять на итоговый вид арены.

Новая карта PUBG перенесёт Королевскую битву на выживание в джунгли. Ранее в сети уже появлялись скриншоты фрагментов этой арены, позже сами разработчики представили видеоролик с первым взглядом на карту Savage.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]