EA: сочетание подписочных сервисов с облачными решениями может оказать существенное влияние на игровую индустрию

На днях Electronic Arts опубликовала финансовые результаты за первый квартал текущего финансового года. В рамках их оглашения был затронут ряд аспектов бизнеса компании, но об одном важном направлении, а именно об облачном гейминге, было сказано не так много.

Несмотря на то, что издательство уже некоторое время предлагает игрокам свой подписочный сервис (в июле EA Access добрался до PlayStation 4), оно вело себя в целом спокойно по отношению к стримингу с октября прошлого года, когда был анонсирован его облачный проект Project Atlas. Подробностей о нем на данный момент очень мало.

На собрании не были подробно затронуты будущие планы EA в этом направлении, но генеральный директор Эндрю Уилсон все же коснулся вопроса облачного стриминга в сочетании с подписочными сервисами, сказав следующее:

“Поскольку игры становятся все более важной частью нашей жизни, подписки предлагают новые привлекательные предложения для игроков. Другие отрасли продемонстрировали, каким образом подписочные сервисы фундаментально меняют поведение потребителей. Мы разными способами потребляем телевизионный контент, поскольку есть видеосервисы, работающие на основе подписки. Абсолютно то же самое происходит и с музыкой. Мы полагаем, что это же произойдет с играми, где подписочная модель может предлагать доступ к большому объему контента по отличной цене”.

“Сочетание с облачным стримингом позволяет еще больше снизить барьеры, делая его более привлекательным в случае с новыми играми. Возможность использовать подписку является весомым фактором как для игроков, так и для разработчиков, и мы продолжаем инвестировать средства в ведущие сервисы на консолях и ПК”.

Стоит отметить, что такое крупное издательство, как Ubisoft уже сделало ставку на данную комбинацию, поскольку его фирменный сервис uPlay Plus будет поддерживаться облачной платформой Google Stadia. Судя по всему, такие же планы преследует Microsoft, активно развивая подписочный сервис Xbox Game Pass, который может впоследствии успешно сочетаться, к примеру, с его собственной облачной игровой платформой Project xCloud.

Читайте также: Глава студии-разработчика меха-шутера MechWarrior 5 объяснил решение сделать выбор в пользу Epic Games Store

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту

Создатель Neon Genesis Evangelion снимет фильм об «Ультрамене»

Премьера запланирована на 2021 год

Сейчас создатель Neon Genesis Evangelion Анно Хидеаки работает над многострадальным аниме-фильмом Evangelion: 3.0 + 1.0 – четвертой и заключительной частью тетралогии Rebuild of Evangelion. Он должен был выйти еще в 2015 году, но сейчас премьера намечена лишь на июнь следующего года. Однако Анно уже решил, чем займется после, – популярной в Японии токусацу-франшизой «Ультрамен», зародившейся еще в 1966 году.

Работать над проектом, который получил название «Новый Ультрамен» и должен выйти в прокат в 2021 году, будут студии Khara, Toho и Tsuburaya Productions, хотя пока нет информации о том, идет ли речь о полнометражном аниме или картине с живыми актерами. На Netflix 1 апреля вышел первый сезон одноименного аниме-сериала. В 1983 году, во время учебы в Осакском институте искусств, Анно вместе с сокурсниками основал студию Daicon Film, которая сняла фанатский эпизод «Ультрамена». Хобби, кстати, привело к его отчислению.

Трейлер документального фильма Enter The Anime от Netflix

За кулисами с мэтрами индустрии

Компания Netflix активно развивает аниме-направление и делает это весьма успешно. Зрители оценили экранизацию Castlevania и ряд других проектов, создаваемых совместно с ведущими студиями по всему миру. Поклонники с нетерпением ждут и выход нового аниме-сериала по Ghost in the Shell. Чтобы показать, сколь серьезно она относится к жанру, компания решила выпустить документальный фильма.

В своей ленте Алекс Бурунова расскажет о том, как создаются оригинальные проекты, в которые Netflix активно вкладывает средства. Картина включает интервью как с легендами индустрии, так и с новым поколением авторов и позволит не выходя из дома побывать за кулисами, узнав немало интересных подробностей о мире аниме.

Enter The Anime выйдет на Netflix 5 августа. А пока можно взглянуть на трейлер и постер.

Обзор Paper Dolls: Original

Обзор Paper Dolls: Original

Обзор
5
Комментарии: 4

Новый мрачный хоррор о призраках

Китайские разработчики все активнее присутствуют на международном игровом рынке, успешно оседлав жанр хорроров. Beijing Litchi Culture Media использует тему восточной мифологии, сочетая ее с несложными загадками и сильным аудио-сопровождением.

В центре сюжета – отец, везущий на машине дочь к ее матери. До конца не ясно, в чем причина конфликта между родителями, но главный герой в состоянии стресса попадает в серьезную автомобильную аварию.

Придя в себя в заброшенном доме, он теперь должен спасти себя и своего ребенка из усадьбы, населенной агрессивными призраками.

Paper Dolls: Original является лишь первым эпизодом многосерийной истории, поэтому ждать неожиданной развязки совсем скоро не стоит. Но при этом он неплохо справляется с созданием атмосферы гнетущего ужаса.

Paper Dolls: Original

После пробуждения в комнате с трупом вам предлагают решить серию головоломок. Вы находите спичку, зажигаете свечу, выправляете над огнем деформированную грампластинку, чтобы найти спрятанный ключ и покинуть помещение.

За коридором из множества дверей скрываются новые задачи и замки, ждущие своего часа.

Возможно, если бы авторы сохранили первоначальную механику, оставив присутствие призраков лишь фоном из бинауральных звуков, игра получилась бы значительно увлекательнее, но они решили по-другому.

Если бы авторы сохранили первоначальную механику, оставив присутствие призраков лишь фоном из бинауральных звуков, игра получилась бы значительно увлекательнее

Разбросанные по комнатам предметы частично являются проклятыми артефактами, при взаимодействии с которыми появляются хищные призраки. И тут следует серия QTE, где единственный промах означает смерть и возвращение к точке ручного сохранения.

А запомнить прогресс можно лишь в единственной комнате с ароматическими палочками. Поэтому решив очередную головоломку или обнаружив ключ, вы сразу бежите к комнате с сохранением.

Но этого было явно недостаточно. В какой-то момент игры авторы набрасывают призрака с мечом, который охотится на вас, преследуя по всему дому.

Например, вы решаете сложную головоломку и, теряя прогресс, должны прятаться в шкафу. Не успели? Вас ждет трагический финал и возврат к последнему сохранению.

Сами задачки в большинстве случаев логичны и просты – от комбинаций нескольких предметов до игры на манер Simon Says, где вам нужно нажимать на светящиеся украшения в определенной последовательности.

Правда, иногда попадаются совершенно непонятные и необъяснимые вызовы, которые можно решить просто удачей.

Визуальный обзор
Атмосфера - она обволакивает и поглощает Атмосфера – она обволакивает и поглощает
dlc dlc
Вампиры, зомби, черти Вампиры, зомби, черти
Стелс цветет и пахнет Стелс цветет и пахнет

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

Механика скрытности предполагает побег от преследующего вас монстра, но персонаж пробегает пару метров и у него начинается одышка. И это невероятно бесит и разочаровывает.

Если вы сделали механику побега, то зачем ее ограничивать странными условностями?

Авторы утверждают, что перед непосредственным выпуском они показали свой проект разработчику Resident Evil и Dino Crisis Йошитаке Маки, но он, видимо, просто смотрел…

На персональных компьютерах Paper Dolls: Original выглядит симпатично, но все же уступает современных играм на технологии Unreal Engine. Объекты неплохо прорисованы, призраки хорошо анимированы, но проекту немного не хватает общей детализации.

Впрочем, игра выходила на PSVR, так что определенные ограничения можно понять.

Глубину погружения в виртуальный мир я, к сожалению, ощутить не смог, так как у издателя были проблемы с кодами на PS4.

Про звук я уже писал выше, но хочется еще раз подчеркнуть, что скрипы, вздохи и падение кусочков штукатурки создают действительно глубокую атмосферу страха и оцепенения.

Paper Dolls: Original – это неплохая идея, интересные головоломки и хорошо воспроизведенная атмосфера хоррора, которая разбивается о дурацкие QTE, неудобную систему сохранений, не всегда понятные задачи и совершенно бесполезную игру в прятки с бессмертным преследователем. И, конечно, необходимость ждать новые эпизоды многих оставит неудовлетворенными. Тем не менее, если вы изголодались по жанру, то можете попробовать.

Правильные темы:
нет
Продолжительность:
3 часа

Стрим: World of Warcraft – Продолжаем прокачивать монка

Путешествие панды

access_time Сегодня в 09:53
account_circle Kloe
remove_red_eye 82

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Покинув стартовые локации и присоединившись к Орде, наш монах оказался на “большой земле”, Калимдоре, и сразу же принялся выполнять различные поручения тех, кто нуждался в его помощи. Мы продолжим путешествовать по миру MMORPG World of Warcraft в компании панды и приглашаем всех желающих присоединиться к нам, чтобы вместе заработать репутацию с новыми друзьями и проложить себе путь в ряды настоящих героев.

Прямая трансляция начнется в 10:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Полный решимости заселить засушливые земли Дуротара, Тралл позволил Отрекшимся присоединиться к Орде, состоявшей из орков, тауренов и троллей. В то же время дворфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули Альянсу, управляемому королевством людей. После таинственного исчезновения короля Штормграда Вариана Ринна, регентом был назначен Верховный лорд Болвар Фордрагон, но истинная власть находилась в руках черного дракона Ониксии, скрывавшейся под личиной дворянки и подчинившей Фордрагона своей воле. По мере того как герои узнавали новые подробности страшного заговора, во всех концах мира пробуждались древние силы, представлявшие угрозу как для Альянса, так и для Орды”.

58-летняя китайская стримерша выдавала себя за молодую девушку, но из-за бага программы ее настоящее лицо было раскрыто

Популярная китайская стримерша Your Highness Qiaobiluo (Ваше высочество Qiaobiluo) долгое время использовавшая приложения для омоложения, выдавая себя за молоденькую девушку, оказалась 58-летней женщиной и была разоблачена после случайного сбоя программы в прямом эфире. Об этом пишет издание Kotaku.

На своих страницах в социальных сетях героиня новости размещала короткие видеоклипы, в которых представала перед подписчиками как юная красавица. Прекрасно она и выглядела и на обработанных фото. Вот лишь несколько примеров:

При этом во время обычных прямых трансляций блогерша не показывала свое лицо. Оно или просто не попадало в кадр, или женщина прикрывала его изображениями из мультфильмов, поддерживая загадочность.

Проводя игровые трансляции на популярной в Китае стриминговой площадке Douyu перед 130,000 подписчиков как привлекательная девушка, она обещала некоторым из своих поклонников личную встречу за вознаграждение в размере 100,000 юаней ($14,500). 

Блогерша использовала фильтр (справа), чтобы выглядеть значительно моложе настоящей себя (слева).

Истинное лицо звездной блогерши было раскрыто 25 июля во время ее совместного стрима с коллегой по цеху Qingzi (в видео ниже она показана слева).

В тот день Your Highness Qiaobiluo прикрывала в прямом эфире голову картинкой, но программа дала сбой и показала всем все как есть.

Журналисты пишут, что стримерша не понимала, что фильтр исчез, пока не заметила, что ее VIP-фанаты, активно жертвовавшие денежные средства, начали покидать площадку.

Инцидент получил широкое обсуждение и даже попал в новостные сводки на китайском телевидении.

Часть фанатов разочаровалась в блогерше и обвинила ее в мошенничестве. Другие встали на ее защиту и порадовались, что в таком возрасте она нашла способ почувствовать себя красивой и желанной. Пользователи также указывали, что стримеры нередко улучшают свою внешность с помощью макияжа или продвинутых фильтров.

Нашлись также и те, кто высказал мнение, что жертвующие деньги стримерам люди – идиоты, и именно такого результата (их долго обманывали) они и заслуживают.

Несмотря на разразившийся скандал, популярность 58-летней стримерши не пошла на спад – часть людей от нее отвернулась, но пришло и совершенно много новых. Количество ее подписчиков увеличилось до полумиллиона. По поисковым запросам на платформе DouYu она занимает первое место.

Your Highness Qiaobiluo уже вернулась к стримингу и сообщила о намерении попробовать стать рэпершей. Поклонники теперь называют ее “бабушкой”.

Читайте такжеСыгравшие главных героинь Wolfenstein: Youngblood актрисы рады, что интересных женских персонажей в играх становится больше.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Пара вещей для размышления прежде чем создавать свою собственную гильдию

Сложные рейдовые сражения, привлекательность других игр (WoW Classic, например) – все эти аспекты оказали влияние на текущее тяжёлое положение дел в гильдиях. Некоторые из них заканчивают рейдить, некоторые просто бросают игру или того хуже – начинают погрязать в междоусобных распрях. Если ваша гильдия “погрузилась во тьму” или банально перестала соответствовать вашим требованиям, то вы возможно начали задумываться о создании собственной.

:cut:

Но не следует торопиться, потому что управление гильдией – это большая ответственность. Если у вас не будет хорошо продуманного плана, вы можете оказаться там, откуда начали: у развалившейся гильдии. Держите пару советов о том, с чего следует начать.

Спросите себя: “Зачем я создаю гильдию?”

Первый вопрос перед тем, как вы побежите за хартией, должен звучать так: “Зачем?”. Если новая гильдия нужна вам сугубо для прогресса в рейде, эпохальных подземельях или PvP, то решить эти вопросы можно проще. Вместо того, чтобы начинать с нуля, возможно лучшим решением будет поискать на вашем сервере другие гильдии, осваивающие тот контент, который вам интересен. Исходя из того, что я читаю на форумах, гильдии постоянно вербуют игроков. Рейдящие гильдии, в особенности, находятся в активном поиске грамотных рейдеров, чтобы закрыть текущий контент перед выходом WoW Classic в следующем месяце. В большинстве гильдий вам будут более чем рады.

Что за гильдию я создаю?

Возможно, ни одна из существующих вам не подходит и у вас есть своё видение идеальной гильдии, которую вы бы хотели создать. Второй важный вопрос, который вы должны себе задать: чем будет заниматься моя гильдия и в чём её конкурентное преимущество относительно остальных? Например, рейдящих гильдий пруд пруди и вы скорее всего столкнетесь с высокой конкуренцией за игроков. А если у вас не будет достаточного количества рейдеров для укомплектования вашей команды, то ваша гильдия умрет в зародыше.

Неважно с какой целью вы создаете гильдию, вы должны придумать резонную причину для вступления к вам других игроков. Хорошенько подумайте вместе с другими игроками, заинтересованными в создании вашего маленького сообщества, и решите какой вы хотите сделать вашу гильдию.

Не беритесь за дело в одиночку: в первую очередь найдите офицеров

Создайте с группой единомышленников офицерский состав, который будет костяком, и подумайте о распределении обязанностей. Возвращаясь к примеру с рейдящей гильдией, вам нужен офицер (или офицеры), отвечающий за состав вашей команды. То, какие офицеры вам нужны, напрямую зависит от целей вашей гильдии. Независимо от состава вашего офицерского состава, определите полномочия каждого и пропишите их, дабы исключить недопонимания.

Я не рекомендую лидеру гильдии выполнять роль рейдового офицера (или вообще любые другие роли, которые вы придумаете). Почему? Потому что, как лидер, вы отвечаете за всё, что происходит в гильдии будь то на поверхности (проведение мероприятий) или же “внутри” (урегулирование каких-либо внутренних конфликтов). Как глава, вы должны следить за тем, чтобы всё шло гладко и слаженно. Если вы также будете отвечать за подготовку рейдов, ваше внимание будет сосредоточено на этом и есть большой шанс, что какой-либо конфликт пройдёт мимо вас. Знаю это по своему опыту. Вы не можете делать всё!

Если вы создаете гильдию с друзьями, добейтесь от них твердых обещаний быть офицерами хотя бы первое время.

Другие моменты, которые стоит продумать

Вот еще о чем стоит вам подумать:

  • Не забудьте о гильдейском банке, который тоже требует внимания и небольшой организации. Вы не сможете открыть все ячейки до тех пор, пока у вас в гильдии не будет по представителю каждой расы и специализации, хотя, учитывая то, что вы только начинаете, вам может и не понадобиться так много места. Решите, что и куда вы будете складировать, кто может видеть содержимое, вкладывать и забирать вещи из каждой вкладки. У некоторых гильдий присутствует вкладка “только для офицеров”, хотя я считаю, что все должны видеть содержимое банка.
  • Финансы гильдии также могут стать щепетильной темой. Хотели бы вы организовать игрокам оплату ремонта за счёт гильдии? Если так, то вскоре вам понадобится стабильный источник дохода и вы захотите обсудить возможности пополнения банка. Существуют несколько автоматических способов заработка золота: вы можете пройти подземелья на 5 игроков и эпохальные+ подземелья, пройти рейд (раз в неделю), а также поучаствовать в сражениях на рейтинговых полях боя. Но, кроме того, вам нужно будет обдумать как зарабатывать деньги и донести эту информацию до каждого.
  • Также важны и гильдейские звания. У вас может быть до 9 званий, каждое из которых имеет своё собственное имя, возможности и цели. Офицеры должны иметь отдельное звание, хотя как структурировать гильдию – это сугубо ваше решение.
  • Следует найти веб-ресурс для размещения гильдейской информации, потому что внутриигровые инструменты довольны ограничены. Не существует общегильдейской системы оповещения в игре, поэтому вам нужно место, которое позволит всем быть в курсе последних новостей. Страничка в соц. сетях или гильдейский веб-сайт может стать вашей доской объявлений. Не полагайтесь на “Сообщение дня от гильдии”, его недостаточно для полноценной коммуникации.
  • Подумайте о гильдейской гербовой накидке. Хотя в ней нет острой необходимости, она может стать отличительной чертой вашей команды.  С представленным разнообразием цветов и иконок создание накидки может быть ещё большим вызовом, чем решение, чем будет заниматься ваша гильдия.

Поздравляю с вашей новой гильдией!

Как только вы решили чем будете заниматься, решили вопрос с офицерским составом (надеюсь нашли тех, кто действительно хочет быть офицером), организовали банк и звания, пришло время буквально создать гильдию.

Процесс создания прост. Просто подойдите к гильдейскому мастеру в столице вашей фракции и купите хартию. Вы должны выбрать имя и собрать 10 подписей. Вы не сможете поменять имя гильдии, поэтому убедитесь, чтобы оно звучало так, как вы хотите.

Вуаля! Теперь вы глава гильдии.

Borderlands 3 ушла «на золото»

Gearbox Software объявила, что Borderlands 3 официально была отправлена в печать.

We are pleased to announce that #Borderlands3 has gone GOLD! Thank you to everyone who worked so hard to make this happen! We’ll see you September 13th Vault Hunters! pic.twitter.com/CgwKbTgP9A

— Gearbox Official (@GearboxOfficial) July 31, 2019

Мы рады сообщить, что Borderlands 3 ушла на золото! Благодарим всех, кто усердно работал, чтобы это произошло! Увидимся 13 сентября, Искатели Хранилища!

За предзаказ пользователи получат золотые расцветки на оружие, аксессуар для оружия и тему Borderlands 3 для рабочего стола PS4.

Игра поступит в продажу в следующем месяце в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC (Epic Games Store). Пользователям Steam придётся подождать ещё полгода.

Читайте также: Только ты меня понимаешь — трейлер Зейна Флинта из Borderlands 3

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Срочные исправления обновления 8.2 – 31 июля

Держи в курсе.
Как и о том, что слишком сильно завязано на других игроках, так и о том, в чём же тут может быть проблема для ММО-игры.

Хотя о чём это я…

Это стандартная проблема. Называется социальность vs казуальность. С другими игроками играть может и веселее, но когда игра становится без них неиграбельной, то это очень большая проблема. Яркий пример это расколотый берег. Я в легионе очень хотел получить маунтов за окончание компании классового оплота. Это какой-никакой контент. Однако нулевая активность на этом самом береге не дала мне это сделать. Стоять в очереди в лфг целый час ради кила одной рарки… Это не весело.

Так же проблема состоит в навязывании сетевого маркетинга. Игра создается по принципу, когда играть с настоящими друзьями всегда лучше, чем с пугами. Тупо потому, что настоящие друзья прощают твои ошибки и затупы, а пуги относятся к тебе как работодатели. И потому игра конечно же склоняет игроков к тому, что тащить в нее своих реальный друзей. Увеличивая тем самым базу подписчиков, ога.

Так вот. У всякого рода социальщиков и так есть куча контента. У них есть героики, мифики+, арены, бг, гильдии. А аутдор это как раз таки контент для тех, кто не может в данный момент играть с другими игроками. У кого сейчас нет друзей онлайн. Кто по каким то причинам хочет сейчас поиграть чисто для себя.

И если близзард думают, что костыль под названием кросс-серверное лфг решает все проблемы, то они ошибаются. Не решает. Вот сейчас дофармят все репу на мехагоне и никто больше не будет убивать этих рарок. Контент умрет. А ведь он мог еще жить и жить. Если бы рарки убивались соло.

Бывают моменты, когда игрок хочет зайти в игру и сразу играть, а не стоять во всякого рода очередях. И это отдельная очень большая тема статьи. Насколько полезна и вредна социализация, какому проценту игроков она нужна и почему ммо как жанр постепенно умирают.

Вышел новый эпизод EPIC NPC Man: «Holy Fire»

Viva La Dirt League опубликовали новый эпизод своего сериала «EPIC NPC Man», который повествует о жизни обычных NPC в RPG-игре. Свежий выпуск рассказывает о том, как непросто даже самому могучему герою обучиться таинственным чарам призыва священного пламени.

:cut:У видео есть русские субтитры.