PUBG – разработчики рассказали о сроках появления пустынной карты на Xbox One

PUBG - разработчики рассказали о сроках появления пустынной карты на Xbox One

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пустынная карта “Мирамар” появится в XBO-версии многопользовательского шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds в следующем месяце. Информацию об этом сегодня подтвердили исполнительный продюсер Microsoft Нико Бихари и официальный Twitter-аккаунт PUBG.

ICYMI: During our #PAXEast @Xbox Live Session with @deadmau5, @PLAYERUNKNOWN and @majornelson shared that Miramar is coming to Xbox One in May. More information coming soon. pic.twitter.com/6CdBRcKrn1

— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBG) 7 апреля 2018 г.

На персональных компьютерах “Мирамар” стала доступна вместе с полноценным запуском проекта еще в декабре прошлого года, тогда как дебютировавшая в это же время ранняя версия игры для приставки Microsoft пока что располагает только одной оригинальной локацией “Эрангель“. Между тем, для владельцев ПК в настоящий момент готовится еще одна, третья по счету карта для PlayerUnknown’s Battlegrounds, получившая названия “Дикий Край“. По размаху территории это будет самая компактная из существующих локаций – ее площадь составит 16 квадратных километров.

Более подробная информация о предстоящем обновлении шутера для Xbox One будет раскрыта в ближайшие недели. В прошлом месяце PUBG отметил свою первую годовщину. Его совокупные продажи перевалили за отметку в 35 миллионов копий.

Читайте также: PAX East 2018: Появились геймплейные демонстрации Switch-версий The Banner Saga 1-2.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:08.04.2018 16:39

Цитировать

Watch Dogs 3 – Сэм подтвердила разработку игры

Watch Dogs 3 – Сэм подтвердила разработку игры

В начале текущего года компания Ubisoft анонсировала собственного виртуального помощника, который уже вовсю тестируется на территории Канады. Сэм помогает в прохождении игр студии, общается на различные темы и является отличным путеводителем по сервисам. Кроме того, эта общительная виртуальная девушка подтвердила слух о разработке Watch Dogs 3.

На вопрос о том, когда состоится релиз третьей части серии, Сэм ответила, что проект пока ещё только в процессе создания, но ранний билд уже достаточно хорош. Конечно, можно было было сослаться на какую-то ошибку или случайность, но Сэм далеко не первая, кто намекает на продолжение франшизы.

Ранее, намек на разработку Watch Dogs 3 можно было наблюдать в командной строке Uplay, появившейся на 1 апреля. Дело в том, что она была выполнена в стиле серии. Позднее и в Twitter-аккаунте проекта команда опубликовала запись “This is everything”, после чего пост был удален. Если собрать подсказки воедино, получится своеобразный анонс игры.

Вполне возможно, что на Е3 2018 состоится полноценная презентация Watch Dogs 3, а пока остаётся только ждать подробностей от разработчиков.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – В системе Yulai найден поврежденный корабль неизвестного происхождения

EVE Online – В системе Yulai найден поврежденный корабль неизвестного происхождения

Загадочные события в MMORPG EVE Online продолжаются. Прямо сейчас около станции Directive Enforcement Department, подразделения правоохранительной организации CONCORD, в системе Yulai можно обнаружить дрейфующий неопознанный корабль класса Cruiser. Это первый случай, когда игроки могут увидеть его вживую. Ранее эти неизвестные объекты были запечатлены лишь на записях, которые игрокам удалось достать с поврежденных кораблей Скитальцев.

Trig Medium, именно такое название отображается в информационной панеле, пилотирует Oveg Drust, являющийся членом DED. Неизвестно, как подразделение смогло завладеть кораблем. Поврежденная обшивка и броня свидетельствуют о том, что до этого он побывал в серьезном сражении. Oveg Drust не выходит на контакт и лишь предупреждает собравшихся у станции пилотов о том, что Trig Medium находится на карантине и проверяется перед тем, как будет направлен в док.

Одними из первых информацию о появившемся корабле сообщили журналисты «The Discourse». Они также отметили, что поблизости с Trig Medium были замечены корабли элитного отряда Blacktroop.


Присутствуют русские субтитры

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Эта неделя в истории WoW: шутки на 1 апреля

Почти каждый год на 1 апреля Blizzard подшучивают над фанатами World of Warcraft, выдумывая оригинальные новинки. В 2018 разработчики нафантазировали добрый десяток

маленьких праздников

, а что они выдавали в прошлые годы мы вспомним в этом обзоре.

20161 апреля 2016

Blizzard представили клан “Северных Собакенов” — сообщество потомков клана Северного Волка, что тайно живут на заснеженных просторах Хребта Ледяного Огня. Клан Северных Собакенов отказался от жестокости, достигнув истинного просветления благодаря таинственным камням

Обломкам догикамня

.

Следуя учению великого духа Собакена, клан Северного Собакена сделал всё возможное, чтобы не присоединяться к Железной Орде. После того как они были вынуждены открыть себя Кадгару, им всё равно трудно доверять незнакомцам, поэтому вам нужно заработать их доверие, принеся множество обломков догикамня. Достигнув превознесения с Кланом Северного Собакена, вы получите звание  «Ух ты, <имя героя>, вот это звание!».

:cut:Полная статья про Клан Северного Собакена

.

20141 апреля 2014

В этот день вышел спецвыпуск “Искусство создания моделей: дренейка”, в котором Крис Робинсон, старший художественный директор WoW, подробно рассказал о новой модели дренеек.

Новая модель дренеек основана на связи этой расы с Заблудшими. Визуально, старые модели дренеев не имели никакого отношения к их несчастным братьям, так что команда художников хотела сделать эту связь более явной. Первоначальная модель дренеек не пользовалась особой популярностью среди игроков, так что это изменение стало приятным новшеством для каждого, кто играл этими космическими дамами.

Подробнее о новой модели дренеек

.

20111 апреля 2011

Что может быть интереснее, чем исследование подземелий Азерота с друзьями? Но некоторые испытания могут быть очень сложными! Хорошо бы иметь друга, готового помочь советом, не правда ли?

Именно поэтому Blizzard разработали и запустили Крабика, подземного штурмана! Это призрачное ракообразное использует сложную систему ситуативно-интуитивных эвристических правил для анализа любой ситуации и всегда даёт хороший совет — Крабик знает всё. Множество его полезных подсказок будет появляться в правом нижнем углу вашего экрана, где он терпеливо ждёт, пока вам понадобится его помощь. Вы можете следовать его советам, или не следовать. Мы уверены, он не обидится, если вы проигнорируете их.

Узнайте как включить крабика на сайте Blizzard

.

Новое подземелье для группы из пяти человек — Гробница Вечной Тьмы — создано с помощью новейшей технологии Deep Dark и было должно появиться в обновлении 4.1.11 к World of Warcraft. Три босса, каждый из которых обладает уникальными способностями, встанут на пути у отважных защитников Азерота: Лолйагот, Темный Повелитель Сумерек; неуравновешенный Дуремар Хитровыверт; и Граф Юла, Крылатый Страж. Игроков ждут новые ежедневные задания, обновленные модели монстров и уникальная добыча. Вы просто не поверите своим глазам!

Узнайте побольше о Гробнице Вечной Тьмы

.

20101 апреля 2010

Снаряжение — одна из важнейших частей игрового процесса World of Warcarft. Чтобы позволить игрокам знать, насколько хороша их экипировка по сравнению с остальными, Blizzard выпустили новый инструмент: РавноЕ Число Мощи Снаряжения!

С этой системой сравнить себя с другими игроками стало просто, как никогда. С каждой новой полученной вещью, убитым боссом, победой на арене, это число будет расти, как и другая статистика вашего персонажа. Это число отображается в окне вашего персонажа и в оружейной, а также над головой вашего персонажа в игре. С каждым новым уровнем РавногО Числа Мощи Снаряжения вы получаете новые награды, например, постоянную прибавку к броскам “Нужно”, возможность переместиться в начало очереди в Поиске подземелий, больше места в чёрном списке, а время эффекта “Дезертир” будет гораздо меньше. Поднимая это число выше и выше, вы заметите, что сам мир начал подстраиваться под ваш элитный статус: низшие игроки больше не будут докучать вам, можно будет гораздо проще управляться со списком друзей. Любые негативные последствия этих изменений будут компенсированы осознанием, что ваше снаряжение гораздо более впечатляющее, чем среднее.

20091 апреля 2009

Процесс самовыражения через танец давно стал неотъемлемой частью социальных взаимодействий в WoW. И они вышли на следующий уровень с новой системой Танцевальных Битв, объединяющей хаос сражений на Арене с динамикой синхронных танцевальных анимаций. Танцевальные Битвы — совершенно новый тип состязаний для команд.

Глубоко внутри Крепости Бурь Кель’тас Солнечный Скиталец вернулся, вернулся и снова вернулся! В этот раз правитель эльфов крови устроил соревнование по всему Азероту, чтобы найти лучшую танцевальную команду всех миров! Избранные судьи из Зоны 52 и переоборудование Крепости Бурь в танцевальную крепость сделали корабль идеальным местом для танца!

20081 апреля 2008

В этот день был показан Бард, новый героический класс. Blizzard откликнулись на просьбы игроков ввести класс, вдохновляющий людей через магию песни.

Деяния каждого великого героя вдохновляют на создание бессчетных мелодий побед, триумфа и эпических приключений. Однако, создателей этих мелодий часто забывают. После долгих лет прославления героических подвигов других, барды Азерота наконец вышли из тени на своих условиях, чтобы победить зло силой РОКА!!! Бард использует новый ресурс под названием “Ритм”, а чтобы играть им нужна новая клавиатура-гитара, которую игроки-барды получили вместе с физической копией дополнения Wrath of the Lich King. Чем больше ритма вы используете для заклинаний, тем ритмичнее и эффективнее они становятся. Посмотрите как играют эти эльфы крови:

Анонс барда на официальном сайте

.

20071 апреля 2007

Каждый инженер знает, что для достижения истинного величия необходимо сохранять ясный ум и защищать свои секреты от тех, кто хочет украсть или скопировать разработки трудолюбивого гения. Объединив силу Звездного рубина, химические свойства Слёз троллей и могущественные свойства по защите разума, которыми обладает фольга, в этот самый день была создана новейшая Шапочка из фольги!

Шапочка из фольги обладает такими замечательными свойствами, как: скрытие вашего персонажа в Оружейной, невозможность осмотра вашего персонажа другими в игре и полное уединение! Обратите внимание, что даже ссылку на этот предмет на WoWhead не дать, его защитные способности настолько сильны! Однако, у этого удивительного изобретения есть недостатки: вы видите правду, когда надеваете его. А сопротивляться желанию рассказать правду кому-нибудь ещё очень тяжело…

Узнайте все секреты шапочки из фольги на официальном сайте

.

20061 апреля 2006

В этот день была анонсирована новая раса: огоньки!

Огоньки сыграли решающую роль в победе над Архимондом на Вершине Хиджала: одержав над ним верх у подножия Горы Хиджал, огоньки спасли нас от неминуемой гибели в руках Пылающего Легиона. И теперь, когда вновь раздается эхо Пылающего Похода, Альянс использовал Рог Кенария, чтобы призвать древних защитников природы на битву.

Часть древней энергии,  использованной для уничтожения военачальника эредаров, всё ещё хранится внутри огоньков. Огоньки могут выпустить всю эту древнюю энергию одним большим взрывом, достаточным, чтобы уничтожить всех их врагов.  Но у этого высокая цена: как только огонёк взрывается, он больше не может восстановиться. Но всё в порядке, они рады пожертвовать собой ради благого дела.

Расовые способности огоньков:

  • Взрыв — уничтожает огонька, рассеивая все благотворные магические эффекты с врагов и вытягивает ману в зоне вокруг огонька; использование этой способности удалит огонька и вернёт вас на экран создания персонажа.
  • Собиратель — врожденная связь с природой позволяет огоньку собирать больше природных ресурсов; навык горного дела, травничества и снятия шкур повышены на 5.
  • Облик дерева — на 30 секунд превращает огонька в дерево, на время действия дух повышается на 300; способность увернуться или парировать атаку топором снижается на 50%.

Узнать об истории светлячков можно на официальном сайте

.

20051 апреля 2005

В этот день Blizzard Entertainment представили сеть ресторанов Пандарен-Экспресс и внутриигровую команду /панда.

Вы второй час в Пике Черной горы и вдруг сильно захотели есть? Не очень приятное ощущение. Как вам справиться со своим голодом, не бросая своих друзей? Благодаря Пандарен-Экспресс, вы можете заказать еду прямо в игре! Введите команду /панда, и представитель службы поддержки примет ваш заказ через новейший интерфейс Пандарен-Экспресс, а спустя несколько минут (быстрее, чем заклинатели успеет восстановить ману) свежие блюда китайской кухни прибудут к вашим дверям! С каждым заказом ваш персонаж получает пандаренское печенье с предсказанием! Оно не только предсказывает вашу судьбу, но и даёт случайный полезный (или вредный) эффект!

Ознакомиться с меню Пандарен-экспресса можно на официальном сайте

.

Бывший глава BioWare Аарон Флинн развеял несколько мифов об Electronic Arts – это отличная компания, у сотрудников есть творческая свобода

Бывший глава BioWare Аарон Флинн развеял несколько мифов об Electronic Arts - это отличная компания, у сотрудников есть творческая свобода

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Бывший глава BioWare Аарон Флинн покинул компанию в июле прошлого года. Его место занял Кейси Хадсон в качестве генерального директора.

Флинн провёл в BioWare более семнадцати лет и был причастен к созданию таких игр, как Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age: Origins. Затем он стал главой студии и сделил за производством Dragon Age II, Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition и многострадальной Mass Effect: Andromeda.

Аарон Флинн

Во время Конференции Разработчиков Игр (GDC 2018) бывший руководитель BioWare принял участие в подскасте Splitscreen Kotaku, где поделился мнением о работе в Electronic Arts, которое сильно отличается от того, что привыкли думать обычные люди об этой компании.

[О том, требуют ли руководители из EA добавлять в игры микротранзакции]

“Нет, по моему опыту нет. У них есть амбициозный бизнес-план, который включает в себя определённые вещи (от повышения доли роста на рынке до выхода на новые рынки), но это абсолютно нормальные цели для компании, в них нет ничего противоречивого. У них очень чёткий бизнес-план, который всем известен, и к выполнению которого все стремятся.

Я считаю EA отличной компанией, поскольку она очень заботится о творческом процессе – руководители действительно хотят, чтобы вы были успешными, и они сделают всё возможное для того, чтобы вы добились успеха. У каждой компании есть свои ограничения, из-за которых многие работники зажаты в жёсткие рамки, но в случае с EA у её работников всегда есть творческая свобода“.

Ещё одним распространённым мнением среди геймеров является то, что Electronic Arts, якобы, вынудила BoiWare использовать движок Frostbite, что вылилось в раскритикованные последние проекты студии, поскольку движок вовсе не был заточен под разработку ролевых игр. Тем не менее, Флинн прояснил, что решение поработать с Frostbite исходило именно от его студии.

“Нет, совсем нет. Это было наше решение. Мы выпустили Mass Effect 3, только что закончили Dragon Age II и осознали, что наш движок Eclipse не подойдёт под будущие игры в серии Dragon Age

Он не мог позволить сделать нам открытый мир, а рендеринг был недостаточно сильным – это были две основные его проблемы. Также нам был нужен мультиплеер в наших будущих играх, а Eclipse был исключительно синглплеерным движком.

Мы размышляли над тремя вариантами. Прежде всего, мы могли выбросить Eclipse и начать писать движок с нуля. Другие варианты – Unreal Engine и Frostbite. Последний показал действительно многообещающие результаты по части рендеринга, а также был хорош в мультиплеере.

Когда дело дошло до финального выбора, мы поговорили с нашей командой и все проголосовали за Frostbite. В EA нам тоже дали зелёный свет. Это решение было принято мной после внимательного технического анализа движка, кажется, в конце 2011 года”.

Флинн по-прежнему считает, что сделал правильный выбор.

“О да, я так думаю. В этом и большая заслуга команды, которая разработала Frostbite. На нем создаются самые разнообразные игры – от FIFA до Anthem. Мне кажется, это очень круто!

Мы смотрим на эволюцию движка и удивляемся проделанной его создателями титанической работе. Но работать с ним бывает сложно, потому что проекты очень амбициозны. И не понятно, то ли дело в наших амбициях, то ли это технические проблемы движка?”.

Онлайновый ролевой экшен Anthem также работает на Frostbite. Игра запланирована к выходу в начале следующего года для PC, Xbox One и PS4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:08.04.2018 14:29

Цитировать

Paladins: Realm Royale – Легендарное оружие собственными руками

Paladins: Realm Royale – Легендарное оружие собственными руками

Недавно в survival-проекте Paladins: Realm Royale началась стадия закрытого альфа-тестирования и первые пользователи смогли отправиться на изучение того, какая игра получилась у разработчиков из некогда дополнительного режима для командного шутера Paladins.

Пока информации непосредственно с полей сражений крайне мало, потому что действует система NDA, запрещающая участникам теста публиковать какие-либо подробности, включая изображения или видеоролики. Однако сама компания Hi-Rez Studios решила немного умерить пыл любознательных поклонников и рассказала о механики “Перековки”, которая станет единственным способом заполучить легендарное оружие.

Для начала вам потребуется найти и разобрать на осколки различное оружие или умения, которые по тем или иным показателям не способны удовлетворить ваши желания. Когда их количество станет равно ста, потребуется отправиться к одной из специальных кузниц, расположенных на карте, и уже там из собранных материалов игроки смогут создать предмет легендарного качества. Однако учтите, что действие рандома еще никто не отменял, к тому же крафт займет некоторое время, а значит, скорее всего, вы встретите других игроков, решивших испытать свою удачу.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

The Black Death получила обновление движка и крупный патч

The Black Death получила обновление движка и крупный патч

Разработчики survival/MMO The Black Death объявили о выходе патча V0.27, в котором движок игры был обновлен до версии Unreal Engine V4.19. Благодаря этому событию проект получил множество исправлений и теперь может похвастаться улучшением производительности. Кроме того, игрокам стали доступны дополнительные функции строительства, в том числе и разрушение собственных построек одним щелчком мыши. При этом есть шанс вернуть часть затраченных на постройку ресурсов.

Также в The Black Death появилась гильдии и теперь можно объявить войну соседям, став самым влиятельным кланом на сервере. После начала боевых действий, не только игроки вражеской гильдии, но и их NPC будут отмечены красным цветом.

Обновления получило множество других элементов. Так, например, проведя ночь в новой постели, вы автоматически пересохраните точку возражения, по всему миру вырос чеснок, а гильдии могут нанять ограниченное количество охранников.

Кстати, если вы являетесь владельцем собственного сервера, то обратите внимание на то, что без последнего обновления, ваш игровой мир не будет показываться в списке реалмов.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

В предзаказе Spider-Man не будет эксклюзивных костюмов

В предзаказе Spider-Man не будет эксклюзивных костюмов

Разработчики супергеройского экшена Spider-Man относительно долго хранили молчание и не раскрывали подробности о проекте. Теперь же, компания Insomniac Games с лихвой компенсировала ожидание и предоставила фанатам уйму интересной информации. Кроме геймплейного ролика и даты релиза, появилась информация о предзаказе. В его состав будет входить несколько костюмов, однако, к счастью, они не уникальны. После выхода Spider-Man их можно будет получить в процессе игры, а это значит – никакого недоступного контента!

Такие новости не могут не радовать, особенно на фоне постоянных скандалов вокруг микротранзакций и другого выманивания денег у пользователей. Также можно приобрести и дополнение, которое доступно вместе с коллекционным изданием, однако пока неизвестна его стоимость, как и то, будет ли в игре аналог сезонного абонемента. Зато, чего ещё точно не будет, так это постоянного подключения к интернету в требованиях игры.

Релиз Spider-Man состоится уже 7 сентября 2018 года.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Игры от Джей Джей Абрамса – почему бы и нет

Игры от Джей Джей Абрамса – почему бы и нет

На сайте компании Bad Robot Productions были открыты две новых вакансии. Казалось бы, ничего необычного, если не учитывать тот факт, что Джей Джей Абрамс ищет двух креативных директоров. Одному из них предстоит заняться созданием инди-проектов, а второму – возглавить команду по разработке крупных IP, в том числе и ААА-тайтлов.

Пока неизвестно, над чем именно будет работать отдел, но будет интересно увидеть проекты от такой именитой компании. Кто знает, возможно нас ждёт игра по Cloverfield или другой знаменитой кинокартине.

На то, что игроков ждут именно проекты по фильмам компании, намекает также тот факт, что оба креативных директора будут активно сотрудничать с актерами, сценаристами, продюсерами и другими представителями команды Bad Robot Productions.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Rust – Собственная лодка и модная стрижка – чего еще можно желать

Rust – Собственная лодка и модная стрижка – чего еще можно желать

Недавно sandbox-survival Rust получил крупное обновление, которое добавило в игру Chinook, новый вертолет, леса, пещеры, PvE-монументы и многое другое. Однако, пожалуй, самым интересным нововведением стала моторная лодка. Вы можете поместиться в нее вместе с друзьями и отправиться на изучение окрестностей. Отметим, что без топлива ваша посудина будет бесполезна, а с берега, или с другой лодки вас запросто могут расстрелять. С другой стороны, нет опаснее угрозы – чем союзник, а поэтому не садитесь в одно транспортное средство с малознакомыми или слишком знакомыми людьми. Не потопят враги, так друзья проковыряют дно палочкой.

Помимо этого, в лесах выросли березы, дубы и буки, а также небольшие изменения получила и остальная растительность, в том числе и на голове. Да-да, теперь вы сможете получить модную прическу, конечно, если вас любит рандом, в обратном случае придется ходить лысым, зато небритым в других интересных местах. Также разработчики потрудились и над графической составляющей игры, добавив отражения в воде, сглаживание и более реалистичные тени в листве деревьев.

Не обошлось и без исправления ошибок, детализации карты и других улучшений. Вместе со всеми этими изменениями, Rust стал, в некотором смысле, неузнаваемым. Надеемся, что и в дальнейшем разработчики будут радовать своих поклонников.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 61;   Все новости раздела

[ comments ]